Cadılar Bayramı 2023: Etkinlik Rehberi

Komutanlar, Mirny-13'ü yine ziyaret etme zamanı geldi! Ürkütücü bir bayramı da kapsayan iki hafta boyunca - 18 Ekim TSİ 09.30 ile 2 Kasım TSİ 09.30 arasında - eski araştırma kasabasını keşfe çıkabilecek ve garip olayların ve Mirium'un doğasının üzerindeki sır perdesini sonunda kaldırabileceksiniz. Mirny: Kayıp Umut etkinliği sırasında sizi yeni tehlikeler bekliyor. Birkaç yeni düşman türünün yanı sıra bir değil üç canavar boss var. Tabii ki, cesur kâşiflerin ödülleri sınamanın artan zorluğuna da uyacak. En üst ödül ise yepyeni bir Seviye VIII Premium tank!

 
 

Etkinlik Özeti

  • Savaşlar sizi terk edilmiş araştırma kasabası Mirny-13'e geri götürecek. Açıklanamayan nitelikleri olan bir madde olan Mirium kirliliği, bir sonraki aşamasına geçti. Bu da bölgede ve burada yaşayan garip ve saldırgan varlıklarda gözle görülür bir etki yarattı.
  • Savaş başlamadan önce üç zorluk seviyesinden birini seçebilirsiniz: Normal, Zor, Kâbus) Harekâtınızın başında sadece Normal zorluk seviyesini seçebilirsiniz. Normal seviyede bir savaş kazandığınızda Zor seviyesi açılacak. Zor seviyesinde de üstün geldiğinizde Kâbus seviyesi de açılacak.
  • Özel olarak adapte edilmiş altı araç arasından seçiminizi yapıp en fazla beş kişilik Takımlarda (Keşif Birliği) ekip olarak savaşın. Araçlardan üçü en başında açık olacak. Diğerlerini belirli Gelişim Aşamalarını tamamladıktan sonra veya özel paketler satın alarak açabilirsiniz.
  • Sarf malzemelerini birleştirerek aracınızı (ve müttefiklerinizin araçlarını) güçlendirin. Farklı tankların oynanış özelliklerini ve taktiklerinizi eşleştirerek hayatta kalma şansınızı yükseltin.
  • Yapay zekâ tarafından kontrol edilen zırhlı düşmanlarla savaşın. Bu rakiplerin her biri kendi özgün davranışlarına, rolüne ve saldırılarına sahiptir.
  • Mirium toplayıp onu süre bitmeden mini haritanızda gösterilen Magnus adlı özel bir cihaza teslim edin.
  • Magnus, gerekli miktarda Mirium ile dolduğunda yeni bir Faza ışınlanacaksınız. Zorluk seviyesi ne olursa olsun savaşta dört ardışık Faz bulunmaktadır.
  • Tüm Mirny: Kayıp Umut savaşlarının dördüncü Fazı bir boss savaşıdır. Normal zorlukta nihai düşman Ölümsüz. Zor ve Kâbus zorluktaki savaşların sonunda karşınıza özgün yetenekleri ve taktikleri olan daha da kudretli düşmanlar çıkacak.
  • Tek bir oyuncu bile bir sonraki Faza geçmeyi başarırsa ekipte yok edilmiş tüm araçlar, azami CP'lerinin %50'si ile yeniden doğar. Hayatta kalanların araçları yeni Faza maksimum CP'lerinin %100'ü ile başlar.
  • Her Fazın başında, aracınıza özgün bir bonus sağlayan rastgele bir Anomali alacaksınız. Aracınız yok edilirse Anomalilerin etkisi kaybolmaz. Dördüncü Faza ulaşırsanız bu Faza dört aktif Anomali ile başlayacaksınız.
  • Fazlarda ve zorluk seviyelerinde ilerlerken bu zalim mekanın en karanlık sırları ve Mirny-13 etrafındaki son gelişmeler hakkında şifreli bilgiler içeren Film Makaraları açacaksınız. Film Makaralarını kipte oynayarak elde edeceğiniz Anahtarları kullanarak deşifre edebilirsiniz.
  • Bir Film Makarasını deşifre ettiğinizde çeşitli ürünler de alırsınız. 15 Film Makarasının tümünü deşifre ettiğinizde nihai ödülü alacaksınız:  Obsidian.

Zorluk Seviyeleri

Etkinliğe katıldığınızda Normal zorluk seviyesine erişim hakkınız olur. Normal zorlukta 4. Fazı (boss savaşı) tamamladığınızda Zor seviyesi açılır. Bossu Zor seviyede yendiğinizde zorluk seviyesini Kâbus olarak seçebileceksiniz.

Zorluk seviyesi ne olursa olsun, her savaş giderek artan karmaşıklıkta dört Fazdan oluşur. Her Fazda yapay zeka kontrolündeki rakipler daha zorlu ve daha çok olacak. Normal zorlukta 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kâbus zorluğun 1 ila 3. Fazlarında Ölümsüz oyuncuları kovalayacak.

4. Faz boss savaşı ve karşılaşacağınız rakip zorluk seviyesine bağlıdır. Normal zorlukta, oyuncuların Keşif Birliği Ölümsüz ile karşılaşacak. Zor seviyede Bozuk M103 ve Kâbus seviyesinde [DATA REDACTED] bir düşman olacak.

Kâbus zorluğunun seviyesi tam da adından anlaşılacağı derecede zorlu. Bu nedenle etkin ekip koordinasyon mutlaka gerekiyor. Garajın Genel Sohbet kısmındaki özel sekmeyi kullanarak Keşif Birliğiniz için güvenilir müttefikler bulun.

Bosslar

Mirny-13, son ziyaretimizden beri bir hayli değişti. Oradaki garip kuvvetler, son olaylardan rahatsız oldu ve orada artık bozulmuş arazide dolaşan bir değil üç canavar bossvar. Oyuncuların savaşın 4. Fazında hangisi ile çatışacağı, zorluk seviyesine bağlı.

  • Normal: Ölümsüz, tankınızın zırhını deldiğinde müthiş hasar veren güçlü HESH mermiler kullanır.
  • Zor: Bozuk M103, hızlı ateş eden çifte topa sahip ve ağır tankların zırhını bile delebilen AP mermi salvoları atıyor.
  • Kâbus: [DATA REDACTED] hızlı ve manevra kabiliyeti yüksek, sık sık hız takviyesi kullanıyor. Cüssesi, hızı ve önündeki [DATA REDACTED] rakiplerine gerçekten yıkıcı etkiyle çarpmasını sağlıyor.

Her boss ile bir Arenada karşılaşacaksınız. Burası, savaş alanının enerji duvarları ile çevrili küçük bir kısmıdır. Burayı geçmek aracınıza hasar verir ve yok edilmesine yol açabilir. 4. Fazda bosslar hasar alabilir. Zırhlarındaki zayıf noktaları da görebileceksiniz. Daha önce topladığınız özel mühimmatı ve aracınızın özel yeteneklerini kullanarak ekstra hasar verin.

Düşman zırhındaki zayıf noktalar
Aşağıdaki görsel, 4. Fazda düşmanların zırhlarındaki zayıf noktaların nasıl göründüğünü gösteriyor. Tankçıların savaş alanı raporlarına göre bu noktaların sayısı ve yeri, savaştan savaşa değişiyor.

Tüm bosslarda, yavaş yavaş topladığınız Mirium'u sömüren bir aura var. Mirium'unuz bittiğinde aura doğrudan CP hasarı vermeye başlayacak.

Bir bossu yenmek için iki kere yok etmeniz gerekiyor. Canavar tank, ilk imhadan sonra Arena dışına ışınlanacak, gücünü toplayıp dönecek. Ekipte yok edilmiş araçlar varsa, onlar da maksimum CP'lerinin %50'si ile yeniden doğacak.

Ölümsüz, Normal zorlukta 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kâbus seviyelerinde 1 ila 3. Fazlarda ekibi alışıldık şekilde taciz edecek. Bu Fazlarda, hasar almaz olacak. Lazer nişangâh ışınından kaçının!

Düşmanlar

Mirium özümsemiş zırhlı düşmanlar her zamankinden daha çeşitli. Üç yeni tür (Tuzakçılar, Kayıplar ve Bozuklar) ilk defa ortaya çıkıyor. Artan her Faz ve zorluk seviyesi ile düşmanlarınız çoğalacak ve daha saldırganlaşacak.

Kirpi

Kendinden hareketli bu siyah küresel cisimler, deniz mayınları gibi görünmesini sağlayan dikenlerle donatılmıştır. Kirpiler tek başlarına veya grup halinde saldırabilir ve bir düşmanla temas halinde patlarlar. Ancak bu şekilde zarar verebilirler. Yüksek hızla hareket ederler ve kolaylıkla yön değiştirebilirler.

Kirpiler tespit edildiğinde ekibin en öncelikli hedefi olmalıdır. Zırhlarının olmaması kendilerini oldukça savunmasız kılar.

Alfa Kirpi

Bunlar, nitelikleri ve davranışları bakımından sıradan Kirpilere benzer küresel ve kendinden hareketli cisimlerdir ancak daha fazla hasar verirler. Yok edildiğinde birkaç tane Kirpi çıkaracak şekilde parçalanır.

Bir Alfa Kirpi tespit edildiğinde tüm manganın onu yok etmeye odaklanması şiddetle önerilir.

Tavşan

Manevra kabiliyeti yüksek bu hafif savaş araçları mümkünse savaşmaz ve geri çekilerek gözcü görevi görür. Muhtemelen yakıt veya yağlama sistemindeki kusurlardan dolayı hareket ettikçe bir ateş izi bırakır.

Tavşanlar yok edildiğinde genelde büyük miktarda Mirium bırakır.

Muhafız

Bu orta ve ağır tanklar gruplar hâlinde saldırır ve ne kadar kalabalık olurlarsa o kadar agresif davranırlar. İlkel taktikler uygularlar o yüzden savaşta kolay tahmin edilebilirler.

Muhafızlar, bir komuta aracının liderliğinde hareket ettiklerinde ciddi tehdit oluştururlar.

Alpha

Bunlar, yüksek ateş gücüne sahip büyük, iyi zırhlı araçlardır. Agresif davranırlar ancak umarsız değillerdir: Az sayıdaki savunmasız kısımlarını açığa çıkarmaktan kaçınırlar.

Ekibin bu rakiplere doğrudan saldırmaktan kaçınması tavsiye edilir.

Avcı

Bu son derece tehlikeli düşman savaş aracı, boyutları ve inanılmaz dayanıklılığı ile dikkat çekiyor. İyi zırhlı ve yalnızca birkaç savunmasız noktası var.

Son derece inatçı olan Avcılar, peşine düştükleri hedef yok olana kadar kovalarlar. Üçlü gruplar halinde hareket ettiklerine dair raporlar mevcut.

Tuzakçı

Hareket kabiliyeti yüksek bu tekerlekli araç, zeminde, içinde kalan oyuncuların araçlarına yüksek hasar veren yıkım bölgeleri oluşturabiliyor.

Ekip, Tuzakçı tespit ettiğinde bunu hemen ana hedefi haline getirmeli ve mümkün olduğunca çabuk ortadan kaldırmaya çalışmalıdır.

Kayıp

Miriuma maruz kalmak, bu keşif tanklarının taraf değiştirmesine yol açtı. Hafif zırhlı olmalarına rağmen ciddi ateş gücüne ve iyi hareket kabiliyetine sahipler.

Kayıplar, orta ila yüksek öncelikli hedeflerdir. Üçlü gruplar halinde hareket ettiklerine dair raporlar mevcut.

Bozuk

Bozuklar, ekipteki tankların karanlık muadilleridir. Mirium etkisine daha yeni girmiş olduklarından, savaşta karmaşık davranışlar sergilerler. En önemlisi, anomalilerden yararlanmaya devam edebilirler.

Bozuklar, inanılmaz derecede tehlikeli rakiplerdir. Bunlarla başa çıkmak için iyi ekip koordinasyonu gereklidir.

Ölümsüz

Bu mekanik dehşet, anomali içinde tankçıları kovalar ve çoğu zaman yok edilemez. Anomalinin en derin katmanında köşeye sıkıştırıldığında savunmasız olduğunu artık biliyoruz. Ancak bu, Miriuma bulanmış bu çelik canavarın tehlikesini ya da HESH mermilerinin yıkıcılığını azaltmıyor.

Bozuk M103

Bu şekli bozuk, şişmiş araçta, Mirny-13 bölgesine yapılan ilk keşifte kullanılan M103'ün modifiye sürümü Goliath'ı fark etmek hâlâ mümkün. AP mermi salvoları atan bu canavarla karşılaştığında ağır tank operatörleri bile zırhlarına bel bağlamamalı.

[DATA REDACTED]

Mirny-13 kıdemlileri, anomaliye girdiğinizde bununla en berbat kâbuslarını paylaştığınızı, hatta bazen Miriumun bu kâbusları metale büründürdüğünü söyler. Bu rakip, bu tür hikayelerin hayal olmadığını kanıtlıyor.

Mini Harita

Mini harita, herhangi bir zorluk seviyesinde görevinizi başarıyla tamamlamanız ve etrafınızdaki çarpılmış cehennem görüntüsünün dikkatinizi dağıtmaması için vazgeçilmez bir araçtır. Magnus'a zamanında gerekli miktarda Mirium teslim edebilmek için rotanızı belirleyin, faaliyetlerinizi planlayın.

Etkileşimli görsel. Mini harita, orta ve yüksek zorluk dereceleri için örnek olarak sunulmaktadır. İmleci mini harita üzerindeki cisimlerin getirerek ek bilgi alabilirsiniz. Mini haritadaki cisimler sadece bilgi amaçlıdır. Konumları her Fazın başında değişebilir.
Birinci Faz
İkinci Faz
Üçüncü Faz
Dördüncü Faz

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Ekibinizin aşamalarda ilerleyebilmesi için Magnus, Mirium ile doldurulmalıdır. Magnus, her Fazda konumunu değiştirir: Ekip, 2. Faza, Magnus'un 1. Fazda olduğu yerde, 3. Faza ise Magnus'un 2. Fazda olduğu yerde başlayacak.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

Çizim Çemberi. Müttefik ve düşman araçları için maksimum çizim menzilini gösterir.

Ölümsüz, Normal zorlukta oyuncuları 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kabus zorluklarında ise 1. Fazdan 3. Faza kadar kovalayacak ve bunların hepsinde hasar almaz olacak. Ölümsüz, Normal zorlukta 4. Fazda hasar alabilir hale gelen bosstur.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu, bossların savunmasız noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Ekibinizin aşamalarda ilerleyebilmesi için Magnus, Mirium ile doldurulmalıdır. Magnus, her Fazda konumunu değiştirir: Ekip, 2. Faza, Magnus'un 1. Fazda olduğu yerde, 3. Faza ise Magnus'un 2. Fazda olduğu yerde başlayacak.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

Çizim Çemberi. Müttefik ve düşman araçları için maksimum çizim menzilini gösterir.

Ölümsüz, Normal zorlukta oyuncuları 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kabus zorluklarında ise 1. Fazdan 3. Faza kadar kovalayacak ve bunların hepsinde hasar almaz olacak. Ölümsüz, Normal zorlukta 4. Fazda hasar alabilir hale gelen bosstur.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu, bossların savunmasız noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Burada, Faza göre değişen farklı türlerde düşmanlarla karşılaşacaksınız. Bunları yok edin ve Mirium toplayın.

Ekibinizin aşamalarda ilerleyebilmesi için Magnus, Mirium ile doldurulmalıdır. Magnus, her Fazda konumunu değiştirir: Ekip, 2. Faza, Magnus'un 1. Fazda olduğu yerde, 3. Faza ise Magnus'un 2. Fazda olduğu yerde başlayacak.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

Çizim Çemberi. Müttefik ve düşman araçları için maksimum çizim menzilini gösterir.

Ölümsüz, Normal zorlukta oyuncuları 2. ve 3. Fazlarda, Zor ve Kabus zorluklarında ise 1. Fazdan 3. Faza kadar kovalayacak ve bunların hepsinde hasar almaz olacak. Ölümsüz, Normal zorlukta 4. Fazda hasar alabilir hale gelen bosstur.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Ekibinizin sonra Faza geçebilmesi için Magnus'u etkinleştirmek adına Mirium gereklidir.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu, bossların savunmasız noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu, bossların savunmasız noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Yok edilmiş düşmanlardan alternatif mühimmat çıkabilir. Bunu, bossların savunmasız noktalarına verilen hasarı artırmak için kullanın.

Görüş Mesafesi. Aracınızın düşmanları tespit edebileceği maksimum mesafeyi gösterir.

4. Fazda karşılaştığınız boss, zorluk seviyesine bağlıdır. Güçlerine rağmen, bu Fazda her boss hasar alabilir: Zırhında işaretli alanlara nişan alın! Ayrıca, çağırdığı yardımcıları yok edin. İyi şanslar!

Etkinlik Araçları

Mirny-13 sortilerine, bu düşmanca ortama gidip savaşabilecek altı özel araçtan herhangi biri ile katılabilirsiniz. Eşek Arısı, Kerberos ve Çifte etkinliğin başında açık iken Zırhlı Lejyon, Malahit ve Bombacı, sırasıyla #1, #4 ve #7 Film Makaralarını deşifre ettiğinizde açılır. Alternatif olarak bu sonraki üçlüyü, oyun içi Mağaza ve Premium Dükkân'daki özel paketlerden bonus olarak da alabilirsiniz.

Faz Işınlanması ve Anomaliler

Tüm zırhlı yapay zeka düşmanları yok edin ve Mirium olarak bilinen esrarengiz maddeyi toplayın. Madde her oyuncu için ayrı ayrı düşer: Sadece kendi Mirium parçacıklarınızı görebilirsiniz ve aracınız faal olduğu sürece başka kimse onları toplayamaz.

Süre bitmeden, topladığınız Mirium'u mini haritanızda işaretli Magnus adlı özel bir Toplayıcıya teslim edin. Magnus, Mirium ile dolduğunda ekibiniz tanınan süre içerisinde etrafında toplanmalı. Sonrasında savaşın bir sonraki Fazına ışınlanabileceksiniz. Eğer verilen süre içinde ekibinizin geri kalanıyla ışınlanmak için Magnus'a ulaşamazsanız aracınız otomatik olarak yok edilecek. Bu, savaşın bittiği anlamına gelmiyor. Bir sonraki Fazda yine doğacaksınız, ancak yarı CP'nizle ve sıfır Mirium'la.

Her yeni Fazda, yapay zeka düşmanlar daha tehlikeli hale gelir ama ödüller de artar: Ne kadar çok Faz tamamlarsanız savaştan sonra o kadar çok kredi ve Deşifre Anahtarı kazanırsınız. Takip eden her Fazda işlerin daha da zorlaşacağını unutmayın; gözünüzü dört açın ve ekip arkadaşlarınızla koordinasyonunuzu yüksek tutun!

Mirny-13 son derece düşmanca bir ortam. Yalnız kurtlar hayatta kalamaz. Sadece birlikte rakiplerinize karşı gelebilirsiniz o yüzden Keşif Birlikleri oluşturun ve koordineli bir grup olarak savaşın! Bir Keşif Birliğinde oynamıyor olsanız bile zafer şansınızı yükseltmek için ekip arkadaşlarınıza yakın durmalısınız.

Aracınız her Fazın başında Anomali olarak bilinen rastgele bir yükseltme alacak. Bunlar savaştaki etkinliğinizi yükseltecek ve aracınız yok edilse bile Fazlar arasında taşınabilecek. Dördüncü Fazda, dört Anomaliden faydalanabileceksiniz.

Kipte dokuz tür Anomali bulunuyor. Her aracın kendi olası Anomali seti var.

Dayanıklılık
Araç dayanıklılığını artırır.
Hareket Kabiliyeti
Motor gücünü ve kule dönüş hızını artırır.
Teşvik
Mürettebat performansını artırır.
Seramik Çekirdek
Verilen hasarı artırır.
Sıcak İğne
Düşman aracında yangın çıkarma şansını artırır.
Vampir Isırığı
Ateş ederek hasar verdiğinizde can puanı geri kazandırabilir.
Keskin Nişancı
Hareket hâlinde, gövde ve kule dönüşü esnasında top dağılımını azaltır.
Makineli Tüfek
Yükleme hızını artırır.
Dokunulmazlık
Tüm araç parçalarını hasar almaz hale getirir.
Yenilenme
Yavaş yavaş aracınızın can puanını geri kazandırır. Hasar alınca etki kalkar.

Belirli Araçlar İçin Bonus Görevler

2023-10-18, 00:30:00 (UTC) ila 2023-11-02, 06:30:00 (UTC) arası

Mirny: Kayıp Umut, X Centurion Action X , VIII Bofors Tornvagn ve VIII Panhard AML Lynx 6x6 için yepyeni çarpıcı 3B stiller getiriyor. Arsenalinizde bu araçların bazılarına veya tümüne sahip olmanın ek bir faydası var: Bu araçları şu görevler yoluyla değerli Mirny kipi Savaş Yetenekleri kazanmak için kullanabilirsiniz!

  • Centurion Action X
  • Bofors Tornvagn
  • Panhard AML Lynx 6×6
Centurion Action X

Ödüller:

  • 1 Savaş Yeteneği: Grup Tamiri
  • 1 Savaş Yeteneği: Görünmezlik
  • 1 Savaş Yeteneği: Can Çalıcı

Hedefler:

  • Bir savaşta ekibinizde en yüksek DP kazanan 7 oyuncu arasına girin

Sınırlamalar:

Bofors Tornvagn

Ödüller:

  • 1 Savaş Yeteneği: Döngüsel Yükleme
  • 1 Savaş Yeteneği: Enerji Kalkanı
  • 1 Savaş Yeteneği: Magazin Yükleme

Hedefler:

  • Bir savaşta ekibinizde en yüksek DP kazanan 7 oyuncu arasına girin

Sınırlamalar:

Panhard AML Lynx 6×6

Ödüller:

  • 1 Savaş Yeteneği: Acil Durum Onarımı
  • 1 Savaş Yeteneği: Enerji Darbesi
  • 1 Savaş Yeteneği: Ateşbaz

Hedefler:

  • Bir savaşta ekibinizde en yüksek DP kazanan 7 oyuncu arasına girin

Sınırlamalar:

Sarf Malzemeleri

Aracınızın (ve bazen de müttefiklerinizin) Mirny-13'teki savaş etkinliğini artırmak için özel sarf malzemeleri kullanmayı ihmal etmeyin. Savaş başlamadan önce kredi karşılığı sunulan dokuz malzemeden üçünü takabilirsiniz. Sarf malzemelerini aracınızın kabiliyetleri ve oyun tarzınıza eşleştirin!

Ateşbaz
25 m yarıçapındaki düşman araçlarında geçici olarak yangın çıkarır.
Enerji Darbesi
25 m yarıçap içindeki düşman araçlarına anında hasar verir.
Can Çalıcı
25 m yarıçap içindeki düşman araçlarından CP çalarak kendi aracınıza CP geri kazandırır. Yangını söndürür.
Acil Durum Onarımı
Anında 400 CP, sonra 30 sn. içinde ekstra 300 CP daha geri kazandırır. Yangını söndürür ve hasarlı parçaları onarır.
Grup Tamiri
Anında parçaları onarır, yangını söndürür ve etki yarıçapı içindeki müttefik araçlara bir miktar CP geri kazandırır.
Enerji Kalkanı
7 sn. boyunca aracınızı çarpma, boğulma ve darbe dışında her türlü hasara karşı korur.
Magazin Yükleme
Şu araçlar için anında yükleme yapar: Eşek Arısı, Bombacı, Çifte, Zırhlı Lejyon.
Döngüsel Yükleme
Şu araçlar için bir süreliğine atış hızını oldukça yükseltir: Malahit, Kerberos.
Görünmezlik
Aracnızı 15 sn. boyunca düşmanlara karşı görünmez hale getirir. Ateş etmek veya düşmana hasar vermek konumunuzu açığa çıkarır.

Turboşarj tüm etkinlik araçları için ücretsizdir. Bu, aracınızı sınırlı bir süre için hızlandırır ve çarpma yoluyla verilen hasarı artırır. Tekrar kullanılabilen bu kabiliyetin soğuma süresi vardır ve herhangi bir yuva işgal etmez.

Mirny: Kayıp Umut etkinliği sona erdiğinde, kullanılmamış özel sarf malzemeleri kaybolacak ve kredi değerlerinin %50'si telafi edilecek.

Kip Ekonomisi

Etkinlikteki tüm mermiler ve araçlar ücretsizdir ancak DP, Mürettebat DP'si ve Serbest DP kazanılamaz. Bir savaşın her Fazını tamamlama karşılığında, zorluk seviyesine bağlı olarak sabit miktarda kredi kazanırsınız.

ZORLUK SEVİYESİ NORMAL ZOR KÂBUS
1. FAZ 5.000  10.000  15.000 
2. FAZ 10.000  15.000  15.000 
3. FAZ 10.000  15.000  20.000 
4. FAZ (BOSS SAVAŞI) 20.000  20.000  50.000 
SAVAŞ BAŞINA
MAKSİMUM KREDİ
45.000  60.000  100.000 

Film Makaraları ve Etkinlik Gelişimi

Mirny: Kayıp Umut etkinliğinin 15 adet şifreli Film Makarasına kaydedilmiş zengin bir hikayesi var. Bu bilgi paketlerini belirli Fazları farklı zorluk seviyelerinde tamamlayarak veya başka savaşla ilgili kriterleri sağlayarak birer birer alacaksınız.

Film Makaralarını deşifre etmek ve her biri ile ilgili ek ödüller almak için birkaç kaynaktan elde edebileceğiniz Deşifre Anahtarlarına ihtiyacınız olacak.

  • Etkinlik savaşları: Anahtar sayısı, zorluk seviyesine, tamamlanan Fazlara, verilen hasara ve Magnus'a teslim edilen Mirium miktarına bağlıdır.

Savaş Ödülü Anahtarlar

Genişlet
ZORLUK PERFORMANSA GÖRE EKİPTEKİ KONUM 1. FAZ 2. FAZ 3. FAZ 4. FAZ
NORMAL 1 1 2 3 3
2 0 1 2 2
3 0 1 2 2
4 0 1 1 2
5 0 1 1 1
ZOR 1 1 3 4 4
2 1 2 3 3
3 1 1 2 3
4 0 1 2 2
5 0 1 1 2
KÂBUS 1 1 3 5 5
2 1 3 4 4
3 1 2 3 4
4 1 2 2 3
5 1 1 2 3
Daralt
  • Günlük etkinlik görevi: Magnus'a 100 Mirium teslim ederek 1 Anahtar alın (her özel araçta günde bir kez, toplamda günde 6 kez tamamlanabilir).
  • Özel Paketler: Oyun içi Mağaza ve Premium Dükkân'da sunulan paketlerde Anahtarlar değerli oyun içi ürünlerin yanında hediye olarak gelir.

Mirny: Kayıp Umut etkinliği sona erdiğinde kullanılmamış Deşifre Anahtarları herhangi bir telafi olmadan kaybolacak.

Kilitleri açıldıktan sonra Film Makaralarını istediğiniz sırada deşifre edebilirsiniz. Deşifre ettiğiniz her Film Makarası karşılığında aralarında etkinlikten ilham alan çıkartmalar, Kişisel Yedekler, WoT Premium Hesap günleri, Mürettebat Kitapları, Yeniden Eğitim Emirleri, Savaş Kartı Puanı, kredi, tahvil ve başka mükafatlar da bulunan ödüller alacaksınız. En üst ödül ise Obsidiyen: Bu, heybetli bir dış görünüşe sahip yepyeni bir Premium Seviye VIII orta tank.

  • FİLM MAKARASI #1
  • FİLM MAKARASI #2
  • FİLM MAKARASI #3
  • FİLM MAKARASI #4
  • FİLM MAKARASI #5
  • FİLM MAKARASI #6
  • FİLM MAKARASI #7
  • FİLM MAKARASI #8
  • FİLM MAKARASI #9
  • FİLM MAKARASI #10
  • FİLM MAKARASI #11
  • FİLM MAKARASI #12
  • FİLM MAKARASI #13
  • FİLM MAKARASI #14
  • FİLM MAKARASI #15
  • FİLM MAKARASI #16
FİLM MAKARASI #1

Gereksinimler:
2. Fazı Normal seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
10

Ek ödüller:

  • ×1 +%50 DP
  • ×6 Mobilite İşareti çıkartması
  • Zırhlı Lejyon açılır
FİLM MAKARASI #2

Gereksinimler:
3. Fazı Normal seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
10

Ek ödüller:

  • ×2 Sökme Kiti
  • 100.000 kredi
FİLM MAKARASI #3

Gereksinimler:
Herhangi sayıda savaşta Muhafızlara 30.000 hasar verin.

Deşifre için Anahtar:
10

Ek ödüller:

  • 1 günlük WoT Premium Hesabı
  • 100 Savaş Kartı Puanı
FİLM MAKARASI #4

Gereksinimler:
4. Fazı Normal seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
10

Ek ödüller:

  • ×1 Kişisel Eğitim Kılavuzu
  • 100 tahvil
  • Malahit açılır
FİLM MAKARASI #5

Gereksinimler:
1. Fazı Zor seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
20

Ek ödüller:

  • ×6 Ateş Gücü İşareti çıkartması
  • 100.000 kredi
FİLM MAKARASI #6

Gereksinimler:
2. Fazı Zor seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
20

Ek ödüller:

  • ×3 Sökme Kiti
  • ×2 +%50 kredi
FİLM MAKARASI #7

Gereksinimler:
3. Fazı Zor seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
20

Ek ödüller:

  • 2 Günlük WoT Premium Hesabı
  • 100 Savaş Kartı Puanı
  • Bombacı açılır
FİLM MAKARASI #8

Gereksinimler:
Herhangi sayıda savaşta Bozuklara 10.000 hasar verin.

Deşifre için Anahtar:
20

Ek ödüller:

  • ×3 Yeniden Eğitim Emri
  • ×1 +%100 DP
FİLM MAKARASI #9

Gereksinimler:
Herhangi sayıda savaşta Avcılara 6.000 hasar verin.

Deşifre için Anahtar:
20

Ek ödüller:

  • ×6 Yenilmezlik İşareti çıkartması
  • ×1 +%100 kredi
FİLM MAKARASI #10

Gereksinimler:
4. Fazı Zor seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
20

Ek ödüller:

  • ×1 Kişisel Eğitim Kılavuzu
  • 100 tahvil
FİLM MAKARASI #11

Gereksinimler:
1. Fazı Kâbus seviyede tamamlayın

Deşifre için Anahtar:
30

Ek ödüller:

  • 50 tahvil
  • 200.000 kredi
FİLM MAKARASI #12

Gereksinimler:
2. Fazı Kâbus seviyede tamamlayın veya 50 Anahtar harcayın

Deşifre için Anahtar:
30

Ek ödüller:

  • ×5 Sökme Kiti
  • 200 Savaş Kartı Puanı
FİLM MAKARASI #13

Gereksinimler:
3. Fazı Kâbus seviyede tamamlayın veya 50 Anahtar harcayın

Deşifre için Anahtar:
30

Ek ödüller:

  • ×5 Yeniden Eğitim Emri
  • ×3 +%100 DP
FİLM MAKARASI #14

Gereksinimler::
Herhangi sayıda savaşta Kayıplara 5.000 hasar verin veya 50 Anahtar harcayın

Deşifre için Anahtar:
30

Ek ödüller:

  • 200 tahvil
  • ×3 +%100 kredi
FİLM MAKARASI #15

Gereksinimler:
4. Fazı Kâbus seviyede tamamlayın veya 100 Anahtar harcayın

Deşifre için Anahtar:
30

Ek ödüller:

  • ×1 Genel Kılavuz
  • 3 gün WoT Premium Hesabı
FİLM MAKARASI #16

Gereksinimler:
Diğer tüm Film Makaralarını deşifre edin

Deşifre için Anahtar:
-

Ek ödüller:

  •  Obsidian, %100 mürettebat ve Garaj yuvası
  • Geri Dönen madalyası

Film Makaraları #12 ila #15, Deşifre Anahtarları kullanılarak da açılabilir (tam sayılar için yukarı bakın).

Obsidiyen

Tüm Film Makaralarını deşifre etme karşılığında alacağınız tank başka hiçbir tanka benzemiyor. Kâbus zorluk seviyesini yenmeyi başaranlarınıza, etkinliğin son bossu üzerindeki zaferinizin hatırası olacak.

Obsidiyen, özgün dış görünümünün yanı sıra küçük ve sağlam bir kuleye, mükemmel atış hızına ve iyi top kullanımına sahip. Bu aracı almak, vereceğiniz çabaya kesinlikle değer!

Görüntülenen parametreler, aracın mürettebat üyelerinin her biri %100'e eğitildiği durumda geçerlidir. Bazı araç nitelikleri, ana uzmanlık seviyesine gelen Komutan bonusuyla, mürettebat yetenekleriyle ve özel oyun içi ürünlerle daha da iyileştirilebilir.
Ana Nitelikler
Ateş Gücü
Dayanıklılık
Hareket Kabiliyeti
Obsidiyen
VIII
Ortalama Hasar
200/200/280
 CP
Ortalama Deliş
212/242/50
 mm
Can Puanı
1.300
 CP
Azami Hız / Geri Hız
42/16
 km/sa.
Komutan (Telsiz Operatörü)
Nişancı
Sürücü
Yükleyici
Ateş Gücü
Ortalama Hasar
200/200/280
 CP
Mühimmat
60
 mermi
Ortalama Deliş
212/242/50
 mm
Top Yükleme Süresi
5,2
 sn.
100 m'de Dağılma
0,34
 m
Top Eğim / Yükseltme Açıları
−6/20
 derece
Nişan Alma Süresi
2
 sn.
Mermi Türleri
Mermi uçuş hızı
AP
1.100
 m/sn.
APCR
1.300
 m/sn.
HE
1.100
 m/sn.
85 mm N-3-4570 top, mükemmel isabetliliğe, zırh delme gücüne ve atış hızına sahip. Düşmanın paletini yok edip dakika başına hasarınızdan tam olarak faydalanın!
Dayanıklılık
Can Puanı
1.300
 CP
Gövde Zırhı
120/65/40
 mm
Sinyal Menzili
625
 m
Kule Zırhı
205/100/40
 mm
Görüş Mesafesi
380
 m
Kule Dönüş Hızı
36
 derece/sn.
Hem gövde hem de kule, açılı plakalar sayesinde yüksek etkin zırh değerleri ile iyi korunuyor. Bu özelliği, yan kalkanları ve alçak silüeti ile birlikte tankın beka kabiliyetini çok yükseltiyor. Güçlü yanlarını desteklemek için siperleri zekice kullanın!
Hareket Kabiliyeti
Motor Gücü
520
 bg
Özgül Güç
13
 bg/t
Dönüş Hızı
30
 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
42/16
 km/sa.
520 bg'lik motoru bu 40 tonluk orta tanka ton başına 13 bg gibi vasat bir özgül güç ve bir ağır tankın ortalama hareket kabiliyetini sağlıyor. Savaşta ağır tanklarla birlikte hareket edin, ateş gücünüzü grubun birleşik gücüne katın!
   

3B Stiller ve Fazlası

Mirny: Kayıp Umut etkinliği sırasında oyun içi Mağazadan altın karşılığında çok çeşitli, hayranlık uyandırıcı ve dehşet 3B stiller elde edebilirsiniz. Mirny-13 temalı bu 3B stillerin üçü yepyeni:

 
Dikenli Tel
Tank, sanki mürettebat birilerinin (veya bir şeylerin) zırhın üzerine çıkmasını engellemeye çalışıyormuşçasına dikenli tel ile kaplı.
 
Gece Görüş Cihazları
İki adet, sınırlı görüş koşullarında faaliyet göstermek üzere kızılötesi ışıldakları olan birinci nesil gece görüş cihazı.
 
Yan Kalkanlar
Fazlar arasında geçiş yaparken aracın manyetik alanını temizlemek için ağ kalkanlar.
 
Kafes Raf
Yedek parçalar ve onarım ekipmanı için kafes raf. Aşırı yüklendiği için patlayan Darbe toplayıcı yerine takılı.
 
Renk Şeması
Mirium, bu tankın zırhına kalıcı bir şekilde nüfuz etmiş: Tüm temizleme girişimlerine rağmen lekeleri görünüyor. Ancak bu, aracın dayanıklılığını düşürmüyor, hatta tam tersi etkisi var.
 
Güçlendirilmiş Farlar
Yarığın sonsuz karanlığını delecek dört güçlü far. Bu araçta, zaman zaman uykulu bir canavarın gözleri gibi kırpışıyor.
CENTURION ACTION X İÇİN SİMBİOT 3B STİLİ
 
Yakıt Tenekeleri
Daha yüksek araç bağımsızlığı için yardımcı yakıt yedeği. Uzun mesafeli seferler için vazgeçilmez.
 
Yedek Parçalar
Yedek parçalar içeren kafes raf.
 
Makineli Tüfekler
Hafif zırhlı araçlar ve düşman personeline karşı iki dış makineli tüfek. Uzaktan kumandalı.
 
Sis Perdesi Kurmak İçin Havanlar
Bu havanlar, tankı düşmandan saklayıp beklenmedik manevra yapma fırsatı sağlar.
 
Koruyucu Kalkanlar
Yüksek patlayıcı hasarına karşı tekerleklerin korumasını artırır.
 
Otomatik Top
Hafif zırhlı araçlarla çatışmalar için otomatik top. Uzaktan kumandalı.
BOFORS TORNVAGN İÇİN PROTEUS 3B STİLİ
 
Darbe Sistemi
Dış gövdeye takılı Darbe sistemi, her türlü düşük ısılı plazmayı ele geçirmek, saklamak ve anomali alanı içinde aracın niteliklerini iyileştirmede kullanmak üzere tasarlanmıştır. Cihaz tam bakımlı ve kullanıma hazır.
 
Kürek
Engelleri kaldırmak için eklendi. Ayrıca yüksek patlayıcı hasarına karşı biraz koruma da sağlıyor ama tabii ki buna fazla güvenmemek gerek. Bu aracın en iyi savunması, hareket kabiliyeti.
 
Tekerlekler
Zeminde çekişi artırmak için tekerleklere zincir sarılır. Bu, aracın genel geçiş kabiliyetini iyileştirir.
 
Farlar
Standart farlar yerine dört güçlü far. Sınırlı görüş koşullarında faaliyet göstermek üzere tasarlanmıştır.
 
Top Kalkanı Muhafazası
Zorlu ortamlarda araç korumasını artırır.
 
Yedek Tekerlek
Anomali koşullarında yardım için çok uzun süre beklemeniz gerekebilir. Bu yüzden en iyisi, acil onarımlar için yedek parçaları kendinizin taşıması.
PANHARD AML LYNX 6X6 İÇİN TUZAKÇI 3B STİLİ

Film Makaraları #1, #5 ve #9'u deşifre ederek Mirny-13'ün alaca karanlık özü ile kaplı üç özel çıkartma elde edin.

Bröveleri kazanmak için Zor ve Kâbus seviyelerinde kazanın, madalyayı almak için 15 Film Makarasının tümünü deşifre edin!

Müzikler

Mirny-13 daha da değişti, daha garip ve daha yabancı hale geldi. Tüm bunlar müziğinde de kendini gösteriyor. Müzikleri dinleyin, bu karanlık ve çarpık mekanın ruhunu hissedin!

WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Mirny: Lost Hope. Main Theme 01 - Mirny Lost Hope. Main Theme
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Obsidian 02 - Fight Back Obsidian
WoT Music Team, Vitali Harmash The Lost 03 - The Lost
WoT Music Team, Vitali Harmash Return of the Immortal 04 - Return of the Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Corrupted 05 - Fight Back Corrupted
WoT Music Team, Vitali Harmash Victory at all cost 06 - Victory at all coast
WoT Music Team, Vitali Harmash No Way Back 07 - No Way Back
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Fight Back: Immortal 08 - Fight Back Immortal
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Hope Remains 09 - Hope Remains
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Closed 10 - Quants Closed
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Encrypted 11 - Quants Encrypted
WoT Music Team, Ilya Tereshchuk Quants: Decrypted 12 - Quants Decrypted
WoT Music Team, Vitali Harmash, Ilya Tereshchuk Back Home 13 - Back Home

Bilinen Sorunlar

Genişlet
  • Düşük işlemcilere ve grafik kartlarına sahip oyuncular, kipi çalıştırırken bazı kararlılık ve FPS düşüşleri dâhil performans sorunlarıyla karşılaşabilirler. Bunlardan kaçınmak ve kipi azami konfor ile oynayabilmek için oyun istemcinizdeki grafik ayarlarını işlemcinizin ve grafik kartınızın niteliklerine uygun olacak şekilde değiştirin.
  • Bir savaş sırasında oyuna yeniden giriş yapmak (örneğin internet bağlantınız koptuysa) bazı ufak arayüz ve görsel efekt arızalarına neden olabilir.
  • Minimum veya Düşük grafik ayarlarını kullanırken Garajda gösterilen herhangi bir Cadılar Bayramı 3B stiline tıklamak bir anlığına arazi kaplamasının kaybolmasına yol açabilir.
  • Oyun kayıtları, etkinlik savaşlarında tam olarak desteklenmemektedir ancak kaydedilebilir. Bu oyun kayıtlarını izlerden arayüz ögeleri kaybolabilir (bunun ortaya çıkma olasılığı, hızlı ileri alma fonksiyonunu kullandığınızda daha yüksektir).
Daralt

Komutanlar, şansınız bol olsun! Ekip olarak oynayın, güçlü düşmanlar ve bosslarla savaşın, Mirny-13'ün sırlarını keşfedin, Obsidiyen ve başka harika ödüller kazanın!

Discord'da Tartış

Kapat