Montad la fusión de potencia y tamaño compacto: ¡el Object 452K!

ACTUALIZACIÓN DEL 22/02.

¡Comandantes!


El evento «Tienda de montaje» se ha pospuesto hasta el 2024-02-23 a las 17:00:00 (UTC). Hemos identificado un error en el blindaje del mantelete del cañón, que será corregido con un microparche. Debido a este error, el blindaje del mantelete era más frágil de lo esperado. Vamos a mejorarlo para que se ajuste a las características planificadas. Os agradecemos vuestra comprensión y sentimos las molestias que esto pueda ocasionaros.

¡Vuelve la Tienda de montaje a World of Tanks, comandantes!

Del 2024-02-23 al 2024-02-25, podréis montar el Object 452K, un nuevo carro pesado soviético de nivel X. Solo habrá 80 000 de estos vehículos exclusivos disponibles para montar, y los primeros 40 000 vendrán con el llamativo estilo 3D «Diseñador», cada uno con un número único. ¡Preparaos para montar un carro pesado experimental con un aspecto formidable que ofrece una jugabilidad emocionante!

Tienda de montaje

Del2024-02-23 a las 17:00:00 (UTC) al 2024-02-25 a las 22:59:00 (UTC)*

*El evento podría terminar antes si se montan todos los vehículos antes de la fecha establecida.

Tienda de montaje: Cómo funciona

  • Invertid los diferentes recursos del juego (fragmentos de planos, EXP libre, créditos, oro y bonos) para fabricar el nuevo Object 452K. Vosotros decidís cuántos recursos queréis invertir.
  • Solo habrá 80 000 carros disponibles para montar. Además, los 40 000 primeros jugadores recibirán no solo el vehículo, sino también su espectacular estilo 3D «Diseñador» con un número individual incluido. Estos números personalizados se asignarán a los vehículos individualmente de más pequeño a más grande.

  • Aunque los 40 000 estilos numerados y sus vehículos correspondientes se hayan obtenido, aún habrá disponibles otros 40 000 carros. Tendrán su configuración estándar (sin el estilo 3D ni número individualizado) y se podrán montar hasta el final del evento o hasta que se agoten.

¡Combinad y gastad recursos en diferentes proporciones!

Recordad que no hace falta que esperéis y podéis gastarlos todos de una tacada. Hay varias combinaciones posibles para llenar la barra de progreso hasta el 100 %; todo depende de los recursos que tengáis.

Imagen interactiva. Descubrid cuántos recursos necesitáis para llenar la barra de montaje y obtener el Object 452К. Acto seguido, elegid la mejor combinación de recursos según la cantidad que tengáis.
EXP libre
10 000 = 1 %
 
 
Oro
550 = 1 %
 
 
Créditos
1 250 000 = 1 %
 
 
Fragmentos universales
20 = 1 %
 
 
Fragmentos nacionales
32 = 1 %
 
 
Bonos
500 = 1 %
 
 
Los fragmentos de planos se pueden usar para rellenar hasta un 36 % de la barra de montaje total del vehículo:
un 22 % con fragmentos nacionales y un 14 % con fragmentos universales.
Recursos gastados
0 %
 
0
100 %
 
Object 452К
Devolver recursos

Podéis usar fragmentos de planos para llenar hasta un 36 % del progreso de montaje del vehículo: un 22 % con fragmentos nacionales y un 14 % con fragmentos universales.

Los recursos se restan en cuanto los añadís a la Tienda de montaje, pero los podéis recuperar y redistribuir en cualquier momento haciendo clic en el botón Devolución de recursos. Si no lográis fabricar el Object 452K antes de que concluya el evento, recuperaréis todos los recursos invertidos en vuestra cuenta automáticamente.

Object 452K: un soldado universal con una jugabilidad única

Esta vez montaréis el Object 452K, un carro soviético experimental de nivel X que combina los roles de blindado de asalto y carro pesado de avance. Su aspecto no deja indiferente y es uno de los carros pesados de nivel X con perfil más bajo y más aerodinámico del juego. Además, cuenta con una movilidad decente, lo cual resulta una ventaja clave en su grupo de jugabilidad.

Los parámetros mostrados son válidos para el vehículo con cada tripulante con la cualificación mayor al 100 %. Algunas de las características del vehículo pueden mejorarse con la bonificación del comandante al nivel de cualificación mayor, cualificaciones de la tripulación y artículos del juego especiales.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Object 452K
X
Daño medio
560/560/700
 PV
Penetración media
260/320/65
 mm
Puntos de vida
2400
 PV
Vel. punta/marcha atrás
40/17
 km/h
Comandante (operador de radio)
Artillero
Cargador
Conductor
Potencia de fuego
Daño medio
560/560/700
 PV
Munición
30
 proyectiles
Penetración media
260/320/65
 mm
Tiempo de recarga del cañón
14
 s
Dispersión a 100 m
0,38
 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/20
 gra
Tiempo de apuntamiento
2,5
 s
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
1000
 m/s
AEAC
950
 m/s
AE
950
 m/s
Supervivencia
Ocultación de un vehículo en movimiento
4,05/0,62
 %
Puntos de vida
2400
 PV
Ocultación de un vehículo parado
8,04/1,23
 %
Blindaje del casco
210/100/50
 mm
Alcance de radio
730
 m
Blindaje de la torreta
130/130/60
 mm
Alcance de visión
390
 m
Velocidad de rotación de la torreta
25
 gra/s
Movilidad
Potencia del motor
880
 CV
Potencia específica
16
 CV/t
Velocidad de giro
30
 gra/s
Vel. punta/marcha atrás
40/17
 km/h
   

Características de la jugabilidad

  • Blindaje y dominio del campo de batalla: una característica distintiva del Object 452K son sus planchas de blindaje anguladas, que permiten desviar los disparos y dominar el terreno estratégicamente. El casco frontal es vulnerable de frente, pero, al ocultar la sección frontal inferior y elevar el casco superior, el blindado se convierte en una fortaleza formidable. La torreta, un monolito con puntos débiles mínimos, debe posicionarse con cuidado para mayor eficacia.
  • Cañón, precisión y potencia: el cañón del Object 452K inflige un total de 560 puntos de daño por disparo. Gracias a su daño por minuto, un valor de penetración fiable con munición estándar y un tiempo de apuntamiento aceptable, el carro muestra un alto grado de eficacia en combate. Recordad que los −7 grados de depresión del cañón pueden acarrear problemas al disparar aprovechando las irregularidades del terreno.
  • Movilidad, velocidad y estrategia: el Object 452K, que destaca entre los carros pesados de asalto móviles, acelera con agilidad y sigue el ritmo a sus aliados con seguridad. La incorporación de un Turbocompresor eleva la experiencia general, lo que permite cambiar de flanco con más rapidez y ofrecer fuego de apoyo crucial donde más se necesite.

Consejos para jugar con éxito

  • Uso del terreno: aprovechad el elegante diseño y el blindaje inclinado del Object 452K para dominar terrenos variados estratégicamente.
  • Elevación del casco: ocultad la sección frontal inferior y elevad el casco superior en terreno irregular para transformar el Object 452K en una fortaleza formidable.
  • Posicionamiento de la torreta:posicionad la torreta con cuidado para maximizar su fuerza monolítica y minimizar la exposición de los puntos débiles.
  • Versatilidad de la potencia de fuego: experimentad con el equipamiento para equilibrar la dinámica, el blindaje y el daño sustancial.
  • Supervivencia: recomendamos prestar atención al equipamiento que reduce el daño crítico al motor y a los depósitos de combustible. Sin embargo, el tamaño compacto de este vehículo tiene un inconveniente: la alta densidad de los módulos. Si preferís un estilo de juego activo y queréis poner a prueba la resistencia de vuestro blindaje, esta elección reducirá la posibilidad de incendios.

¡Uníos a la persecución del número más atractivo para el robusto Object 452K, comandantes!

Debatir en Discord

Cerrar