Třetí iterace: Klid
Od 12. srpna, 10:00 CEST, do 14. srpna, 23:59 CEST (UTC+2)
Znovu si připomeneme, že totální změna bojových modifikátorů znamená totální změnu v hratelnosti! Ve třetí iteraci se ponoříte do tichého a pokojného klidu. Není kam pospíchat, takže při nabíjení granátů nespěchejte a k zásahům bez probití přistupujte jako k pozemské marnosti. Určitým způsobem vám tato iterace připomene „staré dobré časy ve WoT“ s klidným tempem hry a neuspěchanými bitvami. Užijte si tuto drobnou špetku nostalgie!
O více podrobností o modifikátorech pro tento režim se podělíme před jeho vydáním.
Bitevní modifikátory
Velitelé!
Pojďme si na okamžik představit, že by se všechny bojové parametry každého vozidla ve hře změnily k nepoznání. Nemluvíme ale jen o polních vylepšeních s výchylkami o 3–5 %, ale o skutečně působivé transformaci!
Co kdybychom například zdvojnásobili rychlost zaměření stroje Leopard 1? Nebo zničehonic zvýšili odhalovací vzdálenost všech vozidel v bitvě na 445 metrů? Jaké by asi bylo hrát s rozmezím možného uděleného poškození o 75 % vyšším či nižším, než jaká je standardní hodnota?
Zní to šíleně? My víme! Tohle je vaše příležitost vyzkoušet něco neobvyklého a výjimečného – něco, co nikdy dříve nebylo v běžných náhodných bitvách k vidění.
Připravte se zažít klasické herní mechaniky z nové perspektivy – a bez jakýchkoliv rizik, tlaku a povinností! 15. července spustíme novou experimentální platformu s názvem „Arkádový automat“. Bitvy se budou konat podle běžných pravidel, avšak s neobvyklými bitevními modifikátory, které upraví klasické technické parametry vozidel. Celkem v průběhu následujících několika týdnů spustíme tři iterace, každou s vlastní jedinečnou tematikou a hratelností.
Čtěte dál, abyste zjistili více!
Kde najít Arkádový automat
Režim „Arkádový automat“ vyberete v garáži v menu napravo od tlačítka „Bitva!“. Najedete-li myší na tlačítko režimu, uvidíte, jaké bojové modifikátory budou v bitvě uplatněny. Projděte si je a připravte se na překvapení!
První iterace: Elektromagnetické dělo
Od 15. července, 10:00 CEST, do 17. července, 23:59 CEST (UTC+2)
Nastal čas popadnout elektromagnetické dělo a ukázat vašim protivníkům, kdo je šéf ve vašem vzrušujícím elektromagnetickém utkání! Čas zaměření, rozptyl děla, výkon motoru a další parametry vašich vozidel budou okamžitě vylepšeny o 50–100%. Dokonce i nováčci ve hře budou moci zničehonic předvádět své působivé schopnosti a přesnost, jakou měl Robin Hood!
Vzdálenost pro odhalování bude navíc zvýšena na 445 metrů. Vaši protivníci vám budou přímo na očích – to znamená, že jediné, co budete muset udělat, je vystopovat je a způsobit jim na dálku přesné poškození! Tohle je vaše příležitost cítit se jako pravý odstřelovač.
Modifikátory bitvy
Druhá iterace: Prvek překvapení
Od 29. července, 10:00 CEST, do 31. července, 23:59 CEST (UTC+2)
Toto je vaše šance zjistit, jak moc náhodné naše náhodné bitvy můžou být, a objevit sílu okamžiku překvapení! V této iteraci na vás bude čekat spousta šokujících zvratů a zlomů. Můžete mít štěstí a zničit IS-7 s Vylepšeným kalením jediným zásahem, zatímco někdo jiný možná způsobí žalostně nízké poškození a bude poslán zpět do garáže, kde bude doufat, že si příště užije více zábavy. Jak hráči World of Tanks s oblibou říkají: „Schopnosti jsou schopnosti, ale RNG je RNG.“
Bitevní modifikátory
Standardní pravidla pro všechny iterace
Všechny iterace Arkádového automatu se budou hrát podle běžných pravidel náhodných bitev:
- Bitvy stejných úrovní ve formátu 15 proti 15.* Povolena jsou pouze vozidla VIII. a X. úrovně.
- Tvorba týmů je podle typů vozidel.
- Cíl: Obsaďte základnu nebo zničte všechna nepřátelská vozidla.
- Čety jsou povoleny.
- Výsledky bitev v tomto režimu se nepočítají do vašich celkových statistik. Nemáte co dokazovat, stačí jen hrát a užívat si!
- Míra získávání kreditů a bojových ZK a ceny oprav a spotřebních doplňků zůstávají stejné jako v náhodných bitvách.
- Bony a body Battle Passu v tomto režimu není možné získat.
- Bojové mise o kredity budou dostupné v bitvách vozidel X. úrovně.
- Zásady poctivé hry by měly být dodržovány ve všech bitvách.
Bitvy dílčích režimů Arkádového automatu budou hrány na následujících mapách:
- Elektromagnetické dělo
- Prvek překvapení
- Klid
Letiště | Karélie | Doly |
Murowanka | Prochorovka | Siegfriedova linie |
Tundra |
Opatství | Dubový lesík | Malinovka |
Doly | Horský průsmyk | Paříž |
Ruinberg |
Útesy | Ensk | Erlenberg |
Rybářský přístav | Himmelsdorf | Doly |
Westfield |
Vyrazte do Arkádového automatu a zažijte víkendové bitvy s nestandardními pravidly a zcela novou perspektivou!