Poznámky k aktualizaci 9.18

Herní prvky

Specifické funkce nového systému tvorby týmů (matchmakeru):

  • Matchmaker založený na vzorech. Nový systém tvorby týmů pro náhodné bitvy je založený na předem stanovených vzorech. Vzor je souhrnem vlastností týmu, včetně počtu vozidel na vrcholu/uprostřed/ve spodní části seznamu týmu, počtu čet, počtu lehkých/středních/těžkých tanků, dělostřelectva a stíhačů tanků. Týmy se vždy vytvářejí podle následujícího pravidla: počet vozidel ve spodní části seznamu by měl přesahovat počet vozidel v jeho vrcholu či uprostřed. Přednostní vzor pro tříúrovňové bitvy je 3-5-7; vzor pro dvouúrovňové bitvy je pak 5-10. Jednoúrovňové bitvy jsou umožněny pouze za podmínky, že ostatní vzory nejsou možné.
  • Povoleny jsou pouze čety s vozidly stejné úrovně.
  • Počet dělostřelectva na jeden tým by neměl přesáhnout tři vozidla.
  • Je zapnuto omezení využívání dělostřelectva v četách. Možnost výběru dělostřelectva v okně čety je vypnutá. Omezení se vztahuje jak na čety složené pouze z dělostřelectva, tak i na čety, které obsahují jiné typy vozidel.
  • Systém tvorby týmů bere v úvahu počet lehkých tanků a stíhačů tanků.
  • Rozdíl mezi počtem čet by neměl překročit jednu úplnou četu (tři hráče).
  • Funkce přednostního umístění hráče na vrchol/doprostřed seznamu týmu, pokud již odehrál několik bitev ve spodní části seznamu týmu.
  • Vylepšení mechaniky výběru map, která snižuje šanci hraní na stejných mapách v rámci herní relace.

Nový způsob hraní dělostřelectva:

  • Mechanika ochromení. Ochromení dočasně snižuje technické vlastnosti nepřátelských vozidel v oblasti výbuchu granátu, a dělostřelectvu poskytuje zkušenosti a kredity, pokud spojenci ochromené nepřátele poškodí.
    • Dělostřelectvo může nyní ochromit posádku.
    • Ochromená vozidla mají sníženou palebnou sílu a pohyblivost.
    • Odpočítávání ukazatele ochromení se zobrazuje všem hráčům, kteří ochromené vozidlo vidí.
    • Efekt ochromení lze odstranit pomocí Lékárničky, a to i v případě, že žádný z členů posádky není zraněný.
    • Poškození způsobené ochromeným vozidlům se rozděluje podobně, jako u mechaniky „poškození díky odhalování“.
  • Snížilo se poškození dělostřeleckých granátů
  • Zlepšila se přesnost a míření
  • Snížila se doba nabíjení
  • Zvýšil se rozsah výbuchu granátů
  • Dohled dělostřelectva byl plošně upraven
  • Všechny granáty, které nemají rozsah výbuchu (AP, APCR a HEAT granáty) byly ze všech vyzkoumatelných dělostřelectev odstraněny
  • Efekt ochromení byl přidán pro všechna dělostřelectva, jež mají děla s ráží vyšší než 150 mm
  • Alternativní míření pro dělostřelectvo: „Náhled trajektorie“. Standardně je přepnutí mezi režimy navázáno na klávesu „G“. Tento dělostřelecký pohled ukazuje bojiště v úhlu trajektorie granátu, což hráčům umožňuje zaměření cíle obdobně, jako ve standardním odstřelovacím pohledu.
  • Ukazatel cílové oblasti ukazuje spojencům, že hráč dělostřelectva určitou část mapy sleduje (standardně klávesa „T“). Každý z dělostřeleckých pohledů umožňuje informování spojenců (stisknutím příslušné klávesy) o zaměřeném bodu, vybraném cíli a připravenosti k palbě. Tyto informace se zároveň zobrazují ve trojrozměrné scéně, na minimapě a v bojovém chatu.

Vícekrát využitelné spotřební doplňky:

  • Všechny (standardní a prémiové) spotřební doplňky, které je potřeba aktivovat (Lékárničky, Sady nářadí, Hasicí přístroje) jsou opětovně použitelné.
  • Po použití spotřebního doplňku bude tento doplněk po dobití opět znovu použitelný.
  • Dobití téměř všech standardních spotřebních doplňků trvá 90 sekund.
  • Doby dobití jsou pro každý spotřební doplněk individuální, a nezávisí na dalších doplňcích, kterými jste vybaveni.
  • Pokud je spotřební doplněk v bitvě využit alespoň jednou, bude muset být, stejně jako dříve, zakoupen nový.
  • Pokud je spotřební doplněk v bitvě využit několikrát, zůstává cena beze změny.

Zrevidovaná ocenění:

Zavedení vylepšeného systému tvorby týmů mělo za následek změnu požadavků na složení týmu. Z tohoto důvodu se některá ocenění změnila tak, aby odpovídala novým podmínkám hry.

Nové popisy a podmínky zrevidovaných ocenění:

Za protibaterijní palbu

Zničte v bitvě všechna nepřátelská samohybná děla (minimálně 2) pomocí samohybného děla.

  • Hráč nesmí zničit žádné spojenecké vozidlo.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Nicolsova medaile

Zničte v jedné bitvě minimálně čtyři nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí středního tanku.

  • Nepřátelská vozidla musí být minimálně o dvě úrovně výše.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Oskinova medaile

Zničte v jedné bitvě minimálně tři nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí středního tanku.

  • Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 1 úroveň vyšší.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Lehväslaihova medaile

Zničte v jedné bitvě dva nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí středního tanku.

  • Zničené vozidlo musí být alespoň o 1 úroveň výše.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Burdova medaile

Zničte 3 nepřátelská samohybná děla během jedné bitvy.

  • Řiďte tank nebo stíhač tanků.
  • Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 1 úroveň výše.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Dumitruova medaile

Zničte v jedné bitvě 3 nepřátelská samohybná děla.

  • Řiďte tank nebo stíhač tanků.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Pascucciho medaile

Zničte v jedné bitvě 2 nepřátelská samohybná děla.

  • Řiďte tank nebo stíhač tanků.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Orlikova medaile

Zničte v jedné bitvě 2 nebo více nepřátelských tanků nebo stíhačů tanků pomocí lehkého tanku.

  • Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 1 úroveň výše.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Yoshio Tamadova medaile.

Zničte v jedné bitvě minimálně 2 nepřátelská samohybná děla pomocí lehkého tanku.

  • Přežijte bitvu.
  • Nepřátelská vozidla musí být minimálně o 2 úroveň vyšší.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Halonenova medaile

Zničte v jedné bitvě minimálně 2 nepřátelské tanky nebo stíhače tanků pomocí stíhače tanků.

  • Cíle musí být minimálně o dvě úrovně výše než hráčův stíhač tanků.
  • Lze získat pouze v náhodných bitvách.

Vozidla

Změny úrovní:

  • Nové lehké tanky, které logicky rozšiřují větve sovětských, německých, amerických, francouzských a čínských lehkých tanků na X. úroveň.
  • Některým ze stávajících lehkých tanků se změnila jejich úroveň.

Obecné změny v technologickém stromě:

  • Do hry byly zavedeny nové lehké tanky — větve lehkých tanků se prodloužily na X. úroveň.
  • V některých případech byla přidána nová vozidla, a v jiných případech byly větve proslouženy převodem stávajících vozidel na vyšší úrovně.

Následující vozidla byla přepracována do HD kvality:

  • T7 Combat Car
  • Т92 HMC
  • T1E6
  • M40/M43
  • Sexton I
  • Ram II
  • FV 3805
  • AT8
  • D2
  • Lorraine 155 mle. 50
  • Lorraine 155 mle. 51
  • NC-31
  • Renault Otsu
  • Pz.Kpfw.
  • Pz.Kpfw.IV Ausf.A
  • WZ132
  • BT-2
  • BT-SV
  • T-60
  • T-70
  • Т-50
  • T-54 ltwt.
  • А-44
  • SU-101
  • Object 430 Version II
  • Objekt 261
Zavřít