Подробиці оновлення 1.18.1

Головні зміни

Новий режим «Натиск»

  • Додано новий режим «Натиск».
  • Додано 2D-стиль прогресії «Крило та кіготь».
  • Додано написи:
    • Пліч-о-пліч
    • Стара школа
    • Задирака
    • 7×7
    • Шибайголова
    • Знайти і знищити
    • Престиж
    • На злам
    • Veni Vidi Vici
  • Додано емблеми:
    • Нищівна шкода
    • Показовий виступ
    • Їдемо в коло
    • Тактична перевага
    • До нових зустрічей
  • Додано гравіювання особистого жетону:
    • Перемоги в режимі «Натиск»
    • Очки престижу
  • Додано фони особистого жетону:
    • Залізо
    • Бронза
    • Срібло
    • Золото
    • Чемпіон
    • Легенда
  • Додано позначку «Легенда про Грифона».
  • Додано нашивки:
    • Чемпіон Натиску
    • Легенда Натиску
  • Додано медаль «Пробний політ».
  • Додано прокатну техніку для режиму: FV217 Badger 7×7, M48A5 Patton 7×7, ЙС-4 7×7.
  • Деякі мапи доопрацьовано для режиму: додано додаткові проїзди, укриття тощо.
  • Додано нове візуальне оформлення Гаража.

Навичка «Шосте відчуття»

  • Навичка «Шосте відчуття» тепер буде вивчена кожним командиром за замовчуванням.
  • Якщо навичка «Шосте відчуття» вже вивчена, командир зможе вивчити нову навичку (уміння) на вибір.
  • Якщо навичка «Шосте відчуття» була «нульовою», командир отримає слот для нової «нульової» навички на вибір.
  • Вибрати як «нульовий» можна лише командирську навичку/вміння.
  • Скинути нову «нульову» навичку/вміння буде неможливо.
    Передбойова настанова «Підвищена увага» більше не продаватиметься, але продовжить діяти, зменшуючи час спрацьовування навички «Шосте відчуття» до 2 с.
  • Доопрацьовано вікна членів екіпажу й текстові підказки.
  • Внесено невеликі інтерфейсні редагування.

Особисті резерви 2.0

  • Усі особисті резерви матимуть однакову тривалість: 1 год.
  • Особисті резерви конвертовані, а бонуси тепер можуть бути стандартними чи поліпшеними.
    Резерви тепер простіше знайти й активувати.
  • Доступ до резервів з Гаража реалізовано через новий віджет (поряд із ігровими валютами та кнопкою «До бою!»). Він дасть змогу відстежувати активовані резерви та час дії, що в них залишився.
  • Додано новий екран, на якому можна активувати наявні резерви або купити й активувати нові.
  • Активувати особисті резерви тепер можна будь-якої миті в бою, навіть після знищення останньої машини супротивника.

Лінія фронту 2022. Третій епізод

  • Після відродження бойові резерви будуть доступні не одразу. Час підготовки становитиме 30% від стандартного часу перезаряджання резерву.
  • Подія триватиме 7 днів.

Танкова академія

Змінено деякі нагороди та навчальні матеріали в Танковій Академії у зв'язку з автоматичним вивченням командирами навички «Шосте відчуття», а також оновленням механіки особистих резервів.

Поліпшене обведення контурів техніки

Для нових гравців за замовчуванням будуть увімкнені нові налаштування обведення.

Навчальний полігон

Для тестування додано альтернативний варіант Навчального полігону.

Укріпрайони

Функцію автоматичного підбору легіонерів вимкнено.

Інтерфейс

  • На панелі керування акаунтом додано точку входу у вікно, де будуть представлені всі продукти з підпискою, доступні гравцям у певному регіоні.
  • Оновлено зовнішній вигляд діалогових вікон виходу з бою.
  • Оновлено зовнішній вигляд вікна рекрутування нового гравця.

Глобальна мапа

У зв'язку з виходом оновлення 13 жовтня Глобальна мапа буде заморожена.

Доопрацювання мап

Загублене місто

  • Прибрано можливість заїхати в неігрову зону у квадраті F7.

Малинівка

  • У квадраті E7 поліпшено позиції для ЛТ й СТ верхньої команди:
    • підйом став пологішим і ширшим;
    • додано можливість заїзду на край урвища до кущів без виявлення з боку бази та позицій ПТ-САУ;
    • камінь, що захищає від прострілів, замінено на масивнішу структуру, що дає набагато більше можливостей для укриття та стримування атаки супротивника.
  • Поліпшено можливість збиття захоплення з верхньої бази:
    • змінено рельєф усередині кола захоплення бази на рівніший;
    • хутір біля кола захоплення зміщено з лінії вогню техніки, що спускається з гори (млина) та з лісу;
    • кількість кущів у колах захоплення верхньої та нижньої команди зменшено до одного.

Піщана ріка

  • Поліпшено зону «перекатки» для техніки верхньої команди:
    • у квадраті A6 додано проміжні укриття та змінено рельєф для зменшення вікна прострілу;
    • З'явилася можливість давати вогонь у відповідь по техніці в квадраті D7.
  • Центральний напрямок для атаки буде суттєво перетворено:
    • ландшафт зміниться та з'являться нові позиції з різною дальністю ведення вогню;
    • додано нові позиції для відходу, якщо центральну долину втрачено;
    • центр тепер прикритий від прострілів з позицій СТ та ПТ-САУ в нижній частині мапи;
    • у квадраті K0 додано проїзд, що дає змогу швидше дістатися до супротивника в укритті.
  • Техніка більше не застрягатиме в квадраті A1.

Промзона

  • Техніка більше не застрягатиме в квадраті E3.

Рибальська бухта

  • Перероблено міську частину для підвищення комфорту гри на важкоброньованій техніці:
    • змінено структуру будинків у центральному кварталі міської частини (квадрат Е8), прикрито простріл із центру верхньої бази по головній дорозі;
    • з боку верхньої бази додано безпечний проїзд до центральної міської частини (квадрат Е8), а основні вогневі позиції стали комфортнішими для гри від борту;
    • з нижньої бази прибрано кущі; також там змінено ріг будинку для запобігання далеким прострілам у центральний квартал;
    • у квадраті F9 змінено форму кварталу аналогічно до протилежної сторони;
    • в центральній частині мапи в квадратах D6, F6 додано укриття (з обох боків) для підвищення виживання техніки;
    • з боку нижньої бази додано кущі та змінено рельєф квадрата F5 для безпечних «перекаток» поблизу центру мапи (аналогічно до протилежної сторони);
    • проблемна вогнева позиція з північного боку у квадраті С9 даватиме меншу перевагу з меншим простором для укриття.
  • Прибрано можливість заїхати в неігрові зони у квадратах K0 та E4.

Круча

  • Техніка більше не застрягатиме в квадратах F7 і G9.

Хіммельсдорф

  • Змінено заїзд на гору з верхньої бази. Тепер є два варіанти проїзду до замку:
    • безпечний, що дає змогу вийти на об'їзну навколо замку;
    • небезпечний, що дає змогу зайняти центральні позиції біля замку й контролювати заїзд іншої команди.
  • Прибрано можливість заїхати в неігрову зону у квадраті G3.

Енськ

  • Техніка більше не застрягатиме в квадратах C6 і C7.

Зміни параметрів техніки

СРСР

  • Для тестування супертестерами додано машину Об'єкт 283.

США

  • Для тестування супертестерами додано машини T54 Heavy Tank і M47 Patton Improved.

Франція

  • Для тестування супертестерами додано машину Char Mle. 75.

AMX 65 t

  • Максимальну швидкість змінено з 40 на 35 км/год.

AMX M4 mle. 51

  • Максимальну швидкість змінено з 40 на 35 км/год.

AMX M4 mle. 54

  • Максимальну швидкість змінено з 40 на 35 км/год.
  • Міцність змінено з 2 400 на 2 200 од.

Китай

  • Для тестування супертестерами додано машини BZ-176 і WZ-111 model 6.

Польща

  • Для тестування супертестерами додано машину CS-52 C.

Італія

  • Для тестування супертестерами додано машину Lion.

Відомі проблеми

  • У режимі «Натиск» анонімайзер тимчасово недоступний для гравців у складі однієї команди.
  • У деяких випадках порушується послідовність подій в історії отриманої шкоди на панелі пошкоджень.
  • У деяких випадках повалені дерева провалюються під землю.
  • У разі успішного виконання завдання «Альянс-14» операції Chimera після завершення бою з'являється іконка провалу завдання.
  • У післябойовій статистиці відсутній запис про виконання останнього бойового завдання в серії.
  • Відсутнє голосове повідомлення про знищення машини супротивника.
  • На високих налаштуваннях графіки під час переходу в снайперський режим перед рослинністю знижується FPS (кількість кадрів на секунду).
  • Над знищеною за колом візуалізації технікою повторно з'являється іконка вибуху боєукладки під час попадання в радіус кола візуалізації гравця.
  • У разі встановлення обладнання «Юстирована оптика» округлення огляду відбувається в менший бік.
  • Під час перегляду запису бою не відтворюються звуки двигуна та гусениць машини.
  • У разі поранення командира та подальшого використання Великої аптечки скорочується час зміни снаряда заряджаючим із вивченим навичкою «Інтуїція».
  • Під час наведення артилерійського прицілу САУ на невиявлену машину супротивника, що перебуває за колом візуалізації гравця, і її подальшого знищення показується анімація вибуху боєукладки.
  • У разі використання MSAA-згладжування (стандартна графіка) до моделей техніки, що перебувають за рослинністю або перешкодами, застосовується зелена заливка.
  • В режимі «Лінія фронту» на деяких мапах є можливість заїжджати в будівлі.
  • Під час наведення курсору на кнопку вивчення навички/уміння не з'являється підказка з детальною інформацією про кількість доступних для вивчення навичок/умінь.
  • У разі вибору режиму бою «Укріпрайон» активовані кланові/особисті резерви показуються як неактивні.
  • У вікні клану не працює кнопка активації особистих резервів.
  • На нагородному екрані режиму «Натиск» показуються неоновлені назви особистих резервів.
  • У режимі «Натиск» неможливо переформувати супервзвод з двох гравців у звичайний взвод.

Виправлення та поліпшення

  • Виправлено помилку, через яку в деяких випадках не видавали нагороду за проходження Навчального полігону.
  • Для танків Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved та M4A2E4 Sherman доопрацьовано візуальні моделі шасі.
  • Виправлено помилку, через яку було вимкнено анімацію прапора на 3D-стилі «Кантемирівець» для Т-34-85.
  • Виправлено помилку, через яку неможливо було вийти в бій режиму «Лінія фронту» у складі взводу.
  • Виправлено помилку, через яку іконка танка Lago M38 у списку команд була більшою, ніж у аналогічних машин.
  • Виправлено некоректне відображення відмітних позначок на стилях прогресії IX сезону Бойової перепустки для машин AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego та Progetto M40 mod. 65.
  • Виправлено помилку, через яку в Укріпрайонах у разі активованого туману війни на міні-мапі некоректно показувалися іконки техніки.
  • Виправлено помилки снайперського прицілу для техніки з гідропневматичною підвіскою.
  • Виправлено помилку, через яку значення КВН техніки перевищували зазначені в ТТХ під час використання автоприцілу.
  • Виправлено помилку, через яку на техніці зі спареною гарматною установкою після одиночного пострілу положення камери не змінювалося.
  • Виправлено помилку, через яку в режимі «Лінія фронту» в деяких випадках переставало діяти спрощене обведення.
  • Виправлено помилку, через яку було неможливо авторизуватися в грі після отримання запрошення в кланові або турнірні бої.
  • Виправлено помилку, через яку під час гри на FV4005 Stage II з нанесеним 3D-стилем «Дитя грому» не відтворювався спеціальний звук двигуна.
  • Виправлено помилку, через яку не можна було нанести етапні деколі на танк Т-34-85 Rudy, якщо обрано польську націю.
Закрити