1.0.1 Güncellemesi: İtalyan Seviye VIII-X Tankların İncelemesi

Komutanlar!

Bu aralar gündemimiz yakında gelecek olan İtalyan Teknoloji Ağacı. 11 yeni araçtan oluşan ve Açık Testlerde verdiğiniz geri bildirimle ince ayarları yapılan ağaç oyuna 3 Mayıs’ta katılıyor.

Ufak, hafif zırhlı ve hareketli düşük seviye tankların yanı sıra daha fazla ateş gücü ve daha iyi korumaya sahip orta seviyeler sizi, Seviye VIII ve üzerinde II. Dünya Savaşı sonrası gelecekçi tasarımlara hazırlıyor. Kampfpanzer Standart programı sırasında geliştirilen bir grup prototipe dayanan araçlar otomatik yeniden yüklemeli toplarla donatılmışlar ve doğal ince zırhlarını iyi hareket kabiliyeti, düzgün top eğimi ve ateş hızı ile telafi ediyorlar.

İçerik, tarayıcı penceresinin daha büyük genişliklerinde görüntülenmektedir.

Ülkenin tank inşasının hayranı olmasanız da yetenekli bir oyuncunun ellerinde üst seviye İtalyanlarla karşılaşmak sizi muhtemelen Garaja geri gönderecektir. Üstelik her zaman aynı anda hem yeni bir ülke hem de yeni bir ateş etme mekanizması eklemiyoruz. O yüzden arkanıza yaslanın, bir dilim pizzanızı alın ve size bu Akdenizli araçlarla veya onlara karşı nasıl savaşacağınızı anlatalım.

P.44 Pantera

Otomatik yeniden yükleme mekanizması ile Seviye VIII’de P.44 Pantera ile tanışacaksınız. Temelde oynanışı iyi top eğimini kullanabileceği ve hızlı ateş eden isabetli topu ile düşmanları avlayabileceği orta ve yakın çatışma koşullarını bulmaya dayanıyor.

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
P.44 PANTERA
VIII
Can Puanı
1400 BG
Ortalama Hasar
240/240/320 BG
Azami Hız / Geri Hız
60/20 km/s
* Otomatik yeniden yüklemeli top
MÜRETTEBAT
Komutan (Telsiz Operatörü) / Yükleyici / Nişancı / Sürücü
TOP
Ortalama Hasar
240/240/320 BG
Ortalama Deliş
212/259/45 mm
100 m'de Dağılma
0,33 m
Nişan Alma Hızı
2,1 sn.
Bir Şarjördeki Mermi Sayısı
3 adet
Bir Mermiyi Otomatik Yeniden Yükleme Süresi
11/10/8 sn.
Top Yükseltme/Eğim Açıları
-8°/+20°
KULE
Kule Dönüş Hızı
32 derece/sn.
Sinyal Menzili
710 m
Kule Zırhı
120/60/60 mm
Görüş Mesafesi
380 m
GÖVDE
Can Puanı
1400 BG
Yük Sınırı
48 t
Gövde Zırhı
80/50/50 mm
Mühimmat Kapasitesi
60 adet
HAREKETLILIK
Motor Gücü
1000 bg
Özgül Güç
22,22 bg/t
Dönüş Hızı
54 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
60/20 km/s
SAVAŞ ROLÜ: Avcı, kısa ve orta menziller.

Faydalı tüyolar

  • Yakında korunma olduğundan emin olun: Pantera zırh alanında P.43 bis’e benziyor yani gövdenizde birkaç delik açmak pek de zor değil.
  • Ateş gücünüzü ve görüş mesafenizi artırın: Top Sürgüsü takarak ve dakika başına hasarınızı yetenekler, donanım ve sarf malzemeleri ile artırarak uzun namlulu 90mm topunuzun tüm avantajlarını kullanmayı düşünün.
  • Her atışınız işe yarasın: Şarjörünüzü ancak bir fark yaratabileceğinizi gördüğünüz zaman boşaltın yoksa kendinizi tepeden tırnağa silahlı bir düşmanın karşısında yüklemeye çalışırken bulabilirsiniz.
  • Dakika başına hasarınızı iyi kullanın: İkinci ve üçüncü mermileri ancak bir düşmanı hareketsiz bırakmak istediğinizde kullanın.

Prototipo Standard B

Pantera size attığınız mermileri saymasını öğretirken Seviye IX Prototipo bu yeteneğinizi geliştirmenizi sağlıyor. 9’a kadar HESH mermi ile donatılmış bu araç 2. ateş hattından zorlanmadan hafif zırhlı düşmanları parçalıyor. Zayıf yönleri: Yükleme süresi ve yetersiz zırh.

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
PROTOTIPO STANDARD B
IX
Can Puanı
1700 BG
Ortalama Hasar
360/360/440 BG
Azami Hız / Geri Hız
65/23 km/s
* Otomatik yeniden yüklemeli top
MÜRETTEBAT
Komutan (Telsiz Operatörü) / Yükleyici / Nişancı / Sürücü
TOP
Ortalama Hasar
360/360/440 BG
Ortalama Deliş
268/330/105 mm
100 m'de Dağılma
0,35 m
Nişan Alma Hızı
2,3 sn.
Bir Şarjördeki Mermi Sayısı
3 adet
Bir Mermiyi Otomatik Yeniden Yükleme Süresi
15/13/11 sn.
Top Yükseltme/Eğim Açıları
-10°/+20°
KULE
Kule Dönüş Hızı
34 derece/sn.
Sinyal Menzili
745 m
Kule Zırhı
60/55/55 mm
Görüş Mesafesi
390 m
GÖVDE
Can Puanı
1700 BG
Yük Sınırı
39 t
Gövde Zırhı
50/25/15 mm
Mühimmat Kapasitesi
60 adet
HAREKETLILIK
Motor Gücü
750 bg
Özgül Güç
21,75 bg/t
Dönüş Hızı
54 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
65/23 km/s
SAVAŞ ROLÜ: İkinci hat destek orta tankı.

Faydalı tüyolar

  • Hareketli kalın: Prototipo uzun menzilde verimli kalmasını sağlayacak isabetliliğe sahip değil. Düşmanlarınıza yaklaşın, hasarınızı verin ve güvenli yerlere geri çekilin.
  • Şarjörü duruma göre kullanın: Yüklemesi 3,25 sn. alıyor. Savaş alanında neler olup bittiğini analiz edin ve tekli atış ile otomatik yeniden yükleme arasında geçiş yapın. Yeniden yükleyecek zamanınız olduğundan emin olduğunuzda şarjörünüzü boşaltın. Birini şarjörle alınabilecek hale getirmeniz gerektiğinde tek atış kullanın.
  • Kendinizi güvende tutun: Oldukça zayıf zırh düşmanlarınıza lezzetli bir meze olmanıza sebep olacaktır.
  • Güçlü yönlerinizi geliştirin: Pantera’da olduğu gibi Top Sürgüsünün yanı sıra yetenekler, donanım ve sarf malzemesi kullanarak dakika başına hasarınızı artırmaktan çekinmeyin.

Progetto M40 mod 65

Seviye VIII ve IX’daki kardeşlerinden farklı olarak İtalyan hattının tacı tekli atışlar yerine 2-3 mermilik salvolarla çalışırken kendini gösterir. Diğer açılardan en iyi yönlerini miras almaktadır: Mükemmel top eğimi, iyi hareket kabiliyeti ve ülkenin belirgin özelliği olan 4 mermili şarjöre sahip otomatik yeniden yüklemeli top.

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
PROGETTO M40 MOD. 65
X
Can Puanı
1900 BG
Ortalama Hasar
360/360/440 BG
Azami Hız / Geri Hız
65/23 km/s
* Otomatik yeniden yüklemeli top
MÜRETTEBAT
Komutan (Telsiz Operatörü) / Yükleyici / Nişancı / Sürücü
TOP
Ortalama Hasar
360/360/440 BG
Ortalama Deliş
268/330/105 mm
100 m'de Dağılma
0,33 m
Nişan Alma Hızı
2,1 sn.
Bir Şarjördeki Mermi Sayısı
4 adet
Bir Mermiyi Otomatik Yeniden Yükleme Süresi
16/14/12/10 sn.
Top Yükseltme/Eğim Açıları
-9°/+20°
KULE
Kule Dönüş Hızı
36 derece/sn.
Sinyal Menzili
750 m
Kule Zırhı
120/40/30 mm
Görüş Mesafesi
400 m
GÖVDE
Can Puanı
1900 BG
Yük Sınırı
43 t
Gövde Zırhı
50/40/25 mm
Mühimmat Kapasitesi
60 adet
HAREKETLILIK
Motor Gücü
750 bg
Özgül Güç
18,75 bg/t
Dönüş Hızı
54 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
65/23 km/s
SAVAŞ ROLÜ: İkinci, hatta bazı durumlarda üçüncü hat destek orta tankı.

Öne Çıkan Yönleri

  • İsabetlilik: İsabetli topu Progetto’yu çok amaçlı bir asker haline getiriyor. 2. hatta kendini evinde hissediyor ve çok daha az etkili olsa da üçüncü hatta da kullanılabiliyor.
  • Şarjör başına hasar: Savaşın ikinci kısmında düşmanın dikkati ve CP’si azalana kadar bekleyin, ardından peşlerine düşün ve şarjörün tümünü boşaltarak onları Garaja geri gönderin.
  • HESH mermiler: Hafif zırhlı düşmanlarla karşılaşırsanız bir miktar (6-9) HESH mermi işe yarayacaktır.

Faydalı tüyolar

  • Taktiklerinizi ayarlayın: Savaşın başında tekli atışlarla düşmanlarınızı yıpratın, yorulduklarında ve dikkatleri dağıldığında tam avcı haline bürünün.
  • Eski alışkanlıkları unutun: İlk fırsatta şarjörü boşaltmak işinize yaramayacaktır. Savaşın gelişimini izleyin ve ancak düşmanınızın yeterince az CP’si kaldığında veya kanat değiştirirken ve yükleme için güvenli bir nokta bulacak vaktiniz olduğunda şarjörü boşaltın.
  • Ekibe yakın durun: Eğimli zırh arada bir mermileri sektirebilir ancak yine de güvenilir değildir. Konum değiştirmek hasardan kaçınmanızı sağlayıp ekibinizi zafere taşıyabilir. Mümkün olduğu kadar çok düşmanın canını yakın ardından daha iyi zırha sahip müttefiklerin arkasına saklanın.
  • Birebir karşılaşmalardan sakının: Şarjörlü bir tank şarjörünü üstünüze boşaltıp yorulmadan sizi yok edebilir; geleneksel topa sahip biri ile karşılıklı atıştığınızdaki şansınız gibi. Otomatik yeniden yüklemeyi duruma göre kullanın, müttefiklerinize güvenin ve yok edeceğinizden veya hasar vereceğinizden emin olduğunuz düşmanlar seçin.
  • Mermi yükleme süresine dikkat edin: Mermi yüklenmeden tekrar ateş ederseniz yükleme engellenir ve baştan başlar. O bir sonraki atışı mutlaka yapmak zorunda kalırsanız yüklemeyi uzatmamak için bir mermi yüklendikten hemen sonra yapın. Yoksa aceleye getirmeyin ve tam yüklemeyi bekleyin.

Özet

Her ne kadar her üst seviye İtalyanın kendine has bir özelliği varsa da tutarlı bir oyun tarzına sahipler, yani Seviye VIII ve IX’da geliştirdiğiniz beceriler Seviye X’da işinize yarayacak. Pantera ile rakipleri avlayın, Prototipo ile müttefiklere ikinci hattan destek verin veya Progetto ile tam avcı haline gelin; hangisini seçerseniz beraberinde otomatik yeniden yükleme mekanizması ile gelecek ve deneyiminize yeni bir boyut katacak.

Cepheye koşun!

Discord'da Tartış

Kapat