[ОНОВЛЕНО] Режим «Натиск»: сезон Червоного грифона!

Нова дата початку події «Натиск: сезон Червоного Грифона» — 3 травня. Подія триватиме до 11 червня

На основі результатів Загального тестування й ваших відгуків ми визначили, що модифікатори бою, згадані в цій статті, позитивно впливають на динаміку бою та ефективність рольових навичок, а також дають вам змогу експериментувати з ширшим вибором техніки та нестандартними тактиками.

Тому ми додамо їх у майбутньому сезоні Червоного грифона, проте продовжимо спостерігати за статистикою і, якщо буде потреба, вноситимемо зміни протягом сезону.

Настала весна, а з нею в World of Tanks повертається і режим «Натиск», який принесе ще більше захопливих битв та унікальних нагород!

 
 

Сезон Червоного грифона: огляд

Після дебютного сезону нашого нового змагального режиму ми зробили невелику перерву, щоб проаналізувати ваші відгуки і подумати, як зробити «Натиск» ще більш захопливим. А поки робота над цим режимом триває, ми готові запустити сезон Червоного грифона, який пройде з 3 травня по 11 червня.

В цьому сезоні ми плануємо реалізувати деякі доопрацювання, про які ви нас просили. Крім того, нам потрібно протестувати кілька нових механік, покликаних зробити ігровий процес Натиску ще більш різноманітним і захопливим. Але головне — ми хочемо, щоб у вас з'явився улюблений змагальний режим, який дасть змогу насолоджуватися яскравими перемогами! Ви також матимете можливість здобути ексклюзивні елементи зовнішнього вигляду, які ми додали до списку нагород.

Ну а поки що ми продовжуємо збирати статистику та працюємо над наступним сезоном, у якому з'являться кваліфікаційні бої. Його заплановано на осінь 2023 року. Ми готуємо для вас дещо цікаве, тож стежте за новинами!

Більше різноманітних тактик і динамічних битв!

Наша мета — зробити режим «Натиск» різноманітнішим та захопливішим. Тому ми переробили кілька рольових навичок техніки. Під час Загального тестування ми також плануємо протестувати два спеціальні модифікатори бою. Але про все по порядку.

Переробка рольових навичок техніки

Ми переробили кілька рольових навичок техніки в режимі «Натиск». Отримати заряд рольової навички будь-якої машини тепер буде простіше. Крім того:

  • час відновлення навичок значно зменшено;
  • деякі навички тепер доступні від початку бою;
  • принцип роботи деяких навичок змінено: наприклад, «Наснага» тепер діє на всю союзну техніку на полі бою.

Оцініть зміни самі.

Ребаланс рольових навичок

Розгорнути
Тип техніки Рольова навичка Зміни
Штурмові середні танки Лють На додаток до існуючих бонусів навичка «Лють» тепер зменшує розкид гармати вашої машини.
Універсальні середні танки Наснага Навичка «Наснага» тепер діє на вашу машину та всю техніку союзників на мапі.
Важкі танки прориву Один за всіх

Тепер навичка «Один за всіх» після активації підвищує рівень володіння основною спеціальністю всіх членів екіпажу гравця залежно від кількості машин інших ролей, на яких союзники вийшли в бій.

Рівень володіння основною спеціальністю підвищуватиметься за кожну унікальну роль техніки союзників. Наприклад, якщо в бою дві машини з роллю «штурмовий важкий танк», буде застосовано один бонус.

Важкі танки підтримки Концентрація на цілі На початку бою рівень заряду навички «Концентрація на цілі» дорівнюватиме 1.
Снайперські ПТ-САУ В яблучко Якщо вашу машину не було виявлено під час дії навички «В яблучко», а також після пострілу, базове значення середньої шкоди буде збільшено на N%.
ПТ-САУ підтримки Друге дихання На початку бою рівень заряду навички «Друге дихання» дорівнюватиме 1.
Універсальні легкі танки Літак-розвідник На початку бою рівень заряду навички «Літак-розвідник» дорівнюватиме 1.
Згорнути

Враховуючи підвищення ефективності рольових навичок техніки, для збереження темпу гри ми хочемо протестувати спеціальні модифікатори бою, які з'являться в режимі «Натиск» під час Загальних тестувань.

Модифікатори бою

Перероблені рольові навички техніки, а також модифікатори бою, перевірені на Загальному тестуванні, зроблять ігровий процес режиму різноманітнішим і захопливішим. Вони також дадуть вам змогу випробувати більше різних тактик і маневрів у бою.

Ось два модифікатори бою:

  • запас міцності всієї техніки, яка підходить для гри в режимі «Натиск», буде збільшено на 25%;
  • час перезаряджання спорядження буде зменшено з 90 до 45 с.

Під час Загального тестування в режим «Натиск» буде додано два модифікатори бою. Вони збільшують запас міцності техніки та зменшують час підготовки спорядження після використання. Ми збиратимемо дані та врахуємо ваші відгуки перед тим, як прийняти рішення про введення цієї механіки на постійній основі. Якщо результат буде позитивним, ми додамо її в наступному сезоні режиму «Натиск». Якщо ж ви вважатимете ці модифікатори зайвими, ми відмовимося від них.

Найважливіший аспект цього тестування — ваша допомога, тож обов'язково приєднуйтесь до експерименту й діліться своєю думкою!

Щотижневі бойові завдання

Сезон Червоного грифона пропонує дві лінійки нагород. Прогресія першої лінійки залишилася незмінною та містить нові елементи зовнішнього вигляду, які ми підготували спеціально для сезону Червоного грифона. Щоб отримати їх, вам потрібно просуватися по ранговій системі.

  • Дебютант
  • Залізо
  • Бронза
  • Срібло
  • Золото
  • Чемпіон
  • Легенда
Камуфляж «Дебютант» для стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
2D-стиль «Крило й кіготь (Багряний)»
WZ-111 model 5A
E 50 Ausf. М
T110E4
Камуфляж «Залізо» для стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Елемент особистого жетона — гравіювання «Очки престижу»
Елемент особистого жетона — фон «Залізо»
Камуфляж «Бронза» для стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Елемент особистого жетона — фон «Бронза»
Додаткова копія 2D-стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Камуфляж «Срібло» для стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Елемент особистого жетона — гравіювання «Перемоги Багряного грифона»
Елемент особистого жетона — фон «Срібло»
Камуфляж «Золото» для стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Елемент особистого жетона — фон «Золото»
Додаткова копія 2D-стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Камуфляж «Чемпіон» для стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Нашивка «Крізь терни»
Елемент особистого жетона — фон «Чемпіон»
25 бон на день за перебування в таблиці лідерів
Додаткова копія 2D-стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Камуфляж «Легенда» для стилю «Крило й кіготь (Багряний)»
Нашивка «До зірок»
Позначка «Останній грифон»
Елемент особистого жетона — фон «Легенда»
50 бон на день за перебування в таблиці лідерів
Додаткова копія 2D-стилю «Крило й кіготь (Багряний)»

А от для другої лінійки нагород замість прогресії з певною кількістю перемог з'явиться система з набором послідовних щотижневих бойових завдань.

Після початку сезону вам будуть доступні п'ять простих завдань. Всі вони виконуються послідовно, одне за одним, і за кожне виконане завдання ви отримуватимете корисні нагороди. Після закінчення тижневого періоду прогрес обнулиться, і вам буде доступний новий набір таких самих завдань із тими самими нагородами. Список завдань оновлюватиметься в понеділок.

  • Бойове завдання 1
  • Бойове завдання 2
  • Бойове завдання 3
  • Бойове завдання 4
  • Бойове завдання 5
Бойове завдання 1

Умова: посісти місце в топ-5 за очками престижу

Обмеження: тільки в режимі «Натиск». Усі бойові завдання виконуються послідовно

Нагорода: день Танкового преміум акаунту

Бойове завдання 2

Умова: заробити 150 очок престижу протягом будь-якої кількість боїв

Обмеження: тільки в режимі «Натиск». Усі бойові завдання виконуються послідовно

Нагорода: 100 000 + 50

Бойове завдання 3

Умова: завдати 3 000 од. шкоди впродовж будь-якої кількості боїв

Обмеження: тільки в режимі «Натиск». Усі бойові завдання виконуються послідовно

Нагорода: 125 000 + 50

Бойове завдання 4

Умова: знищити 3 машини супротивника впродовж будь-якої кількості боїв

Обмеження: тільки в режимі «Натиск». Усі бойові завдання виконуються послідовно

Нагорода: 125 000 + 75

Бойове завдання 5

Умова: перемогти в 3 боях

Обмеження: тільки в режимі «Натиск». Усі бойові завдання виконуються послідовно

Нагорода: 150 000 + 75

Виконавши серію з п'яти завдань, ви отримаєте одну монету Натиску (спеціальна внутрішньоігрова валюта). Заробляйте монети Натиску протягом усього сезону, щоб отримати найкращі нагороди другої лінійки: новий 2D-стиль прогресії (також доступний у першій лінійці нагород), навчальний посібник, дні Танкового преміум акаунту та інші ігрові цінності.

Ваші нагороди за здобуті монети Натиску нараховуватимуться автоматично. Щойно ви зберете певну кількість монет Натиску, то відразу ж отримаєте цінний ігровий предмет.

Нищівна шкода
Умови:
Завдати 25 000/225 000/550 000 од. шкоди в режимі «Натиск».
 
Нагорода:
Емблема «Нищівна шкода 1»
Емблема «Нищівна шкода 2»
Емблема «Нищівна шкода 3»
Показовий виступ
Умови:
Провести 10/25/50 боїв у режимі «Натиск» на машині зі стилем «Крило й кіготь (Багряний)».
 
Нагорода:
Емблема «Показовий виступ 1»
Емблема «Показовий виступ 2»
Емблема «Показовий виступ 3»
Їдьмо в коло
Умови:
Сумарно заробити 250/500/750 очок захоплення та захисту бази в режимі «Натиск».
 
Нагорода:
Емблема «Їдьмо в коло 1»
Емблема «Їдьмо в коло 2»
Емблема «Їдьмо в коло 3»
Тактична перевага
Умови:
Сумарно захопити командою 15/150/375 ключових позицій у режимі «Натиск». Враховуються захоплення, здійснені гравцем і союзниками.
 
Нагорода:
Емблема «Тактична перевага 1»
Емблема «Тактична перевага 2»
Емблема «Тактична перевага 3»
До нових зустрічей
Умови:
Знищити 15/150/300 машин супротивника в режимі «Натиск».
 
Нагорода:
Емблема «До нових зустрічей 1»
Емблема «До нових зустрічей 2»
Емблема «До нових зустрічей 3»
 
 
 
 
 

Товариші по зброї
Умови:
Здобути 25 перемог у режимі «Натиск» у складі взводу з 2 осіб.
 
Нагорода:
Напис «Товариші по зброї»
КОМАНДА МРІЇ
Умови:
Здобути 5 перемог у режимі «Натиск» у складі супервзводу, що складається з гравців одного клану.
 
Нагорода:
Напис «КОМАНДА МРІЇ»
Авангард
Умови:
10 разів першим знищити техніку супротивника в бою, борючись у режимі «Натиск».
 
Нагорода:
Напис «Авангард»
Супервзвод!
Умови:
Здобути 15 перемог у режимі «Натиск» у складі супервзводу.
 
Нагорода:
Напис «Супервзвод!»
Нестримний
Умови:
Перемогти в бою в режимі «Натиск», залишившись наодинці проти 3 і більше машин супротивника.
 
Нагорода:
Напис «Нестримний»
Хижак
Умови:
Виявити або знищити 500 машин супротивника в режимі «Натиск»
 
Нагорода:
Напис «Хижак»
7×7
Умови:
50 разів посісти перше місце за очками престижу у своїй команді, борючись у режимі «Натиск».
 
Нагорода:
Напис «7×7»
Роял Флеш
Умови:
Знищити в одному бою 5 машин супротивника, борючись у режимі «Натиск»
 
Нагорода:
Напис «Роял Флеш»
Швидкий та зухвалий
Умови:
Борючись у режимі «Натиск», перемогти в бою, знищивши всю техніку супротивника менш ніж за 150 секунд
 
Нагорода:
Напис «Швидкий та зухвалий»
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Оновлені нагороди

Ми оновили першу лінійку нагород, яка містить унікальні статусні елементи зовнішнього вигляду. Вони створені в заворожливих яскраво-червоних тонах, які чудово передають назву цього проміжного сезону. На додачу до корисних нагород, які можна отримати за виконання щотижневих бойових завдань, ви також можете стати власником цінностей, описаних нижче.

  • Унікальні елементи особистого жетона, як-то гравіювання та фони.
  • Яскраві нашивки з зображенням грифона за досягнення двох елітних рангів — «Чемпіон» і «Легенда».
  • Позначка «Останній із грифонів».
  • Крутий 2D-стиль прогресії: після першого бою в режимі ви відразу ж отримаєте цей елемент зовнішнього вигляду I рівня. Коли ви досягатимете нових рангів або визначних результатів в окремому бою або серії битв, ваш стиль «обростатиме» новими 2D-елементами. Ви зможете отримати максимальний, VII рівень стилю (з найяскравішою камуфляжною схемою) після досягнення рангу «Легенда».

Починаючи з цього сезону, ви зможете наносити цей стиль на будь-яку техніку в Гаражі.

Ребаланс мап і дві нові бойові локації

Під час Загальних тестувань оновлення 1.20.1 ми коригуватимемо розміщення ключових позицій на мапах режиму «Натиск», щоб визначити їхнє оптимальне розташування. Ми також додали дві нові бойові локації (Льодовик та Летовище) до списку мап, доступних у режимі «Натиск». Беріть участь у Загальних тестуваннях і робіть свій внесок у розвиток гри. Ваш відгук дуже важливий!

Розташування ключових позицій на всіх мапах може бути змінено й остаточно визначено після завершення Загальних тестувань оновлення 1.20.1.

Обмеження супервзводів

У сезоні Червоного грифона ми приберемо обмеження на різницю в очках рейтингу під час створення супервзводів. Тепер ви завжди можете грати супервзводом із друзями незалежно від ваших рангів та дивізіонів. Наприклад, якщо ваш ранг «Дебютант», то ви зможете приєднатися до супервзводу гравців у ранзі «Золото».

Ще ми плануємо налаштувати балансувальник так, щоб у боях супервзводи грали проти інших супервзводів.

Мітки на міні-мапі та голосовий чат

Ще одне поліпшення, засноване на ваших відгуках: ми знімаємо обмеження на кількість міток на міні-мапі, щоб гравцям у супервзводах було простіше координувати свої дії в бою. Тож вам буде простіше взаємодіяти з командою. Ліміт на кількість міток на міні-мапі для поодиноких гравців також буде збільшено.

Крім того, ми трохи поліпшили голосовий чат. Якщо ви граєте наодинці та після закінчення поточного бою перебуваєте в голосовому чаті, то залишитеся в ньому і в наступній битві.

Прокатна техніка й очки Бойової перепустки

На початку сезону вам буде додано прокатні машини (WZ-111 model 5A, E 50 Ausf. M та T110E4). Вони залишаться на вашому акаунті до кінця сезону та будуть списані після його закінчення.

Прокатна техніка буде доступна тільки для гри в режимі «Натиск». На ній не вдасться зіграти в Випадкових боях чи інших режимах.

Граючи в режимі «Натиск», ви так само зможете здобувати очки Бойової перепустки.

Грайте й насолоджуйтесь сезоном Червоного грифона, бійці! Ми чекатимемо на ваші відгуки, щоб визначити, які зміни режиму «Натиск» потраплять у наступний сезон!

Обговорити в Discord

Закрити