Dikkat!
Baktığınız haber ögesi eski web sitesi formatındadır. Bazı tarayıcı sürümlerinde gösterim sorunları olabilir.

Kapat

Proje "Kara Altın": Aslanın Yelesi

1. Dördüncü Sefer, Aşama 2 Kuralları

1.1. Dördüncü Seferin 2. aşamasının ismi “Aslanın Yelesi”dir ve 02 Aralık TSİ 06:00’dan 10 Aralık TSİ 06:00’ya (GMT+2) kadar sürecektir.

1.2. Aşama parametreleri:

  • Aşamadaki tüm savaşlar Seviye VII-VIII’de oynanacaktır.
  • Savaş formatı: 10 × 10.
  • Savaş süresi:15 dakika.
  • "Savaş Sisi" açık.
  • Çıkarma turnuvası katılımcı sayısı: 64.
  • Araç kilitlenmesi kapalı.
  • Klasman modülleri kapalı.
  • Müzayedeler açık.
  • Tüm bölgelerin gelirleri günde 480 .
  • Sefer Cephesi dâhilinde bölge gelirinin artırılması kapalı.
  • Dünya Haritasında var olan toplam bölge sayısı: 500
  • Toplam çıkarma bölgesi sayısı: 125
  • Halihazırda elinde bölge bulunan klanlar da çıkarma turnuvalarına katılabilirler.
  • Bir Prime Time sırasında yapılabilecek aktif turnuva başvurusu sayısı: 5.
  • Savaşa çıkmama cezaları uygulanır.

1.3. Aşaması Güney-Batı Afrika’da geçecektir.

  • Sefer Cephesi: 22:00 - 00:00 (GMT+2). Toplam bölge sayısı: 500

2. Aşama 2 Özel Kurallar

Aşama 2 boyunca klanlar Şöhret Puanı kazanmak için iki yönteme sahip olacaklar:

  • Özel bölge grupları olan Mıntıkaları ele geçirerek
  • Dünya Haritasından geçen Konvoyları takip edip ele geçirerek

2.1 Mıntıkalar

2.1.1 Mıntıka adı verilen özel bölge grupları Dünya Haritasında yerini alacak:Mıntıkaları ele geçirmek klanınıza Şöhret Puanı kazandıracak.

2.1.2 Tüm Mıntıkalar iki türden birine aittirler:

  • Büyük Mıntıka ortak sınırı olan üç bitişik bölge grubudur.
  • Küçük Mıntıka ortak sınırı olan iki bitişik bölge grubudur.

2.1.3 Mıntıkalar kendi Prime Time alanları içerisinde yer alırlar. Mıntıkalar içinde bulundukları Prime Time sınırlarını geçmezler.

2.1.4 Mıntıkalar Aşama 2’nin başlangıcından dört gün sonra, Aşama 2’nin beşinci günündeki tüm Prime Time’lar bittikten sonra yeniden yerleştirilirler.

2.1.5 Bir Mıntıka bölgesi ya karadan saldırarak ya da müzayede yoluyla ele geçirilebilir. Her Mıntıka bölgesi bir klanın çıkıp Mıntıkaya karadan saldırıya devam edebileceği bir çıkarma bölgesi sınırındadır.

2.1.6 Ayrı Mıntıka bölgelerini veya Mıntıkanın tamamını ele geçirmek klana Şöhret Puanı kazandırır:

 

Klan Şöhret Puanları

Küçük Mıntıka bölgesi ele geçirme

1.000

Büyük Mıntıka bölgesi ele geçirme

1.000

Bir bölge yeni sahibi bölgeyi aldığında bölgede henüz bir Karargâh tesis edilmemiş bile olsa ele geçirilmiş sayılır.

2.1.7. Bütün bir Mıntıkayı ele geçirdiğinde klan bölgeleri ele geçirme karşılığında Şöhret Puanı ve tüm Mıntıkayı ele geçirme karşılığında bir bonus kazanır. 

 

Klan Şöhret Puanları

Bütün bir Küçük Mıntıkayı ele geçirme bonusu

2.000

Bütün bir Büyük Mıntıkayı ele geçirme bonusu

5.000

Örneğin üç bölgeli bir Büyük Mıntıkayı ele geçirme karşılığında klan 8.000 Şöhret Puanı kazanır (3х1.000 + 5.000).

2.1.8. Her art arda Prime Time sırasında Mıntıka bölgeleri veya tüm Mıntıkayı elde tutma karşılığında klanlar, 2.1.6 ve 2.1.7 maddesince Şöhret Puanı alacaklar.

2.2. Konvoylar

2.2.1. Aşama 2 boyunca Sefer Cephesi Dünya Haritasından geçen Konvoyları ağırlayacak. İçerisinde bir Konvoy bulunan bir bölgeyi ele geçirmek de klanınıza Şöhret Puanı kazandıracak.

 

Klan Şöhret Puanları

Konvoy ele geçirmek

2.200

2.2.2. Konvoylar Prime Timeları içerisinde yer alırlar.

2.2.3. Konvoy içeren bir bölge özel bir simge ile belirtilecektir. Konvoyun bir sonra olacağı bölge de işaretlenir.

2.2.4 Konvoy ele geçirme karşılığında klan Şöhret Puanı elde etmek için,  bölgeyi ele geçirin veya Konvoyun başka bir bölgeye geçeceği Prime Time’ın sonuna kadar bölgeyi elinizde tutun. Bir Konvoy bölgede henüz bir Karargâh tesis edilmemiş bile olsa ele geçirilmiş sayılır.

2.2.5. Bir Konvoy mevcut Prime Time’da içinde bulunduğu ve sonraki Prime Time'da gideceği bölgelerdeki savaşlar bittiğinde sonraki bölgeye geçer.

2.2.6 Konvoyun bir sonraki Prime Time’da geçeceği bölge çıkarma bölgesi haline gelir. Konvoyu ele geçirme karşılığında Şöhret Puanı kazanmak için bu bölgeye çıkan bir klanın çıkarmadan sonraki Prime Time boyunca bölgeyi elinde tutması gerekir.

Örnek: A klanı, Prime Time'ı 18:00 olan ve bir Konvoy'un geçeceği bir bölgeye çıkarma turnuvası için başvurdu. 2.2.5.'e göre Konvoy'un geçeceği bölge A Klanı tarafından ele geçirildi. Ertesi gün saat 18:00'de Prime Time süresince, A klanı bölgeyi B ve C klanlarına karşı korudu. Savaşlar sona erdiğinde, A klanı bölgeyi hâlâ elinde tutuyordu ve Konvoy'u ele geçirerek Şöhret Puanlarını kazandı.

Ancak Konvoy'un şu anda bulunduğu ve sonraki turda geçeceği bölgelerdeki savaşlar bittiğinde Konvoy'un bir sonraki hedefine çıkarma turnuvası için başvurabilirsiniz. Konvoy, ancak her iki bölgedeki savaşlar sonlandığında ve yeni çıkarma turnuvaları başvuru için açıldığında yer değiştirir.

2.2.7. Şöhret Puanları klanların hesaplarına ancak bölgeler için savaşlar bittiğinde ve Konvoy 2.2.5. maddesine göre yer değiştirdiğinde transfer edilir.

2.2.8. Eğer iki Konvoy yollarına devam ederken bir bölgede buluşurlarsa ve bir klan iki Konvoyun bulunduğu bölgeyi ele geçirirse klan iki Konvoy için de Şöhret Puanı kazanır.

3. Kişisel Şöhret Puanları

3.1. Aşama 2 boyunca Şöhret puanları aşağıdaki formüle göre verilecektir:

Açıklama
Daralt
  • Fame_Points: Şöhret Puanları
  • Fame_points_base: aşama Şöhret Puanı çarpanı =  700.
  • Battle_type_c: savaş türü  çarpanı
  • Event_value_c: oyun etkinlik  çarpanı  = 1
  • Seviye VIII Cephesindeki Elo reytingine eşit Elo reyting çarpanı 
  • Team_XP : bir savaşta bir ekibin kazandığı deneyim
  • Battle_XP: bir savaş sırasında katılan iki ekibin de kazandığı toplam deneyim
  • Team_size  Aşama 2 parametreleri tarafından belirlenen ekip boyutu = 10
Daralt Genişlet

Savaş Türü Çarpanları (Battle_type_c)

Savaş Türü

Çarpan

Çıkarma turnuvası

1

Müzayede turnuvası

5

Bölge için savaş (turnuvanın final savaşı)

5

Elo Reyting Çarpanları (Elo_c)  

Rakip Klanın Elo Reytingi

Elo_c

<=1000

1.0

1001–1200

1.1

1201–1400

1.2

1401–1600

1.3

1601–1800

1.4

1801–2000

1.5

 

3.2. Bir klan her savaş için savaşa katılan klan üyesi ile aynı miktarda Şöhret Puanı alır. Örneğin, A klanının oyuncuları bir savaştan sonra 36 kişisel Şöhret Puanı aldı. Böylece A klanı da 36 klan Şöhret Puanı alır.

 

Önemli: Sahte savaşlar/şikeli sonuçlar da kural ihlali sayılır ve tüm klan ve kişisel Şöhret Puanlarının tamamının geri çekilmesi ve oyun hesabı dondurulması ile cezalandırılır.

 

Şöhret Puanı alacaklandırmada ihtilaflı durumlarda oyun yönetimi savaş kaydı, ekran görüntü kayıtları ve bu duruma ilişkin diğer bilgiler talep etme hakkını saklı tutar. İstenilen bilginin verilmemesi durumunda yönetim potansiyel faillere yaptırım uygulama hakkını saklı tutar. Ayarlar menüsünden "Savaşları kaydet" (savaş kayıtları) seçeneğini açmanızı kuvvetle tavsiye ediyoruz.

Kapat