- Позиції
- Міцність
- Універсальність
- Підійде кожному
Конструкторське бюро повернулося, бійці!
З 3 серпня, 20:00 за Києвом (UTC+3) до 10 серпня ви зможете використовувати різні ресурси, щоб зібрати Kampfpanzer 07 P(E) — новісінький німецький важкий танк X рівня. Танк обмежено кількістю в 75 000 екземплярів, а перші ~25 000 отримають крутезний 3D-стиль Nummer з унікальним для вашого регіону номером. Приготуйте в Гаражі місце для універсального бійця з влучною гарматою й спробуйте стати першими!
З 3 серпня 2023, 20:00
до 10 серпня 2023, 02:00 за Києвом (UTC+3)*
Гравці, що повертаються до гри після довгої відсутності завдяки прогресії «Знову в строю», не побачать прапорець Конструкторського бюро згори на екрані в Гаражі, але будь-якої миті зможуть його відвідати, скориставшись банером у внутрішньоігровому Магазині.
Щоб припаркувати Kpz. 07 P(E) в Гаражі, ви можете інвестувати будь-яку кількість одного, кількох чи всіх п'яти ігрових ресурсів:
Вкладайте ресурси протягом події чи витрачайте все за раз. Існує багацько комбінацій, щоб заповнити шкалу прогресу до 100%. Найкращий варіант залежить від типу й кількості ресурсів, які у вас є.
Ми рекомендуємо вкладати доступні ресурси в наступному порядку, щоб скористатися ними на повну:
Вільний досвід — один із найефективніших ресурсів, тому краще використовувати його в першу чергу та впродовж більшої частини прогресу збірки. Його можна конвертувати з бойового досвіду за золото або просто заробити в боях.
Золото — найзручніший ресурс. Ви можете скористатися ним, щоб заощадити час і швиденько заповнити шкалу прогресу збірки Kpz. 07 P(E).
Фрагменти креслень можуть допомогти заповнити до 36% шкали прогресу (14% за універсальні й 22% за національні).
Бони — корисний ресурс для збірки техніки, тож можна вкласти їх, щоб заповнити значну частину шкали прогресу.
Кредити — найменш вигідна валюта в порівнянні з іншими ресурсами. Використовуйте їх лише у двох випадках: якщо у вас БАГАТО кредитів або якщо витратили всі інші ресурси.
Ресурси списуються, щойно ви вкладаєте їх у Конструкторське бюро, але їх можна повернути або перерозподілити будь-коли, натиснувши кнопку «Повернути ресурси». Свій прогрес можна відстежувати на спеціальній смужці в розділі ігрової події в Магазині. Коли вона заповниться на 100%, Kpz. 07 P(E) надійде на ваш акаунт.
Якщо вам не вдасться зібрати Kpz. 07 P(E) до кінця події, всі вкладені ресурси автоматично повернуться на акаунт.
Kampfpanzer 07 P(E) — або коротко Kpz. 07 P(E) — був прототипом. За винятком бульдозерного відвалу, він виглядає як німецький танк своїх часів. Але окрім традиційно хорошої керованості гармати, Kpz. 07 P(E) відрізняється від своїх броньованих побратимів і є самодостатньою машиною.
Походячи з іншого періоду історії, Kpz. 07 P(E) зовсім не схожий на «класичні» німецькі важкі танки. Він має менший корпус і масу, а також досить рухливий: максимальна швидкість у 50 км/год дозволяє Kpz. 07 P(E) перехоплювати групи середніх танків або займати вигідні позиції швидше за іншу техніку того самого типу.
Найліпші позиції для Kpz. 07 P(E) там, де можна грати «від башти». Максимальний кут нахилу гармати становить −8°, а 190 мм номінальної лобової броні башти набувають набагато більших значень через свою форму. Але не варто занадто покладатися на бронювання башти, оскільки кумулятивні снаряди машин вищого рівня можуть її пробити. А деякі опоненти зможуть поцілити вразливу башточку, тож не стійте на місці. Можна сказати, що захист танка — бонус до рухливості, а не навпаки.
Бронювання корпусу Kpz. 07 P(E) та базовий запас міцності (2 200 од.) не такі разючі, як у важких побратимів по нації, але вони помітно менш маневрені, ніж цей новачок. При цьому його верхня лобова пластина не тільки 160 мм завтовшки, а ще й нахилена, що робить її доволі рикошетною та дозволяє інколи відбивати нею снаряди.
Загалом, Kpz. 07 P(E) не є повноцінним бійцем першої лінії: іноді можна зіграти й цю роль, але найприємніше бути універсальною машиною підтримки, яка за потреби може вести снайперський вогонь. 120-мм гармата Kpz. 07 P(E) цьому сприяє: його підкаліберні снаряди летять зі швидкістю 1334 м/с і можуть пробити 270 мм броні. Базовий час зведення — 1,7 секунди, влучність — 0,33. Середня разова шкода — 410 од., час перезаряджання — 9,5 секунди. Оскільки значна частина ваших пострілів буде вдалою (див. вище), фактична шкода на хвилину буде досить високою, особливо якщо підсилити все обладнанням. Варто відзначити пробивну здатність осколково-фугасних снарядів (110 мм), якої достатньо, щоби вражати багатьох суперників з бортів. Нарешті, базовий радіус огляду в 410 м досить непоганий для важкого танка високого рівня.
Kpz. 07 P(E) дуже гнучкий у тактичному плані, пропонує безліч способів дій на кожній мапі й пасує усім гравцям. Танки, що були доступні для збірки в Конструкторському бюро раніше, також є чудовими машинами, але вимагають особливого підходу. На Kpz. 07 P(E) цікаво грати, при цьому машина зручна в керуванні та пробачає спонтанні рішення, прийняті в запалі бою.
Приготуйтеся рекрутувати надійного універсального солдата на гусеницях, бійці!