Komutanlar!
2025'in ilk destansı çatışmasına hazırlanın; Ön Cephe bir kez daha savaş meydanına iniyor! Bu ikonik 30x30 kipte favori araçlarınızın kumandasına geçin, 10 Şubat ile 17 Şubat arasında enfes ödüller kazanın!
Ön Cephe'deki her savaş üç dinamik senaryodan biri ile eşsiz bir ortam sunarken her karşılaşmanın diğerlerinden farklı olmasını sağlıyor. Stratejinizi geliştirin, değişen savaş alaına uyum sağlayın, rakiplerinize ağanın kim olduğunu gösterin!
Ön Cephe 4. Bölüm
Başlangıç: 2025-02-10 05:00:00 (UTC)
Bitiş: 2025-02-17 02:00:00 (UTC)
- Normandiya
- Kraftwerk
- Fata Morgana
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Haritada beş korugan bulunuyor. Saldıranlar ikinci savunma cephesinde en az bir sektörü ele geçirir geçirmez her biri kendi CP havuzuna sahip uzun menzilli toplar içeren koruganları yok etme ana görevlerine başlayabilir. Koruganlar zırhlı kaputlarla korunmakta ve önden delinmeleri neredeyse imkânsız. Çok daha ince zırh taşıyan arka kısımlarına nişan alın. Saldıran ekip üç koruganı yok ettiği an kazanır.
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif
Yok Edilmiş
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Aktif çatışma alanı içinde CP geri kazanabileceğiniz, parçaları onarabileceğiniz, mühimmat ve sarf malzemesi ikmali yapabileceğiniz özel noktalar dağınık şekilde yer almaktadır.
İkmal Çemberlerinin soğuma süresi bulunur. Aracınızı %100 seviyesine onardıktan sonra tekrar kullanabilmeniz için 120 saniye beklemeniz gerekli. İkmal Çemberi içindeyken isabet alırsanız mermi ikmali yapıp aracın onarımını tamamlamak için beş dakika daha beklemeniz gerekli.
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Saldıran ekibin belirli bir cephede hakimiyet kazanabileceği harita bölgesidir. Standart üs ele geçirme mekanizmaları geçerlidir: Saldıran araçlar çembere girdiğinde cephe ele geçirilmeye başlar. Saldıran ekipler bir üs ele geçirdiklerinde alanın tamamının kontrolünü ele geçirirler ve bir sonraki alan (dikey olarak) ele geçirilebilir hâle gelir.
Ele Geçirilmiş Alan
Ele Geçirilmemiş Alan
Tüm Ön Cephe haritalarında üç hat bulunuyor. İlk iki hat, saldıranların ele geçirmesi gereken 1×1 km sektörlerden oluşuyor. Bölünmemiş üçüncü hatta saldıran tarafın ana hedefleri olan devasa top kuleleri bulunuyor.
Devasa (her biri 9 km²) bölge seti de her zamanki ile aynı: Kendinizi yeşil Normandiya, karlarla kaplı Kraftwerk veya kumluk Fata Morgana haritasında bulabilirsiniz.
Dinamik Savaş Senaryoları
4. Bölümde tanıdık dinamik savaş senaryoları sistemi tekrar devrede. Her savaş Savaş Yedekleri için üç kural setinden rastgele seçilen ve yükleme ekranında gösterilen biri işe başlıyor. Bunları kısaca hatırlayalım:
- Standart Savaş (%34 olasılık): Savaş Yedekleri normal Ön Cephe kuralları çerçevesinde kullanılır.
- Operasyonel Destek (%33 olasılık): Savaş Yedeklerinin soğuma süresi savaş başladıktan sonra veya yeni bir Yedek açtığınızda %50, yeniden doğduğunuzda %30 azalır.
- Kaderin Cilvesi (%33 olasılık): Bu senaryoda belirli rütbelere ulaştığınızda rastgele seçilmiş iki Savaş Yedeği arasından seçim yaparsınız. Savaştan önce Garajda yuvalara yerleştirilmiş Savaş Yedeklerinin, seçeneklerde sunulma olasılığı daha yüksektir ve Savaş Yedeği Puanı ile satın alınan Yedeklerin Seviyesi savaşta 1 Seviye artar (yani seviyeleri dörde kadar çıkar).
Ödüller: Sizi Neler Bekliyor?
Ön Cephe Deneyimi biriktirip Gelişim seviyelerinde ilerledikçe çekici ödüller kazanın. Her seviyede kasanıza ekleyebileceğiniz daha da büyük ödüller açıyor:
Bu Bölümde ilk olarak Şenlik Operasyonları 2025'te ortaya çıkmış olan İsabetlilik İyileştirme Sistemi T1 yeni bir Gelişim ödülü olarak geliyor. Artık Ön Cephe'de sunulan bu Deneysel Donanım parçası 5, 10, 15 ve 20. seviyelerde ödül olarak seçilebilir.
Takvimlerinizi işaretleyin: 4. Bölüm 10 Şubat ile 17 Şubat arasında gerçekleşiyor! Engin savaş meydanına hükmederek ödülleri toplama şansı şimdi sizin!