Release Notes 1.8

Główne zmiany

Misje dzienne i premium

Dodano nowy typ misji: misje dzienne. Misje dzienne zastąpią nagrodę za zasługi.

W bitwach losowych będą dostępne trzy misje dzienne. Po ich ukończeniu będzie dostępna czwarta, bonusowa misja z lepszą nagrodą.

Postępy misji można śledzić w garażu. Misje dzienne można wylosować ponownie raz na cztery godziny.

Misje w ramach konta premium WoT zostały poprawione wizualnie i przeniesione do zakładki Misje dzienne.

Zmiany w statystykach sesji

Rozszerzono listę parametrów w statystykach sesji: 

  • Współczynnik zwycięstw
  • Średnia liczba wykrytych pojazdów
  • Średnia liczba zniszczonych pojazdów 
  • Przetrwane bitwy
  • Średni poziom pojazdu w sesji

Dodano funkcjonalność konfiguracji statystyk sesji. Dodano następujące konfigurowalne parametry:

  1. Możliwość wybrania parametrów (spośród wielu rozmaitych parametrów) do wyświetlenia
  2. Opcja wyświetlania parametrów ekonomicznych
  3. Opcja wyłączenia dziennego zerowania statystyk. Teraz statystyki mogą narastać.
  4. Możliwość zapisania jednej z dwóch wyświetlanych zakładek: Bitwy lub Pojazdy.

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów

Szwecja

Dodano następujący pojazd do testowania przez graczy supertestu:

  • UDES 03 Alt 3

ZSRR

Dodano następujący pojazd do testowania przez graczy supertestu:

  • IS-2 shielded

Poprawki i ulepszenia

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było sprzedać pojazdu za pomocą wybrania opcji Zwolnij (dla załogi), jeśli w koszarach brakowało wolnych miejsc.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tekst przycisku „Stwórz pluton” w garażu wychodził poza sam przycisk przy rozdzielczości ekranu poniżej 1366x768, kiedy była wybrana opcja „Ukryj nazwę w bitwie”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pojazdy były wyrzucane wysoko w powietrze po najechaniu na wieżę oderwaną od czołgu przez wybuch magazynu amunicji.
  • Dodano czołgi IS-2-II i IS-3-II do opisu nagrody Lew Synaju.
  • Linia „Całkowite uszkodzenia” w „Szczegółowym raporcie” wyników bitwy (dla bitew na Linii frontu) teraz wyświetla całkowite uszkodzenia (w tym uszkodzenia zadane przy pomocy rezerw bojowych).
  • Naprawiono błąd, który przy włączonej opcji „Ukryj nazwę w bitwie” mógł nadać tę samą tymczasową nazwę kilku graczom w tej samej bitwie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w trybie widza po zniszczeniu pojazdu dwudziałowego pozostawał interfejs celowania/przeładowania takich pojazdów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że teren był różny w kliencie i na serwerze przy wysokich ustawieniach rozdzielczości grafiki.
  • Naprawiono wyświetlanie emblematu klanu na niektórych pojazdach. 
  • Dodano przycisk „Przejdź do sklepu” w zakładkach Wyposażenie/Materiały eksploatacyjne w magazynie.

Znane problemy

  • Gracze mogą przekwalifikować członków załogi do pojazdów specjalnych, które nie są aktualnie dostępne w grze.
  • Nie ma zabezpieczenia przed nadmiernie częstym klikaniem na minimapie.
  • Ikony typów pojazdów w rozszerzonych panelach pojazdów nie zmieniają swoich kolorów dynamicznie przy wyborze trybu alternatywnego zestawu kolorów bitwie.
  • Kolejność zdarzeń dla otrzymanych uszkodzeń jest czasem przemieszana w dzienniku uszkodzeń.
  • Klienta nie można zmaksymalizować do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
  • Poziomy pojazdów na ekranie wyświetlanym po naciśnięciu klawisza TAB nie są wyśrodkowane względem ikon pojazdów.
  • Kiedy pojazd uderzy w ziemię, nie uszkadzając modułów, odgrywany jest dźwięk odnoszonych uszkodzeń.
  • Trzęsący się okrąg celownika w zbliżeniach 16x i 25x w trybie ostrzału w bitwach Linii frontu.
  • Znacznik działa pozostaje na dziale samobieżnym po przełączeniu w tryb artyleryjski, jeśli czerwona linia częściowo przecina pojazd.
  • Wydarzenia z końca bitwy nie są synchronizowane z tekstem wyniku bitwy.
  • W pewnych przypadkach automatyczna naprawa/uzupełnienie amunicji i materiałów eksploatacyjnych po bitwie nie odbywa się, nawet jeśli na koncie jest wystarczająco dużo kredytów.
  • W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
  • Materiały eksploatacyjne nie są uzupełniane z magazynu, jeśli gracz ma za mało kredytów na pełne automatyczne uzupełnienie amunicji.
  • Niski poziom dźwięku zniszczenia pojazdu.
  • Po udanym zakończeniu misji „Alianci-14” podczas operacji „Chimera”, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
Zamknij