1. 1.1 Güncellemesi: Polonyalılar Geliyor

Güncellendi

Bu yıl iki yeni tank ülkesinin ekleneceği sözünü vermişti; önce İtalya geldi ve şimdi de Polonyalı kardeşleri savaş alanına çıkmaya hazır. Hat hafif tanklarla başlayacak ve orta seviyelerde orta tanklara ve sonunda üst seviyelerde ağır tanklara evirilecek.

Polonya eklenecek ülke olarak bir sonraki mantıklı adımdı… ama neden? İki Dünya Savaşı boyunca doğu ve batı arasında geçit görevi görmüştü ve bu çatışmalar sırasında bu insanların kahramanlığını ve katkılarını anmak istedik. Ve tabii Polonya topluluğu en büyüklerden biri ve biz de tutku ve bağlılıklarını takdir etmek istedik.

Bu kadar konuşma yeter, haydi başlayalım!

Tarayıcı penceresinin genişliğinin ötesinde içerik bulunuyor.

Düşük Seviyeler

Başlangıç Polonya araçları, 30’ların ve 40’ların önde gelen tank üreticilerinin araçlarından yoğun olarak esinlenmiştir. Özellikleri diğer ülkelerinkine benzer, ince zırha sahip hızlı ve dinamik araçlar. Ancak düşük seviyeli Polonyalılar'ın farklılaştıran bir özelliği akranlarına göre biraz daha artırılmış alfaya sahip olmalarıdır.

  • 4TP
  • 7TP
  • 10TP & 14TP

Ünlü Vickers Carden Loyd’a dayanan bu tank 4 tonun az üzerinde ağırlığa sahipti ve 85 bg’lik bir motor ile donatılmıştı. Bunu minik “traktör” olarak adlandırabilirsiniz.

İngiliz etkisi Seviye II’de devam ediyor. Vickers Mk. E’nin ortaya koyduğu tasarımın bir evrimi olan bu tank “küçük kardeşinden” biraz daha ileriydi ve üretim hattından 150’nin az altında tank çıktı.

Seviye III ve IV modellerinin benzerliğinden dolayı hafif tank kardeşleri sayılabilir. 10TP’nin 1938-39’da prototipi üretildi ve başarıyla test edildi ancak İkinci Dünya Savaşının başlaması sebebiyle tank üzerindeki çalışma durdu ve prototip yok edildi.

Benzer bir hikâye (ve kader) 14 TP’yi de bekliyordu, çalışmalar 1939’un başlarında uygun bir motor bulunamadığı için gecikti ve aynı yılın Eylül’ünde Alman işgali sebebiyle tank hiç üretilemedi.


Orta Seviyeler

Daha üst seviyelerdeki ağır tanklara geçişi oluşturan orta seviye orta tanklar oynayış açısından çeşitlilik gösteriyorlar ve yeni bir savaş görevleri seti getiriyorlar. Hattı şöyle ayırmak daha kolay olacak:

  • Seviye V – Hafif/Orta hibrit
  • Seviye VI – Ağır tank zırhına sahip orta
  • Seviye VII – Orta/Ağır hibrit
  • Dikkat Çeken Tank - 25 TP KSUST II
  • 40TP Habicha ve 45TP Habicha

1937’de geliştirilen bir tank konsepti olan bu Seviye V uzun süredir Polonya topluluğu tarafından bekleniyordu. “20/25TP” yakın tarihte en çok talep edilen modellerden biriydi ve savaş alanına çıktığını görmek için sabırsızlanıyoruz. Tank daha alt seviyedeki Polonyalılar'dan evirildi ve 135 CP alfaya sahip 75 mm’lik bir top taşıyor. Orta akranlarına bakıldığında oldukça etkileyici.

Şimdi Edward Habich’in konseptinin iki sürümüne ulaşıyoruz. Bu iki tank da yetenekli Polonyalı mühendisin güncel Alman ve Sovyet tasarımlarının en iyi taraflarını birleştiren fikirlerinden hayat buldu. Sovyet etkisi eğimli zırha yol açarken Alman etkisi küçük kuleler ve yüksek ateş gücü sağladı. Yüksek ateş gücü Seviye VI’dan itibaren Polonya tanklarının tutarlı bir özelliği olacak.

Not: Seviye VII’deki geçiş tankı ile savaşlarda temkinli olmak çok önemlidir çünkü ağır tank zırhına sahip değildir.

Üst Seviyeler

Üst seviye Polonya tankları taslak masasından öteye geçememiş ve arşivlerde terk edilmiş olsa da bu araçları tazelemek ve hayata geçirmenin iyi bir yol olduğunu düşünüyoruz. Üç proje yüksek lisans mühendislerinin tez projeleriydi ve filolarının kullandığı savaş sonrası Sovyet araçlarından ayrılmış olacaklardı.

  • Dikkat Çeken Tank - 53TP Markowskiego
  • 50TP Tyszkiewicza
  • 60TP Lewandowskiego

Bu Seviye VIII tank en iyi bir geçiş tankı olarak nitelenebilir ve orta ve ağır kardeşleri arasında bir köprü kurar. Nispeten ağır ancak hantal bir tanktır ve birkaç topa (105 mm ve 122 mm) sahiptir. Zırh açısından tank nispeten zayıf bir gövde üzerinde sağlam bir kuleye sahiptir.

Bu Seviye IX bu hattın en tepesindeki tankın küçük kardeşi olarak görülebilir. 130 mm’lik topu ile harika alfa hasara sahiptir. Genel olarak imha gücüne ve harika zırhına bakın ancak azami hız açısından işler gerçekten yavaşlamaya başlıyor.

Boyutları ve görünüşü açısından bunun bir Sovyet aracı olduğunu düşünmekte hatalı olursunuz. Tanka takılı 152 mm’lik top ile atış seçiminizin çok önemli olacağına dikkat edin; 250 mm’lik deliş çok değil ancak iyi nişan alırsanız tek atışla 750 CP yok edebilirsiniz. Ayrıca top eğimi de fena değildir, -8 dereceye kadar inebilir.

Bu Seviye X dev IS-4 ve E-100’ün doğal bir bileşimi gibidir. Özet olarak düşman savunmalarını ezip geçmek için mükemmel, ağır zırhlı, hızı düşük bir hasar verici araçtır.


2. 1.1 Güncellemesi Ortak Testi

Güncellendi

Desteklediğimiz dillerde alt yazılara sağ alt köşedeki simgeye tıklayarak erişebilirsiniz.

Bugün Kişisel Görevlerin yeni bir harekâtını, yeni haritaları ve o çok beklenen Polonya tanklarını içeren 1.1 Güncellemesinin ilk Ortak testini başlatıyoruz.

Kişisel Görevler: İkinci Cephe

Uzun süredir beklenen ikinci Kişisel Görevler seti burada ve yeni bir adla geliyorlar: “İkinci Cephe”. İkinci Cephe Orijinal set ile aynı prensiplere dayanan bu set tamamen yeni bir sınama ve bu sette kendinizi İkinci Cephede savaşın ortasında bulacaksınız. Cephedeki her başarı daha da fazla ödül getirecek. NOT: Orijinal seti tamamlamadıysanız ancak StuG IV’e sahipseniz iki Cephe olacak ve iki görev seti eşlenik olarak yapılabilecek.

NOT: İkinci Cephe tüm oyunculara açık olacak. 1. Harekâtı tamamlamamış olanlarınız için iki Kişisel Görev seti eşlenik olarak yapılabilecek.

Yeni setin artık beceri ile ilişkili olmadığını düşünmeyin. Artık Kişisel Görevler farklı koşullara sahip üç operasyon içerecek:

1. operasyon - sebat üzerine olacak

2. operasyon - bir savaşta gösterilecek beceri üzerine olacak (ilk harekâta benzer şekilde)

3. operasyon - birkaç savaş boyunca tutarlı şekilde iyi sonuç almak üzerine olacak

Uygulamadaki büyük değişikliklerden biri de tank sınıflarının Kişisel Görevler için artık sınırlı olmaması olacak. Bunun yerine belirli görevleri üstlenebilecek ulusal birlikler koleksiyonumuz var.

  • Birlik - SSCB ve Çin
  • Blok - Almanya ve Japonya
  • İttifak - ABD, İngiltere ve Polonya
  • Koalisyon - Fransa, İsveç, Çekoslovakya ve İtalya

İkinci Cephe için savaş ganimetleri harika. Bazı ilginç özelliklere sahip yepyeni üç tank sadece bu görevlere özel olacak. Bu tanklar şunlar:

Excalibur

Seviye VI İngiliz tank avcısı: Garip görünüşlü gövdeleri sebebiyle toplu olarak “böcek” olarak bilinen bir İngiliz projesinden bir araç

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
Excalibur
VI
Can Puanı
750 BG
Ortalama Hasar
150/150/190 BG
Azami Hız / Geri Hız
50/15 km/s
Mürettebat
Komutan / Nişancı / Sürücü / Yükleyici (Telsiz Operatörü)
Top
Ortalama Hasar
150/150/190 BG
Ortalama Deliş
165/192/70 mm
100m'de Dağılma
0,3 m
Nişan Alma Süresi
1,6 sn.
Atış Hızı
15 atış/dk
Top Yükleme Süresi
4 sn.
Top Yükseltme / Eğim Açıları
-10/+20°
Taret
Dönüş Hız
22 derece/sn
Sinyal Menzili
750 m
Kule Zırh
50/30/7 mm
Görüş Mesafesi
360 m
Gövde
Can Puanı
750 BG
Yükleme Limiti
30 t
Gövde Zırhı
50/25/15 mm
Mühimmat
60 adet
Hareketlilik
Motor Gücü
500 bg
Özgül Güç
18,3 bg/t
Dönüş Hızı
35 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
50/15 km/s

Chimera

Seviye VIII İngiliz orta tankı: PzKpfw V Panther’in bir İngiliz sürümünü yapma çabalarının sonucu V Panther

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
chimera
VIII
Can Puanı
1400 CP
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Azami Hız / Geri Hız
55/20 km/s
Mürettebat
Komutan / Nişancı / Sürücü / Yükleyici (Telsiz Operatörü)
Top
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Ortalama Deliş
202/252/64 mm
100m'de Dağılma
0,38 m
Nişan Alma Hızı
2,9 sn.
Atış Hızı
3,63 atış/dk
Top Yükleme Süresi
16,5 sn.
Top Yükseltme / Eğim Açıları
-10/+20°
Taret
Taret Dönme Hızı
26 derece/sn.
Sinyal Menzili
750 m
Kule Zırhı
203/76/76 mm
Görüş Mesafesi
360 m
Gövde
Can Puanı
1400 CP
Yükleme Limiti
60 t
Gövde Zırhı
114/76/50 mm
Mühimmat
40 Öğeler
Hareketlilik
Motor Gücü
900 bg
Özgül Güç
15,9 bg/t
Dönüş Hızı
30 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
55/20 km/s

Obj. 279E

Seviye X Sovyet ağır tankı: Tasarımcı Troyanov tarafından 1948’de önerilen ve daha sonra Object 279’a evirilen 4 paletli bir proje tankı

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
Object 279E
X
Can Puanı
2400 CP
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Azami Hız / Geri Hız
40/13 km/s
Mürettebat
Komutan (Telsiz Operatörü) / Nişancı / Sürücü / Yükleyici
Top
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Ortalama Deliş
258/340/68 mm
100m'de Dağılma
0,38 m
Nişan Alma Hızı
2,5 sn.
Atış Hızı
5,7 atış/dk
Top Yükleme Süresi
10,5 sn.
Top Yükseltme / Eğim Açıları
-5/+15°
Taret
Taret Dönme Hızı
28 derece/sn.
Sinyal Menzili
720 m
Kule Zırhı
300/140/90 mm
Görüş Mesafesi
400 m
Gövde
Can Puanı
2400 CP
Yükleme Limiti
65 t
Gövde Zırhı
170/130/90 mm
Mühimmat
40 Öğeler
Hareketlilik
Motor Gücü
850 bg
Özgül Güç
14,2 bg/t
Dönüş Hızı
30 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
40/13 km/s
İkinci Cephenin tüm operasyonlarında katı Seviye sınırlamaları bulunacaktır:

  • Excalibur - Seviye VI-X
  • Chimera - Seviye VII-X
  • Obj. 279E - Seviye VIII-X

Sadece bu tankları ödül olarak almakla kalmayacak ayrıca o zor bulunan kadın Mürettebat üyeleri dâhil başka ürünler de alacaksınız.

Ve son olarak, göreve yönelik gelişiminizi savaşın sıcağında görebileceksiniz. Şimdilik bu sadece İkinci Cephe ile eklenen yeni görevler için geçerli ancak ilk Kişisel Görevler seti için de benzer bir özellik oluşturmayı hedefliyoruz.

Daha detaylı bilgi sağlamak ve İkinci Cephe'nin daha ilginç detaylarına göz atabilmeniz için ilerleyen zamanlarda konuyla ilgili bir makale yayınlanacaktır.

Yeni Haritalar

Studzianki

Herhangi bir tarihsel konuma dayalı olmayan ancak Studzianki yakınlarındaki büyük savaştan ilham alan bu harita açık alanları bazı dövüşme noktaları ile birleştiriyor. Konum geniş tarlalar, bol miktarda bitki örtüsü, yüksek bir kilise etrafında toplanmış küçük köy evleri içeriyor. Haritanın tam ortasında savaş boyunca önemli bir ilgi noktası haline gelecek küçük bir tuğla fabrikası bulunuyor

 

Minsk

Bildiğiniz gibi Minsk, Wargaming için kalbimize çok yakın bir şehir. Ne de olsa şirket Belarus’un başkentinde kurulmuştu. Şehir haritası merkezi 1970’lerin başında olduğu şekilde hayata getiriyor. Bazı şeyler oynanabilirlik adına değiştirildi, Minsk’i ziyaret ettiyseniz önemli noktaları hemen tanıyacaksınız. Daha önce gelmediyseniz bu sanal şehrin manzarasını seyredin ve geçmişe dalın!

Önemli: Harita optimizasyonda hala son aşamadadır. Açık Test sırasında oyuncular bu haritada bazı performans problemleri yaşayabilir.

 

Mevcut Haritalarda Değişiklikler

Buzul

Oynayış dengesi adına birçok konum (uçak gemisi ve yılankavi yol dâhil) yeniden çalışıldı. İki ekip de Buzul’un dondurucu havasında daha dengeli bir savaşla karşılaşacaklar.

Siegfried Hattı

Siegfried Hattında kuzeyde doğan ekip için konumlar güçlendirildi. Birçok konum kayaların eklenmesi ile güçlendirildi ve arazi değişiklikleri için daha fazla fırsat yaratıldı.

Madenler

Madenler kuzeyde doğan ekibe çok fazla avantaj sağladığı için dengelenmeye ihtiyaç duyuyordu. Sol kanat kuzeylilere büyük adaya daha kolay ve daha hızlı erişim sağlayarak kilit bir avantaj veriyordu. Sıcaklık haritaları ve savaş gözlemlerini kullanarak haritayı güneyde doğan ekip için daha dengeli hale getirdik.

Taşra

Haritanın savaş seviyesi düşürüldü. Artık IV-VII. Güney ekibe yardımcı olacak bazı ufak değişikliklerin yanı sıra değişikliklerin büyük çoğunluğu çeşitli konumlara ateşten sakınmalarına yardımcı olacak korumalar eklemek şeklinde oldu.

Pilsen

Harita artık HD kalitesinde ve boyutları 800x800’den 1000x1000’e büyütüldü. Harita boyunca tüm araç sınıfları için deneyimi iyileştiren çok sayıda düzenleme yapıldı. Haritanın doğu kısmının tamamen yeniden tasarlandığı da dikkatinizi çekecektir.

 

1.1 Güncellemesinin çıkışından hemen önce her haritada nelerin değiştiğinin detaylarına tam olarak eğilen ve yeni haritaların nasıl oynanacağını anlatan özel bir makale olacak.

Polonyalı Tanklar

Yeni Polonya haritasının gelmesi ile, bu topraklarda savaşan vatandaşlarını eklemek için mükemmel bir zaman. World of Tanks’e eklenen son ülkeye ve 10 yeni Polonyalı tanka merhaba diyelim.

Bu ülkeyi Polonya topluluğumuzun büyüklüğü ve iki Dünya Savaşında da önemleri ve anavatanlarının Doğu ve Batı arasındaki geçit haline gelmesi sebebiyle eklemeye karar verdik.

Hafif tanklarla başlayan ve orta seviyelerdeki orta tanklardan geçip hattın tepesinde ağır tanklara evirilen bu tankları sahaya çıkarmanın vakti geldi!

POLONYALILAR GELIYOR  

Testin ilk aşamasının sürüm notlarını İngilizce haberimizde bulabilirsiniz.

3. 1.1 Güncellemesi: Yeni ve Yenilenen Haritalar İncelemesi

Güncellendi

Yeni Haritalar

Minsk

Minsk kalbimizde çok özel bir yere sahip çünkü World of Tanks burada doğdu. Geniş bir mirasa ve harika insanlara sahip bu şehir sonunda World of Tanks’ta harita listesinde yerini alacak. Tüm ekip çıkışı yaklaştıkça heyecanlanıyor; ne de olsa şehre saygımızı göstermeyi yıllardır planlıyorduk.

İlk oynanabilir prototip Harkov ve Stalingrad’ı eklediğimiz sıralarda oluşturulmuştu ancak bu aşamayı geçemedi. Haritada çalışmaya yeniden başlamadan önce önemli bir ders aldık: tarihsel gerçekçilik çekici olsa da her zaman keyifli bir deneyim sunmayabiliyor (tabii savaş yerine sanal bir tur peşinde değilseniz). Bu yüzden haritayı gerçek konumlar (Zafer Meydanı, Devlet Sirki, Gorky Park, vb.) etrafında tasarlarken oynanışı heyecanlı ve tatminkâr tutmak için genel düzenini de değiştiriyoruz.

Bu şehir haritası 1970’lerin başlarındaki Minsk’in merkez kısmını hayata geçiriyor. Oynayış uğruna bazı detayları değiştirmiş olsak da Plošča Pieramohi (Zafer Meydanı) ve sirk binası son derece gerçekçi. Diğer evler ve simgeler de Minsk’i ziyaret etmiş olanlar veya halihazırda orada yaşayanlar tarafından hemen tanınacaktır.

Harita üç oyun alanına sahip.

  • Sütun 1-2: Lenin Bulvarı / Kupala Caddesi kesişimi hareketli araçlar için iyidir. Hızla ateş konumlarına geçin veya rakip tarafın kanatlarına dolanmaya çalışın.
  • Sütun 3-7: Gorky Park ve Svislach nehir bendinin oluşturduğu alan ağaçlarla ve çalılarla kaplı ve birkaç tepeye sahip. Burası karışık bir bölge: düşmanlar sizi neredeyse her yönden vurabilir ama akıllıca oynarsanız müttefiklerinizi kanatlardan destekleyebilirsiniz veya rakiplerinize tespit edilmeden yaklaşabilirsiniz.
  • Sütun 8-0: Plošča Pieramohi yakınlarındaki yoğun bina kümeleri sizi KMT ateşinden korur ve iyi zırhlı araçların yanı sıra yakın ve orta menzil çatışmalarına uygundur. Ayrıca nişancılık yapmayı da deneyebilirsiniz, tabii düz ve geniş caddelerde dolaşacak kadar cesursanız.

 

Studzianki

Studzianki Doğu Cephesinde işgal eden Alman birlikleri ile yerel Polonya 1. Zırhlı Tugayı ve Sovyet 8. Ordu arasında bir hafta süren savaşın mekânıydı. Müttefik güçleri için açık bir zaferdi ve daha sonra 1969’da anılaştırıldı ve Studzianki Pancerne (Zırhlı Studzianki) oldu.

Harita geniş tarlalar, bol yeşillik ve yüksek bir Katolik kilisesi binası etrafına toplanmış küçük köy evlerinden oluşuyor. Bu haritanın tam ortasında küçük bir tuğla fabrikası bulunuyor.

Haritada üç oyun alanı bulunuyor.

  • A-C Satırları: Tuğla fabrikası kalın zırhı olan araçları kullananlar içindir. Tank avcısı ateşinden korunmuştur ancak haritanın başka taraflarından gelen mermileri hissedeceksiniz. Müttefiklerinizin komşu yollara saldırılarını uzatmak veya kanatları kaybederseniz savunmak için fabrikanın kontrolünü ele geçirin. Fabrikayı bölen kurumuş nehir yatağı hızlı hafif tanklar ve iyi top eğimine sahip araçlar için ilgi çekici bir bölgedir: buradan bir kanadı hızla güvenceye alabilirsiniz.
  • D-F Satıları: Haritanın orta kısmı savaşın başında düşmanları tespit etmek için kullanılabilir. Hafif tanklara ve hızlı orta tanklara uygundur. Bir hendek fabrikadan köye kadar uzanmaktadır; bunu rakipleri tespit etmek için veya en beklemedikleri anda kanatlarına dolanmak için kullanın. Tarla iyi vuruş konumları ve kasabaya güvenli geçiş sağlayan çalılarla bezeli tepelerle çevrilmiştir.
  • G-K Satırları: Kasaba her araç sınıfına uygundur: bol miktarda korunma (hem yok edilebilir hem yok edilemez), çalılar ve içinden ateş edilebilecek yerler. Fabrikadaki ekip arkadaşlarınıza yardım etmek veya düşman üssüne sol taarruzu kurmak için ele geçirin.

 

Pilsen’de Büyük Değişiklikler

Pilsen fazlasıyla ufak geliyordu ve kulesiz tank avcılarına ve ince zırhlı araçlara oyun tarzı açısından çok az şey sunuyordu. Orta tanklar topçu mermilerine karşı hiç korunma sağlamadığından doğu kanadının merkezinden uzak duruyordu. Batı kanadında ise içinden ateş edilebilecek çok fazla yer sebebiyle iki ekibin de belirli yönleri zorlamasını/savunmasını engelliyordu ve savaşları tam bir çılgınlığa çeviriyordu. Son olarak merkez alan pusuyu öne çıkarıyordu çünkü geçilmez büyük hangar oradan geçmeye kalkacak kadar pervasız herkes için bir ölüm kapanı oluyordu.

Geri bildirimlerinize dayanarak haritayı 1x1 km’ye büyüttük, korunma noktaları ekledik ve sol kanattaki hangarlar arasındaki mesafeyi artırdık, merkezdeki kimsesiz alandaki bazı binaları kaldırdık ve doğu (sağ) kanadı tamamen yeniden tasarladık.

Bu değişiklikler daha çeşitli bir deneyimi desteklerken haritayı tüm araç sınıflarına uygun hale de getirecektir.

Hangarların olduğu düşük arazi artık haritanın geri kalanı ile aynı seviyede olduğundan orta alana kadar açık atışlara imkân sağlıyor

Hangarlar daha olumlu atış menzilleri sağlamak için yeniden konumlandırıldı. Artık kanadın merkezinde dağıtık şekilde duruyorlar ve burada eskiden fazlasıyla sık gerçekleşen hızlı yarma harekâtlarını sonlandıracaktır.

Hangarlar daha olumlu atış menzilleri sağlamak için yeniden konumlandırıldı. Artık kanadın merkezinde dağıtık şekilde duruyorlar ve burada eskiden fazlasıyla sık gerçekleşen hızlı yarma harekâtlarını sonlandıracaktır.

Kuzey batı ve güney batıya tepeler ekledik. Bir tank avcısı kullanıyorsanız bunları kullanarak üssü korumaya yardımcı olabilir ve/veya hangarlardan soldaki yolu kullanarak sizin arazinize girmeye çalışan düşmanları tutabilirsiniz

Artık yeni eklenen hangara yakın yolları kullanarak sol kanata kayabilirsiniz (3)

Üsler arasındaki mesafe arttı, her iki kamp da üslerini korumak için güçlü bir savunma hattı kuracak korunma noktaları edindi

Birkaç bina ortadan kayboldu böylece haritanın ortasından üslere açık atış imkânınız bulunuyor

Birkaç bina ortadan kayboldu böylece haritanın ortasından üslere açık atış imkânınız bulunuyor

Sağ kanat tümüyle yenilendi. Artık saf güç önemini kaybetti, çevik hafif ve orta tankların kömür tepeleri arasında birlikte çalışması öne çıktı (5). Gözcüler tepe yanlarından bakarak yakında korumada veya tank avcısı noktalarında yatan düşmanları tespit edebilirler (6). Orta tanklar hafif tankların arkasında kalıp tespit edilenlere ateş etmelidir. Tank avcılarının görevi tepelerin arasındaki hafif ve orta tankları avlamak ve kendilerini açığa çıkaracak kadar dikkatsiz düşman tank avcılarını alaşağı etmektir.

Haritanın uzaktaki sağ kenarı artık çoğun çalılar ve neredeyse başka hiçbir koruma olmayan uzun, düz bir ara yol içeriyor. Düşmandan kaçınmak sizi savaşı kazanmaya birkaç adım daha yaklaştıracaktır. Buraya girmeden önce tepelerden destek alacağınızdan emin olun. Siz tespit ettikten sonra düşman tank avcılarının dikkatini çekmeniz gerekecek. Ardından burada gizleniyor olması muhtemel düşman topçusunu yok etmek üzere ilerleyin. Dikkatli olun: sert koruma olmadığından tespit edilirseniz ve sabit kalırsanız KMT ateşi bekleyebilirsiniz.

 

Mevcut Haritalardaki Değişiklikler

Buzul

Haritadaki dengesizlikleri düzeltmek için şu değişiklikler yapıldı:

Uçak gemisine korunmalı bir konum ekleyerek kuzey ekibinin burayı geri almasına imkân sağlandı.

Uçak gemisine giren tankları vurmaya imkân sağlamak için içinden ateş edilen yerler dengelendi.

Kuzey ekibinin uçak gemisinin arkasından hareket etmesine yardımcı olmak için korunma konumları eklendi.

Güney ekibinin merkez fay hattı boyunca her şeye ateş etmesini sağlayan bir tank avcısı noktası kötüleştirildi.

Kuzey tarafının yılankavi yol yakınlarındaki konumları iyileştirildi.

Siegfried Hattı

Üstteki ekip için konumlar güçlendirildi.

Arazi değiştirildi; taş duvarlar daha yüksek hale getirildi. Artık güney taraftan burada içinden ateş ederek nişancılık yapılamayacak.

Kemere ve evin köşesine kaya yığınları konarak bu konum kuzey ekibi için güçlendirildi.

Evin köşesine kaya yığını konarak bu konum kuzey ekibi için güçlendirildi.

Taş duvar yeni bir tank avcısı atış konumundan (5) atış yapılabilir hale gelmesi için biraz taşındı.

Ana taarruz yönlerini ve şehir çıkışlarını iyi gören çalı korumalı yeni bir tank avcısı atış konumu oluşturuldu.

Geçitte keskin nişancılığı engellemek için bir kaya yığını eklendi.

Yapı adasının içindeki arazi değiştirildi. Kuzey tarafın rakiplere baskı yapması ve korunmadan çıkmaya zorlaması için daha fazla fırsat var.

Buraya bir kaya yığını eklendi. Bu yönde düşman hatlarını zorlamak ve hareketlerine karşılık vermek daha kolay olacak.

Madenler

Güneyde doğan ekip açısından daha avantajlı ılımlı bir yeniden dengeleme.

Güneyde doğan ekibin küçük adadaki konumları iyileştirildi.

Güneyde doğan tank avcılarının konumları iyileştirildi: kayaların yüksekliği azaltıldı, bu sayede iki adaya da açık ateş imkânı, kalın çalılar ve daha fazla boşluk oluşturuldu.

Güneyde doğan ekip için uçta bir konum eklenerek iki adanın daha da iyi kontrolünün sağlanmasına imkân yaratıldı.

Güneyin doğuş noktası adalara ve haritanın merkezine biraz daha yakın.

Bunun sebeplerinden biri kuzeyde doğan ekibin sol kanattaki üstünlüğü. Bu bilgiyi sıcaklık haritaları ve savaştaki gözlemlerimiz yoluyla topladık. Büyük ada kuzey ekibine daha yakın olduğundan bu ekibe çoğu durumda savaşta avantaj sağlıyor.

Bundan sonra eğer güneydeki ekip küçük adayı savunamazsa kuzeydekiler aşağıdaki ekibin tepeye tırmanmak için savaşan tanklarının arkasına geçiyor ve aynı zamanda düşmanın tank avcıları konumlarına yaklaşma fırsatı da yakalıyordu.

Taşra

Haritanın savaş seviyesi düşürüldü, artık Seviye IV-VII için oldu.

Güneyde doğan tankların kuzeyde doğan ekibe iyi atış yapabilmesi için ev döndürüldü. Kuzeyde doğan ekip bu imkâna zaten sahipti.

Manastıra bir köşe yamacı eklendi: güneyde doğan tanklar artık bu yönde saldırabilecek.

Küçük bir taş barınak eklendi.

Kayanın konumu iyileştirilerek arkasına saklanmak kolaylaştırıldı.

Haritadaki beraberlik sayısını düşürmek için üs yakınına bir barınak eklendi; ekiplerin farklı düzlükleri ele geçirmesi durumunda çatışmaya yol açacaktır.

Haritadaki beraberlik sayısını düşürmek için üs yakınına bir barınak eklendi; ekiplerin farklı düzlükleri ele geçirmesi durumunda çatışmaya yol açacaktır.

Savunan uçtaki hazne kaldırıldı.

Savunan uçtaki hazne kaldırıldı.

Manastır yakınına bir konum eklendi

Üs yakınlarındaki konumlarda ek iyileştirmeler yapıldı

Üs yakınlarındaki konumlarda ek iyileştirmeler yapıldı

Çalılıklar yenilendi

Çalılıklar yenilendi

Küçük bir savunma konumu eklendi

4. 1.1 Güncellemesi: Kişisel Görevler: İkinci Cephe

Güncellendi

Bir sürü güncelleme önce Kişisel Görevlerin ilk sürümü gelmişti. Bu ek sınavlar sizi sonunda çok aranılan kadın tankçılar ve özel tanklardan bir seçim ile ödüllendiriyordu.

Ek bonus olarak işte size üretim hattından hiç çıkmayan, daha önce görülmemiş bir arabirim:

Neredeyse bir yıl önce Kişisel Görevler 9.20.1 Güncellemesi ile büyük bir revizyondan geçti. Güncelleme oyuncuların genel fikri anlamasını daha kolaylaştırdı ve Emirlerin eklenmesi kadın tank mürettebat üyesi veya ödül aracını almalarını engelleyen o zorlu sıvanı sonunda başarmalarında yardımcı oldu.

Şimdi İkinci Cepheyi çıkarmak üzereyiz: aynı ilk harekât kadar iyi ödüllere sahip yeni bir görevler koleksiyonu! İlki ile aynı prensiplere sahip bu tamamen yeni sınamalar akılda kalacak ödüller kazandıracak.

İkinci Cephe tüm oyunculara açık olacak. 1. Harekâtı tamamlayamamış olanlar iki Kişisel Görev setini aynı anda yapabilecekler.

Etkin çalışmayı sevenler İkinci Cephedeki görevlere bakarak ilk harekâttakine benzer ödevlerle birlikte seçim yapıp tek savaşta tamamlayabilirler.

ÖRNEK: Bloc-2 (2. Harekât) ve Ağır Tank Görevi 15’i (1. Harekât) aynı anda alarak 2 görevi 1 savaşta tamamlayabilirsiniz.

Excalibur

Seviye VI İngiliz tank avcısı: Garip görünüşlü gövdeleri sebebiyle toplu olarak “böcek” olarak bilinen bir İngiliz projesinden bir araç

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
Excalibur
VI
Can Puanı
750 BG
Ortalama Hasar
150/150/190 BG
Azami Hız / Geri Hız
50/15 km/s
Mürettebat
Komutan / Nişancı / Sürücü / Yükleyici (Telsiz Operatörü)
Top
Ortalama Hasar
150/150/190 BG
Ortalama Deliş
165/192/70 mm
100m'de Dağılma
0,3 m
Nişan Alma Süresi
1,6 sn.
Atış Hızı
15 atış/dk
Top Yükleme Süresi
4 sn.
Top Yükseltme / Eğim Açıları
-10/+20°
Taret
Dönüş Hız
22 derece/sn
Sinyal Menzili
750 m
Kule Zırh
50/30/7 mm
Görüş Mesafesi
360 m
Gövde
Can Puanı
750 BG
Yükleme Limiti
30 t
Gövde Zırhı
50/25/15 mm
Mühimmat
60 adet
Hareketlilik
Motor Gücü
500 bg
Özgül Güç
18,3 bg/t
Dönüş Hızı
35 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
50/15 km/s

Chimera

Seviye VIII İngiliz orta tankı: PzKpfw V Panther’in bir İngiliz sürümünü yapma çabalarının sonucu V Panther

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
chimera
VIII
Can Puanı
1400 CP
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Azami Hız / Geri Hız
55/20 km/s
Mürettebat
Komutan / Nişancı / Sürücü / Yükleyici (Telsiz Operatörü)
Top
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Ortalama Deliş
202/252/64 mm
100m'de Dağılma
0,38 m
Nişan Alma Hızı
2,9 sn.
Atış Hızı
3,63 atış/dk
Top Yükleme Süresi
16,5 sn.
Top Yükseltme / Eğim Açıları
-10/+20°
Taret
Taret Dönme Hızı
26 derece/sn.
Sinyal Menzili
750 m
Kule Zırhı
203/76/76 mm
Görüş Mesafesi
360 m
Gövde
Can Puanı
1400 CP
Yükleme Limiti
60 t
Gövde Zırhı
114/76/50 mm
Mühimmat
40 Öğeler
Hareketlilik
Motor Gücü
900 bg
Özgül Güç
15,9 bg/t
Dönüş Hızı
30 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
55/20 km/s

Obj. 279E

Seviye X Sovyet ağır tankı: Tasarımcı Troyanov tarafından 1948’de önerilen ve daha sonra Object 279’a evirilen 4 paletli bir proje tankı

Araç hakkında bilgileri görmek için fare ile noktaların üzerine gelin
Ana Nitelikler
 
 
 
 
Object 279E
X
Can Puanı
2400 CP
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Azami Hız / Geri Hız
40/13 km/s
Mürettebat
Komutan (Telsiz Operatörü) / Nişancı / Sürücü / Yükleyici
Top
Ortalama Hasar
440/440/530 CP
Ortalama Deliş
258/340/68 mm
100m'de Dağılma
0,38 m
Nişan Alma Hızı
2,5 sn.
Atış Hızı
5,7 atış/dk
Top Yükleme Süresi
10,5 sn.
Top Yükseltme / Eğim Açıları
-5/+15°
Taret
Taret Dönme Hızı
28 derece/sn.
Sinyal Menzili
720 m
Kule Zırhı
300/140/90 mm
Görüş Mesafesi
400 m
Gövde
Can Puanı
2400 CP
Yükleme Limiti
65 t
Gövde Zırhı
170/130/90 mm
Mühimmat
40 Öğeler
Hareketlilik
Motor Gücü
850 bg
Özgül Güç
14,2 bg/t
Dönüş Hızı
30 derece/sn.
Azami Hız / Geri Hız
40/13 km/s

Daha Fazla Operasyon, Daha Fazla Ödül

Kıdemli oyuncular için görevler daha önce yaptıklarınıza benzer olacak ancak şimdi toplu koşula sahip üç farklı operasyon seti bulunuyor:

  • İlk operasyon tamamen sebat üzerine. Bunlar zamanla tamamlanabilecek görevler ve zaferde becerinizi ve yenilgide dayanıklılığınızı göstermeniz gerekiyor. Bu görevlerin bir sonraki görevi başlatmak için gerekli olmayan ancak tamamlanması durumunda bir taslak için gelişiminizi ikiye katlama anlamına gelen ikinci ödevleri bulunuyor.
  • İkinci operasyon belirli bir savaşta becerilerinizi göstermek üzerine. Bu görevler ister belirli miktarda hasar vermek olsun, ister yeterli sayıda düşman tankı yok etmek olsun, ister başka bir hedef, tek bir maç çerçevesinde gerçekleşiyor. Bunlar eski Kişisel Görevleri anımsatıyor.
  • Üçüncü harekât tamamen birkaç savaş boyunca istikrarlı şekilde iyi sonuçlar almak üzerine. Bu görevler şanstan fazlasına sahip olduğunuzu göstermenizi gerektiriyor. Bu görevleri tamamlamak için kendinizi bir seri savaşta kanıtlayın.

List of Personal Missions (UPDATED)

Genişlet

1st operation

Progress acceleration: complete the secondary condition 5 times to earn an x2 increase in progress for the completion of the primary condition.

Mission Primary condition * Secondary condition

Union-1. Full Cooperation

Enable your allies to cause 15 000 HP of damage to enemy vehicles that do not belong to Union by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 100.000 

Survive the battle.

Reward: 50.000 

Bloc-1. Bad Seed

Cause 12 000 HP of damage to enemy medium tanks.

Reward: 100.000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50.000 

Alliance-1. Hard and Demanding Labor

 Destroy 20 enemy vehicles.

Reward: 100.000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50.000 

Coalition-1. The Key Target

Cause 12 000 HP of damage to enemy heavy tanks.

Reward: 100.000 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 50.000 

Union-2. Turn Off the Lights

Cause 8 000 HP of damage to enemy light tanks.

Reward: 100.000 

Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50.000 

Bloc-2. One More Time, Please

Block damage from 2 enemy vehicles 15 times.

Reward: 100.000 

Survive the battle.

Reward: 50.000 

Alliance-2. A Strike Out of the Blue

 Stun 30 different enemy vehicles.

Reward: 100.000 

Be among the top 3 players on your team by experience earned.

Reward: 50.000 

Coalition-2. Knock Out the Stuffing

Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 40 modules or crew members.

Reward: 100.000 

Stun 2 enemy vehicles with one shot.

Reward: 50.000 

Union-3. V Is for Vengeance

Destroy 15 enemy vehicles that caused damage or hit your vehicle with no damage.

Reward: 100.000 

Survive the battle.

Reward: 50.000 

Bloc-3. Tanker Tailor Soldier Spotter

Destroy 10 light enemy tanks.

Reward: 100.000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 50.000 

Alliance-3. No More Traps

Cause 10 000 HP of damage to enemy tank destroyers.

Reward: 100.000 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 50.000 

Coalition-3. Viva la Coalition

Destroy 20 enemy vehicles that do not belong to Coalition.

Reward: 100.000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 50.000 

Union-4. Like a Stone Wall

Block 40 hits to your vehicles.

Reward: 100.000 

Survive the battle. 

Reward: 50.000 

Bloc-4. Take No Prisoners

Enable your allies to cause a total of 8 000 HP of damage to enemy light tanks, medium tanks or tank destroyers by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 100.000 

Survive the battle.

Reward: 50.000 

Alliance-4. The All-Searching Eye

Spot 25 enemy vehicles while remaining unspotted.

Reward: 100.000 

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). 

Reward: 50.000 

Coalition-4. Target Finder

Enable your allies to cause 15 000 of damage to enemy vehicles by spotting or destroying their tracks.

Reward: 100.000 

Survive the battle.

Reward: 50.000 

Union-5. I Follow SPG

 Cause 3 500 HP of damage to enemy SPGs.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 75.000 

Bloc-5 Like a Hot Knife Through Lard

Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle the indicated number of times: 60

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 75.000 

Alliance-5. Cut Off the Edge of Attack

Destroy 15 heavy enemy tanks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 75.000 

Coalition-5. Breaking Point

Cause 20 000 HP of damage to enemy vehicles that do not belong to Coalition.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 3 enemy vehicles.

Reward: 75.000 

Union-6: Focal Point

Enable your allies to destroy a total of 12 of enemy light tanks, medium tanks or tank destroyers by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an immobilized enemy vehicle.

Reward: 75.000 

Bloc-6. Gradual Disarmament

Destroy 30 enemy vehicles.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Stun an enemy vehicle the indicated number of times: 8

Reward: 75.000 

Alliance-6. You Might as Well Talk to a Brick Wall

Block 15 000 HP of damage.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75.000 

Coalition-6. At the top of Olympus

Be the top player on your team by damage caused within 10 battles (updated).

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75.000 

Union-7. A Heavy Blow to Medium Tanks

Destroy 15 medium enemy tanks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 75.000 

Bloc 7. The Lighting Rod

Be the top player on your team by total damage blocked by armor (at least 1 000 HP), 10 times

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Be the top player on your team by damage caused.

Reward: 75.000 

Alliance-7. Fire Till the Last Shell

Cause 25 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Finish the battle as the top player on your team by experience earned.

Reward: 75.000 

Coalition-7. First Among Equal

Destroy 20 enemy vehicles that of the same tier as your vehicle or higher.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 75.000 

Union-8. Call All the Shots

Enable your allies to cause 10 000 HP of damage to enemy vehicles by spotting, stunning them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Stun enemy vehicles for a total of 100 seconds.

Reward: 75.000 

Bloc-8. Everyone is Equal

Destroy 3 enemy vehicles of 2 different types 7 times.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Be the top player on your team by damage caused.

Reward: 75.000 

Alliance-8. There Is No Escape

Stun 2 enemy vehicles with one shot 7 times.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Stun enemy vehicles for a total of 100 seconds.

Reward: 75.000 

Coalition-8. Got Your Help

Enable your allies to destroy 10 enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an immobilized enemy vehicle.

Reward: 75.000 

Union-9. Double or Nothing

Cause twice more damage than the hit points of your vehicle 10 times.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 75.000 

Bloc-9. The Sword of Damocles is Hanging

Enable your allies to destroy a total of 7 of enemy heavy or medium tanks by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an immobilized enemy vehicle.

Reward: 75.000 

Alliance-9. The Survival of the Fittest

Destroy 10 enemy vehicles that belong to Alliance.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 75.000 

Coalition-9. Face to Face

Cause 15 000 HP of damage during the first 3 minutes of the battle.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).

Reward: 75.000 

Union-10. Raise the Flag!

Participate in the successful capture of the base.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Be among the top 5 players on your team by experience earned. 

Reward: 75.000 

Bloc-10. Selective Approach

Cause 12 000 HP of damage to enemy vehicles that belong to Bloc. 

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 75.000 

Alliance-10. Valuable Assistance

Enable your allies to cause a total of 5 000 HP of damage to enemy heavy or medium tanks by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75.000 

Coalition-10. The Exemplary Performance

Finish the battle as the top player on your team by experience earned within 10 battles (updated). 

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75.000 

Union-11. Like a Rolling Stone

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 50.000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Bloc-11. Strike With All Your Might, Boys

Cause 35 000 of damage to enemy vehicles.

Reward: 50.000 , 750 

Stun 3 different enemy vehicles.

Reward: 750 

Alliance-11. Strike the Iron While It Is Hot

Cause 1 500 HP of damage during the first 3 minutes of the battle 10 times.

Reward: 50.000 , 750 

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).

Reward: 750 

Coalition-11. Hunted Hunters

Destroy 10 enemy tank destroyers.

Reward: 50.000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-12. Mr. Untouchable

Block twice more damage than the hit points of your vehicle 5 times.

Reward: 50.000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Bloc-12. Easy Cooking

Destroy 2 enemy vehicles during the first 3 minutes of the battle 5 times.

Reward: 50.000 , 750 

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).

Reward: 750 

Alliance-12. Concrete Defense

Block 5 enemy hits 15 times.

Reward: 50.000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Coalition-12. Irreparable Damage

Cause 25 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50.000 , 750 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-13. Ramming Is the Weapon of Heroes!

Cause damage to an enemy vehicle by ramming.

Reward: 50.000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Bloc-13. For the Common Good

Be among the top 3 players on both teams by damage caused 10 times.

Reward: 50.000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Alliance-13. Counter-offensive

Destroy 15 enemy vehicles during the first 3 minutes of the battle.

Reward: 50.000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Coalition-13. My Warmest Regards

Destroy 5 enemy SPGs.

Reward: 50.000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-14. A Heavy Blow

Destroy 7 enemy vehicles that lost over 50% of their hit points as the result of your damage caused.

Reward: 50.000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Bloc-14. A Hard Nut to Crack

Block twice more damage than the hit points of your vehicle.

Reward: 50.000 , 750 

Finish the battle as the top player on your team by damage blocked.

Reward: 750 

Alliance-14. A Crashing Blow

Allies must destroy 7 enemy vehicles stunned by you. 

Reward: 50.000 , 750 

Stun 2 enemy vehicles with one shot.

Reward: 750 

Coalition-14. The Battle Is Calling

Cause 8 armor-penetrating shots during the first 3 minutes of the battle 10 times.

Reward: 50.000 , 750 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-15. For the Glory of Union!

Receive the Mastery Badge I Class or higher. 

Reward: Female crew member, Blueprint

Receive the Ace Tanker Mastery Badge, 3 times. 

Reward: 100.000 , Order for the 2nd Campaign

Bloc-15. Mouthful of Diamonds

Earn a total of 10 rewards of the Battle Hero category and epic medals in a battle (updated). 

Reward: Female crew member, Blueprint

Earn a total of 2 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle, 3 times.

Reward: 100.000 , Order for the 2nd Campaign

Alliance-15. Alliance Hero

Receive the Mastery Badge I Class or higher 7 times. 

Reward: Female crew member, Blueprint

Receive the Ace Tanker Mastery Badge, 3 times.

Reward: 100.000 , Order for the 2nd Campaign

Coalition-15. This Is Gonna Be Legen-dary

Earn a total of 10 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle (updated). 

Reward: Female crew member, Blueprint

Earn a total of 2 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle. 

Reward: 100.000 , Order for the 2nd Campaign

2nd operation
Mission Primary condition  Secondary condition
Union-1. Make It to the Podium Be among the top 3 players on your team by experience earned. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-1. Just Routine Cause 6 000 HP of damage to enemy vehicles. Be among the top 3 players on your team by experience earned.
Alliance-1. Invisible Contribution Cause 30% of the total amount of damage caused by your team. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-1. Break the Line Destroy a total of 3 enemy heavy/medium tanks. Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles.
Union-2. At the Forefront Destroy 1 enemy vehicle during the first 1.5 minutes of the battle. Survive the battle.
Bloc-2. Hit It to the Bone Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 5 modules or crew members. Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles. At the end of the battle, have no injured crew members or damaged/destroyed internal modules.
Alliance-2. Whale Beach Destroy tracks of 3 different enemy vehicles. Your allies must cause 250 HP of damage to the vehicle immobilized by you. Destroy tracks of 2 enemy vehicles. Your allies must destroy the vehicles while they are immobilized.
Coalition-2. Credible Deterrent Destroy tracks of 3 different enemy vehicles. Cause 5 armor-penetrating shots to immobilized enemy vehicles. Destroy 2 immobilized enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Union-3. For the Good of the Team Be among the top 3 players on your team by experience earned. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-3. At Point-blank Range Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles that are within your current view range (it may exceed 445 meters). Destroy 4 enemy vehicles.
Alliance-3. Cloudy with a Chance of Shells Stun an enemy vehicle 10 times. Cause 6 armor-penetrating shots to enemy vehicles.
Coalition-3. On Top Finish the battle as the top player on both teams by experience earned. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Union-4. None Shall Pass Destroy 4 enemy vehicles of 2 different types (updated). Survive the battle.
Bloc-4. I Can See Everything Enable your allies to destroy 4 enemy vehicles spotted by you. Enable your allies to cause damage to 5 enemy vehicles spotted by you.
Alliance-4. There's Something In Those Trees Cause 3 000 HP HP of damage, remain unspotted at the moment when the damage is caused. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-4. Shell After Shell Cause damage to 6 different enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-5. Enough Shells for Everyone Cause 15 armor-penetrating shots to enemy vehicles. Destroy 3 enemy vehicles.
Bloc-5. I Just Met You, And This is Crazy... Cause 3 armor-penetrating shots to enemy SPGs. Destroy 1 enemy SPGs. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-5. The Grim Grond Destroy an enemy vehicle by ramming. Survive the ramming attack on the enemy. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-5. Lucky to Be Alive Destroy an enemy vehicle by ramming, causing more damage to the enemy than your vehicle receives. Survive the ramming. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-6. Rain On the Parade Destroy 3 enemy vehicles during the first 3 minutes of the battle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-6. Offensive Reconnaissance Cause 10 armor-penetrating shots to enemy vehicles. Spot 4 enemy vehicles. Destroy 3 enemy vehicles.
Alliance-6. Vertigo Stun enemy vehicles for a total of 150 seconds. Allies must destroy 2 enemy vehicles stunned or immobilized by you. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Coalition-6. More Than a Match Cause 10 armor-penetrating shots to enemy vehicles that are of the same tier as your vehicle or higher. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Union-7. SPG Wanted!5 Spot and cause damage to 1 enemy SPG. Destroy 1 enemy SPG. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-7. Getting Away With Murder Destroy 3 enemy vehicles, remaining unspotted at the moment of their destruction. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-7. Ahead of the Game Be the top player on your team by damage caused. Survive the battle.
Coalition-7. Better Luck Next Time Destroy an enemy light tank during the first 2 minutes of the battle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-8. It's Tiptop. I'm Just Not Sure About the Color. Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least7 modules or crew members. Destroy 3 enemy vehicles.
Bloc-8. Catching Fire Set an enemy vehicle of the same tier or higher on fire. Be among the top 3 players on your team by experience earned.
Alliance-8. A Four-leaf Clover Cause 4 times more damage than the hit points of your vehicle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-8. The One and Only Finish the battle as the top player on your team by experience earned. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-9. Hunt for Heavies Cause 2 000 HP of damage to enemy heavy tanks. Destroy 2 heavy enemy tanks. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-9. Falcon Rising Enable your allies to cause 3 000 HP of damage. Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-9. Now I See You Enable your allies to cause 5 000 HP of damage. Survive the battle.
Coalition-9. Keep the Distance Cause 2 000 HP of damage from a distance of 250 m or more. Destroy 3 enemy vehicles.
Union-10. Not a Step Forward! Destroy 2 enemy vehicles from a distance of 300 m or more. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Bloc-10. Like a Boss Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles. At the end of the battle, have no injured crew members or damaged/destroyed internal modules. Destroy 4 enemy vehicles.
Alliance-10. Everyone Will Get a Present Enable your allies to cause damage to 5 enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks. Enable your allies to destroy 2 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks.
Coalition-10. Five Stars Out of Five Destroy 5 enemy vehicles. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Union-11. You Won't Get Rid of Me That Easily Spot 6 enemy vehicles while remaining unspotted. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-11. The Thrill of the Hunt Destroy 6 enemy vehicles. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Alliance-11. Hunt for Mediums Cause armor-penetrating shots to enemy medium tanks 6 times. Destroy an enemy medium tank. Cause 1 500 HP of damage to enemy vehicles.
Coalition-11. There Is No Time to Bleed Block 2 times more damage than the hit points of your vehicle. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles (updated). Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-12. Can You Feel This Ranging In Ears? Stun enemy vehicles for a total of 200 seconds. Destroy 3 enemy vehicles.
Bloc-12. The Dominator Finish the battle as the top player on both teams by damage caused. Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles. Survive the battle.
Alliance-12. Catch Me If You Can Destroy 3 heavy enemy tanks. Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-12. Fire All You Have Got Cause 15 armor-penetrating shots to enemy vehicles. Destroy 3 enemy vehicles.
Union-13. Family Combo, Please! Destroy 6 enemy vehicles of 3 different types. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Bloc-13. The Collector Destroy 6 enemy vehicles of 3 different types. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-13. Close-range Fire Destroy 3 enemy vehicles from a distance of not more than 100 meters. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Coalition-13. Enemy at the Gates Participate in a successful capture of a base or reset the enemy capture points of your/neutral base. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Destroy 3 enemy vehicles.
Union-14. Not Even a Scratch Destroy 3 enemy vehicles, having received no prior damage to your vehicle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-14. Heavy Case Cause 3 000 HP of damage to enemy heavy tanks. Destroy 4 enemy vehicles.
Alliance-14. Knock-knock Stun enemy vehicles for a total of 180 seconds. Or destroy a track of an enemy vehicle, your allies must cause 800 HP of damage to the vehicle immobilized by you. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Coalition-14. Steel Reaper Destroy 7 enemy vehicles. Survive the battle.
Union-15. Armour of God Cause, receive, and Bloc a total of 12 000 HP of damage. Cause 25% of the total amount of damage caused by your team. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Bloc-15. Night of a Hunter Cause 3 000 HP of damage to enemy tank destroyers. Cause damage to 7 different enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Alliance-15. Commando Cause 8 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy 5 enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Coalition-15. One May Army Damage caused and damage caused with your assistance must total 10 000 HP. Enable your allies to destroy 4 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
3rd operation
Mission Primary condition SECONDARY CONDITION
Union-1. Invaluable Assistance Enable your allies to cause the average of 2 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 5 battles. Enable your allies to cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 5 battles. Enable your allies to cause the average of 1 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks. Enable your allies to cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks.
Bloc-1. Smoking Barrel Cause 3 500 HP of damage to enemy vehicles within 3 battles in a row. Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles.
Alliance-1. A Sure Shooter Earn Fire for Effect reward 5 times within 10 battles. Earn Fire for Effect reward 7 times within 10 battles.
Coalition-1. Furious Fighter Earn the Fighter award 3 times within 10 battles. Earn the Fighter award 4 times within 10 battles.
Union-2. Effective Fire Cause twice more damage than the hit points of your vehicle within each of 3 battles. Cause tree times more damage than the hit points of your vehicle within each of 3 battles.
Bloc-2. The Diamond Armor Earn the Shellproof award 4 times within 10 battles. Earn the Shellproof award 5 times within 10 battles.
Alliance-2. Among the Best Be among the top 3 players on your team by damage caused within each of 5 battles. Be the top player on your team by damage caused within each of 5 battles.
Coalition-2. The Top Gun Cause 3 000 of damage to enemy vehicles within each of 5 battles. Cause 4 000 of damage to enemy vehicles within each of 5 battles.
Union-3. Not a Step Back Destroy 15 enemy vehicles within 10 battles. Destroy 20 enemy vehicles within 10 battles.
Bloc-3. The Punisher Destroy 2 enemy vehicles in 2 out of 5 battles. Destroy 4 enemy vehicles in 2 out of 5 battles.
Alliance-3. The Duty Never Ends Enable your allies to destroy the average of 2 enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy 1 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy the average of 3 enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy 1 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles.
Coalition-3. The War Horse Earn a total of 5 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 7 battles. Earn a total of 7 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 7 battles.
Union-4. Your Shell not Passed! Bloc the average of 8 enemy hits within 5 battles. Block at least 2 enemy hits. Bloc the average of 12 enemy hits within 5 battles. Block at least 2 enemy hits.
Bloc-4. The Willing Heart Enable your allies to destroy 2 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within each of 3 battles. Enable your allies to destroy 3 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within each of 3 battles.
Alliance-4. Just Warming Up Cause 30 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles. Cause 35 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles.
Union-5. Heroic Triple Be among the top 3 players on both teams by damage caused in each of 5 battles. Finish the battle as the top player on both teams by damage caused in each of 5 battles.
Bloc-5. Flying High Cause the at least 3 000 HP of average damage within 10 battles. Cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles. Cause the at least 3 500 HP of average damage within 10 battles. Cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles.
Alliance-5. Stunning Performance Stun a total of 40 different enemy vehicles within each of 10 battles. Stun a total of 50 different enemy vehicles within each of 10 battles.
Coalition-5. I Will Be Your Shield Block 30 enemy hits within 10 battles. Block 40 enemy hits within 10 battles.
Union-6. Don't Stop Me Now Be the top player on your team by number of vehicles destroyed in a battle 3 times within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles. Be the top player on your team by number of vehicles destroyed in a battle 5 times within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles.
Bloc-6. Again and Again Destroy 3 enemy vehicles of 2 different types within each of 2 battles. Destroy 4 enemy vehicles of 3 different types within each of 2 battles.
Alliance-6. Reliable Ally Earn the Confederate award 2 times within 7 battles. Earn the Confederate award 3 times within 7 battles.
Coalition-6. Stiletto Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 75 times within 10 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 90 times within 10 battles.
Union-7. Is There Anyone There? Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 3 modules or crew members within each of 3 battles. Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 5 modules or crew members within each of 3 battles.
Bloc-7. Termination Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles in each of 3 battles within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles in a battle. Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles in each of 5 battles within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles in a battle.
Alliance-7. In Armor We Trust The average damage blocked should be 2 000 HP within 10 battles. Block at least 750 HP of damage in a battle. The average damage blocked should be 2 500 HP within 10 battles. Block at least 750 HP of damage in a battle.
Coalition-7. Nothing Personal, It Is Just Business Destroy 2 enemy vehicles of 2 different types within each of 3 battles. Destroy 3 enemy vehicles of 2 different types within each of 3 battles.
Union-8. Lone Wolf Earn Fire for Effect reward 7 times within 10 battles. Earn Fire for Effect reward 10 times within 10 battles.
Bloc-8. The Hole Punch9 Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 7 times witihn each of 3 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 12 times witihn each of 3 battles.
Alliance-8. Simple Geometry Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 30 modules or crew members within 10 battles. Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 35 modules or crew members within 10 battles.
Coalition-8. My Duty Never Ends Earn the Patrol Duty award twice within 10 battles. Earn the Patrol Duty award three times within 10 battles.
Union-9. Open Season Destroy 3 enemy vehicles within each of 2 battles. Destroy 4 enemy vehicles within each of 2 battles.
Bloc-9. The Guiding Star Enable your allies to cause a total of 15 000 HP damage to enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to cause a total of 17 000 HP damage to enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks within 10 battles.
Alliance-9. Sparks in Eyes Stun enemy vehicles for a total of 1 800 seconds within each of 10 battles. Stun enemy vehicles for a total of 2 000 seconds within each of 10 battles.
Coalition-9. Let Their Fate Be a Lesson to You Cause damage to 4 different vehicles in a battle within 10 battles. Cause damage to 2 different vehicles in a battle within 10 battles. Cause damage to 5 different vehicles in a battle within 10 battles. Cause damage to 2 different vehicles in a battle within 10 battles
Union-10. I Am Rock Block 15 000 of damage within 10 battles. Block 17 000 of damage within 10 battles.
Bloc-10. The Good Samaritan Earn the High Caliber award 4 times within 10 battles. Earn the High Caliber award 5 times within 10 battles.
Alliance-10. Unlock the Potential Cause 2 times more than the hit points of your vehicle in 4 out of 7 battles. Cause 2 times more than the hit points of your vehicle in 5 out of 7 battles.
Coalition-10. You Cannot Hide Enable your allies to cause 1 500 HP of damage to enemy vehicles by spotting or destroying their tracks within each of 3 battles. Enable your allies to cause 1 700 HP of damage to enemy vehicles by spotting or destroying their tracks within each of 3 battles.
Union-11. Shoot'em to Pieces! Cause an average of 8 armor-penetrating hits within 10 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 5 times within 10 battles Cause an average of 12 armor-penetrating hits within 10 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 5 times within 10 battles
Bloc-11. Safari Cause damage to 4 different enemy vehicles within each of 3 battles. Cause damage to 4 different enemy vehicles within each of 3 battles.
Alliance-11. The Right Place at the Right Time Enable your allies to cause a total of 1 200 HP damage to enemy vehicles stunned by you within 4 battles out of 10. Enable your allies to cause a total of 1 500 HP damage to enemy vehicles stunned by you within 4 battles out of 10.
Coalition-11. Lord of Destruction Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles within 3 battles out of 7. Destroy 2 enemy vehicles. Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles within 4 battles out of 7. Destroy 2 enemy vehicles.
Union-12. Every Possible Assistance Enable your allies to destroy 7 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy 10 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles.
Bloc-12. A Knight in Shining Armor Be the top player on your team by total damage blocked by armor within 3 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle. Be the top player on your team by total damage blocked by armor within 4 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle.
Alliance-12. Rock-Solid Be the top player on both teams by damage blocked within 3 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle. Be the top player on both teams by damage blocked within 3 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle.
Coalition-12. Honorable Service Earn a total of 5 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 10 battles. Earn a total of 7 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 10 battles.
Union-13. The Moment of Glory Earn the Top Gun award twice within 10 battles. Earn the Top Gun award three times within 10 battles.
Bloc-13. Hand of the Master Destroy an average of 2 enemy vehicles in a battle within 10 battles. Destroy 1 enemy vehicles in a battle. Destroy an average of 3 enemy vehicles in a battle within 10 battles. Destroy 1 enemy vehicles in a battle.
Alliance-13. Big Shark Be among the top 3 players on both teams by experience earned within each of 5 battles. Finish the battle as the top player on both teams by experience earned. within each of 5 battles
Coalition-13. Dangerous and Moving Block twice more damage than the hit points of your vehicle within 3 battles out of 5. Block twice more damage than the hit points of your vehicle within 4 battles out of 5.
Union-14. Heavy Rain Stun enemy vehicles 80 times within 10 battles. Stun enemy vehicles 90 times within 10 battles.
Bloc-14. The Sky Is the Limit Be the top player on your team by damage caused within 3 out 5 battles. Be the top player on your team by damage caused within 5 out 5 battles.
Alliance-14. Welcome to My Collection Cause damage to 30 different enemy vehicles within 7 battles. Cause damage to 40 different enemy vehicles within 7 battles.
Coalition-14. King of the Hill In 3 battles be the top player on both teams by damage caused within 5 battles. In 5 battles be the top player on both teams by damage caused within 5 battles.
Union-15. The Pride of the Union Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Mastery Badge I Class or higher within 4 battles out of 10.
Bloc-15. As Easy as ABC Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Ace Tanker Mastery Badge or higher within 4 battles out of 10.
Alliance-15. For the Alliance! Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Ace Tanker Mastery Badge within 4 battles out of 10.
Coalition-15. Way to Go! Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Ace Tanker Mastery Badge within 4 battles out of 10.
Daralt

Her operasyon belirli bir zaman diliminden sonra açılacak. İlk operasyon 1.1 Güncellemesinin çıkışıyla başlayacak. Diğer operasyonların başlangıcı ise şöyle:

2. harekât: 19.09.2018

3. harekât: 10.10.2018

Operasyonu bir sonraki başlamadan bitirenler tanklarınıza uygulayabileceğiniz ve karşılaştığınız diğer tankçılara gösterebileceğiniz özel bir amblem ile ödüllendirilecekler.

  • 1. harekât:
  • 2. harekât:

Ülkeleri Birleştirmek

İkinci Cephedeki büyük bir başka değişiklik ise araç sınıflarının Kişisel Görevleri sınırlamıyor olması. Bunun yerine dört yeni ulusal bağlılık oluşturuldu:

  • Birlik: SSCB ve Çin
  • Blok: Almanya ve Japonya
  • İttifak: ABD, İngiltere ve Polonya
  • Koalisyon: Fransa, İsveç, Çekoslovakya ve İtalya

Şimdi gidip bu görevleri uygun gördüğünüz herhangi bir araç türü ile tamamlayabilirsiniz.

Daha İyi Bir Arabirim

Ekibimiz İkinci Cephenin çıkışına hazırlanmak için olası her türlü aksaklığı araştırmak ve bertaraf etmek için çok çalıştı. Onların katkıları ile oyuncular artık bir görevin koşullarının tamamlanabilmesi için daha kaç savaş kaldığını daha kolay anlayabilecekler.

Ayrıca savaşta görevinizi takip edebilme konusundaki geri bildiriminizi de dikkate aldık. Artık canlı bir gelişim çubuğunun eklenmesiyle rekabete ne kadar yakın olduğunuzu görmek daha kolay olacak.

Yeni Emirler ve Taslaklar

İki harekât arasındaki emirler farklı olacağından hiçbir oyuncu tankı doğrudan satın alamayacak. Bu yeni Kişisel Görevler tamamen yeni sınamalar, ödevler ve ödüller üzerine olduğundan Emirleri ilk harekâtınkiler ile birleştirmemeyi seçtik. Emirleri her harekâtın son savaş görevini takdirle bitirerek kazanabilirsiniz.

Son olarak, ilk harekâtta bir görev setini bitirdikten sonra tankın belirli kısımlarını alıyordunuz. Artık böyle değil. Artık bunların taslaklarını alacaksınız. Ana fikir aynı kalıyor: 4 taslağı da açtığınızda tankı kazanıyorsunuz. Ama merak etmeyin, ilk harekâttan başladığınız görevlerdeki gelişiminizi kaybetmeyeceksiniz!

5. Kale 1.1 İle Hızlıca Oyuncu Bulun

Güncellendi

1.1 Güncellemesi Kalelere önemli bir değişiklik getiriyor: otomatik olarak ekip ve oyuncu arama. Artık uygun bir ekip veya beraber oynayacak lejyoner bulmak çok daha kolaylaştı.

Oyuncular için nasıl işleyecek:

Klan Savaşları penceresini Kalelerde kullanmak için yeniden elden geçirdik ve otomatik olarak ekip ve oyuncu arama imkânı ekledik:

Artık bir müfreze bulmak için yapmanız gereken tek şey istediğiniz araçları seçip “Savaş!” tuşuna tıklamak. En yakın ortalama beceri seviyesine sahip bir müfreze otomatik olarak bulunacak ve kullanılan araç Müfreze Komutanı tarafından belirlenen listeye göre tespit edilecek.

Doğal olarak müfreze listesinden ekip aramak da daha önce olduğu şekilde çalışacak – “Müfreze Listesi” sekmesine geçmeniz yeterli.

Komutanlar için yenilikler:

Ekibiniz için acil olarak oyuncu bulmanız gerekiyorsa artık birinin müfrezeye katılmasını bekleyip hangi araçlara sahip olduklarını sormanıza gerek kalmıyor. Oyuncuların oynayacakları araç türünü belirlemeniz yeterli:


Tüm müfreze yuvaları oyuncular tarafından doldurulduğunda veya otomatik aramaya ayarlandığında lejyoner arama siz “Savaş!” tuşuna tıkladıktan sonra başlayacaktır.

Bulunan oyuncular ekibin ortalama beceri seviyesine uyacaktır ve kullanılan araçlar oyuncuların ve Komutanın ön ayarlarına bağlı olacaktır.

Daha fazla detay için güncellenmiş kılavuza bakın :

REHBERİ İZLE

Ne zaman ve nerede işler:

Otomatik arama özelliği VI klasmanındaki Çatışmalar için her zaman aktiftir. VIII ve X klasmanlar için sistem Kalelerde Savaş Oyunlarının gerçekleştiği Cumartesi günleri etkinleştirilir.

Böylece Kalelerdeki en yoğun dönem sırasında hem içinde oynayacak ekip hem de beraber oynayacak oyuncu bulmak daha kolay olacaktır.

Önemli: Otomatik arama özelliği hâlâ düzenleniyor ve test ediliyor o yüzden geri bildirimlerinizi forumlarda belirtin, bizim için önemlidir.
Kapat