Ön Cephe Dönüyor: Destansı 30'a 30 Savaşlar Yapın, D-Day Jetonları Kazanın!

Komutanlar!

Ön Cephe 1. Bölümüyle oyuna dönüyor! 10 Haziran ila 17 Haziran arasında geçerli olacak kip, üç devasa haritada 30'a 30 çetin savaşlar ve zengin ödüller sunuyor.

Ön Cephe 1. Bölüm

2024-06-10 05:00:00 (UTC) - 2024-06-17 02:00:00 (UTC)

Bu sefer normal ödüllerin üstüne Ön Cephe'de D-Day Jetonları kazanabilirsiniz. 10 Haziran ila 17 Haziran arasında Komuta Merkezi Etkinlik Haritası yoluyla ekstra bir görev alıp bunu tamamlayarak 5 D-Day Jetonu kazanın.

Haritalar

  • Normandiya
  • Kraftwerk
  • Fata Morgana
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
Korugan

Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar 2. savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez ana görevlerine başlayabilirler: Her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etmek. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkansız. Zırhın çok daha ince olduğu arka taraflarına nişan alın. Saldıran ekip üç korugan yok ettiği zaman kazanır.

Savunma
Aktif
Yok Edilmiş
Saldırı
Aktif
Yok Edilmiş
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
İkmal Çemberi

Aktif çatışma alanına dağılmış; CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özek noktalar vardır.

İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunmaktadır. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekir. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için 5 dakika daha beklemeniz gerekir.

Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Ele Geçirilecek Alan

Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hale gelir.

Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan

Tüm Ön Cephe haritalarında üç hat bulunuyor. İlk iki hat, saldıranların ele geçirmesi gereken 1×1 km sektörlerden oluşuyor. Bölünmemiş üçüncü hatta saldıran tarafın ana hedefleri olan devasa top kuleleri bulunuyor.

Devasa (her biri 9 km²) mekanlar seti her zamanki ile aynı: Kendinizi yeşil Normandiya, karla kaplı Kraftwerk veya kumlu Fata Morgana haritasında bulabilirsiniz.

Dinamik Savaş Senaryoları

Son Bölümdeki dinamik savaş senaryoları sistemi de yerinde duruyor, Savaş Yedekleri ile ilgili üç farklı kural seti sunuyor. Savaş başlamadan önce bu üç senaryodan rastgele seçilen birine göre oynayacaksınız (senaryo türü yükleme ekranında gösterilecek).

  • Standart Savaş (%34 olasılık): Savaş Yedekleri normal Ön Cephe kuralları çerçevesinde kullanılır.
  • Operasyonel Destek (%33 olasılık): Savaş Yedeklerinin soğuma süresi %50 azaltılır (savaş başladıktan, yeniden doğuştan veya yeni bir Yedek açtıktan sonra).
  • Kaderin Cilvesi (%33 olasılık): Bu senaryoda belirli Rütbelere ulaştığınızda rastgele seçilmiş iki Savaş Yedeği arasından seçim yapıyorsunuz. Savaştan önce Garajda yuvalara yerleştirilen Savaş Yedeklerinin seçimde sunulma olasılığı daha yüksektir ve Savaş Yedeği Puanı ile satın alınan Yedeklerin Seviyesi savaşta 1 Seviye artar (yani 4 Seviyeleri olur).

Ön Cephe Rehberi  

Ödüller

Ön Cephe'nin 1. Bölümünde, çok sayıda savaşta Ön Cephe Deneyimi kazanarak ve ardışık Seviyelere ulaşarak şu ödülleri alabilirsiniz:

0
 
 
 
 
 

Büyük savaşlar ve şahane ödüller için Ön Cephe kipine katılın!

Discord'da Tartış

Kapat