Шквальний вогонь повертається: нова прогресія, більше нагород!

Бійці, режим «Шквальний вогонь» повертається до World of Tanks!

Приготуйтеся до динамічних сутичок на восьми знайомих скорострільних машинах — тепер із новою анімованою системою прогресії із завданнями й етапними нагородами. Ба більше, статистика на переробленому екрані результатів бою стала зрозумілішою, щоб перемоги приносили іще більше задоволення.

Цього серпня Шквальний вогонь буде доступний двічі, тож приготуйтеся до незабутніх вражень!

Шквальний вогонь

З 2024-08-09, 08:00:00 (UTC) до 2024-08-11, 21:59:00 (UTC)

З 2024-08-16, 08:00:00 (UTC) до 2024-08-18, 21:59:00 (UTC)

Що нового?

Розширена анімована прогресія з етапними нагородами

  • Шість етапів із нагородами: кожен принесе цінні призи (включно з випадковими), серед яких можуть бути кредити, бони, настанови, дні Танкового преміум акаунту й не тільки.
  • Виконуйте спеціальні завдання: заробляйте очки прогресії за виконання трьох базових завдань Шквального вогню, щоб просуватися етапами.
  • Нескінченна постпрогресія: після завершення основної прогресії відкриється постпрогресія з нескінченною кількістю етапів. За кожен пройдений етап ви отримуватимете кредити й випадкову нагороду з визначеного переліку. Насолоджуйтеся режимом і відправляйте дедалі більше нагород до свого сховища!

Віджет показує нагороди (включно з випадковими) за етапи основної прогресії. Завдання постпрогресії також враховуються в переліку нагород, їх можна знайти під спойлером нижче.

Перелік випадкових нагород

Розгорнути
  • 25 000 кредитів
  • 50 000 кредитів
  • 200 000 кредитів
  • Особистий резерв: +200% до вільного досвіду й досвіду екіпажу
  • Особистий резерв: +50% до бойового досвіду
  • Особистий резерв: +50% до кредитів
  • 1 день Танкового преміум акаунту
  • 3 дні Танкового преміум акаунту
  • 25 компонентів
  • 50 компонентів
  • 500 од. вільного досвіду
  • 2 500 од. вільного досвіду
Згорнути

Інтерактивне зображення. Пересуньте повзунок або натисніть чи , щоб вибрати етап прогресії. Наведіть курсор на нагороду, щоб отримати додаткову інформацію.

Етап прогресії
1
2
3
4
5
6
+
Потрібно очок прогресії:
50
50
50
Нагороди за етап 1
Кредити
25 000
Продування повітропроводів
×3
Компоненти
×50
Кредити
25 000
Випадкова нагорода
Бони
50
Очки Бойової перепустки
×5
Кредити
50 000
Змазування стабілізаторів
×5
Компоненти
×150
Кредити
50 000
Випадкова нагорода
Бони
150
Очки Бойової перепустки
×15
Кредити
100 000
Раціональна боєукладка
×5
Компоненти
×200
Кредити
100 000
Випадкова нагорода
Бони
200
Очки Бойової перепустки
×30
Нагороди за всі етапи

Спеціальна післябойова статистика:

  • Докладна післябойова статистика: режим «Шквальний вогонь» тепер має окремий екран результатів бою з усією статистикою, як-от знищені супротивники, заблокована й завдана з вашою допомогою шкода тощо.
  • Не втрачайте нічого: у цьому режимі ви не отримаєте кредитів чи досвіду, але нічого й не втратите. Нульова економіка режиму чітко й належним чином роз'яснена.

Здобуття очок Бойової перепустки

Після досягнення певних етапів основної прогресії ви отримуватимете очки Бойової перепустки, яких ставатиме більше з кожним новим етапом.

Техніка

Бої у Шквальному вогню проходять на вісьмох знайомих вам машинах X рівня, кожна з яких вирізняється унікальною підмеханікою автоматичної гармати. Для тих, хто забув.

XFlakpanzer VIII Maus
Надважкий танк, оснащений великокаліберними двоствольними зенітними гарматами. Хоч він не може похвалитися високою рухливістю, його динаміки вистачає, щоб зробити два постріли по супротивнику. При цьому сам Flakmaus не здатний витримувати кожне влучання, оскільки лише його корпус має важке бронювання.
Переваги
Двоствольні 88-мм гармати
Гармати стріляють одна за одною, завдаючи значної шкоди за постріл.
Високе пробиття
Пробивні снаряди дозволяють протистояти будь-якій загрозі.
Надійне бронювання корпусу
Корпус запозичений у Maus і має чудове кругове бронювання.
Недоліки
Низькі швидкість і рухливість
Машина не надто рухлива, тому ви не зможете швидко реагувати на ситуацію на полі бою.
Слабке бронювання башти
Бережіть відносно слабко броньовану башту від ворожих снарядів.
XM5YE2 Thunderclap
Універсальний важкий танк, що оснащений 75-мм гарматою із стрічковим дозаряджанням і має пристойну рухливість. Він може завдати супротивнику чимало проблем, але не забувайте, що його гармата експериментальна й може перегріватися. Ба більше, машина має вразливі місця, тож гра на ній потребує певних навичок.
Переваги
Велика стрічка дозаряджання
Не потрібно часто перезаряджатися: велика стрічка вміщує багато снарядів, що дозволяє зосередитися на стрільбі.
Комфортна гармата
Подібно до інших американських машин, танк має комфортну гармату, що робить стрільбу дуже приємною.
Надійне бронювання корпусу й башти
Завдяки обтічній формі танк важко назвати легкою мішенню.
Недоліки
Нагрівання гармати
Інтенсивне ведення вогню призводить до нагрівання гармати. При безперервній стрільбі точність буде знижуватися, доки перегріта гармата не втратить здатність стріляти.
Вразливі місця броні
Танк має специфічну візуальну складову: два барабани з бортів башти. На жаль, вони дуже вразливі до вогню супротивника.
XОб’єкт 143 «Прут»
Машина з чудовим озброєнням. Її чотириствольна гармата демонструє високу скорострільність, а гарне шасі дозволяє ефективно її використовувати. Разом із пристойною — хоч і не ідеальною — бронею це утворює потужну комбінацію.
Переваги
Чотириствольна гармата
Танк має чудову вогневу міць завдяки чотирьом 23-мм гарматам.
Висока скорострільність
Система гармат забезпечує велику скорострільність і високу шкоду на хвилину.
Чудові швидкість і рухливість
Машина може швидко адаптуватися до ситуації на полі бою й за потреби змінювати напрямок руху.
Недоліки
Слабка броня
Незважаючи на добре укріплений лоб, загальне бронювання й коробчаста башта роблять машину доволі вразливою.
Посереднє пробиття
Скромні показники пробиття не дозволяють танку стабільно вражати добре захищені цілі.
XPTV-51
Ця машина має слабку броню, але хорошу рухливість. А ще вона оснащена спареними 57-мм гарматами та вважається доволі універсальною.
Переваги
Двоствольні 57-мм гармати
Дві гармати стріляють одна за одною з разючою швидкістю, завдаючи значної шкоди за постріл.
Чудові швидкість і рухливість
Машина може швидко адаптуватися до ситуації на полі бою й за потреби змінювати напрямок руху.
Універсальність
Танк може виконувати широкий спектр завдань і є ефективним у більшості ситуацій.
Недоліки
Слабка броня
Машина не може покладатися на свою броню. Її найкращий захист — рухливість.
Посереднє пробиття
Скромні показники пробиття не дозволяють танку стабільно вражати добре захищені цілі.
XXM551E4 Hailstorm
Нащадок Sheridan не успадкував потужну 155-мм гармату попередника. Натомість його оснащено шестиствольною обертальною мінігарматою, що здатна випускати велику кількість снарядів за короткий час. Інші параметри машини — рухливість, великі габарити й екрани корпусу — залишилися незмінними.
Переваги
Шестиствольна обертальна гармата
Потужна шестиствольна гармата. Кожен ствол має калібр 37 мм.
Висока скорострільність
Обертальні стволи забезпечують разючу скорострільність і високу шкоду на хвилину.
Чудові швидкість і рухливість
Машина може швидко адаптуватися до ситуації на полі бою й за потреби змінювати напрямок руху.
Недоліки
Великі габарити й слабка броня
Машина досить велика, але має не найкращу броню — навіть з урахуванням екранів на корпусі.
Посереднє пробиття
Скромні показники пробиття не дозволяють танку стабільно вражати добре захищені цілі.
XPanhard EBR 40 ter
«Бюджетна версія» Panhard EBR. Має всі переваги оригінальної машини, окрім гармати. Чудова рухливість, невеликі габарити й міцні колеса дозволяють йому сіяти хаос на полі бою, а нова 40-мм гармата забезпечує разючу скорострільність.
Переваги
Найкращі (ультимативні) швидкість, рухливість і маневреність
Жоден танк не їздить швидше. Взагалі жоден!
Недоліки
Слабка броня
Машина не може покладатися на свою броню. Її найкращий захист — рухливість.
Посереднє пробиття
Скромні показники пробиття не дозволяють цій машині стабільно вражати добре захищені цілі.
XSturmgeschütz E 100
Цей сталевий монстр добре броньований, що компенсує його низьку рухливість і великі габарити. Але головною його особливістю є озброєння. Його величезна восьмиствольна обертальна гармата просто змітає супротивників.
Переваги
Потужна обертальна гармата
Обертальна гармата з вісьмома 50-мм стволами дозволяє перетворити будь-якого супротивника на брухт.
Гарна залпова шкода
Кожний залп завдає чималої шкоди за дуже короткий час.
Міцна броня
Корпус танка добре захищений, але має слабке місце.
Недоліки
Посередні швидкість і маневреність
Машина не надто рухлива, тому ви не зможете швидко реагувати на ситуацію на полі бою.
Довге перезаряджання
Перезаряджання займає досить багато часу, тому варто заздалегідь подумати про шляхи відступу.
XB-C CS 59
Це не просто гарматна артилерія. Окрім рухливості й вразливості, притаманних машинам на базі B.C., її оснащено двома 150-мм пусковими установками. За один цикл перезаряджання САУ може випустити два залпи по шість ракет й охопити велику площу.
Переваги
Дві пускові установки
За один цикл перезаряджання САУ може випустити два залпи по шість ракет й охопити велику площу. Залп завжди виконується повністю й не може бути перерваний.
Крута траєкторія снаряда
Відносно висока траєкторія польоту снаряда дозволяє вести вогонь по цілях, які зазвичай знаходяться поза зоною досяжності стандартної артилерії.
Велика площа ураження
Шість ракет у залпі дозволяють вражати цілі зони поля бою.
Недоліки
Великий розкид
Машина має великий розкид, що призводить до поганої купчастості пострілів.
 
 
X
Flakmaus
X
Thunderclap
X
Прут
X
PTV-51
X
Hailstorm
X
EBR 40
X
StuG E 100
X
B-C CS 59

Кожна машина має унікальні геймплейні особливості, що дозволяє без проблем вибрати ту, що найбільше пасує вашому стилю гри.

Правила

  • У боях Шквального вогню братимуть участь лише вісім машин, створених спеціально для режиму. Усі вони одного рівня.
  • Балансувальник обмежить максимальну кількість машин B-C CS 59s (ракетна САУ) та EBR 40s у команді до двох у кожній. Решта техніки підбирається й балансується без обмежень.
  • У режимі діють ті самі правила, що у Випадкових боях: формат 15 на 15, доступні Штурм, Стандартні й Зустрічні бої.
  • Бої можуть проходити на будь-яких мапах Випадкових боїв для техніки X рівня (крім мап Генеральних битв).
  • У режимі «Шквальний вогонь» ви не зароблятимете кредити чи досвід, проте не доведеться й витрачатися на ремонт, боєзапас тощо.
  • Кредити, здобуті за завершення етапів, не додаються до відповідного сховища.
  • Ви не зможете виконувати завдання, окрім тих, що створені спеціально для режиму.
  • Гра у взводі буде доступна, проте взводні бонуси не застосовуватимуться.

Приготуйтеся сіяти хаос в оновленому режимі «Шквальний вогонь», бійці!

Обговорити в Discord

Закрити