1. Dördüncü Sefer, 3. Aşama Kuralları
1.1. 3. Aşamanın ismi “Yılanın Zehirli Dişi”dir ve 10 Aralık TSİ 11:00’den 21 Aralık TSİ 11:00’e (GMT+2) kadar sürecektir.
1.2. Aşama parametreleri:
- Aşamadaki tüm savaşlar Seviye IX-X’de oynanacaktır.
- Savaş formatı:15 × 15.
- Savaş süresi: 15 dakika.
- "Savaş Sisi" açık.
- Çıkarma turnuvası katılımcı sayısı: 64.
- Araç kilitlenmesi kapalı.
- Klasman modülleri kapalı.
- Müzayedeler açık.
- Tüm bölgelerin gelirleri günde 600.
- Sefer Cephesi dâhilinde bölge gelirinin artırılması kapalı.
- Dünya Haritasında var olan toplam bölge sayısı: 240
- Toplam çıkarma bölgesi sayısı: 72
- Halihazırda elinde bölge bulunan klanlar da çıkarma turnuvalarına katılabilirler.
- Bir Prime Time sırasında yapılabilecek aktif turnuva başvurusu sayısı: 4.
- Savaşa çıkmama cezaları uygulanır.
1.3. 3. Aşama Güney Amerika’da geçecektir.
- Sefer Cephesi: TSİ 22:00 - 00:00 (GMT+2). Taşra sayısı: 240
2. 3. Aşama Özel Kurallar
Aşama 3 boyunca klanlar özel klan harekâtları, yani klan ödevleri setleri, alacaklardır. Klanlar görevleri ve harekâtları tamamlama karşılığında klan Şöhret Puanı alacaklardır.
2.1. Klan Ödevleri ve Harekâtlarının Alımı. Çıkarma.
2.1.1 Klanlar Dünya Haritasına geldiklerinde bir klan harekâtının ilk ödevini seçebilecekler.
2.1.2 Bir klan ödevi almadan önce klan harekâtının tüm ödevleri için parametreleri özel bir ekrandan belirleyebilirsiniz. Önce klanınızın ödevleri alacağı bir Prime Time seçin ve sonra Dünya Haritasında çıkmak için bir yol seçin:
- Çıkarma turnuvası
ya da
- Müzayede turnuvası
2.1.3 Eğer bir klan ödev almak için bir Prime Time seçiyorsa ve hiçbir çıkarma bölgesi için yapılabilir başvuru yoksa klan hiç ödev almaz. Bu durumda klan hala aynı Prime Time’da müzayede yoluyla çıkarmaya başvurabilir.
2.1.4 Bir klan birkaç klan harekâtı başlatabilir: her biri 2.1.2 maddesine göre belirlenebilir. Böylece, bir klan Cephe içerisinde farklı alanlarda klan ödevlerini tamamlamak için birkaç savaş birimi kullanabilir. Bir klanın alabileceği maksimum aktif harekât sayısı 5’tir.
2.1.5 Bir klan ödevi seçerken ve Prime Time belirlerken klan şu faktörleri gözetmelidir:
- Eğer çıkarma turnuvaları oluşturulmadan (Prime Time’dan en az bir saatten önce) önce Prime time seçilirse ödev Prime Time bittikten ve hedef bölge ele geçirildikten sonra tamamlanmış sayılır.
- Eğer çıkarma turnuvaları oluşturulduktan sonra (Prime Time’dan bir saat önce veya daha sonra) Prime Time seçilirse ve hedef bölgeniz savaştığınız ile aynısı ise klanınız bir sonraki günün Prime Time’ında bölgeyi savunmak zorundadır.
2.2. Ödevleri Tamamlamak. Bölgeleri Ele Geçirmek.
2.2.1. Klan bir klan harekâtının ilk ödevini alır almaz klan ödevlerini tamamlamaya başlayabilir ve harekât senaryosuna göre bölgeleri ele geçirmeye başlayabilir.
2.2.2. Gelecek klan ödevi için hedef bölge, komşu bölgeler arasından şu koşullar altında seçilir:
- Klana ait olmamalıdır.
- Diğer klan operasyonlarında klan için bir hedef olmamalıdır.
- Bir çıkarma olmamalıdır.
Yukarıda bahsedilen koşullar çerçevesinde, mevcut bölgenin herhangi bir komşusunun bulunmaması durumunda, hedef bölge aynı Prime Time'da yer alan tüm bölgeler arasından rastgele seçilecektir.
2.2.3. Hedef bölge, bölgedeki savaşlar bittiğinde klanın sahipliğindeyse bölgede Karargâh olmasa da ele geçirilmiş sayılır.
2.2.4 Klanlar klan harekâtı sırasında hedef bölgeyi ele geçirme karşılığında sabit miktarda bonus Şöhret Puanı kazanırlar.
Tanım |
Klan Şöhret Puanları |
---|---|
Hedef bölgeyi ele geçirme bonusu |
1.000 |
2.2.5 Madde 2.2.4’de bahsi geçen bonusa ek olarak klan ayrıca klan harekatı dâhilinde tamamlanan ardışık her ödev için Şöhret Puanı kazanır.
Tanım |
Klan Şöhret Puanları |
---|---|
1. ödev bonusu |
1.000 |
2. ödev bonusu |
5.000 |
3. ödev bonusu |
10.000 |
4. ödev bonusu |
25.000 |
5. ödev bonusu |
50.000 |
6. ödev bonusu |
100.000 |
7. ödev bonusu |
200.000 |
8. ödev bonusu |
300.000 |
9. ödev bonusu |
400.000 |
10. ödev bonusu |
500.000 |
2.2.6 Klan harekatı sırasında her ödevi almadan önce klanların iki seçeneği vardır:
- Klan harekâtına devam edip tamamlandığında daha da büyük bir bonus sağlayacak yeni bir klan ödevi almak. Bir sonraki ödevi aldığında klan bir sonraki hedef bölge ve mevcut sahibi hakkında detaylara sahip olacaktır.
- Harekâtı sonlandırmak. Bu durumda klan son tamamlanan ödevin seviyesine göre klan Şöhret Puanı alır.
Örnek: A Klanı klan harekâtının dördüncü ödevi olan bir hedef bölgeyi ele geçirdi. Klan, ya durup 4. ödevi tamamlama karşılığında 25.000 Şöhret Puanı bonusu alabilir ya da harekâta devam edip 5. ödevi tamamlama bonusu olan 50.000 Şöhret Puanını almaya çalışabilir.
2.2.7 Eğer klan durmak veya harekâta devam etmek hakkında Prime Time'ın üç saat öncesine kadar bir karar vermediyse klan harekâtı otomatik olarak durdurulur ve klan tamamlanan son klan ödevine göre bonus alır.
2.2.8. Eğer klan hedef bölge için savaşı kaybederse klan harekâtı başarısız olmuş sayılır ve klan klan ödevleri için hiç bonus almaz.
2.2.9. Bir klan harekâtını tamamlamakta başarısız olan klan yeni bir tane başlatabilir.
2.2.10. Aktif klan harekâtları hakkındaki tüm detaylar Dünya Haritasında bulunabilir.
2.3. Ek Klan Ödevleri
2.3.1. Klan hem ana klan ödevlerini tamamlayarak hem de diğer klanların kendi ödevlerini tamamlamalarını engelleyerek Şöhret Puanı kazanabilir.
2.3.2. Eğer bir klan düşmanın hedef bölgesini ele geçirerek bir (veya birkaç) düşman klanının klan ödevini tamamlamasını engellerse, klan düşman klanının ödevini tamamlasaydı kazanacağı bonusun %10’unu kazanır. Ele geçirilen bölge aynı zamanda bu klanın hedef bölgesi ise, klan bonusu kazanmaz.
2.3.3. Her bölge için bu potansiyel bonus hakkındaki detaylar Dünya Haritasında bulunabilir.
Örnek: Eğer A Klanı B Klanının ödevini tamamlamasını engellerse (yani Prime Time sonunda A klanı B Klanının hedef bölgesinin sahibiyse) A Klanı, B klanı ödevini tamamlasaydı kazanacağı bonusun %10’unu alır.
3. Kişisel Şöhret Puanları
3.1. 3. Aşama boyunca Şöhret puanları aşağıdaki formüle göre verilecektir:
Açmak için buraya tıklayın...
- Fame_Points: Şöhret Puanları
- Fame_points_base: aşama Şöhret Puanı çarpanı = 1.000
- Battle_type_c: savaş türü çarpanı
- Event_value_c: oyun etkinlik çarpanı = 1
- Еlo_c: Seviye X Cephedeki Elo reytingine eşit Elo reyting çarpanı
- Team_XP: bir savaşta bir ekibin kazandığı deneyim
- Battle_XP: bir savaş sırasında katılan iki ekibin de kazandığı toplam deneyim
- Team_size Aşama 3 parametreleri tarafından belirlenen ekip boyutu = 15
Savaş Türü Çarpanları (Battle_type_c)
Savaş Türü |
Çarpan |
---|---|
Çıkarma turnuvası |
1 |
Müzayede turnuvası |
5 |
Bölge için savaş (turnuvanın final savaşı) |
5 |
Elo Reyting Çarpanları (Elo_c)
Rakip Klanın Elo Reytingi |
Elo_c |
---|---|
<=1.000 |
1.0 |
1.001–1.200 |
1.1 |
1.201–1.400 |
1.2 |
1.401–1.600 |
1.3 |
1.601–1.800 |
1.4 |
1.801–2.000 |
1.5 |
3.2. Bir klan her savaş için savaşa katılan klan üyesi ile aynı miktarda Şöhret Puanı alır. Örneğin, A klanının oyuncuları bir savaştan sonra 36 kişisel Şöhret Puanı aldı. Böylece A klanı da 36 klan Şöhret Puanı alır.
Önemli: Sahte savaşlar/şikeli sonuçlar da kural ihlali sayılır ve tüm klan ve kişisel Şöhret Puanlarının tamamının geri çekilmesi ve oyun hesabı dondurulması ile cezalandırılır.
Şöhret Puanı alacaklandırmada ihtilaflı durumlarda oyun yönetimi savaş kaydı, ekran görüntü kayıtları ve bu duruma ilişkin diğer bilgiler talep etme hakkını saklı tutar. İstenilen bilginin verilmemesi durumunda yönetim potansiyel faillere yaptırım uygulama hakkını saklı tutar. Ayarlar menüsünden "Savaşları kaydet" (savaş kayıtları) seçeneğini açmanızı kuvvetle tavsiye ediyoruz.