Arkádový automat: Klid – Odpočinek v klidných strategických bitvách

Třetí iterace: Klid

Od 12. srpna, 10:00 CEST, do 14. srpna, 23:59 CEST (UTC+2)

Znovu si připomeneme, že totální změna bojových modifikátorů znamená totální změnu v hratelnosti! Ve třetí iteraci se ponoříte do tichého a pokojného klidu. Není kam pospíchat, takže při nabíjení granátů nespěchejte a k zásahům bez probití přistupujte jako k pozemské marnosti. Určitým způsobem vám tato iterace připomene „staré dobré časy ve WoT“ s klidným tempem hry a neuspěchanými bitvami. Užijte si tuto drobnou špetku nostalgie!

O více podrobností o modifikátorech pro tento režim se podělíme před jeho vydáním.

Bitevní modifikátory

Nízká komprese
Výkon motoru byl snížen o 30 %.
Nevhodné rozložení
Doba nabíjení byla zvýšena o 20 %.
Dělová koule
Průbojnost byla snížena o 20 %.
Koroze převodů
Rychlost otáčení věže byla snížena o 30 %.


Velitelé!

Pojďme si na okamžik představit, že by se všechny bojové parametry každého vozidla ve hře změnily k nepoznání. Nemluvíme ale jen o polních vylepšeních s výchylkami o 3–5 %, ale o skutečně působivé transformaci!

Co kdybychom například zdvojnásobili rychlost zaměření stroje Leopard 1? Nebo zničehonic zvýšili odhalovací vzdálenost všech vozidel v bitvě na 445 metrů? Jaké by asi bylo hrát s rozmezím možného uděleného poškození o 75 % vyšším či nižším, než jaká je standardní hodnota?

Zní to šíleně? My víme! Tohle je vaše příležitost vyzkoušet něco neobvyklého a výjimečného – něco, co nikdy dříve nebylo v běžných náhodných bitvách k vidění.

Připravte se zažít klasické herní mechaniky z nové perspektivy – a bez jakýchkoliv rizik, tlaku a povinností! 15. července spustíme novou experimentální platformu s názvem „Arkádový automat“. Bitvy se budou konat podle běžných pravidel, avšak s neobvyklými bitevními modifikátory, které upraví klasické technické parametry vozidel. Celkem v průběhu následujících několika týdnů spustíme tři iterace, každou s vlastní jedinečnou tematikou a hratelností.

Čtěte dál, abyste zjistili více!

 
 

Kde najít Arkádový automat

Režim „Arkádový automat“ vyberete v garáži v menu napravo od tlačítka „Bitva!“. Najedete-li myší na tlačítko režimu, uvidíte, jaké bojové modifikátory budou v bitvě uplatněny. Projděte si je a připravte se na překvapení!

První iterace: Elektromagnetické dělo

Od 15. července, 10:00 CEST, do 17. července, 23:59 CEST (UTC+2)

Nastal čas popadnout elektromagnetické dělo a ukázat vašim protivníkům, kdo je šéf ve vašem vzrušujícím elektromagnetickém utkání! Čas zaměření, rozptyl děla, výkon motoru a další parametry vašich vozidel budou okamžitě vylepšeny o 50–100%. Dokonce i nováčci ve hře budou moci zničehonic předvádět své působivé schopnosti a přesnost, jakou měl Robin Hood!

Vzdálenost pro odhalování bude navíc zvýšena na 445 metrů. Vaši protivníci vám budou přímo na očích – to znamená, že jediné, co budete muset udělat, je vystopovat je a způsobit jim na dálku přesné poškození! Tohle je vaše příležitost cítit se jako pravý odstřelovač.

Modifikátory bitvy

Ostrostřelec
Rozptyl děla na 100 m je snížen o 70 %.
Víceplošný stabilizátor
Rozptyl děla za pohybu je snížen o 50 %.
Vyrovnávače korby
Rozptyl děla při otáčení korby je snížen o 50 %.
Vyrovnávače věže
Rozptyl při rotaci věže je snížen o 50 %.
Robotický pohon děla
Čas zaměření je snížen o 50 %.
Příměsi paliva
Výkon motoru zvýšen o 100 %.
Jasný jako den
Dosah blízkého odhalování je zvýšen na 445 metrů.

Druhá iterace: Prvek překvapení

Od 29. července, 10:00 CEST, do 31. července, 23:59 CEST (UTC+2)

Toto je vaše šance zjistit, jak moc náhodné naše náhodné bitvy můžou být, a objevit sílu okamžiku překvapení! V této iteraci na vás bude čekat spousta šokujících zvratů a zlomů. Můžete mít štěstí a zničit IS-7 s Vylepšeným kalením jediným zásahem, zatímco někdo jiný možná způsobí žalostně nízké poškození a bude poslán zpět do garáže, kde bude doufat, že si příště užije více zábavy. Jak hráči World of Tanks s oblibou říkají: „Schopnosti jsou schopnosti, ale RNG je RNG.“

Bitevní modifikátory

Jádro z uranového skla
Rozmezí možného uděleného poškození je +⁠/⁠–75 % a byla zvýšena pravděpodobnost extrémních hodnot.
Automatické nabíjení
Doba nabíjení byla snížena o 25 %.
Příměsi paliva
Výkon motoru byl zvýšen o 50 %.

Standardní pravidla pro všechny iterace

Všechny iterace Arkádového automatu se budou hrát podle běžných pravidel náhodných bitev:

  • Bitvy stejných úrovní ve formátu 15 proti 15.* Povolena jsou pouze vozidla VIII. a X. úrovně.
  • Tvorba týmů je podle typů vozidel.
  • Cíl: Obsaďte základnu nebo zničte všechna nepřátelská vozidla.
  • Čety jsou povoleny.
  • Výsledky bitev v tomto režimu se nepočítají do vašich celkových statistik. Nemáte co dokazovat, stačí jen hrát a užívat si!
  • Míra získávání kreditů a bojových ZK a ceny oprav a spotřebních doplňků zůstávají stejné jako v náhodných bitvách.
  • Bony a body Battle Passu v tomto režimu není možné získat.
  • Bojové mise o kredity budou dostupné v bitvách vozidel X. úrovně.
  • Zásady poctivé hry by měly být dodržovány ve všech bitvách.

Každý z dílčích režimů Arkádového automatu bude mít vlastní fronty pro vozidla VIII. a pro vozidla X. úrovně. Pokud je ve frontě nedostatečný počet hráčů, systém tvorby týmů může zahájit bitvu s nižším množstvím účastníků.

Bitvy dílčích režimů Arkádového automatu budou hrány na následujících mapách:

  • Elektromagnetické dělo
  • Prvek překvapení
  • Klid

Letiště

Karélie

Doly

Murowanka

Prochorovka

Siegfriedova linie

Tundra

Opatství

Dubový lesík

Malinovka

Doly

Horský průsmyk

Paříž

Ruinberg

Útesy

Ensk

Erlenberg

Rybářský přístav

Himmelsdorf

Doly

Westfield

Vyrazte do Arkádového automatu a zažijte víkendové bitvy s nestandardními pravidly a zcela novou perspektivou!

Diskutovat na Discordu

Zavřít