Rozgrywka tą linią będzie różniła się od tej, do której przyzwyczaiły Cię pojazdy KV-85 oraz IS, ponieważ jej czołgi różnią się w wielu istotnych aspektach od innych radzieckich czołgów ciężkich. Pierwszym pojazdem tej linii jest IS-M, który pozwoli przywyknąć również do kolejnych czołgów.

Rozgrywka

IS-M ma podobną grubość pancerza, co IS-3 tego samego poziomu, jednak pojazdy różnią się układem pancerza. „Nos szczupaka” ustąpił miejsca pionowo ustawionemu pancerzowi. Rzeczywista wartość pancerza przedniego jest porównywalna, natomiast dolna przednia płyta jest minimalnie cieńsza od górnej. Należy pamiętać, że czołgi ciężkie i niszczyciele czołgów nie będą miały problemów z penetracją przodu, co sprawia, że odpowiednie ustawienie kadłuba nabiera istotnego znaczenia.

Pancerz boczny jest stosunkowo wytrzymały, co pozwala na stosowanie taktyki „drapania boków”. Nawet jeśli nie opanowałeś tej taktyki do perfekcji, czołg IS-M jest w stanie dużo wybaczyć, dzięki czemu jest doskonałym wyborem, jeśli chcesz szlifować umiejętność „drapania boków”. Warto również wspomnieć o przyzwoitej mobilności, która pozwala stosunkowo szybko dostać się do ważnych pozycji.

Podczas zbliżania się do przeciwnika zalecamy przemieszczać się zygzakiem, co znacznie zwiększy prawdopodobieństwo odbicia pocisków.

Najlepsze działo to D-25BM kal. 122 mm, które nieco odstaje w kwestiach penetracji i celności od działa BL-9 czołgu IS-3, jednak przewyższa pod względem czasu przeładowywania i celowania. W pozostałych aspektach to typowe radzieckie działo, które nie trafi zbyt wiele na średniej i dużej odległości, tym bardziej ruchomych przeciwników czy ich słabych punktów Należy dążyć do walki w zwarciu, gdzie niska celność nie ma takiego znaczenia, a ponadto można polegać na wysokiej szybkostrzelności.

Wyposażenie

Zalecana konfiguracja

Umieść kursor nad ikonami, aby wyświetlić więcej informacji o każdym elemencie wyposażenia.

Działo nie grzeszy celnością, w związku z czym wyposażenie musi jak najskuteczniej rekompensować tę słabość. Powyższe wyposażenie sprawi, że działo będzie bardziej niezawodne i poprawi jego szybkostrzelność.

Umiejętności załogi

Dowódca
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy

Mimo różnic między IS-M a pozostałymi radzieckimi czołgami ciężkimi, wybór umiejętności załogi nie różni się zbytnio. Naprawa, gładka jazda i strzał z biodra są niezwykle istotne. Przy wieży zamontowanej z tyłu uszkodzenie gąsienic może sprawić, że w wielu sytuacjach będziesz całkowicie bezbronny. Rozrzut jest wyższy niż zazwyczaj, w związku z czym bonusy dwóch kolejnych umiejętności są jeszcze wydajniejsze.

Zastrzyk adrenaliny

Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Braterstwo broni

Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.

Zespół braci

Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.

Działa również w połączeniu z atutami Braterstwo broni / Siostry stali.

Żądza zemsty

Atut pozwala zgłaszać pozycję przeciwnika przez dwie sekundy dłużej po zniszczeniu pojazdu.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Hamowanie sprzęgłem

Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Kamuflaż

Zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Kontrolowane uderzenie

Zmniejsza otrzymane uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia zadane przeciwnikowi przy taranowaniu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Snajper

Zwiększa szansę na zadanie uszkodzeń krytycznych.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Wyznaczony cel

Sprawia, że obrane na cel pojazdy przeciwnika są widoczne przez dwie sekundy dłużej.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Orle oko

Pozwala na zidentyfikowanie uszkodzonych/zniszczonych modułów na pojazdach znajdujących się na celowniku przez kilka sekund.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Gaszenie pożaru

Zmniejsza czas gaszenia i uszkodzenia zadawane przez pożar.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Intuicja

Zapewnia małą szansę na zmianę typu pocisku bez konieczności przeładowywania.

Nie działa z automatycznym mechanizmem ładującym. Działa również podczas przeładowywania.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Wszechstronność

Zmniejsza karę na efektywność pojazdu, gdy zranieni są członkowie załogi.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Mentor

Zwiększa doświadczenie zdobywane przez całą załogę za wyjątkiem dowódcy.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Jazda terenowa

Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po miękkim i średnio twardym terenie.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Czystość i porządek

Zmniejsza prawdopodobieństwo zapalenia się pojazdu.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Zwiad

Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Stacja przekaźnikowa

Zwiększa zasięg sygnału sojuszników znajdujących się w zasięgu komunikacji pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Naprawa

Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Bezpieczne magazynowanie

Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Wzmacnianie sygnału

Zwiększa zasięg sygnału pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Rozeznanie w sytuacji

Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Szósty zmysł

Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.

Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.

Gładka jazda

Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Strzał z biodra

Zwiększa celność podczas obrotu wieży.

Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.

Ulepszone drążki skrętne

Zwiększa nośność na miękkim oraz średnio twardym terenie.

Lorneta polowa

Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.

Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.

Siatka maskująca

Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.

Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.

Ulepszony system naprowadzania

Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.

Powłoka antyrefleksyjna

Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.

Mechanizm dosyłający do dział

Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.

Osłona przeciwodłamkowa

Zwiększa odporność na taranowanie i uszkodzenia obszarowe amunicji wybuchowej.

Skrzynka z narzędziami

Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.

Efekt kumuluje się z umiejętnością Naprawa.

Ulepszona wentylacja

Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.

Stabilizator pionowy

Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.

Mokry magazyn amunicji

Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.

Zamknij