Dopo il Panther II, l'E 50 è un vero e proprio carro medio pesante. Quasi tutte le criticità del precedente veicolo sono state migliorate a tal punto da non risultare più tali. Per di più, ha mantenuto quasi tutti i pregi del Panther II.
Stile di gioco
A livello di corazzatura ci sono stati miglioramenti trasversali. L'E 50 ha uno scafo piuttosto resistente. La piastra frontale superiore può resistere persino al fuoco pesante, quella inferiore invece è un palese punto debole che necessita di essere nascosto, quando possibile. Oppure, inclinalo o utilizza il side-scraping: la corazza laterale è abbastanza resistente da consentirti di farlo piuttosto facilmente. Nonostante la corazza della torretta sia stata migliorata, è ancora piatta. I colpi ben mirati penetreranno molto spesso, quindi mantieni il tuo veicolo in movimento per evitare che colpiscano le componenti piatte.
Sì, a livello di mobilità ci sono stati alcune migliorie, ma il suo peso ingombrante è ancora molto evidente e comporta una certa lentezza in fase di accelerazione. Una volta presa velocità, però, l'E 50 si rivelerà una vera e propria bestia nello speronamento. Ci teniamo, inoltre, a evidenziare l'elevato raggio visivo, che tornerà utile grazie al cannone ed efficace quando si tratterà di colpire ciò che hai individuato. A proposito, hai due cannoni tra i quali scegliere:
- KwK L/100 da 8,8 cm: preso direttamente dal Panther II, risulta molto, molto più efficace sull'E 50. La precisione notevole, l'ottima velocità di puntamento e l'alta cadenza di fuoco compensano il limitato danno, associato a una capacità di perforazione adesso nella media. Richiede uno stile di gioco speciale, incentrato sul possente danno al minuto
- K. L/52 Ausf. B da 10, 5 cm: i nostri consigli sui modi migliori per sfruttarlo. Ha il perfetto equilibrio tra danno per colpo, precisione e velocità di puntamento: si incastra tutto alla perfezione. Viene inoltre utilizzato dal prossimo veicolo, l'E 50 Ausf. M (con piccoli miglioramenti)
L'E 50 può essere sfruttato per attaccare frontalmente altri carri medi grazie alla sua resistenza elevata o, in determinate condizioni, carri pesanti. Può inoltre aiutare nelle manovre di accerchiamento sparando colpi precisi ai bersagli in vista. Avrai un sacco di opzioni a bordo di questo carro!
Equipaggiamento
Configurazione consigliata | ||
---|---|---|
Le componenti dell'equipaggiamento sopracitate corrispondono al carro medio tipo e mirano ad aumentare la cadenza di fuoco, la stabilizzazione e il raggio visivo, rendendo più facile individuare i nemici. Dopotutto, con un cannone così preciso, tirarli giù sarà poco più che una passeggiata.
Abilità dell'equipaggio
Capocarro | |||
---|---|---|---|
Cannoniere | |||
Pilota | |||
Radiofonista | |||
Servente |
Come per quasi tutti i veicoli, Riparazioni è la prima abilità sulla quale puntare, principalmente per rimettere velocemente in sesto i cingoli nel caso vengano distrutti. Altre abilità migliorano la stabilizzazione del cannone, il raggio visivo e la resistenza della stiva munizioni. Spirito di squadra dona un ulteriore bonus alle prestazioni del veicolo, che non fa mai male.
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.