9.19.1’de Maç Eşleştirme ve Gelecek

Maç eşleştirme 9.18 Güncellemesinde ele aldığımız en sorunlu ve en karmaşık ögelerden biriydi ve gelecekte de gözümüzü üzerinde tutacağız ve ayarlamalar yapacağız. Temel sistem iyileştirmelerini çıkardığımızdan beri geri bildirimlerinizi ve geniş veri toplama çalışmalarını birleştirerek üzerinde çalışmaya devam ettik. Burada, gözden geçirilen maç eşleştiricinin etkilerine, 9.19.1 ve ötesinde gelecek ayarlara göz atacağız. Haydi başlayalım!

Değişenler

Sizden gelen geri bildirimler uzun vadeli iyileştirmelerin listesini ve kısa dönemde uygulanabilecek hızlı düzeltmeleri ortaya çıkarmada çok etkili oldu. Tabii tüm değişiklikleri işlemek, olumlu eğilimleri, sürekli iyileştirme alanlarını belirlemek ve her sorun için sağlam bir faaliyet planı oluşturmak için iki ay yeterli bir süre değil. Ancak üzerinde çalışıyoruz! Sizi de bu haber ile başlayarak tüm yol boyunca bilgilendirmeye devam edeceğiz.

İyileştirilmiş maç eşleştirici hakkında yüzlerce sayfa tartışma ve geri bildirim okuyarak şablon tabanlı algoritmanın maç oluşturma hızı ile maç kalitesi arasında denge kurma işini başardığını gördük. Listenin tepesindeki her 3/5/7 savaş sizi ekipte kilit bir oyuncu haline getiriyor ve ekibi zafere taşımak için gerçek bir fırsat sağlıyor, bu da hem zorlayıcı hem de tatminkâr. Geri sayım bitmeden güç dengesini ve durumu analiz etmek artık çok daha kolay, bu da düşmanların adımları üzerinde düşünüp kendi planınızı oluşturmak için vakit sağlıyor. Son olarak, çoğunuz bazı haritalarda oyun tarzının değiştiğini, sürece ek heyecan getirdiğini ve dolayısıyla tanıdık yerleri yeniden keşfetme ve yeni taktikler oluşturma fırsatını yarattığını bildirdiniz.

3/5/7 şablonu her tankçıya savaşa katkıda bulunma fırsatı sunma görevini yapıyor. Her zaman, listenin tepesinde, ortasında veya altında da olsanız, karşılaştırılabilir rekabetle eşleşiyorsunuz. Seviye VIII ile oynarken Seviye X’larla eşleştiğiniz o sevimsiz durumları hatırlıyor musunuz? Bir de şimdi oyunun nasıl olduğunu düşünün. Karşı tarafta birkaç tane en üst seviye araç olması sizi savaşa niye girdiğinizi sorgulamaya itmiyor. Daha güçlü rekabet ortadaki araç sayısından daha az, kendi tarafınızda da benzer sayıda üst seviye araç var ve sizin onlarla çarpışmanıza gerek yok.

9.19.1 İle Değişenler

Topçular, Takım başına bir KMT ile Takımlara geri dönüyor: Topçuların Takım oluşturmalarını veya Takımlara katılmalarını engellemek, 9.18 ile birlikte gelen şok mekanizması ve diğer KMT değişikliklerinin etkisini ölçmemize yardımcı olacak geçici bir sınırlamaydı. Aldığımız en büyük eleştiri bu karar üzerineydi ve topladığımız meta veriler yeniden düşünmemizi sağladı. Tamamı topçulardan oluşan Takımları geri döndürmeden durumu düzeltmek amacıyla sınıf için bu seçeneği geri getiriyoruz ve Takım başına bir KMT ile sınırlıyoruz.

Maç eşleştirici artık ekip yapısını bir savaş seviyesindeki araç türleri ve Takımlara göre dengeliyor: Gelin bir durum üzerine odaklanalım, eminiz 9.18 öncesinde veya çıkışından sonraki aylarda başınıza gelmiştir. Seviye X gözcüsü olan bir ekibin Seviye VIII gözcüsü olan bir ekiple eşleştiği veya benzer derecede can sıkıcı bir durum hatırlıyor musunuz? Bunlar 9.19.1 ile kesinlikle sona ediyor. Güncellemenin çıkışı ile başlayarak maç eşleştirici ekip yapılarını bir savaş seviyesindeki araç türleri ve Takımlara göre dengeleyecek. Maç eşleştirici iki taraf oluşturduğunda her savaş seviyesi için benzer sayıda tank avcısı, hafif tank ve topçu koyacak. Ekibiniz tepede bir tank avcısı, ortada birkaç gözcü ve altta bir KMT içeriyorsa, maç eşleştirici bunu düşman ekibine de yansıtmaya çalışacak. Ancak, eğer bu durum çok fazla beklemenize yol açacaksa, kurallar sizi savaşa daha hızlı sokmak için daha esnek hale gelecek.

Küçük şeyler de düzeliyor: Ana sorunları düzeltmenin yanında rekabeti daha iyi görmeniz ve alt etmek için savaş planı oluşturmanızı kolaylaştırmak için ekip listelerini yeniden yapılandırmaya da zaman ayırdık. Artık, listenin tepesindeki, ortasındaki ve altındaki araçlar sınıflarına göre listeleniyor ve aynı sınıfa ait olanlar adlarına göre sıralanıyor. Sıralama şöyle:

  • Sınıflar: ağır tanklar → orta tanklar → tank avcıları → hafif tanklar → topçular
  • Adlar: sayı ile başlayanlar → Latin alfabesi → Kiril alfabesinde isimler

Gelecek

Herkes için keyfini çıkaracakları gerçekten adil, dengeli ve heyecan verici bir deneyim sağlamayı amaç edindik derken sözümüzün arkasında duruyoruz. Bu sadece ofisimizde bir tahtaya yazısı süslü bir cümle değil; verdiğimiz her kararda aklımızda bulunuyor. Siz bize oldu diyene kadar bu görevi tamamlanmış kabul etmeyeceğiz. Bu hedef için çalışırken de maç eşleştiriciyi yeni kurallar, mantık ve sınırlamalar ile geliştirmeye devam edeceğiz; hepsi eşit zafer şansına sahip ekip dağılımları oluşturmak, karar verme, taktik ve stratejiyi ön plana çıkarmak için.

Gelecekte, araç sınıfları arasında farkları bir tarafa diğerine oranla avantaj sağlayacak faktörlerden arındırmak için araç türlerine göre denge üzerinde çalışacağız. Buradaki nihai hedefimiz her zaferi maç eşleştirme ile ilgisi olmayan bir ekip başarısı haline getirmek.

Yapılacak işler listemizde birkaç sorun daha var ve tercihli maç eşleştirmenin gözden geçirilmesi bunlardan biri. Her birini, kimsenin oyun deneyimini bozmadan çözmek için beraber, gerektiği süre boyunca çalışacağız. Beklentileri doğru belirlemek adına, bunlar üzerine odaklandığımız alanlar ve kesin tarihleri yok. Test aşamasına yaklaştıkça detaylar ve zamanlama konusunda sizi bilgilendireceğiz. Maç eşleştirmeyi düzeltmek ekibimiz için devasa ve zor bir iş ve bu yolculukta bizimle birlikte olduğunuz için size tekrar teşekkür etmek istedik!

Discord'da Tartış

Kapat