Mise à jour 1.22.1 : refonte massive de l'interface de l'équipage

Commandants !

Nous continuons de travailler à l'amélioration du système d'équipage de World of Tanks. Nous avons retravaillé la plupart des interfaces de l'équipage en jeu afin de rendre l'intégralité du système plus simple, plus clair et plus ergonomique. Avec la mise à jour 1.22.1, toutes les opérations portant sur l'équipage demanderont moins de clics et deviendront plus intuitives. Nous sommes convaincus que ces changements concernant l'interface et la navigation amélioreront votre expérience. Vos interactions avec les équipages seront plus agréables que jamais. Rentrons dans les détails.

 
 

Profil

Le point de départ pour interagir avec les tankistes est le widget d'équipage, ainsi que les Profils des tankistes qui apparaissent ensuite et que nous avons grandement retravaillé. Les images des membres d'équipage sont désormais plus grandes. Vous pouvez également passer d'un tankiste à l'autre au sein du widget d'équipage.

La liste des aptitudes est affichée de façon plus claire dans une grille. Si vous glissez votre curseur sur une aptitude spécifique, vous verrez comment elle affecte les caractéristiques du véhicule lorsqu'elle est entraînée à 100 %.

Image interactive. Utilisez les boutons pour naviguer entre les onglets.

Dossier personnel
Dossier personnel
États de service

Pour certains, la façon dont le niveau de qualification principale amplifie les effets des aptitudes que vos tankistes possèdent n'était pas toujours clair. En glissant votre curseur sur celles-ci, vous pourrez désormais voir comment chaque qualification principale affecte vos aptitudes et améliore vos véhicules.

L'aptitude Sixième sens sera désormais affichée pour tous les chefs de char dans leurs Profils.

Écran de changement de membre d'équipage et de véhicule

Déplacer et assigner vos membres d'équipage à des véhicules est désormais plus simple et pratique. Nous avons ajouté un écran séparé où vous pouvez voir tous les tankistes de différentes qualifications éligibles pour une position particulière. Vous pouvez rapidement les assigner à l'équipage désiré. Vous pouvez également filtrer votre liste de candidats selon plusieurs critères. En outre, vous pouvez aussi recruter de nouveaux membres d'équipage depuis cet écran.

La sélection de véhicule pour le réentraînement de l'équipage se déroule désormais dans un écran à part avec ses propres filtres pratiques.

Entraînement rapide

Vous êtes nombreux à posséder des dizaines voire des centaines de Livres d'équipage en réserve. Dans le système actuel, vous devez appliquer chaque Livre d'équipage individuellement, ce qui n'est pas très pratique.

Avec la sortie de la mise à jour 1.22.1, vous pourrez utiliser un nombre illimité de Livres d'équipage (différent types inclus) à la fois. Vous pourrez également utiliser les Livres d'équipage avec de l'EXP. libre, en les combinant à votre guise selon des taux divers.

Nous introduisons également 2 nouveaux types de Livres d'équipage universels : le Livret d'entraînement et le Guide d'entraînement. Ils offrent respectivement 20 000 et 100 000 points d'EXP. à tous les membres d'équipage.

De plus, vous pouvez vous rendre sur l'écran d'entraînement rapide directement depuis le Profil du tankiste, ou depuis le widget d'équipage.

Caserne

Nous avons élargi la liste des filtres disponibles et ajouté la nouvelle fonctionnalité « Chercher par nom ». Chercher vos membres d'équipage dans la caserne est désormais plus simple et plus rapide.

Autres améliorations

Nous avons également amélioré l'écran de comparaison de véhicules. Vous pouvez désormais voir comment toutes les aptitudes du jeu affectent les caractéristiques d'un véhicule spécifique. Grâce à cette fonctionnalité, vous pouvez facilement évaluer l'efficacité au combat d'un véhicule par rapport à un autre.

Et la cerise sur le gâteau ! Pour rendre le système d'équipage aussi informatif et utile que possible, nous avons ajouté des infobulles et écrans d'information sur le Profil qui mettront en évidence divers aspects de l'équipage. Ils seront utiles pour les nouveaux joueurs comme pour les vétérans qui souhaiteraient se rafraîchir la mémoire au sujet des mécaniques fondamentales.

Image interactive. Utilisez les flêches et les touches numérotées pour naviguer.

Équipage du véhicule
L'équipage est une partie essentielle de n'importe quel véhicule. La composition de l'équipage dépend du véhicule. Un équipage peut être composé d'1 à 6 membres.
Chaque membre d'équipage dispose d'une ou de plusieurs qualifications : chef de char, tireur, pilote, opérateur radio et chargeur. Plus l'équipage est entraîné, plus le véhicule gagnera en efficacité.
Des qualifications additionnelles permettent aux membres d'équipage d'entraîner des aptitudes spéciales qui vous aideront à émerger victorieux de toute situation difficile.
Qualifications d'équipage
Le chef de char garde un œil sur le déroulement de la bataille et il est à la tête de l'équipage. Chaque chef de char dispose d'une aptitude spéciale, Sixième sens. Elle permet au chef de char de déterminer si le véhicule a été repéré ou non.
Le tireur est responsable de la précision des tirs et vise les points faibles des véhicules ennemis, tandis que le chargeur prépare les obus et recharge le canon. Plus leur qualification principale est entraînée, plus votre puissance de feu est élevée.
Le pilote gère la mobilité du véhicule et vise à diminuer la dispersion du canon en mouvement. L'opérateur radio rapporte les positions ennemies, ce qui permet à votre équipe de coopérer sur le champ de bataille.
Qualifications additionnelles
Si un véhicule dispose de peu de membres d'équipage, certains d'entre eux peuvent avoir plusieurs qualifications qui leur permettent d'entraîner plus d'aptitudes. Cependant, s'ils sont blessés, l'impact négatif total sur les caractéristiques techniques sera bien plus important.
Parfois, un membre d'équipage n'est pas suffisant pour une certaine qualification. Plusieurs membres d'équipage d'un même véhicule peuvent avoir les mêmes qualifications. Dans ce cas, le calcul prend en compte le niveau de qualification principale le plus élevé.
Niveau de qualification principale
Le niveau de qualification principale est le paramètre central de chacun des membres d'équipage. La valeur de ce paramètre apparaît à côté du portrait du membre d'équipage.
Si le niveau de qualification principale d'un membre d'équipage est en dessous de 100 %, les caractéristiques du véhicules correspondantes seront réduites. Si le niveau de qualification principale d'un membre d'équipage est au-dessus de 100 %, ces caractéristiques profiteront d'un bonus, et il en sera de même pour les aptitudes entraînées par ce membre d'équipage.
Un chef de char entièrement entraîné octroie un bonus de 10 % au niveau de qualification principale des autres membres d'équipage. Vous pouvez user de certaines pièces d'équipement, de consommables et d'aptitudes pour accroître ce bonus.
Expérience d'équipage
Utilisez l'EXP. d'équipage pour améliorer le niveau de qualification principale, ainsi que pour entraîner et améliorer les aptitudes. Disputez des batailles pour gagner de l'EXP. de bataille et d'équipage.
Si vous avez joué une partie à bord d'un véhicule élite avec l'option Entraînement accéléré de l’équipage activée, l'équipage gagnera davantage d'EXP. d'équipage. Dans ce cas, l'EXP. de bataille gagnée à bord de ce véhicule sera octroyée au membre d'équipage le moins expérimenté.
Vous pouvez également convertir l'EXP. libre en EXP. d'équipage (1 point d'EXP. libre pour 5 points d'EXP. d'équipage) ou utiliser les Livres d'équipage pour obtenir encore plus d'EXP. d'équipage.
Aptitudes de l'équipage
Plus un membre d'équipage est expérimenté, plus il peut entraîner d'aptitudes. Chaque qualification possède un ensemble d'aptitudes correspondantes. De plus, vous pouvez entraîner des aptitudes de groupe disponibles pour tous les membres de l'équipage. Plus une aptitude de groupe est entraînée par tous les membres d'équipage, plus son efficacité est élevée.
La première aptitude devient disponible à l'entraînement lorsqu'un membre d'équipage atteint un niveau de qualification principale de 100 %. Plus le niveau d'entraînement de l'aptitude est élevé, plus elle sera efficace. Lorsqu'une aptitude est entraînée à 100 %, une autre aptitude devient disponible à l'entraînement. Afin de l'entraîner à 100 %, le membre d'équipage devra débourser deux fois plus d'EXP. d'équipage que lors de l'entraînement de l'aptitude précédente.
Certains membres d'équipage spéciaux peuvent avoir une aptitude zéro. Cette dernière est déjà entraînée à 100 % et ne peut pas être modifiée. Elle ne requiert aucun point d'EXP. d'équipage, ce qui permet un entraînement deux fois plus rapide de la deuxième aptitude.
Spécialisation
Pour opérer un véhicule efficacement, un membre d'équipage doit être entraîné pour le véhicule. Cependant, vous n'avez pas besoin d'entraîner les membres d'équipage pour les véhicules premium. Vous pouvez transférer un équipage vers un véhicule premium de même type sans pénalité.
Si un membre d'équipage est transféré sur un véhicule pour lequel il n'est pas entraîné, son niveau de qualification principale sera réduit à bord de ce char. Si le véhicule appartient à un type différent, la pénalité sera encore plus grande.
Pour entraîner un membre d'équipage pour un véhicule précis, sélectionnez une spécialisation correspondante et l'option de réentraînement. La précédente spécialisation sera remplacée par une nouvelle. Certaines options de réentraînement peuvent diminuer le niveau de qualification principale du membre d'équipage.
Membres d'équipage blessés
Lors d'une bataille, un membre d'équipage peut être blessé, entraînant alors une forte baisse des caractéristiques techniques correspondantes.
Les tirs de canons automoteurs peuvent étourdir l'équipage, ce qui diminuera temporairement les performances de votre véhicule.
Utilisez des Trousses de premiers secours pour soigner les membres d'équipage blessés et supprimer les effets d'étourdissement.
Autres composantes
Si un membre d'équipage n'est pas sélectionné pour un véhicule précis, vous le retrouverez dans la caserne. La caserne contient tous les membres d'équipage, recrues y compris. Les recrues sont de nouveaux membres d'équipage dénués d'aptitudes. Vous pouvez les configurer lors du recrutement.
Rendez-vous dans la section Apparence du profil d'un membre d'équipage afin de modifier leur nom et leur apparence. Dans cette section, vous pourrez également sélectionner des apparences d'équipage uniques pour le membre d'équipage.
Votre équipage peut utiliser des objets spéciaux. Les Directives d'équipage octroient à vos membres d'équipage une aptitude spécifique pendant une bataille. Si un membre d'équipage dispose déjà d'une aptitude, la Directive correspondante renforcera ses effets. Vous pouvez utiliser des Ordres de réentraînement pour réinitialiser gratuitement les aptitudes d'un membre d'équipage sans perdre d'EXP. d'équipage.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
   

Nous continuons de travailler à l'amélioration du système d'équipage pour le rendre plus polyvalent et agréable, alors restez à l'affût !

En discuter sur Discord

Fermer