Süpertest: Dört Seviye X Araç Dengeleniyor

Komutanlar!

Dengeleme çalışmalarımız kapsamında düzenleme gerektiren dört Seviye X araç tespit ettik. Bazıları zamanla aşırı güçlü hale geldi, diğerleri ise popülaritesini kaybetti ve istatistiklerinde güncellemelere ihtiyaç duyuyor. Niteliklerinde ince ayarlar yaparak bu dengesizlikleri gidermeyi ve oyun deneyiminizi daha keyifli hale getirmeyi amaçlıyoruz.

Bu dört Seviye X aracı ve onların hatlarındaki bazı yüksek seviyeli araçları Süperteste alacağız. Hedefimiz, bu düzenlemelerin deneyiminizi geliştireceğinden emin olmak. Araç niteliklerinin test sonrasında değiştebileceğini hatırlatmak isteriz.

Pz.Kpfw. VII: Geliştirilmiş Atış Rahatlığı ve Dayanıklılık

Bu ağır tank, ateş gücü ve zırhındaki eksiklikler nedeniyle Rastgele Savaşlarda pek tercih edilmiyor. Daha fazla dikkati hak ettiğini düşünüyoruz. X Pz.Kpfw. VII 'yi yakın mesafe çatışmalarında daha güvende hissedebilmesi için şöyle değiştiriyoruz:

  • İsabetlilik ve nişan alma süresi
  • Hem standart hem de özel mermilerin delme değerleri

Ayrıca top kalkanındaki zayıf noktaları kaldırarak VK 72.01 (K) ile uyumlu hale getiriyor, genel dayanıklılığını artırıyoruz.

AMX 50 Foch B: İyileştirilmiş Otomatik Yükleyici ve Dinamikler

Ana hedefimiz, X AMX 50 Foch B 'nin otomatik yükleyicisini geliştirerek daha kullanışlı, düşmanlar için daha tehlikeli hale getirmek. Şu iyileştirmelere odaklanıyoruz:

  • Nişan alma süresinin kısaltılması
  • Ateş ettikten sonra dağılımın azaltılması
  • Hareket ve gövde dönüşü sırasında stabilizasyonun geliştirilmesi.

Ayrıca azami geri hızını ve özgül gücünü de takviye edeceğiz. Bu geliştirmeler, AMX 50 Foch B'nin otomatik yükleyicisini kullandıktan sonra hızla sipere geçebilmesini sağlayacak.

XPz.Kpfw. VII
100 m'de Dağılma
0,33
 m
 (▼0,04 m)
Nişan Alma Süresi
2,3
 sn.
 (▼0,3 sn.)
Ortalama Delme Değeri
276/325/65
 mm
 (▲18/10/0 mm)
Motor Gücü
1.350
 bg
 (▲150 bg)
XAMX 50 Foch B
Geri Hız
15
 km/sa.
 (▲2 km/sa.)
Özgül Güç
20
 bg/t
 (▲2,2 bg/t)
100 m'de Dağılma:
Hareket halinde/gövde dönüşü sırasında
0,13
 m
 (▼0,03 m)
Top dönüşü sırasında
0,1
 m
 (▼0,04 m)
 
 
X
Pz.Kpfw. VII
X
AMX 50 Foch B

Komşu Araçlar

Bu değişiklikleri hatlarındaki komuşu araçların nitelikleri ile tutarlı hale getirmek için Seviye VIII-IX Fransız tank avcılarının performansını da değiştireceğiz:

Aracın geri hızını, nişan alma süresini, ateş ettikten sonra dağılımını, gövde/top dönüşü sırasında stabilizasyonunu hafifçe iyileştireceğiz.

Bu araç da aynı iyileştirmeleri takip edecek, hafifçe geliştirilmiş isabetliliğe sahip olacak.

Super Conqueror: Adil Olması İçin Azaltılan Ateş Gücü

X Super Conqueror , araştırılabilir ağır tanklar arasında en güçlülerinden biri. Savaşlardaki sayıları oldukça yüksek ve her savaşın sonucunu büyük ölçüde etkileyebiliyor.

Güçlü yönlerini biliyorsunuz: Sağlam kule, olağanüstü top eğim açıları ve harika DPM. Savaş alanında büyük etkisi oluyor ve her türlü çatışma ortamında iyi performans gösteriyor. Sonuçta Super Conqueror, Rastgele Savaşlarda ve Hücumda yüksek kazanma oranlarına sahip.

Ana güçlü yönlerini veya oyun tarzını olumsuz etkilemeden hakimiyetini azaltmayı amaçlıyoruz. Super Conqueror en iyi performans gösteren araçlar arasında kalacak ancak daha önce olduğu gibi savaşın gidişatını belirlemeyecek. Bunu başarmak için şunları düşüreceğiz:

  • DPM
  • Yükleme süresi
  • CP havuzu

Bu ağır tank yine çeşitli haritalarda harika sonuçlar almanızı sağlamaya devam edecek.

Controcarro 3 Minotauro: Zırh ve Manevra Kalibilyetinde Değişiklikler

Güçlü X Controcarro 3 Minotauro araziyi kullanım sadece kabinini ve üst kalkan plakasını gösterdiğinde neredeyse hasar alamaz hale dönüşüyor. Bu ağır zırhlı tank avcısı zorlu bir rakip olarak ün saldı ve karşı ekipteki çoğu Komutanın canını sıkabiliyor.

Hedefimiz, daha alt seviyedeki araçların ön zırhını delmesinin hâlâ zor olacağı bir ortam oluşturmak. Ancak Seviye X'daki isabetli nişan alma ve daha yüksek delme değerleri bu tank avcısına karşı daha dengeli bir rekabet oluşturmalı.

Bunu başarmak için kapaklarda ve ön tarafındaki bazı bölgelerdeki zırhını azaltarak delme imkanını artıracağız. Ayrıca Mintauro'nun şu özelliklerini azaltacağız:

  • CP havuzu
  • Özel HEAT mermi hızı

  • Ayrıca özgül gücünü ve şasi dönüş hızını artırıp diğer niteliklerini az değiştireceğiz. Bu değişiklikler toplamda Minotauro'nun güçlü yönlerini korurken biraz daha zayıf hale gelmesini sağlayacak.

XSuper Conqueror
Can Puanı
2.300
 CP
 (▼100 CP)
Top yükleme
9,6
 sn.
 (▲0,9 sn.)
Dakika başına hasar
2.500
 CP
 (▼258 CP)
XControcarro 3 Minotauro
Ön kapak zırhı
180
 mm
 (▼70 mm)
Can Puanı
2.000
 CP
 (▼100 CP)
Gövde dönüşü sırasında dağılım
0,15
 m
 (▲0,05 m)
Hareket halinde dağılım
0,15
 m
 (▼0,05 m)
Özgül Güç
13,5
 bg/t
 (▲1,4 bg/t)
Dönüş Hızı
30
 derece/sn.
 (▲6 derece/sn.)
 
 
X
S. Conqueror
X
Minotauro

Komşu araçlar


Minotauro'nun hattındaki Seviye VIII-IX araçlara da benzer değişikliker yaparak tutarlılık sağlayacağız.

Kulesi oldukça düz ve bariz zayıf noktaları yok. Bu nedenle rahatça delinmesini sağlayacak kule zırhını azaltma işlemi yerine şunları yapacağız:

  • Gövdenin üst plakasının zırhını zayıflatacağız
  • Şasi dönüş hızını ve şasi dönüşünde dağılımı artıracağız

Bu araç sağlam kule zırhı ile tanınıyor. İmza oyun tarzını korumak adına, alt gövde plakasının zırhını biraz azaltacağız. Bu da sekme ve delememe sayısında azalmaya yol açacak. Ayrıca şasi dönüşü sırasında dağılımını da biraz artıracağız.


Bu denge değişikliklerinin daha keyifli bir oyun ortamı oluşturacağından eminiz. Takipte kalın ve harekete geçin!

Discord'da Tartış

Kapat