Dikkat!
Baktığınız haber ögesi eski web sitesi formatındadır. Bazı tarayıcı sürümlerinde gösterim sorunları olabilir.

Kapat

Proje "Kara Altın": Akrebin Kuyruğu

1. Dördüncü Sefer, Aşama 1 Kuralları

1.1. Dördüncü Seferin 1. Aşamasının ismi "Akrebin Kuyruğu"dur ve 23 Kasım TSİ 06:00’dan 01 Aralık TSİ 06:00'ya (GMT+2) kadar sürecektir.

1.2. Aşama parametreleri:

  • Aşamadaki tüm savaşlar Seviye V-VI’da oynanacaktır.
  • Savaş biçimi: 7 × 7.
  • Savaş süresi: 15 dakika.
  • "Savaş Sisi" açık.
  • Çıkarma turnuvası katılımcı sayısı: 64.
  • Araç kilitlenmesi kapalı.
  • Klasman modülleri kapalı.
  • Müzayedeler açık.
  • Tüm bölgelerin gelirleri günde 408altın.
  • Sefer Cephesi dâhilinde bölge gelirinin artırılması kapalı.
  • Dünya Haritasında var olan toplam bölge sayısı: 1000
  • Toplam çıkarma bölgesi sayısı: 250
  • Bir Prime Time sırasında yapılabilecek aktif turnuva başvurusu sayısı: 7
  • Savaşa çıkmama cezaları uygulanır.

1.3. Aşama 1 boyunca kendi Prime Time’larına sahip yeni bir Cephe oluşturulacaktır:

  • Sefer Cephesi: TSİ 21:00, TSİ 22:00 ve TSİ 23:00 Toplam bölge: 1000

 

Cephe "Safari" Operasyonu etkinliği sırasındaki gibi çalışacaktır.

2. Aşama 1 Özel Kurallar

2.1. Aşama 1 sırasında klanlar bölgeler için savaşacaklar; bu da klanların hem kendi alanlarını savunma hem de yenilerini ele geçirme karşılığında Şöhret Puanı kazanacağı anlamına gelir.

2.2. Klanlar bölgeleri birkaç yolla ele geçirebilirler:

  • Bir çıkarma turnuvasına katılarak
  • Müzayedeye katılarak
  • Karadan saldırarak

2.3. Çıkarma bölgeleri her gün harita içerisinde rastgele taşınacaktır.

2.4 Aşama 1 boyunca her bölge sabit miktarda Şöhret Puanı sağlayacaktır:

Bir klanın bölgesini koruduğu Prime Time sayısı

0

1

2

3

4

5

6

7

Günlük Şöhret Puanı kazancı

400

1.200

1.200

1.200

1.200

1.200

1.200

1.200

 

Not: Sıfır adımı klanın bölgeyi ele geçirdiği Prime Time’dır. Bölgeyi ele geçirme ve tutma karşılığı Şöhret Puanları klanın hesabına bölgenin Prime Time’ı bittiğinde eklenir.

2.5. Eğer bir bölge herhangi bir klan tarafından ele geçirilmezse günlük kazancı 400 Şöhret Puanıdır.

2.6. Bir klan bir bölgeyi tutarken Şöhret Puanı biriktirir. Bölge başka bir klan tarafından ele geçirildiğinde biriken Şöhret Puanı yeni ve eski sahipler arasında pay edilir. Bölgenin sahibi klan bölgeyi kaybettiğinde elinde tuttuğu sürece biriken Şöhret Puanının sabit bir yüzdesini alır; kalan Şöhret Puanı bölgenin yeni sahibi tarafından alınır.

2.7. Aşağıdaki tablo bir klanın bir bölgeyi önceki sahibinden aldığı zaman Şöhret Puanlarının dağılımını gösterir:

Sahip Olunan Gün

Önceki Sahibin Şöhret Puanı

Yeni Sahibin Şöhret Puanı

1

%25

%75

2

%29

%71

3

%33

%67

4

%37

%63

5

%41

%59

6

%45

%55

7

%50

%50

2.8. Eğer bir klan işgal edilmemiş bir bölgeyi ele geçirirse bu bölgede birikmiş tüm Şöhret Puanı klanın reytingine eklenir. Ancak mevcut sahibi bölgeyi başka bir klana kaybederse bu biriken ve alınan Şöhret Puanının %25’i dağıtılır.

2.9. Dünya Haritasından çıktıktan sonra klan bölgeleri tutma karşılığında hiç Şöhret Puanı almaz; klanın bölgesinde biriken Şöhret Puanları klanın reytinginden düşülür.

2.10. Bir bölgede biriken Şöhret Puanı, bölge başka bir klan tarafından ele geçirilene kadar sahibinin hesabına eklenir. Yeni sabini bölgeyi alır almaz, Şöhret Puanları madde 2.7 çerçevesinde eski sahibinin hesabından düşülür. Şöhret Puanları her savaştan sonra tekrar hesaplanır.

Klan Şöhret Puanları Şeref Salonunda ve klanların Sefer ilerlemelerini takip edebilecekleri Klan Portalındaki (Dünya Haritası bölümü) profillerinde kaydedilir ve gösterilir.

Daha fazla detay ve aşama kuralları ipuçları Dünya Haritasında bulunabilir.

3. Kişisel Şöhret Puanları

3.1. Aşama 1 boyunca Şöhret puanları aşağıdaki formüle göre verilecektir:

Açıklama
Daralt

 

  • Fame_Points: Şöhret Puanları
  • Fame_points_base: aşama Şöhret Puanı çarpanı = 500.
  • Battle_type_c: savaş türü çarpanı
  • Event_value_c: oyun etkinlik çarpanı = 1
  • Еlo_c: Seviye VI Cephedeki Elo reytingine eşit Elo reyting çarpanı
  • Team_XP: bir savaşta bir ekibin kazandığı deneyim
  • Battle_XP: bir savaş sırasında katılan her iki ekibin de kazandığı toplam deneyim
  • Team_size Aşama 1 parametreleri tarafından belirlenen ekip boyutu = 7
Daralt Genişlet

 

Savaş Türü Çarpanları (Battle_type_c)

Savaş Türü

Çarpan

Çıkarma turnuvası

1

Müzayede turnuvası

5

Bölge için savaş (turnuvanın son savaşı)

5

Elo Reyting Çarpanları (Elo_c)

Rakip Klanın Elo Reytingi

Elo_c

<=1000

1,0

1001–1200

1,1

1201–1400

1,2

1401–1600

1,3

1601–1800

1,4

1801–2000

1,5

3.2. Bir klan her savaş için savaşa katılan klan üyesi ile aynı miktarda Şöhret Puanı alır. Örneğin, A klanının oyuncuları bir savaştan sonra 36 kişisel Şöhret Puanı aldı. Böylece A klanı da 36 klan Şöhret Puanı alır.

Önemli: Sahte savaşlar/şikeli sonuçlar da kural ihlali sayılır ve tüm klan ile kişisel Şöhret Puanlarının tamamının geri çekilmesi ve oyun hesabı dondurulması ile cezalandırılır.

Şöhret Puanı alacaklandırmada ihtilaflı durumlarda oyun yönetimi savaş kaydı, ekran görüntü kayıtları ve bu duruma ilişkin diğer bilgiler talep etme hakkını saklı tutar. İstenilen bilginin verilmemesi durumunda yönetim potansiyel faillere yaptırım uygulama hakkını saklı tutar. Ayarlar menüsünden "Savaşları kaydet" (savaş kayıtları) seçeneğini açmanızı kuvvetle tavsiye ediyoruz.

Kapat