Waffenträger: Proyecto Hyperion

¡El legendario Blitzträger auf E 110 regresa a World of Tanks, comandantes!

Del 25 de septiembre al 9 de octubre tendrá lugar el evento «Waffenträger: Proyecto Hyperion» y podréis enfrentaros de nuevo al poderoso Blitzträger auf E 110; la formidable «Wunderwaffe» de la familia von Krieger. Esta vez, el intenso combate asimétrico entre el Ingeniero y los Sabuesos es algo personal, pues Hannelore Ritter se une a la Alianza para detener a su hermana, Ermelinda. La Alianza ha añadido un nuevo vehículo a su alineación de Sabuesos y tiene las armas cargadas a máxima potencia, pero Ermelinda está más que dispuesta a dar una hospitalaria acogida a los intrusos.

Como siempre, en este conflicto épico no hay un bando bueno ni uno malo. ¡Participad en el evento y ganaos el derecho a luchar en Batallas aleatorias a bordo del legendario Waffenträger auf E 100!

Del 25 de septiembre a las 11:00 h, al 9* de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española)

Prime Time
(primer día de evento)

EU1, EU2, EU3: de 14:00 h a 00:00 h (hora peninsular española)

EU4: de 14:00 h a 20:00 h (hora peninsular española)

Prime Time
(los demás días del evento)

EU4: de 10:00 h a 20:00 h (hora peninsular española)

EU3: de 11:00 h a 00:00 h (hora peninsular española)

EU1, EU2: de 12:00 h a 00:00 h (hora peninsular española)

Importante: El último día de batallas se celebrará el 8 de octubre.

 
 

Resumen del evento «Waffenträger: Proyecto Hyperion»

  • Las batallas tendrán lugar en formato de 6 contra 1 y en uno de los tres mapas siguientes, ligeramente rediseñados: Comarca Roja, Línea Sigfrido y Estepas.
  • Antes de acceder a la batalla, deberéis elegir uno de los dos bandos.
  • Una experiencia justa: En este evento os enfrentaréis a rivales con un nivel de habilidad similar al vuestro. El objetivo es equiparar vuestras probabilidades de completar la progresión y proteger a los nuevos jugadores de malas experiencias.
  • El escuadrón «Sabuesos»: Ya sea en un equipo de seis jugadores aleatorios o en un pelotón de hasta tres jugadores (pelotones dinámicos incluidos), los Sabuesos partirán hacia la batalla con los siguientes vehículos especiales y modificados: el Pojistka (TVP 50/51), el Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), el Resistor (Object 140) y el Thunderbolt (M48A5 Patton).
  • Ermelinda les plantará cara a bordo del Blitzträger auf E 110, un poderoso cazacarros conducido por una sola persona. Como refuerzos, tendrá unos guardias controlados por el ordenador llamados centinelas.
  • Hyperion es la nueva arma del Blitzträger auf E 110, capaz de destruir cualquier blindado en unos segundos. La única manera de defenderse contra ella es abandonar la zona de impacto. Y solo tendréis unos segundos para hacerlo.
  • Cada equipo tiene un objetivo: el escuadrón «Sabuesos» debe deshabilitar el escudo de energía que protege al Blitzträger auf E 110 y destruir el vehículo en el tiempo proporcionado; el Blitzträger auf E 110, por su parte, tiene que aguantar hasta que se agote el tiempo.
  • Para librar una batalla con el Blitzträger auf E 110 necesitaréis una Llave. Podéis conseguirla en las batallas de este modo o como bonificación en los lotes especiales de la tienda premium. ¡Seguid leyendo para descubrir otra forma de conseguir una Llave para el Blitzträger auf E 110!
  • Podéis completar unas misiones especiales de combate en el evento para conseguir sellos que irán llenando gradualmente el medidor de progresión. La progresión del evento se compone de 20 etapas. Al alcanzar cada etapa, recibiréis recompensas, como elementos de personalización fantásticos, alquileres del Waffenträger auf E 100 para participar en Batallas aleatorias, bonos, Arrancadores del Ingeniero y de Sabuesos y mucho más.
  • Las misiones especiales de combate conservan vuestro progreso durante el evento y podéis volver a completarlas todos los días mientras esté activo.
  • Además de las recompensas que recibiréis por completar las etapas de progresión, también obtendréis botín valioso mediante los Portales. Los premios más anhelados son vehículos premium y de recompensa, entre los que destacan tres nuevos:
    • El KJPZ TIII Jäger, cazacarros premium alemán de nivel IX
    • El Jagdtiger Prototype, cazacarros de asalto premium alemán de nivel VIII
    • El Object 283, carro medio soviético de recompensa de nivel IX, famoso y elegante
  • Estos, y otros nueve vehículos premium, solo se pueden conseguir en el Portal del Ingeniero con una determinada probabilidad de obtención. Además, ¡podréis alquilar el legendario Waffenträger auf E 100 para luchar en Batallas aleatorias!
  • Los Arrancadores del Ingeniero son artículos especiales del juego que se pueden obtener durante el evento para activar el Portal del Ingeniero, que contiene vehículos premium y de recompensa fantásticos, así como otros premios valiosos.
  • También hay Arrancadores de Sabuesos, que permiten activar el Portal de Sabuesos, donde podréis obtener artículos del juego muy útiles, como estilos 2D y otros elementos de personalización, además de reservas personales, días de cuenta premium de WoT y mucho más.

Rendimiento de mods durante el evento

Los mods populares pueden provocar problemas de rendimiento durante el evento «Waffenträger: Proyecto Hyperion». Para evitar que esto ocurra, jugad sin mods o actualizadlos.

Cómo empezar a jugar

  1. En vuestro garaje, elegid el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion» en el menú desplegable situado a la derecha del botón «¡A la batalla!».
  2. Haced clic en el cartel del evento situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.
  3. Haced clic en el portal 3D interactivo que encontraréis en el garaje.

Los Sabuesos

La Alianza vuelve a estar sobre la pista de la familia von Krieger, ha descubierto las coordenadas de su base y no ha perdido un segundo en enviar al escuadrón «Sabuesos». Sin embargo, esta vez, la Alianza ha añadido otro vehículo a su alineación, que ahora cuenta con cuatro potentes blindados. El nuevo escuadrón «Sabuesos» ha recibido nuevas habilidades, mediante las que podrán causar daño de zona y regenerar puntos de vida gradualmente.

El escuadrón «Sabuesos» está formado por seis Sabuesos de combate que tendrán que vérselas con el poderoso Blitzträger auf E 110. Habrá cuatro vehículos especiales disponibles en el garaje del evento:

  • El Pojistka, vehículo de apoyo a media distancia
  • El Resistor, carro versátil que se adapta a varios roles
  • El Thunderbolt, carro lento con una torreta y blindaje frontal decentes y un cañón formidable
  • El Foudre, carro con un autocargador muy veloz, que sacrifica blindaje y supervivencia en favor de una mayor dinámica

¡Elegid uno y haced clic en el botón «¡A la batalla!» para enfrentaros al poderoso monstruo de combate de Ermelinda!

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre la capacidad de combate del vehículo para ver más información.

Pojistka
Resistor
Capacidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Aumenta el daño que atraviesa el escudo del vehículo de Ermelinda con cada generador sobrecargado. El daño no disminuye durante la fase de vulnerabilidad del enemigo.
Reparación total
Reparación total
Restaura lentamente una determinada cantidad de vida del carro por segundo. La capacidad se interrumpe al recibir daño.
Cañón de riel
Cañón de riel
El disparo posterior a la activación de la capacidad será más preciso y causará más daño al vehículo enemigo y sus módulos.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma con cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta ×2 de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.
Resistor
Resistor
Capacidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Aumenta el daño que atraviesa el escudo del vehículo de Ermelinda con cada generador sobrecargado. El daño no disminuye durante la fase de vulnerabilidad del enemigo.
Carga
Carga
Mejora las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo.
Disparo explosivo
Disparo explosivo
El disparo posterior a la activación de la habilidad explotará al impactar y causará una cantidad de daño garantizada dentro de un radio determinado.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma con cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta ×2 de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.
Thunderbolt
Thunderbolt
Capacidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Aumenta el daño que atraviesa el escudo del vehículo de Ermelinda con cada generador sobrecargado. El daño no disminuye durante la fase de vulnerabilidad del enemigo.
Reparación total
Reparación total
Restaura lentamente una determinada cantidad de vida del carro por segundo. La capacidad se interrumpe al recibir daño.
Modo disparo
Modo disparo
Aumenta la cadencia de tiro del vehículo, pero reduce su movilidad durante cierto tiempo.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma con cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta ×2 de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.
Foudre
Foudre
Capacidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Aumenta el daño que atraviesa el escudo del vehículo de Ermelinda con cada generador sobrecargado. El daño no disminuye durante la fase de vulnerabilidad del enemigo.
Carga
Carga
Mejora las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo.
Domo balístico
Domo balístico
Otorga invulnerabilidad al aturdimiento y al daño por proyectiles durante cierto tiempo.
Carga de plasma
Carga de plasma
Reunid un máximo de 4 cargas de plasma con cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma causa un +25 % de daño en todas sus formas (excepto embestidas). Con 4 cargas de plasma, se otorgará una bonificación de hasta ×2 de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.
Pojistka
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

Los Sabuesos pueden reaparecer de forma ilimitada en una batalla, pero cada reaparición consiguiente tardará más y más tiempo.

Cómo jugar

El Blitzträger auf E 110 de Ermelinda contará con la protección de un escudo de energía casi impenetrable, por lo que no tiene mucho sentido dispararle cuando esté activo. Además, este vehículo es inmune a los incendios, así como al daño a los módulos y las orugas. El campo de batalla contará con seis generadores consecutivos, que podréis sobrecargar cuando os hayáis ocupado de los centinelas dirigidos por el ordenador que los protegen.

Cuando se sobrecarga un generador, todos los Sabuesos del campo de batalla reciben una carga de plasma. Podéis reunir un máximo de cuatro cargas de plasma con cada generador sobrecargado. Cada carga de plasma aumentará en un 25 % el daño de todos los tipos (excepto embestida). Con cuatro cargas de plasma, obtendréis una bonificación de hasta +100 % de daño. Id con cuidado, porque el plasma se pierde por completo si el vehículo queda destruido.

Luchad en grupos de tres o cuatro vehículos y coordinad vuestros esfuerzos para sobrecargar los generadores, que desactivarán el escudo de Ermelinda durante un cierto tiempo. Cuando el Blitzträger auf E 110 pierda su escudo protector temporalmente, tendréis un margen de tiempo para causarle el máximo daño. ¡No olvidéis usar vuestras habilidades de combate únicas! Tras ello el escudo se restaurará, y tendréis que sobrecargar otro generador.

En todo momento habrá tres generadores presentes en el campo de batalla. Los generadores sobrecargados desaparecen y reaparecen un minuto más tarde en una nueva posición. Cuando logréis sobrecargar y destruir el sexto y último generador, la máquina de Ermelinda perderá el escudo para siempre. ¡Aprovechad esa oportunidad para completar el trabajo! Sin embargo, si se agota el tiempo y el Blitzträger sigue en pie, Ermelinda gana. Concentraos en sobrecargar los generadores para acercaros lo máximo posible a la destrucción del Blitzträger auf E 110.

Cada vez que se sobrecarga un generador sucede lo siguiente:

  • Se añade +1 minuto de tiempo de juego.
  • Se restauran por completo los PV de todos los Sabuesos en el campo de batalla.
  • Todos los Sabuesos en el campo de batalla reciben una carga más de plasma.
  • El Blitzträger se sobrecarga y sufre daños durante un cierto tiempo. Este tipo de daños no puede destruir al Blitzträger.
  • El escudo del Blitzträger caerá durante casi un minuto, lo que permitirá que los Sabuesos hagan daño pleno a Ermelinda.
  • Todas las habilidades del Blitzträger se desactivarán durante casi un minuto.

No olvidéis que el Blitzträger auf E 110 puede cargar el Hyperion para golpearos desde cualquier parte del mapa y también puede teletransportarse a un determinado punto del mapa (con cierto retraso). Cuando el escudo protector desaparece, el Teletransporte y el Hyperion se desactivan temporalmente y tras la destrucción del sexto generador, ambas habilidades se bloquean.

Misiones de Sabuesos

Al completar las misiones de Sabuesos recibiréis sellos con los que rellenar el medidor de progresión del evento, así como elementos de personalización 2D, puntos de Pase de batalla y Llaves para pilotar el Blitzträger auf E 110. Algunas de estas misiones también os recompensarán con Arrancadores de Sabuesos para activar el Portal de Sabuesos. Para presentaros este evento, hemos preparado tres misiones de Sabuesos únicas, y otras nueve que estarán disponibles cuando hayáis terminado las misiones iniciales.

 
Condiciones:
Infligir 1000 puntos de daño al Blitzträger mientras su escudo está inactivo en una batalla
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez durante el evento
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Sellos
 
Condiciones:
Ayudar a sobrecargar al menos 1 generador en 3 batallas distintas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez durante el evento
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20 puntos de Pase de batalla
Arrancador de Sabuesos
×9
Sellos
 
Condiciones:
Recibir al menos 2 cargas de plasma en 4 batallas distintas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez durante el evento
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Elemento de personalización 2D aleatorio
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
×10
Sellos
 
 
 

La segunda parte de las misiones de Sabuesos también os recompensará con sellos, elementos de personalización 2D, puntos de Pase de batalla y Llaves para jugar con el Blitzträger auf E 110, así como con Arrancadores de Sabuesos. Las misiones solo se actualizarán una vez que hayáis completado las que ocupaban el espacio correspondiente previamente. Sin embargo, no perderéis vuestro progreso durante el evento y podréis completar todas las misiones en días distintos.

 
Condiciones:
Infligir 12 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Sellos
 
Condiciones:
Librar 2 batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Sellos
 
Condiciones:
Ganar 750 puntos de EXP base en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensa:
×8
Sellos
 
Condiciones:
Ganar una batalla y situarse entre los 4 mejores jugadores por daño causado
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20 puntos de Pase de batalla
Arrancador de Sabuesos
×9
Sellos
 
Condiciones:
Infligir al menos 4000 puntos de daño al Blitzträger en una batalla
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20 puntos de Pase de batalla
Arrancador de Sabuesos
×9
Sellos
 
Condiciones:
Ganar 2 batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
20 puntos de Pase de batalla
Arrancador de Sabuesos
×9
Sellos
 
Condiciones:
Ganar 3500 puntos de EXP base en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización 2D aleatorio
×10
Sellos
 
Condiciones:
Librar 7 batallas en las que no destruyan tu vehículo más de 3 veces en cada una de ellas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización 2D aleatorio
×10
Sellos
 
Condiciones:
Infligir 60 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
 
Recompensas:
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización 2D aleatorio
×10
Sellos
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El Blitzträger auf E 110

Para pilotar el poderoso Blitzträger auf E 110, necesitaréis unas Llaves especiales. Hay varias formas de conseguirlas:

  1. 1. Podéis completar una misión especial en Batallas aleatorias (disponible una vez por cuenta) para ganar una Llave. La misión estará disponible del 22 de septiembre a las 11:00 h al 26 de septiembre a las 11:00 h (hora peninsular española). Debéis ganar 5 Batallas aleatorias a bordo de vehículos de nivel IV a X y situaros entre los 5 mejores jugadores de vuestro equipo por EXP conseguida.

Calibración clave
Condiciones:
Ganar una batalla y situarse entre los 5 mejores jugadores del equipo por experiencia ganada Completar todas las condiciones en las 5 batallas
Restricciones:
  • Solo en Batallas aleatorias (excepto Batallas épicas)
  • Se puede completar una vez
  • Se puede completar con cualquier vehículo de nivel IV a X
 
Recompensas:
10 000
créditos
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110

2. Completar las misiones de Sabuesos.
3. Alcanzar determinados hitos del medidor de progresión principal del evento.

Las Llaves también estarán disponibles como regalos en lotes de la tienda premium durante el evento.

Si el tiempo de espera para entrar en batalla es demasiado largo o si el número de jugadores con Blitzträger es insuficiente, el sistema de emparejamiento puede permitiros jugar con el Blitzträger auf E 110 aunque no tengáis Llaves.

No habrá compensación por las Llaves que no se hayan usado cuando termine el evento, el 9 de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española).

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre la capacidad de combate del vehículo para ver más información.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Capacidad de combate
Gungnir
Gungnir
Un disparo que causa bastante daño a los vehículos enemigos.
Flecha electromagnética
Flecha electromagnética
Un disparo de alto voltaje que frena y aturde a los enemigos. Reinicia los puntos de sobrecarga del generador de los vehículos dañados.
Pulso electromagnético
Pulso electromagnético
Una carga energética que cubre toda la zona que rodea al vehículo. Aturde a todos los enemigos en el área de impacto y causa daño a los que están más cerca. Atraviesa cualquier obstáculo y reinicia los puntos de sobrecarga del generador de los vehículos dañados.
Teletransporte
Teletransporte
Permite que el vehículo se teletransporte al punto indicado en el mapa después de un tiempo. No se puede operar el vehículo durante la preparación. No se puede utilizar mientras el escudo está desactivado.
Hyperion
Hyperion
Dispara pulsos de pura energía a la zona objetivo. Tras unos segundos, no queda nada en pie. Se carga al infligir daño. Esta superarma se puede bloquear cuando la energía se sobrecarga.

Cómo jugar

Esta vez, Ermelinda está más que lista para hacer frente al escuadrón «Sabuesos». Su nueva arma letal, que infunde miedo en el corazón de cualquiera que la desafíe, diezmará todo lo que se ponga en su camino. Presentamos a Hyperion, la nueva superarma definitiva del Blitzträger auf E 110, que causa daño de zona tras cargarse por completo. Esto es todo lo que tenéis que saber al respecto:

  • Hyperion necesita cargarse al 100 % infligiendo daño a los Sabuesos.
  • Tras confirmar una ubicación, el Hyperion necesita 6 segundos para ajustar sus sistemas y disparar.
  • Dispara cuatro potentes ráfagas de energía que destruyen todo en un radio de 75 m.
  • La superarma puede detenerse durante la fase de ajuste. Para ello, hay que sobrecargar un generador antes de que dispare.
  • Si los Sabuesos interrumpen al Hyperion antes de que dispare, el Blitzträger conservará su carga.

Aunque el Blitzträger auf E 110 es poderoso y su escudo repele la mayoría del daño que recibe, puede ser destruido, así que prestad atención. Proteged a los centinelas y no dejéis que los oponentes os sobrecarguen y os atrapen con el escudo bajo.

Aprovechad vuestras habilidades de combate al máximo, desplazaos constantemente por el campo de batalla y utilizad la habilidad de Teletransporte. Permaneced cerca de los centinelas en el momento preciso o teletransportaos al otro extremo del campo de batalla para ganar tiempo y no perder PV. Elegid las tácticas que mejor se amolden a la situación de combate. Proteged los generadores cueste lo que cueste, porque, si los Sabuesos sobrecargan seis consecutivos, perderéis el escudo de forma definitiva y seréis vulnerables.

El tiempo está de vuestro lado, así que no hace falta destruir a todos los Sabuesos para ganar. Si no consiguen destruiros antes de que se agote el tiempo, ¡la victoria será vuestra! Sin embargo, debéis intentar eliminar a vuestros oponentes; sobre todo aquellos que tienen cargas de plasma o los que se han separado de su escuadrón. Recordad: cada baja aumenta el tiempo que tardan en reaparecer vuestros enemigos y elimina sus cargas de plasma. Es más, causar daño a los Sabuesos también carga el Hyperion. Si tenéis pocos PV y solo quedan unos segundos hasta el final de la batalla, solo tenéis que desaparecer de sus radares.

Misiones del Ingeniero

Por completar las misiones del Ingeniero, ganaréis sellos, Arrancadores del Ingeniero y de Sabuesos y elementos de personalización 2D.

 
Condiciones:
Ganar una batalla con el Blitzträger
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar 2 veces durante el evento
  • Solo con el Blitzträger auf E 110 (o E 220)
 
Recompensas:
Elemento de personalización 2D aleatorio
Arrancador de Sabuesos
×10
Sellos
 
Condiciones:
Infligir al menos 15 000 puntos de daño en una batalla con el Blitzträger
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar 2 veces durante el evento
  • Solo con el Blitzträger auf E 110 (o E 220)
 
Recompensas:
Arrancador de Sabuesos
Bonos
100
 
Condiciones:
Destruir 35 Sabuesos en cualquier cantidad de batallas con el Blitzträger
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar 2 veces durante el evento
  • Solo con el Blitzträger auf E 110 (o E 220)
 
Recompensas:
10 000
Créditos
Arrancador del Ingeniero
×20
Sellos
 
 
 

Mecánica de tiempo de batalla

El tiempo inicial de batalla son seis minutos y cada generador capturado añade un minuto adicional, con un máximo de 12 minutos. La prórroga puede aumentar el tiempo de batalla unos 45 segundos y se puede activar una vez por generador cuando el tiempo se acaba. Cuando se captura el generador o todos los Sabuesos son eliminados, la prórroga restante se elimina. El juego seguirá o acabará de forma normal.

El Blitzträger auf E 220: un oponente insólito y codiciado

El Blitzträger auf E 220 tiene las mismas estadísticas que el E 110, pero cuenta con un patrón de camuflaje único que permite identificarlo fácilmente. Solo ciertos empleados de Wargaming y algunos de vuestros creadores de contenido favoritos pueden pilotar este vehículo. Tendréis la oportunidad de toparops con él en fechas especiales.

Si vuestro equipo logra derrotar al E 220, todos sus miembros recibirán un Arrancador del Ingeniero. ¡Consultad el artículo dedicado para obtener más información sobre la gran cacería del E 220, incluida la lista de los creadores de contenido participantes y los prime time!

¡Id a por todas en las Batallas aleatorias a bordo del emblemático Waffenträger auf E 100!

Completad misiones especiales durante las batallas del evento para conseguir sellos que llenarán gradualmente el medidor de progresión. El sistema de progresión consta de 20 etapas, y se necesitan 10 sellos para completar cada fase de progresión. En la pantalla de progresión, veréis cuántos sellos necesitáis para completar la etapa y ganar la recompensa.

Al alcanzar una etapa nueva, obtendréis artículos del juego de gran valor, como los siguientes:

  • Dos tripulantes únicas con líneas de voz exclusivas (al completar las etapas de progresión número 10 y 19)
  • Elementos de personalización temáticos impresionantes (un emblema, calcos, inscripciones y camuflajes)
  • Arrancadores de Sabuesos y del Ingeniero
  • Bonos
  • Días de cuenta premium de WoT

Pero lo más importante es que, al completar la etapa 20 (la definitiva), tendréis la oportunidad de alquilar el legendario Waffenträger auf E 100 durante cinco Batallas aleatorias.

Recibiréis el emblemático y poderoso Waffenträger auf E 100, un cazacarros alemán de nivel X que se eliminó del juego en el año 2016. Si ya habéis pilotado este formidable depredador en el pasado, vuestras estadísticas diarias con el vehículo se registrarán en todas las Batallas aleatorias. También podéis recibir más batallas con el Waffenträger como recompensa del Portal del Ingeniero con una probabilidad de obtención determinada.

Los pelotones con el Waffenträger auf E 100 no están permitidos.

Podréis librar batallas con el Waffenträger auf E 100 de alquiler incluso después del evento, hasta el 15 de octubre a las 6:00 h (hora peninsular española). Sin embargo, después de eso, esta leyenda viva se eliminará de vuestra cuenta y todas las batallas que no hayáis disputado desaparecerán sin compensación alguna. La tripulación única y entrenada del Waffenträger auf E 100 es fija y no se puede eliminar del vehículo.

Misiones diarias adicionales

Habrá tres misiones diarias adicionales disponibles para quienes hayan completado las 20 etapas de la progresión del evento. Podéis completar estas misiones jugando como el Ingeniero o como integrante del escuadrón «Sabuesos» y os recompensaremos con un Arrancador de Sabuesos, puntos de Pase de batalla y una Llave para jugar con el Blitzträger auf E 110.

 
Condiciones:
Infligir 15 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas con el Blitzträger o los Sabuesos
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Solo disponible tras completar la progresión del evento
 
Recompensa:
Elemento de personalización 2D aleatorio
 
Condiciones:
Ganar 2 batallas con el Blitzträger o los Sabuesos
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Solo disponible tras completar la progresión del evento
 
Recompensas:
5000
Créditos
20 puntos de Pase de batalla
Arrancador de Sabuesos
 
Condiciones:
Destruir 20 enemigos en batallas victoriosas con el Blitzträger o los Sabuesos
Restricciones:
  • Solo en el modo «Waffenträger: Proyecto Hyperion»
  • Se puede completar una vez al día
  • Solo disponible tras completar la progresión del evento
 
Recompensas:
10 000
Créditos
Elemento de personalización 2D aleatorio
Llave para entrar en combate con el Blitzträger auf E 110
 
 
 

Portales y recompensas

Por completar misiones del evento y ciertas etapas de progresión, así como por derrotar al insólito Blitzträger auf E 220, recibiréis dos tipos de Arrancadores, necesarios para activar Portales. En los Portales activados, podréis conseguir un botín valioso.

Completad misiones del evento e hitos de progresión con vehículos del escuadrón «Sabuesos» para obtener Arrancadores de Sabuesos. Estos Arrancadores os permitirán activar el Portal de Sabuesos, que os otorga una recompensa garantizada de la siguiente lista:

  • Créditos
  • Reservas personales
  • Días de cuenta premium de WoT
  • Consumibles
  • Kits de desmontaje
  • Espacios en el garaje

Además, tendréis la oportunidad de obtener elementos de personalización de eventos anteriores del Waffenträger.

Al completar misiones jugando con el Blitzträger auf E 110, obtendréis Arrancadores del Ingeniero. Estos Arrancadores se usan para activar el Portal del Ingeniero.

También podéis obtener Arrancadores del Ingeniero al completar determinados hitos de progresión, o de forma gratuita con cada lote especial de la tienda premium.

Obtendréis 100 monedas de oro de forma garantizada cada vez que activéis el Portal del Ingeniero por primera vez. Estas también se pueden usar para cambiar vuestra recompensa (más información a continuación).

Con cada activación del Portal del Ingeniero, podréis conseguir artículos de cuatro categorías distintas; cada una de ellas se rige por una probabilidad de obtención distinta. Primero, recibiréis un artículo garantizado de la siguiente lista:

  • Créditos
  • Reservas personales
  • Días de cuenta premium de WoT
  • Libros de la tripulación
  • Kits de desmontaje

Si la suerte os acompaña, también tendréis una probabilidad del 10 % de obtener los estilos 2D especiales «Microchip», «Gran cacería» y «Blitztech»:

Así como una probabilidad del 5 % de obtener un estilo 3D temático de los Sabuesos para el X TVP T 50/51  , el X Object 140 , el X Bat.-Châtillon 25 t o el X M48A5 Patton . Podréis conseguir cada estilo 3D una sola vez.

  • Estilo 3D “Pojistka”
  • Estilo 3D “Resistor” 
  • Estilo 3D “Foudre” 
  • Estilo 3D “Thunderbolt” 

Sin embargo, las recompensas más codiciadas son unos insólitos vehículos premium y de recompensa de nivel VIII y IX, entre los que figuran algunos nuevos y muy raros. Echad un vistazo:

  • En primer lugar, está el KJPZ TIII Jäger, un cazacarros premium alemán de nivel IX. Se trata de un francotirador móvil y ligero con gran manejo del cañón y precisión. Este cazacarros tiene una apariencia y un diseño similar a los del Waffenträger auf Pz. IV y el Grille 15, que ya están en el juego, y comparte ciertas características con ellos. El Jäger no tiene un blindaje muy destacable, ya que se centra en la ofensiva y la movilidad.
  • El Object 283 es un carro medio de recompensa soviético de nivel IX con una torreta trasera y un alto DPM. Este blindado tiene un diseño insólito para un carro medio con torreta en la retaguardia. Pese a sus similitudes con la rama de carros medios soviéticos francotiradores que lleva al K-91, sus características se acercan más a las del Object 430. El blindaje frontal del casco y de la torreta son duros y tiene unos laterales muy gruesos, fortalecidos con faldones.
  • El Jagdtiger Prototype, cazacarros de asalto premium alemán de nivel VIII, tiene un cañón potente de 128 mm. Esta modificación del Jagdtiger está equipada con el cañón 12.8 cm Pak 44/1 L/55. El concepto general del vehículo es el mismo que el de su versión más potente: la destrucción sin trabas de los vehículos enemigos con la ayuda de su excelente cañón.

IXKJPZ TIII Jäger
Puntos de vida
1650
 PV
Daño medio
420/420/515
 PV
Penetración media
268/326/65
 mm
Dispersión a 100 m
0,28
 m
Tiempo de apuntamiento
1,6
 s
Tiempo de recarga del cañón
10,7
 s
Blindaje del casco
30/30/30
 mm
Blindaje de la torreta
40/40/40
 mm
Vel. punta/marcha atrás
45/18
 km/h
Potencia del motor
850
 CV
Potencia específica
17,1
 CV/t
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/12
 gra
Alcance de visión
370
 m
IXObject 283
Puntos de vida
1600
 PV
Daño medio
360/360/480
 PV
Penetración media
226/300/50
 mm
Dispersión a 100 m
0,38
 m
Tiempo de apuntamiento
2,5
 s
Tiempo de recarga del cañón
9,4
 s
Blindaje del casco
190/80/45
 mm
Blindaje de la torreta
250/150/60
 mm
Vel. punta/marcha atrás
50/18
 km/h
Potencia del motor
680
 CV
Potencia específica
17,9
 CV/t
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−6/20
 gra
Alcance de visión
380
 m
VIIIJagdtiger Prototype
Puntos de vida
1600
 PV
Daño medio
490/490/630
 PV
Penetración media
246/311/65
 mm
Dispersión a 100 m
0,35
 m
Tiempo de apuntamiento
2,3
 s
Tiempo de recarga del cañón
13
 s
Blindaje del casco
250/80/80
 mm
Vel. punta/marcha atrás
38/12
 km/h
Potencia del motor
700
 CV
Potencia específica
9,3
 CV/t
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7,5/15
 gra
Alcance de visión
370
 m
 
 
IX
TIII Jäger
IX
Obj. 283
VIII
Jagdtiger Pr

Además de estos cazadores aterradores, tenéis un una probabilidad del 2 % de obtener uno de los vehículos premium (que aún no tengáis) de la siguiente lista con un espacio en el garaje:

  • IX T54 Heavy Tank : Un carro pesado estadounidense de nivel IX. «Nada más» tiene un cañón de 120 mm, pero puede defenderse solo contra sus pares con calibres más grandes. Sus impresionantes 450 puntos de daño alfa son la prueba de que el tamaño no importa, y sus 240 mm de penetración le permitirán finiquitar el trabajo.
  • VIII K-2 : Debido a su cañón de 122 mm, el K-2 está pensado para combates a corta distancia. La precisión del carro (0,42 m), sus 390 puntos de daño alfa y 6 grados de depresión del cañón lo equiparan a otros carros pesados soviéticos del mismo nivel que destacan en los intercambios de golpes.
  • VIII CS-52 LIS : Un carro medio premium polaco de nivel VIII increíblemente versátil con un cañón de 105 mm y un valor de penetración de los proyectiles aún mejor, así como un tiempo de recarga decente.
  • VIII Object 274a : Un carro medio soviético de nivel VIII. Aunque el cañón de este vehículo no es demasiado preciso, su enorme DPM y un blindaje decente lo convierten en una elección ideal para las distancias cortas.
  • VIII M-IV-Y : Un carro pesado estadounidense de nivel VIII fuerte y fiable con un blindaje sólido y un cañón de 105 mm.
  • VIII ShPTK-TVP 100 : Un cazacarros checoslovaco de nivel VIII. Este francotirador móvil es capaz de cambiar de posición rápidamente e ir allí donde se le necesita para destruir a sus rivales con un cañón de tiro rápido y de 100 mm.
  • VIII Strv 81 : Un carro medio sueco de nivel VIII con una torreta bien blindada y un cañón preciso con un valor de penetración y una velocidad de proyectil excelentes.
  • VIII ISU-152K : Un cazacarros soviético de nivel VIII. Tiene el cañón con mayor penetración de todos los vehículos de nivel VIII y un daño por disparo de 750 puntos.
  • VIII FV1066 Senlac : Un carro ligero británico de nivel VIII con alto DPM y un cañón decente y preciso.

Por último, ¡con el Portal del Ingeniero puede que os toque el alquiler del legendario Waffenträger auf E 100 durante 10 Batallas aleatorias*!

El alquiler del Waffenträger auf E 100 durante 10 batallas no puede tocar más de 5 veces por cuenta.

Habrá un contador especial de vehículos garantizados en el cliente del juego. Cada vez que consigáis un carro premium o de recompensa, este contador se reiniciará y la cuenta atrás del siguiente vehículo volverá a empezar. Una vez que hayáis recibido todos los vehículos, este contador dejará de estar disponible.

Funcionamiento del Portal del Ingeniero

  • Cuando obtengáis un vehículo del Portal del Ingeniero, primero se acreditará un espacio en el garaje y luego se mostrarán datos sobre el vehículo en el centro de notificaciones del juego.
  • Si recibís un vehículo que ya tenéis en el garaje, este se reemplazará por otro vehículo de la lista anterior que no tengáis.
  • Si ya tenéis todos los vehículos de la lista, recibiréis una compensación en oro por el precio del vehículo que ha tocado.
  • Si habéis vendido un vehículo premium de la lista de arriba y se puede recuperar utilizando la herramienta de recuperación de vehículos, puede que aparezca en el Portal del Ingeniero con la probabilidad de obtención estándar.

Mecánica de vehículos garantizados

Si gastáis 49 Arrancadores del Ingeniero pero no recibís un vehículo premium, la 50.ª activación del Portal del Ingeniero os garantiza la recepción de un carro premium de la lista anterior que aún no tengáis y un espacio en el garaje.

Si ya tenéis todos los vehículos de la lista en el garaje, entonces, la mecánica de vehículo garantizado se desactivará.

Compensación

Expandir
VEHÍCULO PRECIO EN ORO
KJPZ TIII Jäger 11.300 
Object 283 13.150 
Jagdtiger Prototype 8.250 
IX T54 Heavy Tank 13.100 
VIII K-2 10.500 
VIII CS-52 LIS 6.700 
VIII Object 274a 8.600 
VIII M-IV-Y 9.500 
VIII ShPTK-TVP 100 9.200 
VIII Strv 81 8.700 
VIII ISU-152K 8.700 
VIII FV1066 Senlac 5.800 
Colapsar

Mecánica de cambio de recompensa

El evento «Waffenträger: Proyecto Hyperion» cuenta con una mecánica de cambio de recompensa que, como el nombre indica, permite cambiar la recompensa que tengáis. Todos los cambios de recompensa cuentan de cara a conseguir un vehículo garantizado y os acercan un paso más a la obtención de un carro premium.

El Portal de Sabuesos se puede reactivar hasta tres veces a cambio de créditos.

  • La primera reapertura cuesta 25.000 , la segunda, 50.000 , y la tercera, 100.000 .

El Portal del Ingeniero se puede reactivar hasta cinco veces a cambio de oro.

  • Las tres primeras reaperturas cuestan 250 cada una; el resto, 500 cada una.

No se puede cambiar la recompensa si el Portal del Ingeniero otorga un vehículo premium o su compensación en oro.

Tripulantes exclusivas

¡Jana Folta y Hannelore Ritter están listas para unirse a vuestras filas de comandantes! Al completar determinados hitos del evento, podréis reclutar a estos personajes únicos con voces exclusivas. Ambas traen «Hermanos de armas» entrenada al 100 % como cualificación cero y suficiente EXP para aprender tres cualificaciones más.

 
Jana Folta
 
Hannelore Ritter

Ninguna de estas tripulantes está afiliada a una nación, así que podéis asignarlas a cualquier vehículo del garaje. Inicialmente, solo se pueden reclutar como comandantes, pero podéis cambiar sus cualificaciones principales a cambio de oro.

Si las reentrenáis a cualquier cualificación que no sea la de comandante, sus voces en off únicas dejarán de estar disponibles. Pero si las reentrenáis como comandantes, sus voces en off volverán a estar disponibles.

Las medallas

Derrotad al Blitzträger auf E 110 o E 220 luchando como integrante del escuadrón «Sabuesos» para ganar la medalla «Dioses caídos». Derrotad al escuadrón «Sabuesos» habiendo perdido tres generadores o menos para obtener la medalla «Canción de Hyperion» Además, puede que haya otra… ¿Quién sabe?

Dioses caídos
Canción de Hyperion

Lotes especiales

Hay cuatro lotes especiales disponibles durante el evento. Estos lotes incluyen Llaves de bonificación, necesarias para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110. Además, cada lote contiene un conjunto de calcos temáticos del evento exclusivos para vuestros vehículos y Arrancadores del Ingeniero para activar el Portal del Ingeniero como regalo.

¿Qué pasará con las Llaves y los Arrancadores cuando termine el evento?

Al final del evento, el 9 de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española), todas las Llaves que no hayáis usado para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110 desaparecerán y se activarán los Portales correspondientes de forma automática. Todos los artículos conseguidos en ellos se enviarán automáticamente a vuestras cuentas. Todos los vehículos del evento se eliminarán y la EXP obtenida con ellos pasará al MS-1. Los artículos de las colecciones, las recompensas y el botín de los Portales permanecerán en vuestras cuentas para siempre. Podréis librar batallas con el Waffenträger auf E 100 alquilado hasta el 15 de octubre a las 6:00 h (hora peninsular española).

Incidencias conocidas

Expandir
  • Los jugadores que tienen procesadores y tarjetas gráficas con características más bajas pueden experimentar problemas de rendimiento y estabilidad (como caídas de FPS) al jugar en este modo. Para evitar estos inconvenientes y jugar con la mayor comodidad posible, cambiad los ajustes gráficos en el cliente del juego para que se adapten a la capacidad de vuestra CPU y tarjeta gráfica. Los jugadores que sufran estos inconvenientes verán el consiguiente aviso.
  • En ocasiones, los cronómetros del modo de juego pueden tener una diferencia de hasta un segundo debido a errores de sincronización de los elementos de la interfaz. Esto afecta al temporizador de la barra de captura, al del escudo, al de la batalla y al de la prórroga.
  • Cuando abráis Portales, podéis sufrir pequeños retrasos hasta la recepción de ciertas recompensas.
  • A veces, utilizar el modo en las resoluciones bajas del cliente de juego puede hacer que ciertas interfaces y textos se muestren de forma incorrecta.
  • Las misiones en la pantalla posterior a la batalla no siempre muestran la progresión correcta de la batalla actual. Comprobad las misiones en la pantalla de progresión para aseguraros del estado actual.
  • A veces, completar misiones no activa las notificaciones. Sin embargo, ¡os garantizamos que recibiréis las recompensas de todas las misiones que completéis!
  • A veces, cuando usáis una GPU de NVIDIA, el juego puede atascarse mientras carga. Actualizad vuestros controladores de NVIDIA para intentar solucionar el problema.
  • El Waffenträger auf E 100 de alquiler tiene una tripulación fija que no se puede modificar. Añadir más cualificaciones o reentrenar a los tripulantes no tendrá ningún efecto y resultará en un mensaje de error. Esta tripulación se eliminará junto con el alquiler. Si entrenasteis a la tripulación del Waffenträger auf E 100 de alquiler en 2022, no podréis jugar batallas con él hasta que el alquiler del Waffenträger auf E 100 actual termine. La tripulación del Waffenträger auf E 100 de alquiler de 2022 no se verá afectada una vez que el alquiler del Waffenträger auf E 100 actual termine.
  • Recomendamos que juguéis a este modo sin mods para reducir el riesgo de que surjan problemas.
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