Na samym szczycie radzieckiej linii niszczycieli czołgów zasiada Object 268 Version 4. Tym pojazdem gra się podobnie, jak SU-101 i Object 263, lecz posiada on lepsze parametry jako działo szturmowe X poziomu. Zobaczmy, co ten twardziel ma do zaoferowania.
Rozgrywka
Pojazdy w całej linii są dość szybkie i mają mocny pancerz przedni, i to samo tyczy się Object 268 Version 4. W odróżnieniu poprzedniego pojazdu, pierwsza dolna płyta przedniego pancerza nie jest już słabym punktem, a wręcz przeciwnie. Pozwala to atakować linię frontu i przechwytywać przeciwnika, gdy ten jeszcze nie zajął pozycji. Ale nie podjeżdżaj też zbyt blisko; staraj się utrzymać na odległości od 50 do 150 metrów.
Z przodu znajdują się dwa słabe punkty: górna, mocno nachylona płyta oraz najniżej położona (mniejsza) dolna płyta pancerza Jeśli znajdziesz się zbyt blisko celu, to przeciwnicy znajdujący się nad Tobą mogą łatwo przebić górną płytę, a przeciwnicy strzelający poniżej mogą zrobić to samo z dolną płytą pancerza. Jako że Object 268 posiada niską prędkość obrotu kadłuba, szybki przeciwnik może z łatwością Cię objechać, nawet przy Twojej dużej prędkości cofania. Upewnij się, że ktoś kryje Twoje tyły, bo inaczej długo nie przetrwasz.
Działo 152 mm ma dość nietypowe parametry, jeśli porównać je do uzbrojenia pojazdów radzieckich. Jak na niszczyciel czołgów X poziomu, uszkodzenia od strzału nie są tak wysokie w porównaniu do jego odpowiedników w innych krajach; szybkostrzelność też niczym się nie wyróżnia. Powtarzamy, że najważniejsze jest trzymać się na dystans i przeładowywać w bezpiecznym miejscu. Czas celowania też jest dość przeciętny. Musisz zbliżyć się do wroga, aby strzelać szybko i celnie. Wychyl się na chwilę, wystrzel i wycofaj się. Nie pozwól przeciwnikowi wymierzyć w Twoje słabsze punkty.
Wyposażenie
Zalecana konfiguracja | Zalecana konfiguracja |
---|---|
Ta konfiguracja sprawuje się bardzo dobrze na Object 268 Version 4 ze względu na jego niskie uszkodzenia na minutę oraz podatność na okrążanie przez szybkie pojazdy wroga. Opcjonalnie można też zamontować Ulepszony system naprowadzania, jeśli chcesz skrócić czas celowania.
Umiejętności załogi
Dowódca | |||
---|---|---|---|
Celowniczy | |||
Kierowca | |||
Ładowniczy 1 | |||
Ładowniczy 2 |
Podobnie jak w poprzedzających pojazdach, Naprawa powinna być dla Ciebie priorytetem, gdyż większość czasu będziesz walczyć na pierwszej linii. Pozostałe umiejętności nieco poprawiają najsłabsze parametry, takie jak niska prędkość obrotu kadłuba. Braterstwo broni zwiększy ogólne osiągi Twojego pojazdu.
Szósty zmysł
Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Naprawa
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Braterstwo broni
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Strzał z biodra
Zwiększa celność podczas obrotu wieży.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Gładka jazda
Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Hamowanie sprzęgłem
Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Bezpieczne magazynowanie
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Zastrzyk adrenaliny
Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Mechanizm dosyłający do dział
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Ulepszony system naprowadzania
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Skrzynka z narzędziami
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów o 25%.
Stabilizator pionowy
Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.
Ulepszona wentylacja
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Powłoka antyrefleksyjna
Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.
Lorneta polowa
Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Siatka maskująca
Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.