2019’da Neler Geliyor?

2018’de maç eşleştirme ve Büyük Savaşları iyileştirme çalışmalarımıza devam ederken yeni araçlar, ülkeler, sınamalar ve başka nefes kesen oyun etkinlikleri ekledik. Ayrıca World of Tanks fikrinin 10. yılını kutladık ve Hâlâ Oynuyorum kategorisini art arda ikinci kez alarak dördüncü Altın Joystick ödülümüzü kazandık. Şimdiden gelecek için harika planlar yapmak için yoğun çalışmalara başladık ve şimdi sizinle paylaşmaya hazırız!

2019’da şunları yapacağız:

  • Maç eşleştirici ile ilgili bazı ciddi sorunları çözeceğiz
  • Ön Cephe kipini geri getireceğiz
  • Başka yeni araçların yanı sıra İsveçli orta tankları ekleyeceğiz
  • Klanları daha erişilebilir hâle getireceğiz
  • Ve çok daha fazlası!

Premium Mühimmatın Yeniden Dengelenmesi

Premium mühimmat her zaman World of Tanks’ın en tartışmalı konularından biri oldu ve gelecek yıl boyunca tüm mekanizmada kritik bir revizyon yapacağız.

Mevcut Durum

Bu yılın başında Premium mühimmatı dengelemek için ilk adımı mühimmat ve sarf malzemelerini altın ile satın alma imkânını kaldırarak attık. Böylece “Premium mühimmat” veya “altın mühimmat” terimleri artık uygun değil, gelin bunlara toplu olarak özel mühimmatdiyelim.

World of Tanks’taki “özel mühimmat” miktarının azalmasını ve oyuncuların yeni fikre alışmasını bekliyoruz. Açık olmak adına yeniden dengelemenin ardındaki ana gerekçelerle başlayalım.

  • Oyuncular mühimmatlarını savaş alanında neler olup bittiğine göre seçiyor. Yüksek patlayıcı mermilere gelindiğinde bu taktikler tamamen haklı. Hepimiz bu mermilerin neredeyse garantili şekilde hasar vereceğini ancak bu hasarın standart mermilerin verdiği hasardan çok daha az olacağını biliyoruz. Temel olarak HE mermiler atış başına maksimum hasarı vermek için zırhı olmayan araçlara veya az miktarda canı kalmış hedeflere ateşlenir. Herhangi bir oyun durumunda, bu mermilerin artıları ve eksileri herkesin anlayacağı şekildedir. Bu sebeple, standart mermi olmasına rağmen sürekli olarak HE mermi kullanmanın etkisiz olduğu barizdir.
  • Bir oyuncu standart mermi ile “özel mühimmat” arasında seçim yapmak durumunda kaldığında sadece zırh delmesine odaklanıyor. Mühimmat türleri nitelikleri açısından farklılık gösteriyor, mesela mermi hızı, ancak çoğu oyuncu için kilit faktör hâlâ zırh delmesi. “Özel mühimmat”, özellikle de APCR veya HEAT, kullanarak sadece biraz daha fazla Kredi harcayarak bir avantaj kazanıyorsunuz.

Ne Yapmak İstiyoruz?

Bir numaralı önceliğimiz oyunculara mühimmat yükü seçimlerini bilinçli şekilde yapmalarına yardımcı olmak. Oyuncuların farklı mermilerin avantajlarını değerlendirmelerini ve seçimlerinin sonuçlarını dikkate almalarını istiyoruz.

Yeni sistemin öncelikle siz oyuncularımıza uyması çok önemli. Bu sebeple bize forumlarda geri bildirim yaparak önerdiğiniz çözümü denemeye karar verdik.

“Özel mühimmatın” hasarını merminin ortalama hasarına bağlı olarak %25-30 düşüreceğiz ancak delmeleri aynı kalacak. Mermi atış başına ne kadar çok hasar veriyorsa o kadar azaltacağız.

Sonuç olarak şu mekanizmaları hayata geçireceğiz:

  • Standart AP mermiler deliş ve hasar açısından artık en çekici seçenek. Yüksek dakika başı hasara sahipler ancak bu mermileri kullanırken etkili ateş için dikkatle nişan almanız gerekecek.
  • "Özel mühimmat” daha yüksek deliş şansı ancak daha düşük dakika başı hasarı sayesinde zırhlı araçlara ateş etmekte iyi olacak. Bu mermileri kullanırken de nişan almanız gerekecek ama o kadar dikkatli olmanız gerekmeyecek.  
  • Yüksek patlayıcı mermiler aracın zırhlı olup olmamasına bakılmaksızın daha yüksek olasılıkla hasar vermeyi mümkün kılacak. Zayıf zırhlı araçlara karşı etkililer ancak düşük zırh delişine sahipler, engelleri delemezler, deliş olmaması durumunda en düşük dakika başı hasarına ve çoğu zaman en düşük hıza sahiptirler.

Sırada Ne Var?

Bu iyileştirmeler için çok çalıştık ve ne düşündüğünüzü duymak için sabırsızlanıyoruz. “Özel mühimmatları” yeniden dengeleme sürecine devam ederken katkılarınız bizim için çok önemli. Önerdiğimiz çözüme alacağımız geri bildirim olumlu olursa test için çıkaracağız ve mevcut oynayışı nasıl etkilediğini analiz edeceğiz.

Tüm test adımları planlandığı gibi giderse ardından etkinliklerine ve ne kadar sık seçildiklerine bağlı olarak tüm mermilerin maliyetlerini düzenlemeye çalışacağız.

Bu değişikliklerin bazı tankları büyük ölçüde etkileyeceğinin farkındayız. Endişelenmeyin, tüm araçlar birer birer durumları göz önüne alınarak değerlendirilecek!

Bazı durumlarda maliyet oranlarını veya bir aracın niteliklerini değiştirmek gerekecek ancak “her derde deva” bir cevap bulmak hiç pratik olmayacak. Bu mekanizmayı uygulama kararı henüz verilmedi!Geri bildiriminizi analiz etmek isteriz o yüzden tüm düşüncelerinizi ve endişelerinizi forumda paylaşmanızı rica ediyoruz.

Maç Eşleştirici

Birkaç ay önce 2019’un maç eşleştirici için önemli bir yıl olacağını açıklamıştık o yüzden gelecek on iki ay boyunca büyük değişikliklere hazırlanın. Mevcut sorunların farkındayız o yüzden kısa bir bakışla başlayalım.

Değişimin Evrimi

Maç eşleştiricinin ana hedefi oyuncuları mümkün olduğunca hızlı şekilde savaşa sokmaktır. 2010’dan beri çeşitli sürümler hızı birinci öncelik olarak değerlendirdi.

Sonuçta şu kilit zorluklarla karşılaştık:

  • “Yetersiz Takımlar” olarak da anılan, üçten fazla seviye fark içeren araçlardan oluşan takımlar (çoğunlukla tek Takımda üst seviyeler + alt seviyeler)
  • Ekiplerde çok sayıda KMT (8 adede kadar)
  • Ekipler öyle şekilde eşleşiyordu ki savaşta sizin Seviyenizde çok az sayıda rakip oluyordu. Örneğin 13 Seviye X’a karşılık ekibinizde sadece 2 adet Seviye VIII araç olması gibi.

2017’de 9.18 Güncellemesi bu sorunları çözme amacıyla tasarlandı ve beraberinde hepimizin bildiği şablon sistemini getirdi. Bu şablonlar (klasik 3-5-7 ve 5-10 sistemleri) bugün hâlâ kullanımdadır.

Şablonlarda katı kurallar vardır: üstte ortadakinden daha fazla tank olmamalı ve ortada aşağıdakinden daha fazla olmamalı. Bu şablonlar sayesinde oyuncular her savaşta eşit şartlarda mücadele edebilecekleri yeterli sayıda düşmana sahip oldular. Listenin sonunda oynasanız bile her zaman rakip ekiple aynı sayıda kendi Seviyenizde tanka sahipsiniz.

Yeni Güncelleme, Yeni Sınamalar

Şablon sisteminin gelişinden sonra savaşlar daha kabul edilebilir hâle geldi. Öte yandan, yeni başka ciddi yükler ve sınamalarla karşılaştık:

  1. Oyuncular nadiren kendi Seviyeleri ve 1 veya 2 Seviye düşük araçlarla eşleşiyor, özellikle de yüksek seviye tanklarda oynarlarken. Başka bir deyişle, kendinizi sıkça listenin sonunda buluyorsunuz. Bu özellikle Seviye VI ve VIII araçlar için geçerlidir.

  2. Tercihli Premium araçlara sahip oyuncular çoğu savaşlarını daha üst seviye tanklarla 5-10 şablonuna göre oynuyor ve nadiren daha düşük Seviye araçlarla eşleşiyor. Sonuç olarak bu tercihli eşleştirmenin artılarını oldukça götürüyor.

Mevcut maç eşleştiricideki şablonlar katıdır, dolayısıyla kuyruk evrimine hızlı adapte olamazlar ve bu sorunlar ortaya çıkar. Diğer bir deyişle, maç eşleştirici kuyruğu analiz edemez ve bu yapı içinde dinamik olarak işleyecek araçlara sahip değildir.

Bundan Sonra Neler Olacak?

Savaşları oluşturma kurallarının kuyruğa ve belirli bir oyun durumuna göre hızla adapte olabileceği temelde yeni araçlar üzerinde çalışıyoruz. Ayrıca savaşlardan keyif almanın kuyrukta bekleme süresinden daha önemli olduğunu varsaydık. Bir savaş için beklemek biraz daha uzun sürebilir ama ekiplerin daha iyi dengelenmesi gerekiyor.

Gelecekte:

  • Şablonlar daha esnek hâle gelecek ve kuyruktaki güncel duruma bağlı olacak.
  • Klasik 3-5-7 ve 5-10 şablonlarına ek olarak kuyruğu düzenlemeye yardımcı olması için yeni şablonlar ortaya çıkabilir
  • İki seviyeli bir savaş için 6-9 ve 7-8 olabilir
  • Üç seviyeli bir savaş için 4-5-6 ve hatta 5-5-5 olabilir 
Şablonlar ayrıca üç seviyeli savaşlarda tepede çok sayıda tankla ortaya çıkabilir. Bu daha çok iki seviyeli 8-7 şablonunu ilgilendirmektedir. 

Kısaca, oyuncuların daha sık listenin başına koyulmalarını istiyoruz.

Geri Bildiriminiz = Başarımız

Daha çok şey üzerinde çalışılıyor ve daha da fazlası 2019’da yeni maç eşleştirici için hazırlanıyor. Mimarinin teknik kısmı neredeyse tamamlandı ve hâlihazırda test edilip ince ayar yapılıyor. Çıktıdan memnun kalırsak güncellenmiş maç eşleştiriciyi ana sunucularda tüm bölgelerde çıkartmayı planlıyoruz ve bu değişikliklerin etkilerini dikkatle analiz ediyor olacağız.

Tüm bu yeni düzenlemeler hakkında ne düşündüğünüzü öğrenmek için heyecanlanıyoruz, lütfen genel geri bildiriminizi forumumuzdaki özel konu başlığında paylaşın. Yavaş yavaş, adım adım, maç eşleştiriciyi iyileştireceğiz ve World of Tanks’ı daha da keyifli hâle getireceğiz. 

Ön Cephenin Geri Dönüşü

Ön Cephe geri dönüyor ve 2019’un ilk çeyreğinde başlayacak!

Oldukça açık ancak zorlu bir sorunu çözmek istediğimizden Ön Cephe ufak bir yenilemeden geçti. Sırf eğlence için oynayabileceğiniz eski tanıdık ve rahatlatıcı havayı korumak istiyoruz ancak öte yandan da bağınızı korumak için ilginç orta ve uzun vadeli hedefleri tamamlama fırsatı vermek istiyoruz. En önemlisi Ön Cephe kısa süreli bir etkinlik olmayacak, bunun yerine yıl boyu devam eden, yığınla ödül ve başka bonuslar kazandıran yıl boyu yeni bir etkinlik serisi olacak.

Ön Cephenin çekirdek oynanışı değişmeden kalacak. Savaşta iyi performans karşılığında kademe ve puan kazanacaksınız ve bu puanlar seviyenizi artırmak için kullanılabilecek. Belirli bir seviyeye ulaştığınızda ödüller (kredi, sarf malzemeleri, vb.) kazanmaya başlayacaksınız. 30 seviye bulunuyor ve tepeye ulaştığınızda Prestij yapıp gelişiminizi sıfırlayabilir ve ödül kazanmaya yeniden başlayabilirsiniz.

Ön Cephe formülüne başka şeyler de ekledik, gelin bakalım:

  1. Ön Cephe her takvim ayında başlayacak ve bir hafta boyunca geçerli olacak. Etkinlik boyunca yolculuğunuz her ay bir hafta sürecek.
  2. Artık daha çok Prestij seviyesi var.Prestij seviyesi sayısını üçten 10’a çıkardık. Prestij seviyesi geçerliliği her Ön Cephe haftası ile yavaş yavaş eklenecek. Prestije ulaşmak için katı zaman dönemi olmayacak. Ancak biraz gelişim kaydedip bir hafta içinde 2 Prestij seviyesi öne geçebilirsiniz. Örneğin, ikinci hafta Prestij seviyesi 4’e ulaşabilirsiniz. Daha sonra etkinliğin 8. Hafta sonunda tüm 10 Prestij seviyesini tamamlayabilirsiniz.
  3. Temel ödüllere ek olarak oyuncular bir Prestij seviyesine ulaşma karşılığında özel puanlarla ödüllendirilecekler. Bu puanları kullanarak özel ödül araçları satın alın. Bu özel araçların elde edilebilirliği yavaş yavaş, belirli Prestij seviyelerine eriştiğinizde eklenecek.

DP ve Kredi kazanma oranları gelecek yılın Ön Cephesinde aynı kalacak. Onarım ve mermi maliyetleri de de değişmeyecek.

Araç Yeniden Dengeleme

Bu yıl araçların yeniden dengelenmesi üstünde aktif olarak çalıştık, yeni tanklar ekledik ve bazı eski tankları kaldırdık. Şimdi bir sonraki adımı atmaya hazırız.

“Özel mühimmatın” yeniden dengelenmesinden en çok etkilenecek araçları iyileştireceğiz. Ayrıca düşük etkinliğe sahip araçlar üzerine odaklanacağız ve bazı aşırı güçlü tankları elden geçirerek niteliklerini değiştireceğiz.

Önce şu araçlar yeniden dengelenecek:

  • E 100
  • IS-4
  • Leopard 1
  • STB-1
  • Kranvagn

Ayrıca orta seviye araçları da yeniden dengelemeye bakıyoruz. Verilen liste tam değildir ve başka tankların da eklenmesi olasıdır. Geri bildiriminizi duymaktan mutlu olacağız o yüzden düşüncelerinizi ve önerilerinizi paylaşın.

 

Yeni Araçlar

2019’da tekerlekli araçlara ek olarak daha güçlü tanklar da savaş alanına çıkmaya hazır. Şu noktada yeni bir ülke için sağlam herhangi bir planımız yok ama geliştirme ekipleri yeni bir ülke ekleme olasılığını tartıştılar.

2016 sonunda aynı anda iki İsveç teknoloji ağacı çıkardık ve şimdi ülkeye yeni başka araçlar zamanı geldi! Gelecek yıl İsveçli Orta tankların gelişine hazırlanın.

İsveç orta tankları hızlı ateş eden, isabetli toplara sahip manevra kabiliyeti yüksek araçlardır. Ancak onları diğerlerinden ayıran fark daha önce İsveçli tank avcılarında görmüş olduğunu özellik olan Kuşatma Kipine geçebilmeleri olacak.

Yeni hatta kaç aracın ortaya çıkacağını ve hangi seviyede başlayacaklarını belirtmek için şu anda çok erken. En azından dikkatle adayları değerlendirdiğimizi ve tüm araçların tamamen tarihsel olacaklarını söyleyebiliriz.

Ayrıca yeni İsveç tankları için mekanizma ayarlarıyla da denemeler yapıyoruz çünkü Kuşatma Kipine geçişi otomatik hâle getirmek istiyoruz. Hattı oluşturur oluşturmaz ve mekanizmayı geliştirir geliştirmez yeni haberleri sizlerle paylaşacağız.

Yeni Mekanizmalar

Yakın bir gelecekte yeni kalite mekanizmaları ile denemeler yapmak istiyoruz. Herhangi bir konsepti göstermek için henüz çok erken çünkü hâlâ üzerlerinde çalışıyoruz ve çabalarımızı 2019’da da devam ettireceğiz. O yüzden biraz sabredin, gelecekte gizlilik üzerindeki perde aralanacak!

Sıralamalı Savaşlar

2019’da yeni bir Sıralamalı Savaşlar serisi başlayacak ve önceki sürümlerden oldukça farklı olacağını belli ediyor!

Geri bildirimleriniz sayesinde birkaç önemli sorunu düzeltmeye karar verdik. Daha önce rahat oyuncuların 15. Kademeye ulaşabilmeleri için kendilerini sınırlarına kadar zorlamaları gerekiyordu. Öte yandan üst seviye oyuncular maksimum kademeye hızla ulaşabiliyor ve 15 Kademenin kendileri için yeterli olmadığını savunuyorlardı.

Oyuncuların büyük çoğunluğu için en iyisi olarak bir çözüm bulabilmek için tüm Sıralama mekanizmasını yeniden elden geçirim 4 bölüme ayırmaya karar verdik. Her bölüm 15 Kademe içeriyor. Tabii ki 15. Kademeye erişmek için ihtiyaç duyduğunuz şerit sayısını azalttık o yüzden endişe etmenize gerek yok, dört kat daha sıkı çalışmak zorunda değilsiniz!

Yeni Yaklaşım

İlk bölüm Sıralamadır. Bu bölümde temiz bir başlangıç yaparsınız. 15. Kademeye ulaştığınızda bir sonraki Bronz bölümüne gelirsiniz.

İşte şenlik burada başlıyor! Sıralama bölümünde ne kadar iyi performans gösterdiğinize bağlı olarak Bronz bölümünde şerit kazanmak daha kolay veya zor olacaktır.

Gümüş bölümünde tüm mekanizmalar benzer olacaktır. Önceki bölümde kendinizi kanıtladıysanız daha çok şerit kazanacaksınız.

Nihai bölüm Altın bölümdür, burası en zor olanıdır! Sadece en iyilerin en iyileri tepeye ulaşabilecek.

Bir bölümden bir alttaki bölüme düşemezsiniz!

Klan Savaşları

Bu yıl klanları rahat oyuncular için daha erişilebilir, daha saydam ve anlaşılabilir platformlara çevirmek için bir adım daha attık. Artık her oyuncu iki tık ile kolayca uygun bir klan bulup katılabilir. Ayrıca Seviye VI araçlarını (her zaman) veya VIII ve X araçlarını (Savaş Oyunları sırasında) kullanarak klan ile veya klansız olarak oynayabilen Lejyonerler için hızlı otomatik arama ekledik.

Gelecek yıl oyuncular klanlarını yarışma faaliyetlerine katılmadan da destekleyebilecekler ve ayrıca sırf bir klanda olmak için ek bonuslar ekliyoruz.

Ocak 2019’da klandaki oyuncular için gelecek bir etkinlikte yeni bir İngiliz ödül tankı eklenecek: T95/FV4201 Chieftain, sağlam bir kulesi ve iyi bir alfa hasarı ve dakika başı hasar bileşimine sahip bir ağır Seviye X araç.

Klanlar 2019’da özel bir oyun içi giriş sayfasına kavuşacaklar. Tüm ilgili bilgiler tek bir kullanışlı sayfada toplanacak, böylece gelecek etkinlikler, klan faaliyetleri, vb. hakkındaki tüm önemli bilgileri kolayca bulabileceksiniz.

Tahvil Dükkânı

Bu yıl oyun içi dükkânı tamamen yeniledik. Oyuncular artık Tahvil karşılığında ürünler, donanım ve yönergeler satın alma fırsatına sahip ve 2019’da Tahvil karşılığında tank satın alma imkânı eklemek istiyoruz.

Hâlihazırda Premium Dükkânda satılmayan ancak oyunda olan araçları burada satışa çıkarmayı planlıyoruz. Bu tanklar arasında teknoloji ağacından çıkarılmış olan ama oyuncuların hâlâ sahip olduğu hediye tanklar ve araçlar bulunuyor.

Şu anda Tahvil ile satın alınabilecek araçların listesini oluşturuyoruz. Kesinlikle şunu söyleyebiliriz ki bunlar çeşitli seviyelerde tanklar olacaklar.

Her aracı tek tek değerlendiriyoruz ve özgünlüğüne bağlı olarak uygun bir fiyat belirleyeceğiz. Sonuç olarak Seviye X bir araç Seviye VIII bir araçtan daha ucuz olabilir ve bazı çok ender koleksiyoncu parçası araçlar gelecekte Tahvil karşılığı sunulabilir.

Ufukta Neler Var

Araçları Tahvil dükkânına iki turda eklemeyi planlıyoruz. İlk parti 2019 baharında ortaya çıkacak ve daha erişilebilir araçları içerecek. İkincisi daha özel tanklar içerecek ve 2019’un ikinci yarısında satışa sunulacak.

Ayrıca Tahvil dükkânına başka ürünleri ve özel fırsatları ekleme olasılığını da tartışıyoruz. Oyundaki Tahvil kaynaklarını da yavaş yavaş artırmayı planlıyoruz, böylece, mesela gelecekte Tahviller Ön Cephe kipinde de kazanılabilir.

Premium Hesap

2019 Premium Hesap için gerçekten temel değişiklikler getirecek. Premium Hesabın mevcut hâli sekiz yıldan uzun bir süredir bizimle ve bazı özellikleri artık oyuncular için eskiden olduğu kadar önemli değil. Örneğin, Kişisel Yedekler benzer hatta bazen daha iyi bonuslar sunuyor o yüzden Premium Hesabın çekiciliği azaldı.

Kârlılığı & Kolaylığı Artırmak

Detayları netleştirmek için hâlâ çalışıyoruz ama nihai hedefimiz Premium Hesabı daha kârlı ve en önemlisi herkes için daha kullanışlı hâle getirmek. Belki güncellenen Premium Hesap oyunculara bazı ek fırsatlar sunacak. Geri bildirimlerinize dayanarak geleceğin neler getireceğini göreceğiz.

Ancak Premium Hesabın hızla değiştirilmesini beklemeyin. Planımız bu konuya kapsamlı bir yaklaşım gerektiriyor ve bu bol miktarda zaman ve dikkat istiyor. Potansiyel değişikliklerin toplam kapsamı hâlâ aktif geliştirme aşamasında o yüzden yeni haberler için bizi izlemeye devam edin!

Özelleştirme stilleri

Bu yıl birçok hoş özelleştirme stili çıkarttık, gelin belleğinizi tazeleyelim:

  • 50TP için “Winged Hussar”
  • Caernarvon Action X için “Fear Naught”
  • Ve tabii iki özel Warhammer 40.000 stilimiz: KV-2 (R) için “Valhallan Ragnarok” ve BDR G1 B için “Mordian”.

Hatta zırhlarında tamamen yeni grafik detaylar olan yepyeni araçlarımız bile var. “Şenlik Operasyonları” etkinliğimizde 4 tank için yeni 3B stiller ekledik.

  • T57 Heavy Vietnam Savaşına katılan tanklara benzeyecek şekilde düzenlendi.
  • Bat.-Châtillon 25 t Cezayir’deki askeri faaliyetlere katılmış görünüyor, bu yüzden gövdesinde geleneksel süslemeler görebilirsiniz.
  • “Grille 15” Alman tanklarının fosfor bombalarına ve karşı koruma ve el bombası savunma ağları ile donatıldıkları alternatif bir tarihten donanım içeriyor.
  • IS-7 yeni kapaklar, süspansiyon üzerinde kalkanlar ve başka eklemelerle nükleer savaştan canlı çıkmak üzere yükseltilmiş duruma geldi.

Gelecek yıl özelleştirme ve yeni özgün 3B stillerin geliştirilmesi üzerinde çalışmaya devam edeceğiz. Eminiz çoğu tank size hoş sürprizler sunacak!

Tank Yarışı

Ama durun, dahası var! 2019’da sizi çok özel bir fırsat bekliyor. …inanılmaz Tank Yarışı! Bunun hakkında daha fazla bilgi daha sonra gelecek, haberleri takip etmeye devam edin!

Tüm World of Tanks ekibi adına her birinize gönülden şükranlarımızı sunmak istiyoruz.Sadakatiniz ve sabrınız, geri bildirimleriniz ve tutkunuz için teşekkür ederiz. Bu oyun bizim olduğu kadar sizin de ve geleceği beraber oluşturmak için can atıyoruz.

Komutan, şenliklerin keyfini çıkarın! Olabilecek her türlü önerinizi veya sorunuzu forumda dile getirmekten çekinmeyin!

Discord'da Tartış

Kapat