Geliştiricilerle Soru-Cevap

1. Soru - Cevap - "Stalin Hattı"

Güncellendi

10 ve 11 Eylül'de, Stalin Hattı tahkimatları, her yıl düzenlenen 70. Tankçılar günü etkinliğine ev sahipliği yaptı.

11 Eylül'deki etkinliğe katılma fırsatı bulamayanlar için, resmi Wargaming Twitch kanalımızda aşağıdakileri de içeren bir yayın yapıldı:

  • Efsanevi KV-1 tankının yeniden inşasına dair ayrıntılar ve sunumu.
  • Murazor ile birlikte araç dengeleme değişiklikleri hakkında söyleşi.
  • World of Tanks'te gelecekte yapılacak değişiklikler ve planlar hakkında konuşma.

Yayının metin sürümü

Proje yöneticimiz Aleksandr Bobko'dan cevaplar:

Aleksandr, KV-1 bizim yardımımızla restore edilen ilk tank değil, öyle değil mi?

Evet, bu restorasyon bizim ilk deneyimimiz değil: İlk deneyimimiz, yine Stalin Hattı'nda gerçekleşen T-34-76'nın restorasyonuydu. Sürekli olarak çeşitli projeler yürütüyoruz ve tarihçilerimiz farklı araçları korumak için tüm dünyadaki müzelere ve restorasyon yapan kişilere yardımcı oluyor. T-34-76 benzersizdi; çünkü orijinallerinde yer alan tüm ögeleri bünyesinde barındırıyordu.

2014'te Kubinka Tank Müzesi'yle iş birliği yaparak KV-1 tankını Don Nehri'nin dibinden çıkardık. Bu prosedür son derece zordu: Yalnızca süspansiyonun bir kısmına ulaşmak mümkün olmuştu ve taret bulunamamıştı. Ancak bu sefer taret bulundu ve süspansiyon bir ISU-152'den alındı (birçok detayın elle yapılması gerekiyordu). Dün tankın ilk sunumu gerçekleşti ve hatta bu tank gerçek bir evlilik teklifinde bile yer aldı!

Başka hangi projeler vardı ya da başka projeler olacak mı?

Esas odak noktamız kayıp araçları arayan müzeler, ayrıca bu tür projelere yardımcı olmaktan her zaman memnuniyet duyarız. Örneğin, SU-100 de Stalin Hattı uzmanları tarafından restore edildi ve bugün o da katılımcılar arasında.

Çok yakında tankların 100. yıl dönümü gerçekleşecek; bize biraz bundan bahsedebilir misin?

Elbette, I. Dünya Savaşı'nda, 15 Eylül 1916'da, İngiliz Mark I tankı savaştaki ilk sınavını verdi. Bugün, bu tankın gerçek boyutlarındaki bir modeli ve Londra'da, 15 Eylül'de Mark IV'ün bir replikası sergilenecek. Kısa bir süre önce, ilk tank için panoramik bir video turu hazırladık; bu yüzden tankı canlı görme imkânına sahip olmadıysanız, videoyu mutlaka izleyin!

Oyuncular da araçların restorasyonuna katılabiliyor mu?

Evet, oyuncuların bizlere yardımlarını sunduğu birkaç vaka olmuştu ya da biz onlardan müzeye gelmelerini ve aracın restorasyonunda yer almalarını rica etmiştik. Moskova'da, oyuncularımızın yardımları sayesinde neredeyse kırk kadar tankın güncellendiği bir Silahlı Kuvvetler Merkez Müzesi var. Minsk'te de benzer etkinlikler yapılmıştı.

Gelecekte planladığınız bu tür projeler var mı?

Bu tür projelerin tümünü resmi internet sitemizde ve sosyal medya ağlarımızda duyuruyoruz. Oyuncularımızın özellikle artırılmış gerçekçilik teknolojisiyle ilgilendiğini gördüğümüzden dolayı, tarihteki ilk tank hakkında bilgi sahibi olabileceğiniz bir Tank 100 uygulaması tasarladık ve oyunun içinde 15 Eylül'de yayınlanacak özel bir oyun kipi olan Konvoy yer alacak.

 

Özel proje uzmanımız Daniil Parashchyn'den cevaplar:

Kıbrıs'ta ne yapıyorsun?

Aslında şu an yalnızca Kıbrıs'ta kalmıyorum; sık sık Minsk ofisinde de bulunuyorum. Güncellemelerimizi hazırlama kısmında da görev alıyorum. Neyin hazır olduğunu, güncellemede nelerin yayınlanabileceğini ve bir sonraki güncellemede nelerin planlanması gerektiğini değerlendiriyoruz.

Bir geliştirici olduğunda seni hayrete düşüren herhangi bir şey oldu mu?

Hayrete düşüren bir şey olmadı; ancak çoğu soruna farklı açılardan yaklaşılabilir.

Tankçılar Günü'nü şu anda Minsk'te kutluyorsun; bunu burada kutlama niyetinde miydin?

Gerçekten Tankçılar Günü'nü Minsk'te kutlamak istedim. Kıbrıs'ta böyle bir etkinlik yok; o yüzden burada olmaktan oldukça memnunum.

Bildiğim kadarıyla dengelemeden ve Sandbox'tan sorumlusun, değil mi?

Evet, bu doğru. Sandbox'ın aslen oyun içi mekaniklere ve araç sınıflarına yapılan büyük değişikliklerin test edildiği bir platform olması amaçlanmıştır. Bu değişikliklerin anlaşılır olmasını ve oyuncularımız tarafından kabul görmesini istiyoruz; bu yüzden dâhili testler yeterli değil.

Sandbox'ın ilk aşaması artık sona erdi. Bazı büyük değişiklikler vardı ve oyuncular birbirleriyle çelişen izlenimlere sahipti. Bunun hakkında ne söyleyebilirsin?

Evet, değişikliklere alışılması gerekiyordu; bu yüzden oyunculardan bunlara muhalefet olan bir kesim vardı. Çünkü hepimiz tankların şu anki hâllerine alışkınız ve sıfırdan çok fazla şey öğrenmek zorunda kaldık.

İlk aşamadan sonra ne gibi sonuçlara vardınız?

Birçok değerlendirme ve geri bildirim toplandı. Oyuncuların değişiklik istediğini biliyoruz; ancak yapılan önemli değişiklikler her zaman o kadar açık bir şekilde anlaşılmıyor. Şu andan itibaren, farklı bir yöntem izleyeceğiz: Sandbox için daha detaylı bir değişiklik listesi yayınlayacağız ve oyuncuların geri bildirimini dinleyeceğiz. Oyuncular onaylarsa, değişiklik üzerinde çalışmaya devam edeceğiz; onaylamazlarsa değişikliği uygulamayacağız.

Sandbox'ta bir sonraki adım ne olacak?

Oyuncuların dâhil edilmesinden memnun oldukları değişiklikleri ve mekanikleri seçtik; örneğin, topçulara yapılan düzeltmeler oyuncular tarafından oldukça olumlu karşılandı. Sersemletme birçok oyuncuyu rahatsız etti; ancak bu etkiyi ortadan kaldırmak için kaynaklar eklemeyi planlıyoruz.

Bir yıl önce oyunla ilgili çok fazla olumlu şey yapmadığımıza dair bir izlenim vardı. "Tanklarla" çalışmaya başladığından beri izlenimlerin neler?

Planladığımız değişiklikler gelecekteki yamalarda görülecek; bu yüzden henüz onlarla ilgili konuşamam. Dâhil olduğum en son yamadan bahsedecek olursam, 9.16 sürümünde bulunacak olan 112 yükseltmesinin oldukça olumlu karşılanacağını düşünüyorum.

Son zamanlarda Premium tanklara birçok yükseltme geldi. Normal tanklar yükseltilecek mi?

Premium tankları düzeltmek daha kolay, zira araştırılabilen araçlar bir dalın bir parçası; bu yüzden sadece bir aracı düzeltmek istemiyoruz, tüm dalı düzeltmek istiyoruz.

Oynamak için vaktin oluyor mu?

Evet, oluyor; ama oynamak istediğim kadar çok değil... Oteldeyim, internet kötü oluyor ve her zaman yanımda oyun için tasarlanmış bir dizüstü bilgisayar taşımak mümkün olmuyor. Ancak yayınladığımız tüm tankları deniyorum, özellikle Premium olanları.

9.14 Güncellemesinden beri olumlu bir hava yakaladık; bunun süreceğini düşünüyor musun?

Öyle sanıyorum. 9.16'daki tespit etme mekaniklerinde yapılan iyileştirmelere dikkat çekmek istiyorum. Bu, oyundaki oldukça önemli bir sorundu ve bu sorunun çözümü, sunucularda ciddi değişiklikler yapılmasını gerektiriyordu.

Savaş sohbeti devre dışı bırakılacak; neden?

Sohbetin kötüye kullanıldığına dair şikâyet eden her bölgeden çok fazla oyuncu var. Rakipler çoğu zaman olumlu yorumlardan ziyade olumsuz yorumlarda bulunuyor.

Alman Skorpion'u için sana teşekkür etmeli miyiz?

Bana bunun için de teşekkür edebilirsin.

Bu, oyunculardan yaygın bir şekilde gelen bir soru; beceri dengelemesine ve +/-1 Seviyeye ne oldu?

Rastgele savaşlarda beceri dengelemesine ihtiyacımız yok; zira bu becerikli oyuncuların birbirleri ile oynamalarına ve oyunu domine edememelerine sebep olacak. Ayrı kiplere ihtiyacımız olduğunu kastediyorsan, bu doğru.

+/-1 Seviyeyi eklemeyeceğiz; ancak eşleştirici üzerinde oldukça yoğun bir şekilde çalışıyoruz. Henüz emin değilim; ancak planların sonuçları Sandbox'ta görülecektir.

 

Proje yöneticisi Maxim Chuvalov'dan cevaplar

Maxim, ne iş yapıyorsun?

Tüm bölgelerde oyunumuzun tanıtımını yapıyorum. Bunu etkili bir şekilde gerçekleştirmek için geliştiricilerle yakın bir etkileşime giriyorum. Medyayla ve oyuncularımızla iletişim kuruyorum ve etkinliklerde konuşma yapıyorum.

9.14 ve 9.15'in iyi güncellemeler olduklarını düşünüyor musun?

Evet, 9.14 ve 9.15'in olumlu karşılandığını düşünüyorum. Geliştirmeye dair yaklaşımımızı değiştirdik: Oyuncularla daha yakından iletişim kurmaya başladık ve iyileştirilmiş fizik ve seslerin yayınlanmasından sonra, sesleri 9.15'te daha da iyileştirmemize yardımcı olan oldukça fazla değerlendirme ve geri bildirim aldık ve 9.16'da bunları daha da iyileştireceğiz.

Bize 9.16'nın Açık testinden bahset lütfen. Sana göre güncellemedeki en önemli şey ne?

Yeni tespit etme mekanikleri; çünkü bu, oyuncuları etkileyecek olan en önemli değişikliklerden biri. Önceden tespit etme 1,5 - 2 saniyede gerçekleşiyordu ve artık rakip, engellerden uzaklaşır uzaklaşmaz anında tespit edilecek.

Konvoy kipi; bu kipte bizi neler bekliyor?

Mark I tankına adanmış bir oyun içi kip olacak. 15 Eylül'de, ilk tankların savaşta kullanılmasının üzerinden 100 yıl geçmiş olacak ve biz de bu etkinliği desteklemek istedik. Kipte dinamik savaşlar olacak ve oyuncular I. Dünya Savaşı'nın atmosferini deneyimleme şansına erişecek. Kipte 9.14'te eklenen fizik motoru sayesinde oyunda yer alması mümkün hâle gelen tekerlekli araçlar da olacak. Ekipler 7 oyuncudan oluşacak ve ekiplerden biri bitiş noktasına kadar eşlik edilmesi gereken bir Mark I'e sahip olacak. Kısa süreli silah iyileştirmelerini ilk kez sizlere sunmayı deneyeceğiz; topun niteliklerini kısa bir süreliğine önemli ölçüde artıracak olan bir oyun içi ögeyi almak mümkün olacak. Kipte, ödülü madalya olan kişisel görevler de bulunacak. Aynı zamanda oyuncular, etkinliğe adanmış özel bir Hangar görecek.

İsveç tank hattının gamescom'da duyurusunu yapmıştık. Bize bu ülke hakkında biraz daha bilgi verebilir misin?

Evet, İsveç'in dâhil edilmesini gamescom'da duyurduk. İsveçliler, tarihsel olarak savunma savaşı yapmaya hazırlanmıştı. Kendilerinden sayıca çok üstün bir düşmana karşı, oldukça engebeli bir araziye sahip olan bir alanda mücadeleye hazırlanıyorlardı. İşte benzersiz özelliklere ve teknolojilere sahip olmalarının sebebi bu. İsveçli mühendisler deney yapmaktan korkmuyordu; bu yüzden en üst Seviyelerde birçok ilginç araç olacak. X. Seviye tank avcısındaki hava süspansiyonu, oyuncunun tankın çıtasını oldukça yüksek seviyelere çıkarmasına izin verecek ve tankın geri vites hızı ile ileri vites hızı hemen hemen kıyaslanabilir olacak.

Ağacı ne zaman görebileceğiz?

Ülke bu yılın sonuna kadar yayınlanacak. Bir tank avcısı dalını ve hafif tank, orta tank, ağır tank dalını içerecek. 9.16'da bu ülkeden bir Premium tank yer alacak; otomatik doldurucuya ve en üstteki ağır tanklarla aynı mürettebat sayısına, yani üç adet mürettebat üyesine sahip olan bir VI. Seviye tank.

STB-1 de bir hava süspansiyonuna sahipti; gelecekte onu neler bekliyor?

İlk önce oyuncuların onu sevip sevmediğini ve onlar için uygun ve kullanışlı olup olmadığını görmeliyiz. Eğer durum böyleyse, o zaman muhtemelen bunu STB-1'e ekleyeceğiz.

Sandbox'ın ikinci aşaması hakkında herhangi bir haber var mı?

İkinci aşama yolda. Gelecekteki geliştirici günlüklerinin bunun hakkında daha ayrıntılı bilgiler vereceğini düşünüyorum.

Eşleştirici hakkındaki planlarınız neler?

Şu anda yeni eşleştirici üzerinde çalışıyoruz ve şimdilik hangi sürümün bu eşleştiriciyi içereceği ve hangi etkinlikte, Sandbox'ta mı, dâhili testte mi yoksa açık testlerde mi test edileceğini söylemek zor. Yeni eşleştiricinin asıl amacı, oyuncuların oynayacağı rahat oyun sayısını artırmaktır. Kısaca söylemek gerekirse, listenin başındaki, ortasındaki ve dibindeki savaş sayısı eşit olmalı ve ekipler, araçların sayısı ve sınıfına göre dengelenmelidir.

Premium Araçların gücü azaltılacak mı? Oyuncular Skorpion konusunda endişe duyuyor.

Premium araçların başına herhangi kötü bir şey gelmeyecek. Hatta son güncellemede onların gücünü azaltmak yerine yükselttiğimizi fark etmişsinizdir.

2. Geliştiricilerle Soru-Cevap

Güncellendi

Geliştiricilerle Soru-Cevap

Arazi geçiş kapasitesi ve dengeleme bilgileri istemciye eklenecek mi?

- Bu konuda kesin bir şey söyleyemiyoruz. Özellikler kısmında görüntülenecek ek parametrelerin neler olması gerektiğini hâlâ tartışıyoruz.

STA-2 tankının dakikada verdiği hasarı düşürmenizin sebebi nedir?

- Aracın diğer özelliklerini yükseltmek.

İngiliz Valentine'ın en üst düzey toplarının ateş hızında ne zaman bir yeniden dengelemeye gidilir?

- Valentine için planlanmış herhangi bir özel top yeniden dengelemesi yok.

Wargaming, WT auf E 100'ün yerini Grille 15 aldığında bu aracın mürettebat becerilerini ve yeteneklerini sıfırlayacak mı?

- Hayır. Grille 15 ile değiştirilirken WT E 100 mürettebatında herhangi bir sıfırlama olmayacak.

Caernarvon'un prototip temelinde icat edilmiş olanın yerine en üstün taretinin dönüşüne şahit olacak mıyız?

- Evet, tarette bir değişiklik yapılacak. Muhtemelen bu sene sonuna doğru veya önümüzdeki senenin başlarında.

Challenger'a 20 librelik top eklemeyi düşünüyor musunuz?

- Hayır, böyle bir düşüncemiz yok.

WZ-120'nin iki adet en üst düzey topu var: 100 mm'lik ve 122 mm'lik. 121'e 100 mm eklemeyi düşünüyor musunuz?

- Hayır, böyle bir düşüncemiz yok.

Seviye farkı üç veya daha fazla olan dinamik takımlar da ceza alacak mı?

- Dinamik takımlar (oluşturuldukları savaş için) ceza ve bonus almayacak. Ancak bu takımla girilecek sonraki savaşta, ceza ve bonus kuralları herhangi bir takıma uygulandığı gibi uygulanacak.

Topçular ne zaman ve nasıl yeniden dengelenecek?

KMT'lerin yeniden dengelenmesi, diğer tanklar topyekûn yeniden dengelenirken yapılacak. Bu değişikliklerin koşullarına dair ayrıntıları sizinle çok yakında paylaşacağız.

Harita havuzunu (özellikle koridor haritalarını) elden geçirecek misiniz?

- Bazı haritaları elden geçirmeyi düşünüyoruz; ancak bunu daha verimli bir şekilde nasıl yapabileceğimizi hâlâ tartışıyoruz.

"Hile" modlarına karşı (geliştirici seviyesinde) adımlar atıyor musunuz?

- Evet, atıyoruz. İleride hilelerin üzerine daha fazla eğileceğiz. Bu modları oluşturanların işini kolaylaştırmamak için ayrıntıları henüz paylaşamıyoruz. Genel olarak modlara olan yüksek desteğimizi sürdüreceğiz ancak oyunu olumsuz etkileyen modlarla etkin bir biçimde mücadele edeceğiz.

Beceriye dayanan veya iyileştirilmiş bir eşleştirme getirmeyi düşünüyor musunuz? (+2/-2 yerine +1/-1 gibi)

- Şu an için böyle bir şey getirme planımız yok.

Premium Mühimmatı ne zaman ve nasıl değiştiriyoruz/kaldırıyoruz?

Şu aşamada, Premium Mühimmatı oyundan kaldırmayı düşünmüyoruz. Ancak oyunun geniş çaplı yeniden dengelenmesi sürecinde parametrelerinde ve mekaniklerinde değişiklik yapılması olası.

%25 RNG değişecek mi?

- Şu an için böyle bir değişiklik düşünülmüyor.

Daha iyi eğitimler getirmeyi düşünüyor muyuz?

- Evet. Oyuna yeni başlayanlar için olan eğitimleri iyileştirme planlarımız var.

Yeni düşük kalibre top sesleri gerçekçi olabilir; fakat kulağa iyi gelmiyor ve çok sıkıcılar. Sesleri yeniden değiştirecek misiniz yoksa eski sesleri alternatif bir ses paketi olarak mı sunacaksınız?

- Mevcut ses içeriğinin üzerinde çalışılacak. Eski seslerin oyunda olmasını düşünmüyoruz.

9.15'te 16 Premium aracı yeniden dengeliyorsunuz. Hangi tankların yeniden dengeleneceğine ve hangi değişikliklerin yapılması gerektiğine nasıl karar verdiniz?

- Bu araçların elimizde mevcut olan istatistiklerine bakarak. Bir araçta tam olarak neyin ve nasıl iyileştirileceğine karar verirken istatistiklerden ve araç dengeleme ekibimizden gelen uzman görüşünden faydalanıyoruz.

Tanklar ne zaman daha fazla kişiselleştirilebilir hâle gelecek?  Daha fazla kamuflaj deseni, daha fazla amblem ve yazı seçeneği (konum, renk, yazı tipi) vs.?

- Bu konuda duyurusunu yapabileceğimiz bir şey henüz yok.  Ancak üzerinde çalışıyoruz.

Neden World of Warships'te olduğu gibi bir tank karuselimiz ve filtrelerimiz yok?

- Lütfen 9.15 sürümü detaylarına bakın; orada bazı filtrelerin hâlihazırda önerildiğini göreceksiniz. Karusel de planlama aşamasında ve kısa bir süre sonra tamamlanmış olacak.

Haritalar önemli bir gündem başlığı. Savaş başlamadan önce oyunculara oynadıkları haritayı oylama imkânı sunacak mısınız?

- Henüz böyle bir plan yok.  Ancak haritalar hakkında oyunculardan gelen yorumlar bizim için değerli ve bu konu tüm olasılıkları değerlendiriyoruz.

Victor Kislyi, beceri sistemindeki bir değişiklikten bahsetti. Bu değişim, tankların Konsol sürümüne benzeyecek şekilde mi yapılacak?

- Beceri sisteminin tam olarak nasıl değiştirilmesi gerektiği konusunda henüz bir karara varmış değiliz.

Kişisel görev seferi yaklaşık bir sene önce getirildiğinde her 6 ayda bir yeni bir sefer ekleneceği yönünde bazı dedikodular vardı. Bu planlarda bir değişiklik oldu mu? Bir sonraki seferin ne zaman geleceğini kabaca kestirebilir miyiz?

- Bunlar tamamen kulaktan dolma bilgiler. Sadece kişisel görevlerin yeni sezonunun planlar arasında olduğunu söyleyebiliriz; ancak kesin bir tahmin yürütmek için henüz çok erken.

Madalya kazanmak hoşuma gidiyor ama karşılığında elime bir şey geçmiyor. Madalya kazanmaya ödül koyabilir misiniz?

- Şu aşamada böyle bir plan yok.

Eklediğinizden daha fazla haritayı kaldırıyorsunuz. Neden topluluğa harita oluşturma erişimi sağlamıyorsunuz? Team Fortress ve Halo Forge kiplerinin başarısına bir bakın. Topluluktan harika fikirler çıkıyor ve bu da harita koleksiyonunu hepimiz için zenginleştiriyor.

- Topluluğun pek beğenmediği bazı haritaları kaldırırken aynı zamanda oyuncuların daha fazla harita çeşidine erişebilmesi yönünde değişiklikler yaptık, özellikle de orta seviyelerde. Şu an geliştirilmekte olan bazı yeni haritalar var. Yayına hazır olduklarında onlardan daha fazla söz etmeye can atıyoruz. Ne yazık ki, mevcut harita oluşturma araçlarımız haritaların stüdyolarımız "dışında" geliştirilmesini desteklemiyor.

Geniş haritalar gözden geçirilecek mi veya test edilecek mi?

- Büyük olasılıkla evet.

Çok sayıda oyun kipi, yayınlandıktan kısa bir süre sonra rafa kaldırıldı (tarihsel savaşlar, hücum, yüzleşme).  Gelecekteki kiplerin farkı ne olacak?

- Şu anda oyunda mevcut olanları iyileştirmeye ve düzeltmeye odaklanmış durumdayız.

World of Warships'te herhangi bir Premium Kaptan aynı ülkeden olduğu müddetçe herhangi bir Premium Gemide eğitilebiliyor. World of Tanks'te de aynısı olacak mı? Bir Ağır Tank mürettebatı Premium Orta Tankta ceza almadan yer alabilecek mi?

- Hayır, şu aşamada böyle bir planımız yok.

Yıkım Saçma iptal mi edildi?

- Motordaki herhangi bir çalışmayı iptal etmedik; fakat şu an bu konuda duyurabileceğimiz bir yenilik yok.

Hücum kipinin kapanacağı duyurusunu aldık. Bu da T-22 orta tankına sahip olamayacağımız anlamına geliyor. Tankı elde etmemizi sağlayacak herhangi bir çözüm veya seçenek sunulacak mı?

- Maalesef hayır, henüz değil. Şu an bu tankı elde etmenin herhangi başka yolu üzerinde çalışmıyoruz. T-22 hakkında başka kararlar almadan önce birinci önceliğimiz, oyun yeniden dengelendikten sonra bu aracın oyunda sergileyeceği performansı görmek.

Geçen yıl 27 Haziran'daki Geliştirici Soru-Cevap oturumunda M47 Patton ile ilgili bir duyuru yapılmıştı. Bunda bir gelişme oldu mu? 

- Bu araç hakkında henüz bir detay bulunmuyor.

II. - IV. Seviye tankların eşleştirmesini +/- 1 seviye olarak değiştirmek mümkün mü? Çünkü yeni başlayan birinin +2 seviye bir maçta oyundan keyif alması bir hayli zor oluyor.

- Şimdilik Rastgele savaşlardaki hiçbir savaş seviyesinde +/-1 eşleştirme gibi bir plan yok.

Otomatik doldurucuları olan Çek tankları hakkında ne düşünüyorsunuz? Bizce güçleri biraz fazla. Diğer tanklarla dengede olmaları için "zayıflatılmaları" gerekiyor.

- İstatistiklere bakıyoruz. İstatistikler zayıflatılmaları gerektiğine işaret ederse zayıflatırız.

Birçok XVM mini harita işlevi, kısa süre önce temel istemciye dahil edildi. Bir sonraki plan nedir? Dâhil edilmesi düşünülen başka 3. parti modlar var mı?

- Mod topluluğumuz, geçtiğimiz yıllar boyunca bir dizi harika moda imza attı. Evet, en popüler modların bazı işlevlerini temel istemcinin resmi bir parçası olarak oyuna katmayı düşünüyoruz.

Rubicon, 10.0 sürümünün alt başlığıydı. Ertelendi. 9.x sürümüyle daha ne kadar devam etmeyi düşünüyorsunuz?

- Söylemesi zor. Şatafatlı başlıklar peşinde koşmaktansa dikkatimizi sadece sağlam yamalar yayınlamaya verme kararı aldık.

Bir Nisan için hazırlanan eğlenceli kip gerçekten hoşumuza gitmişti. Fakat hayal kırıklığı yaratan şu oldu ki, Wargaming'in yaptığı her eğlenceli kip sınırlı bir süre yayında kaldı. Bazen bir değişiklik yapmak için böyle kipleri arada oynamak istiyoruz. Bu eğlenceli kipleri yeniden görebilecek miyiz? Bir soru daha; bu eğlenceli kiplerin Eğitim kipinde desteklenmesi de hiç fena olmazdı.

- Henüz böyle bir plan yok; ancak oyuncularımızın Bir Nisan kipini beğendiğini görmek çok güzel.

Kapat