Notes de version 1.21

Principaux changements

Ligne de front

  • La nouvelle carte Fata Morgana a été ajoutée.
  • La mécanique Bonus du grade Général a été ajoutée.
  • Le système d'amélioration des Réserves de combat a été revu.
  • L'Équipement expérimental a été ajouté dans les récompenses de progression.
  • La réduction du temps de rechargement des Réserves de combat a été retirée.
  • Certains rééquilibrages ont été apportés à la carte Kraftwerk afin d'augmenter le taux de victoire de l'équipe en attaque.
  • Des rééquilibrages ont été apportés aux Réserves de combat Réparations de terrain et Champ de mines.
  • Le panneau des véhicules sur l'écran de réapparition comporte à présent un filtre pour les véhicules premium et de location.
  • Un nouveau point d'accès vers le mode a été ajouté (bannière dans le garage).
  • Certains changements ont été apportés à l'interface et les messages liés au système ont été améliorés.
  • Les performances dans ce mode ont été améliorées.

Traqueur d'acier : Renaissance

  • La mécanique Renaissance a été ajoutée.
  • Les Maraudeurs (des véhicules contrôlés par l'IA) ont été ajoutés.
  • Le nombre de joueurs en mode solo a changé, passant de 20 à 15.
  • Tous les véhicules dans ce mode deviennent disponibles dès le début et sans restrictions.
  • Le matchmaker crée des équipes en fonction du talent des joueurs dans ce mode.
  • Le système de visibilité a été modifié, passant d'un cône à un cercle.
  • Un rééquilibrage profond des véhicules et des Capacités de combat a été réalisé.
  • Le contenu des butins a été modifié et le temps nécessaire pour les collecter a été réduit. Les butins de type Consommables contiennent maintenant assurément des obus et une charge de Récupération, ils rétablissent également la durabilité. Les Ravitaillements contiennent une charge pour un Kit de réparation ou une des Capacités de combat.
  • La progression du mode a été ajoutée.
  • La possibilité de gagner des Points du Passe de combat a été ajoutée.
  • Des éléments visuels (cartes, garage, véhicules, musiques) ont changé.

États de service

  • L'aspect et les fonctionnalités des États service ont été mis à jour : l'interface a été revue et la possibilité d'éditer le panneau des Distinctions importantes a été ajoutée.
  • De nouveaux indicateurs ont été ajoutés sur la page principale de cet onglet : maximum de dégâts bloqués par le blindage, de dégâts par assistance et le nombre total de véhicules ennemis détruits, sans oublier des indicateurs de moyenne et de record.
  • La Cote personnelle a été remplacée par le système WTR qui est divisé en en cinq groupes : Bronze, Argent, Or, As et Légende. Chaque groupe est constitué de jusqu'à 3 niveaux de talent (15 niveaux au total). Chaque niveau possède son propre style visuel et nécessite un certain nombre de points WTR pour l'atteindre.

Passe de combat

Ajout :

  • Nouveaux éléments de personnalisation et membres d'équipage
  • Nouvelles récompenses (pièces d'or, Équipement expérimental)
  • Nouvelle collection
  • Les nouveaux styles progression pour la saison XI de Passe de combat.

Interface

  • Certains éléments de l'interface du jeu sont temporairement cachés pour les nouveaux joueurs. Ces éléments seront progressivement ajoutés au fur et à mesure que les nouveaux joueurs progressent dans le jeu.
  • Une fonctionnalité permettant de se rendre dans le Magasin en jeu a été ajoutée dans le menu Apparence.
  • La section Apparence a été ajoutée dans le Magasin du jeu, elle contient des styles 2D et 3D.
  • La section Véhicules de collection du Magasin en jeu a été déplacée dans la section Véhicules et est disponible dans un onglet à part.

Des changements ont été apportés aux caractéristiques techniques des véhicules suivants :

Allemagne

  • Le véhicule suivant a été ajouté pour être testé par les joueurs du Supertest : Kampfpanzer 07 P(E)

Royaume-Uni

  • Le véhicule suivant a été ajouté pour être testé par les joueurs du Supertest : GSOR 1010 FB

Problèmes connus

  • Dans certains cas, les joueurs ne sont pas en mesure de tirer en bataille après avoir changé de configuration d'équipement ou de consommables lors du chargement de la carte.
  • Dans certains cas, l'ordre des évènements dans l'historique des dégâts peut être faussé.
  • Dans certains cas, les arbres tombés chutent sous le sol.
  • En réussissant la mission Alliance-14 pour l'opération Chimera, l'icône d'échec de la mission est affichée après la bataille.
  • L'écran des résultats de la bataille omet de mentionner l'accomplissement de la dernière mission d'une série.
  • Aucune notification vocale n'est jouée lorsqu'un véhicule ennemi est détruit.
  • En passant en mode Tireur de précision avec les paramètres graphiques élevés et en zoomant sur de la végétation, le taux de FPS (images par seconde) peut décroître.
  • L'icône d'explosion du râtelier de munitions est affichée de façon répétée au-dessus des véhicules détruits au-delà du cercle d'affichage lorsque ces véhicules entrent dans le rayon d'affichage du joueur.
  • En installant l'équipement Optiques expérimentales, la valeur de portée de vue est arrondie vers le bas.
  • En regardant des replays, les sons du moteur et des chenilles des véhicules ne sont pas joués.
  • Lorsque le chef de char est blessé et qu'une Grande trousse de premiers secours est utilisée, le temps nécessaire pour changer un obus chargé est réduit pour les chargeurs si l'aptitude Intuition est maîtrisée.
  • En passant le viseur d'un canon automoteur en mode Visée d'artillerie sur un véhicule situé au-delà de la distance d'affichage du joueur, et que le véhicule se fait détruire, l'animation de l'explosion de son râtelier de munitions est affichée.
  • Lorsque l'anticrénelage est activé avec les paramètres graphiques standards, la silhouette du véhicule du joueur devient verte dans certains cas.
  • Sur certaines cartes en mode Ligne de front, il est possible de se rendre à l'intérieur des structures dans leurs bases.
  • Le texte « Vendre » est affiché sur le bouton en passant sur la tuile d'un véhicule disponible à la récupération dans la section Véhicules dans le garage de l'onglet Dépôt.

Problèmes corrigés et améliorations

  • L'écran de chargement du client du jeu a été mis à jour.
  • Les modèles visuels des véhicules suivants (ainsi que des styles 3D applicables sur eux) ont été mis à jour : Object 430U (avec le style Faux de la Mort), T54 Heavy Tank, Kranvagn (avec le style 3D Trettonde), Object 705A (avec le style 3D Ours polaire), Tiger (P) et IS-3A Peregrine.
  • Correction d'un problème rendant l'équipement retiré gratuitement indisponible dans certains cas après avoir vendu des véhicules de location avec un abonnement WoT Plus. Retrait de la notification avertissant à tort des joueurs qu'ils ne possédaient pas assez de pièces pour retirer l'équipement, alors que ce démantèlement pouvait être réalisé gratuitement.
  • Correction d'un problème empêchant dans certains cas les joueurs de contrôler leurs véhicules et ces mêmes véhicules d'être détruits après le compte à rebours d'avant-bataille en mode Offensive.
  • Correction d'un problème entraînant dans certains cas un figeage du client du jeu lors des batailles en mode Offensive.
  • Correction d'un problème affichant le mauvais niveau d'Équipement expérimental sur les tuiles dans le Dépôt.
  • Correction d'un problème avec le bouton Camouflage dans l'interface de comparaison des véhicules qui redirigeait les joueurs vers l'écran de l'équipement.
  • Correction d'un problème affichant le cercle de portée de vue de façon incorrecte sur la minicarte. Désormais, son rayon correspond à la portée de vue actuelle du véhicule.
  • Correction d'un problème du cône de portée de tir qui restait affiché devant un véhicule ennemi détruit en terminant une des missions du Camp d'entraînement.
  • Correction d'un problème empêchant d'être crédité de la réduction de 100 % sur l'équipage en achetant un véhicule par une Reprise.
  • Correction du mauvais fonctionnement de l'identification rapide via le client du jeu dans certains navigateurs.
  • Correction de problèmes d'icônes de l'équipement/des consommables installés disparaissant de leur emplacement correspondant dans certains cas après un glisser-déposer.
  • Correction d'un problème réinitialisant la position du panneau du style sélectionné en changeant le type de carte dans le menu Apparence.
  • Correction d'un problème de scintillement des emblèmes sur les véhicules dans certains cas en les regardant avec un angle aigu.
  • Correction d'un problème empêchant l'affichage des illustrations dans certains cas sur la page d'information du mode Topographie.
  • Correction d'un problème superposant certains éléments de l'ATH sur certains menus en bataille (affichés en appuyant sur les touches Tab, N, F1 et Échap).
  • Correction du mauvais fonctionnement du bouton « Peindre tout le véhicule » en appliquant des camouflages dans certains cas dans le menu Apparence.
  • Correction d'un problème faisant disparaître le marqueur de Visée automatique dans certains cas après avoir appuyé sur Alt.
  • Correction d'un problème affichant les statistiques de façon incorrecte sur les emplacements des véhicules dans certains cas dans le garage.
  • Correction d'un problème affichant le menu de sélection du mode de bataille en fermant la fenêtre de confirmation pour se rendre au Camp d'entraînement.
  • Correction d'un problème empêchant l'affichage d'une astuce concernant la nouvelle fenêtre des Réserves personnelles en ouvrant l'écran d'activation pour la première fois.
  • Correction d'un problème des paramètres d'ajustement des couleurs restant ceux appliqués à un compte après être entré en jeu avec un compte différent.
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