Actualización 1.22.1: Rediseño de las interfaces de la tripulación

¡Comandantes!

Seguimos con nuestras constantes labores de mejora del sistema de tripulaciones en World of Tanks. Para que el sistema sea más sencillo, claro y fácil de usar, hemos decidido rediseñar la mayoría de las interfaces de la tripulación del juego. Cuando la actualización 1.22.1 esté disponible, se necesitarán menos clics para trabajar con las tripulaciones y todo será más intuitivo. Creemos que las interfaces y los cambios de navegación mejorarán vuestra experiencia, por lo que interactuar con las tripulaciones será más cómodo que nunca. Veamos más detalles al respecto.

 
 

Perfil

El punto inicial para interactuar con tripulantes es el módulo interactivo de la tripulación, así como los Perfiles, los cuales hemos modificado en gran medida. Ahora, las imágenes de los tripulantes son más grandes. También podéis alternar entre tripulantes usando este módulo interactivo.

La lista de cualificaciones se muestra de forma más legible y visual. Si pasáis el ratón por encima de una cualificación concreta, veréis cómo afecta a las características del vehículo al entrenarse al 100 %.

Imagen interactiva. Usad los botones para ver las diferentes pestañas.

Archivo personal
Datos personales
Hoja de servicio

A algunos no os resultaba evidente que el nivel de acreditación principal (antes llamada 'cualificación mayor') amplificara el efecto de las cualificaciones de los tripulantes. Ahora, al pasar el ratón por encima, veréis cómo afecta cada acreditación principal a vuestras cualificaciones y cómo mejora los vehículos.

La función «Sexto sentido» pasará a mostrarse para todos los comandantes en sus Perfiles.

Pantalla de cambio de tripulante y vehículo

Ahora, mover y asignar a vuestros tripulantes a vehículos es más fácil y práctico. Hemos añadido una pantalla individual donde podréis ver a todos los tripulantes de diferentes acreditaciones aptos para un puesto concreto y asignarlos a la tripulación requerida. También podéis filtrar vuestra lista de candidatos usando varios criterios. Por si fuera poco, en esta pantalla también podéis reclutar a tripulantes nuevos.

El proceso de elección de un vehículo para reentrenar una tripulación ahora también se da en otra pantalla, la cual tiene sus propios filtros prácticos.

Entrenamiento acelerado

Muchos de vosotros tenéis una gran cantidad de libros de la tripulación en el inventario. En el sistema actual, hay que implementar cada libro de la tripulación por separado, lo cual no resulta muy práctico.

Cuando salga la actualización 1.22.1, podréis usar cualquier número de libros de la tripulación (incluso de diferentes tipos) de golpe. También podéis usar libros de la tripulación junto con EXP libre y combinarlos como queráis en diferentes proporciones.

También vamos a incorporar dos nuevos tipos de libros de la tripulación universales: cartilla de entrenamiento y guía de entrenamiento. Estos proporcionan a todos los tripulantes 20 000 puntos de EXP y 100 000 puntos de EXP respectivamente.

Además, podéis pasaros por la pantalla de entrenamiento acelerado desde el Perfil del tripulante o a través del módulo interactivo de la tripulación.

Barracones

Hemos expandido la lista de filtros disponibles y hemos añadido la nueva función de búsqueda por nombre. Ahora, buscar por miembros de la tripulación en los barracones es más rápido y sencillo.

Otras mejoras

También hemos mejorado la pantalla de comparación de vehículos. Ahora, podéis ver cómo afectan las cualificaciones a las características de un vehículo concreto. Gracias a esta función, podéis evaluar fácilmente la efectividad en combate de un vehículo y compararlo con otro.

¡Y la guinda del pastel! Para que el sistema de tripulaciones sea lo más sencillo e informativo posible, hemos añadido descripciones emergentes y pantallas de información al Perfil, que destacan varios aspectos de los tripulantes. Estas serán muy útiles para los principiantes y para los veteranos que necesiten repasar las mecánicas clave.

Imagen interactiva. Usa las flechas y los botones numerados para desplazarte.

Tripulación del vehículo
La tripulación es una parte esencial de cualquier vehículo. La composición de la tripulación depende de cada vehículo. Una tripulación puede tener entre 1 y 6 tripulantes.
Cada tripulante tiene una o varias acreditaciones: comandante, artillero, conductor, operador de radio o cargador. Cuanto mejor sea el entrenamiento de la tripulación, más eficaz será el vehículo.
Las acreditaciones adicionales permiten que los tripulantes entrenen cualificaciones especiales que les ayudarán a salir victoriosos en cualquier situación delicada.
Acreditaciones de la tripulación
El comandante lleva el seguimiento de la situación en el campo de batalla y dirige la tripulación. Todos los comandantes tienen una función especial: «Sexto sentido». Esta permite que el comandante determine si el vehículo ha sido detectado.
El artillero es responsable de la precisión de los disparos y de apuntar a los puntos vulnerables de los vehículos enemigos, mientras que el cargador prepara los proyectiles y recarga el cañón. Cuanto mejores sean sus acreditaciones principales, más elevada será tu potencia de fuego.
El conductor se encarga de la movilidad del vehículo, y su objetivo es reducir la dispersión del cañón en movimiento. El operador de radio informa de las posiciones enemigas, permitiendo que tu equipo coopere en el campo de batalla.
Acreditaciones adicionales
Si un vehículo tiene pocos tripulantes, algunos pueden tener varias acreditaciones, que les permiten entrenar más cualificaciones. Sin embargo, si están heridos, el efecto negativo total de las características técnicas será mucho más fuerte.
A veces, un tripulante no basta para cubrir una acreditación. En un vehículo puede haber varios tripulantes con las mismas acreditaciones. En este caso, los cálculos se realizan con el nivel de acreditación principal más elevado.
Nivel de acreditación principal
El nivel de acreditación principal es el parámetro fundamental de cada tripulante. El valor del parámetro aparece al lado del retrato de cada tripulante.
Si el nivel de acreditación principal de un tripulante es inferior al 100 %, las características correspondientes del vehículo disminuirán. Si la acreditación principal de un tripulante es superior al 100 %, estas características recibirán una bonificación adicional, y lo mismo sucede con las cualificaciones entrenadas por este tripulante.
Un comandante totalmente entrenado otorga una bonificación del 10 % a los niveles de acreditación principal de los demás tripulantes. Puedes usar cierto equipamiento, consumibles y cualificaciones para mejorar esta bonificación.
EXP de la tripulación
La EXP de la tripulación aumenta el nivel de acreditación principal y también entrena y mejora las cualificaciones. Libra batallas para ganar EXP de combate y EXP de la tripulación.
Si libras una batalla en un vehículo de élite con la opción «Entrenamiento acelerado de la tripulación» activada, la tripulación ganará más EXP de la tripulación. En este caso, la EXP de combate ganada en el vehículo se añadirá al tripulante con menos experiencia.
También puedes convertir la EXP libre en EXP de la tripulación (5 puntos de EXP de la tripulación por 1 punto de EXP libre) o estudiar libros de la tripulación para ganar más EXP de la tripulación.
Cualificaciones de la tripulación
Cuanto más experimentado es un tripulante, más cualificaciones puede entrenar. Cada acreditación tiene un conjunto de cualificaciones correspondiente. Además, puedes entrenar cualificaciones de grupo, disponibles para todos los tripulantes. Cuanto mejor entrenada esté la cualificación de grupo de todos los tripulantes, más eficaz será.
La primera cualificación se puede entrenar cuando un tripulante sube el nivel de acreditación principal al 100 %. Cuanto más alto sea el nivel de la cualificación, mejor funcionará. Después de entrenar una cualificación al 100 %, se puede entrenar otra. Para entrenarla al 100 %, el tripulante necesitará el doble de EXP de la tripulación.
Algunos tripulantes especiales pueden tener cualificaciones cero. Estas ya están entrenadas al 100 % y no se pueden cambiar. No hace falta EXP de la tripulación para entrenarlas, así que la segunda cualificación se puede entrenar el doble de rápido.
Especialización
Para operar un vehículo de forma eficaz, un tripulante debe estar entrenado para él. Sin embargo, no necesitas entrenar a los tripulantes para los vehículos premium. Puedes transferir una tripulación a un vehículo premium del mismo tipo sin sanciones.
Si se envía un tripulante a un vehículo para el que no está entrenado, el nivel de su acreditación principal para este vehículo se verá reducido. Si el vehículo tiene un tipo distinto, la sanción será mayor.
Para entrenar a un tripulante para un vehículo determinado, elige la opción de especialización y reentrenamiento correspondientes. La especialización previa se reemplazará por otra nueva. Algunas opciones de reentrenamiento pueden reducir el nivel de acreditación principal del tripulante.
Tripulantes heridos
Un tripulante puede resultar herido en una batalla. Esto disminuye considerablemente las características técnicas correspondientes.
El fuego de las AAP puede aturdir a un tripulante. Esto disminuye el rendimiento en combate de tu vehículo temporalmente.
Usa un Botiquín de primeros auxilios para tratar a los tripulantes heridos y eliminar el efecto del aturdimiento.
Características adicionales
Cuando un tripulante no está seleccionado para un vehículo determinado, se encuentra en los barracones. Los barracones contienen a todos los tripulantes, incluidos los reclutas. Los reclutas son tripulantes nuevos sin cualificaciones. Puedes configurarlos cuando los reclutas.
Ve a la sección «Apariencia» de un tripulante para cambiar su nombre y apariencia. En ella también puedes elegir apariencias de tripulación únicas.
Tu tripulación puede usar artículos especiales. Las directivas de la tripulación conceden una cierta cualificación a tus tripulantes durante una batalla. Si un tripulante ya tiene dicha cualificación, la directiva correspondiente aumenta su efecto. Puedes usar órdenes de reentrenamiento para reiniciar las cualificaciones de un tripulante gratis sin perder EXP de la tripulación.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
   

Seguiremos trabajando para mejorar el sistema de tripulaciones con el objetivo de que sea más versátil y cómodo, ¡así que estad atentos!

Debatir en Discord

Cerrar