Бійці!
Ми уважно слідкували за останнім сезоном «Натиску». Багато гравців вже розпочали подорож нашим змагальним режимом, і у вас іще вдосталь часу, щоб стати легендами. Однак, ми помітили деякі незначні проблеми, які потребують коригування для поліпшення ігрового досвіду.
Патч посеред сезону вплине на наступні функції:
Зміни до рольових навичок техніки
Рольові навички — визначальний аспект ігрового режиму, що суттєво впливає на використовувану в боях техніку. Згідно зі спостереженнями нам необхідно послабити деякі з найпопулярніших варіантів і посилити менш використовувані, щоб створити ширший спектр вибору техніки й тактик.
Було оновлено наступні рольові навички:
- Легкі танки
- Середні танки
- Важкі танки
- ПТ-САУ
Літак-розвідникУніверсальні легкі танки не такі популярні, як їхні колеги. Ми збільшили час виявлення «Літака-розвідника», щоб поліпшити продуктивність і посилити здатність успішно знаходити супротивників.
Універсальні легкі танки |
ЛютьХоча на штурмових середніх танках найліпше грати на першій лінії з самого початку бою, іноді вони залишаються не при справі через час, необхідний для заряджання їхньої навички. Для вирішення цієї проблеми було зменшено різницю в рівнях заряду, що дозволить штурмовим середнім танкам відразу вриватися в бій.
Штурмові середні танки | |
НаснагаУніверсальні середні танки посіли місце танків підтримки, але лише на обмеженій кількості мап. Час перезаряджання навички було зменшено на всіх рівнях, щоб краще користуватися бонусом в інтересах команди. Час перезаряджання навички зменшено з 5 до 3 секунд. Універсальні середні танки | |
Вогнева підтримкаСнайперські середні танки повинні використовуватися для контролю над базою й ключовими позиціями, а не для постійного оглушення всієї команди супротивника. Ми внесли зміни, щоб заохотити гравців заряджати й використовувати навичку за призначенням.
Крім того, відтепер навичка завжди завдає фіксовану кількість шкоди.
Снайперські середні танки | |
Спритність рукНаразі середні танки підтримки використовуються лише на обмеженій кількості мап, де вони стабільно можуть завдавати шкоди. Через це їхню навичку було посилено на всіх рівнях, щоб зробити їх більш конкурентоздатними.
Середні танки підтримки |
Польовий ремонтЗагальне підвищення міцності було найбільш корисним для штурмових важких танків. У поєднанні з навичкою «Польовий ремонт» вони мають значну перевагу в бою. Щоб зберегти баланс, ми коригуємо кількість очок престижу, необхідних для заряджання навички на всіх рівнях. Це дозволить врахувати вплив модифікатора на їхню й без того неабияку живучість.
Штурмові важкі танки | |
Один за всіхВажкі танки прориву справляються добре, але вони досі недостатньо ефективні в порівнянні з іншими танками свого типу. Тому бонус для союзних машин було дещо збільшено, а час перезаряджання навички — зменшено для поліпшення ефективності.
Важкі танки прориву | |
Концентрація на ціліВажкі танки підтримки вже зазнали змін, покликаних спростити гру на ранніх етапах бою. Однак, ми підсилили перший рівень заряду рольової навички, щоб і надалі допомагати їм у пошуку можливостей для завдавання шкоди з далекої відстані.
Важкі танки підтримки |
Друге диханняХоча дві абсолютно різні машини взяли на себе роль ПТ-САУ підтримки, жодна з них не демонструє видатних результатів. Було внесено зміни для вдосконалення стилю гри «під'їхати-знищити-повторити/втекти», більш типового для Foch B, але FV4005 Stage II також виграє від цього при стрільбі з-за укриття.
ПТ-САУ підтримки |
Зміни до тактичних навичок
Загалом, ми задоволені станом тактичних навичок. Вони надають перевагу команді, яка їх застосовує, але не є необхідними для перемоги. Тим не менш, вони стають все більш витратними через стрімкість боїв, що змусило нас шукати рішення.
- Час оновлення ключових позицій зменшено зі 120 до 90 секунд.
Артобстріл
Як і для навички снайперських середніх танків «Вогнева підтримка», ми прибрали фактор ймовірності того, скільки шкоди отримає супротивник. Розкид шкоди навички зменшено з 5% до 0%. |
Зміни до правил формування взводів
Ураховуючи поточні обмеження на формування взводів (не плутати з Супервзводами), різниця між рангом гравців іноді унеможливлює спільну гру.
Оскільки зараз середина сезону й більшість гравців уже отримали ранг, ми вирішили розширити його допустимий діапазон, щоб дозволити більшій кількості гравців насолоджуватися режимом разом.
- Максимальну різницю рангу між гравцями у взводі змінено з 5 до 7 дивізіонів.
Ми впевнені, що ці зміни поліпшать досвід кожного гравця впродовж сезону Червоного Грифона. До кінця Натиску ще багато часу, так що просувайтеся рангами й здобувайте неймовірні нагороди.
По машинах і нехай щастить!