Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

Aktualizace 9.3: Nové prvky podporující férové hraní

Hlavní novinky
V ostatních jazycích: en pl de fr es tr

Bohužel, hodně z nás tankistů zná ten pocit, když Váš tým prohraje jen proto, že jeden hráč z týmu odešel od svého počítače. Stížnosti hráčů na podobné chování jsou zcela oprávněné, víme, že takovéto chování opravdu dokáže zkazit hru.

S aktualizací 9.3 bude do hry přidána nová funkce podporující férové hraní a vzájemný respekt mezi hráči.

Nemáme v úmyslu trestat náhodná nebo neplánovaná odpojení ze hry, ani případy, kdy z naléhavého důvodu musíte jít AFK (pryč od počítače). Naneštěstí ale jsou i tací hráči, co ve World of Tanks zneužívají důvěru ostatních a pravidelně se chovají nesportovně.

Vývojářský tým World of Tanks nepřihlíží takovému chování nečinně a dál se snaží zlepšovat systémy, které chování hráčů vyhodnocují a případně zasahují. V tomto článku si rozebereme fungování našeho nového systému z aktualizace 9.3.

 

Prosíme berte na vědomí, že screenshoty jsou jen v angličtině, protože systém je stále ve vývoji. Lokalizace bude přidána až po jeho dokončení.

 

Nová opatření proti neférovému opouštění bitvy

Hráč je považován za „dezertéra“, pokud odejde do garáže před tím, než je jeho vozidlo zničeno.

V aktualizaci 9.3 bude uveden systém sledující hráče, kteří dezertují pravidelně. Po kliknutí na tlačítko Návrat do garáže se objeví varovné okno, vysvětlující, jaké negativní následky to pro hráče bude mít.

Pokud si to hráč nerozmyslí, potom po určitém počtu porušení bude muset zaplatit pokutu, rovnající se příjmu za bitvu, jakou právě opustil.To znamená, že nezíská zkušenosti, kredity, bonusy za mise, ocenění ani výsostné znaky. Pokud se hráč zúčastní šarvátek a dezertuje z nich, pak nezíská ani průmyslové zdroje.

Pokud dospěje hráč do této fáze, každé další porušení tohoto pravidla bude trestáno pokutou. Za řádně odehrané bitvy samozřejmě dostane běžnou odměnu, pokud hrál férově.

Tento systém bude upraven, aby byl vstřícný k nováčkům. Noví hráči, kteří ještě nedosáhli určitého minimálního počtu bitev, nebudou za předčasné opuštění bitvy trestáni. I jim se ale zobrazí varovná zpráva.

 

Nová opatření proti neaktivitě v bitvě

Hráč je považován AFK (pryč od počítače), pokud hra zjistí, že za celou bitvu nic neudělal.

Abychom zabránili bezohledným hráčům v neaktivní účasti v bitvách, za které přitom obdrží odměnu, vyvinuli jsme systém pro prevenci AFK hraní. Pokud systém rozpozná, že je hráč neaktivní, dá mu varování. Pokud bude hráč pokračovat ve své neaktivní účasti v bitvách, stihne ho stejná pokuta, jako za dezerci z bitev.

Ojedinělá odpojení ze hry nebudou trestána - hráč bude pouze varován. Pro hráče, kteří doposud nedosáhli určitého odehraného počtu bitev budou pravidla o něco mírnější.

 

Shrnutí

Ve zkratce, aktualizace 9.3 přináší nový systém pro prevenci nesportovního chování, zejména:

  1.       Prevence předčasného opouštění bitev.
  2.       Prevence neaktivní účasti v bitvách.

Ojedinělá porušení nebudou trestána - systém hráče pouze varuje. Pro hráče, kteří doposud nedosáhli určitého odehraného počtu bitev budou pravidla o něco mírnější. I pokud hráč platí pokutu za opakované porušení, hned od další bitvy může znovu získat běžnou odměnu za bitvu, pokud během ní neporuší pravidla. Tento hráč ale po nějakou dobu bude systémem považován za podezřelého. Změna barvy jeho přezdívky nebude viditelná pro ostatní hráče a bude zrušena po určitém čase aktivního hraní bez dalších porušení pravidel.

 

Prosím nezapomínejte: Hlavním cílem tohoto systému není trestat, ale pokud možno předcházet nesportovnímu chování. 

Pokud Vás zajímá, jak tento systém funguje v praxi, můžete se zúčastnit našeho veřejného testu.

 

Stále se snažíme prosazovat na bojištích World of Tanks férové hraní a sportovního ducha, aby hra byla pro všechny co nejzábavnější. V rámci tohoto jsme na evropském serveru 29. srpna udělili za používání botů pro vydělávání zkušeností a kreditů dvoutýdenní ban a poslední varování přibližně u 1 000 účtů. Ve hře zaměřené na týmovou spolupráci je takové chování nepřípustné. Připomínáme, že v případě opakovaného využívání botů i po posledním varování následuje trvalé zablokování účtu.

 

Vzhůru do boje!

Zavřít