1. Soru - Cevap - "Stalin Hattı"
10 ve 11 Eylül'de, Stalin Hattı tahkimatları, her yıl düzenlenen 70. Tankçılar günü etkinliğine ev sahipliği yaptı.
11 Eylül'deki etkinliğe katılma fırsatı bulamayanlar için, resmi Wargaming Twitch kanalımızda aşağıdakileri de içeren bir yayın yapıldı:
- Efsanevi KV-1 tankının yeniden inşasına dair ayrıntılar ve sunumu.
- Murazor ile birlikte araç dengeleme değişiklikleri hakkında söyleşi.
- World of Tanks'te gelecekte yapılacak değişiklikler ve planlar hakkında konuşma.
Yayının metin sürümü
Proje yöneticimiz Aleksandr Bobko'dan cevaplar:
Aleksandr, KV-1 bizim yardımımızla restore edilen ilk tank değil, öyle değil mi?
Evet, bu restorasyon bizim ilk deneyimimiz değil: İlk deneyimimiz, yine Stalin Hattı'nda gerçekleşen T-34-76'nın restorasyonuydu. Sürekli olarak çeşitli projeler yürütüyoruz ve tarihçilerimiz farklı araçları korumak için tüm dünyadaki müzelere ve restorasyon yapan kişilere yardımcı oluyor. T-34-76 benzersizdi; çünkü orijinallerinde yer alan tüm ögeleri bünyesinde barındırıyordu.
2014'te Kubinka Tank Müzesi'yle iş birliği yaparak KV-1 tankını Don Nehri'nin dibinden çıkardık. Bu prosedür son derece zordu: Yalnızca süspansiyonun bir kısmına ulaşmak mümkün olmuştu ve taret bulunamamıştı. Ancak bu sefer taret bulundu ve süspansiyon bir ISU-152'den alındı (birçok detayın elle yapılması gerekiyordu). Dün tankın ilk sunumu gerçekleşti ve hatta bu tank gerçek bir evlilik teklifinde bile yer aldı!
Başka hangi projeler vardı ya da başka projeler olacak mı?
Esas odak noktamız kayıp araçları arayan müzeler, ayrıca bu tür projelere yardımcı olmaktan her zaman memnuniyet duyarız. Örneğin, SU-100 de Stalin Hattı uzmanları tarafından restore edildi ve bugün o da katılımcılar arasında.
Çok yakında tankların 100. yıl dönümü gerçekleşecek; bize biraz bundan bahsedebilir misin?
Elbette, I. Dünya Savaşı'nda, 15 Eylül 1916'da, İngiliz Mark I tankı savaştaki ilk sınavını verdi. Bugün, bu tankın gerçek boyutlarındaki bir modeli ve Londra'da, 15 Eylül'de Mark IV'ün bir replikası sergilenecek. Kısa bir süre önce, ilk tank için panoramik bir video turu hazırladık; bu yüzden tankı canlı görme imkânına sahip olmadıysanız, videoyu mutlaka izleyin!
Oyuncular da araçların restorasyonuna katılabiliyor mu?
Evet, oyuncuların bizlere yardımlarını sunduğu birkaç vaka olmuştu ya da biz onlardan müzeye gelmelerini ve aracın restorasyonunda yer almalarını rica etmiştik. Moskova'da, oyuncularımızın yardımları sayesinde neredeyse kırk kadar tankın güncellendiği bir Silahlı Kuvvetler Merkez Müzesi var. Minsk'te de benzer etkinlikler yapılmıştı.
Gelecekte planladığınız bu tür projeler var mı?
Bu tür projelerin tümünü resmi internet sitemizde ve sosyal medya ağlarımızda duyuruyoruz. Oyuncularımızın özellikle artırılmış gerçekçilik teknolojisiyle ilgilendiğini gördüğümüzden dolayı, tarihteki ilk tank hakkında bilgi sahibi olabileceğiniz bir Tank 100 uygulaması tasarladık ve oyunun içinde 15 Eylül'de yayınlanacak özel bir oyun kipi olan Konvoy yer alacak.
Özel proje uzmanımız Daniil Parashchyn'den cevaplar:
Kıbrıs'ta ne yapıyorsun?
Aslında şu an yalnızca Kıbrıs'ta kalmıyorum; sık sık Minsk ofisinde de bulunuyorum. Güncellemelerimizi hazırlama kısmında da görev alıyorum. Neyin hazır olduğunu, güncellemede nelerin yayınlanabileceğini ve bir sonraki güncellemede nelerin planlanması gerektiğini değerlendiriyoruz.
Bir geliştirici olduğunda seni hayrete düşüren herhangi bir şey oldu mu?
Hayrete düşüren bir şey olmadı; ancak çoğu soruna farklı açılardan yaklaşılabilir.
Tankçılar Günü'nü şu anda Minsk'te kutluyorsun; bunu burada kutlama niyetinde miydin?
Gerçekten Tankçılar Günü'nü Minsk'te kutlamak istedim. Kıbrıs'ta böyle bir etkinlik yok; o yüzden burada olmaktan oldukça memnunum.
Bildiğim kadarıyla dengelemeden ve Sandbox'tan sorumlusun, değil mi?
Evet, bu doğru. Sandbox'ın aslen oyun içi mekaniklere ve araç sınıflarına yapılan büyük değişikliklerin test edildiği bir platform olması amaçlanmıştır. Bu değişikliklerin anlaşılır olmasını ve oyuncularımız tarafından kabul görmesini istiyoruz; bu yüzden dâhili testler yeterli değil.
Sandbox'ın ilk aşaması artık sona erdi. Bazı büyük değişiklikler vardı ve oyuncular birbirleriyle çelişen izlenimlere sahipti. Bunun hakkında ne söyleyebilirsin?
Evet, değişikliklere alışılması gerekiyordu; bu yüzden oyunculardan bunlara muhalefet olan bir kesim vardı. Çünkü hepimiz tankların şu anki hâllerine alışkınız ve sıfırdan çok fazla şey öğrenmek zorunda kaldık.
İlk aşamadan sonra ne gibi sonuçlara vardınız?
Birçok değerlendirme ve geri bildirim toplandı. Oyuncuların değişiklik istediğini biliyoruz; ancak yapılan önemli değişiklikler her zaman o kadar açık bir şekilde anlaşılmıyor. Şu andan itibaren, farklı bir yöntem izleyeceğiz: Sandbox için daha detaylı bir değişiklik listesi yayınlayacağız ve oyuncuların geri bildirimini dinleyeceğiz. Oyuncular onaylarsa, değişiklik üzerinde çalışmaya devam edeceğiz; onaylamazlarsa değişikliği uygulamayacağız.
Sandbox'ta bir sonraki adım ne olacak?
Oyuncuların dâhil edilmesinden memnun oldukları değişiklikleri ve mekanikleri seçtik; örneğin, topçulara yapılan düzeltmeler oyuncular tarafından oldukça olumlu karşılandı. Sersemletme birçok oyuncuyu rahatsız etti; ancak bu etkiyi ortadan kaldırmak için kaynaklar eklemeyi planlıyoruz.
Bir yıl önce oyunla ilgili çok fazla olumlu şey yapmadığımıza dair bir izlenim vardı. "Tanklarla" çalışmaya başladığından beri izlenimlerin neler?
Planladığımız değişiklikler gelecekteki yamalarda görülecek; bu yüzden henüz onlarla ilgili konuşamam. Dâhil olduğum en son yamadan bahsedecek olursam, 9.16 sürümünde bulunacak olan 112 yükseltmesinin oldukça olumlu karşılanacağını düşünüyorum.
Son zamanlarda Premium tanklara birçok yükseltme geldi. Normal tanklar yükseltilecek mi?
Premium tankları düzeltmek daha kolay, zira araştırılabilen araçlar bir dalın bir parçası; bu yüzden sadece bir aracı düzeltmek istemiyoruz, tüm dalı düzeltmek istiyoruz.
Oynamak için vaktin oluyor mu?
Evet, oluyor; ama oynamak istediğim kadar çok değil... Oteldeyim, internet kötü oluyor ve her zaman yanımda oyun için tasarlanmış bir dizüstü bilgisayar taşımak mümkün olmuyor. Ancak yayınladığımız tüm tankları deniyorum, özellikle Premium olanları.
9.14 Güncellemesinden beri olumlu bir hava yakaladık; bunun süreceğini düşünüyor musun?
Öyle sanıyorum. 9.16'daki tespit etme mekaniklerinde yapılan iyileştirmelere dikkat çekmek istiyorum. Bu, oyundaki oldukça önemli bir sorundu ve bu sorunun çözümü, sunucularda ciddi değişiklikler yapılmasını gerektiriyordu.
Savaş sohbeti devre dışı bırakılacak; neden?
Sohbetin kötüye kullanıldığına dair şikâyet eden her bölgeden çok fazla oyuncu var. Rakipler çoğu zaman olumlu yorumlardan ziyade olumsuz yorumlarda bulunuyor.
Alman Skorpion'u için sana teşekkür etmeli miyiz?
Bana bunun için de teşekkür edebilirsin.
Bu, oyunculardan yaygın bir şekilde gelen bir soru; beceri dengelemesine ve +/-1 Seviyeye ne oldu?
Rastgele savaşlarda beceri dengelemesine ihtiyacımız yok; zira bu becerikli oyuncuların birbirleri ile oynamalarına ve oyunu domine edememelerine sebep olacak. Ayrı kiplere ihtiyacımız olduğunu kastediyorsan, bu doğru.
+/-1 Seviyeyi eklemeyeceğiz; ancak eşleştirici üzerinde oldukça yoğun bir şekilde çalışıyoruz. Henüz emin değilim; ancak planların sonuçları Sandbox'ta görülecektir.
Proje yöneticisi Maxim Chuvalov'dan cevaplar
Maxim, ne iş yapıyorsun?
Tüm bölgelerde oyunumuzun tanıtımını yapıyorum. Bunu etkili bir şekilde gerçekleştirmek için geliştiricilerle yakın bir etkileşime giriyorum. Medyayla ve oyuncularımızla iletişim kuruyorum ve etkinliklerde konuşma yapıyorum.
9.14 ve 9.15'in iyi güncellemeler olduklarını düşünüyor musun?
Evet, 9.14 ve 9.15'in olumlu karşılandığını düşünüyorum. Geliştirmeye dair yaklaşımımızı değiştirdik: Oyuncularla daha yakından iletişim kurmaya başladık ve iyileştirilmiş fizik ve seslerin yayınlanmasından sonra, sesleri 9.15'te daha da iyileştirmemize yardımcı olan oldukça fazla değerlendirme ve geri bildirim aldık ve 9.16'da bunları daha da iyileştireceğiz.
Bize 9.16'nın Açık testinden bahset lütfen. Sana göre güncellemedeki en önemli şey ne?
Yeni tespit etme mekanikleri; çünkü bu, oyuncuları etkileyecek olan en önemli değişikliklerden biri. Önceden tespit etme 1,5 - 2 saniyede gerçekleşiyordu ve artık rakip, engellerden uzaklaşır uzaklaşmaz anında tespit edilecek.
Konvoy kipi; bu kipte bizi neler bekliyor?
Mark I tankına adanmış bir oyun içi kip olacak. 15 Eylül'de, ilk tankların savaşta kullanılmasının üzerinden 100 yıl geçmiş olacak ve biz de bu etkinliği desteklemek istedik. Kipte dinamik savaşlar olacak ve oyuncular I. Dünya Savaşı'nın atmosferini deneyimleme şansına erişecek. Kipte 9.14'te eklenen fizik motoru sayesinde oyunda yer alması mümkün hâle gelen tekerlekli araçlar da olacak. Ekipler 7 oyuncudan oluşacak ve ekiplerden biri bitiş noktasına kadar eşlik edilmesi gereken bir Mark I'e sahip olacak. Kısa süreli silah iyileştirmelerini ilk kez sizlere sunmayı deneyeceğiz; topun niteliklerini kısa bir süreliğine önemli ölçüde artıracak olan bir oyun içi ögeyi almak mümkün olacak. Kipte, ödülü madalya olan kişisel görevler de bulunacak. Aynı zamanda oyuncular, etkinliğe adanmış özel bir Hangar görecek.
İsveç tank hattının gamescom'da duyurusunu yapmıştık. Bize bu ülke hakkında biraz daha bilgi verebilir misin?
Evet, İsveç'in dâhil edilmesini gamescom'da duyurduk. İsveçliler, tarihsel olarak savunma savaşı yapmaya hazırlanmıştı. Kendilerinden sayıca çok üstün bir düşmana karşı, oldukça engebeli bir araziye sahip olan bir alanda mücadeleye hazırlanıyorlardı. İşte benzersiz özelliklere ve teknolojilere sahip olmalarının sebebi bu. İsveçli mühendisler deney yapmaktan korkmuyordu; bu yüzden en üst Seviyelerde birçok ilginç araç olacak. X. Seviye tank avcısındaki hava süspansiyonu, oyuncunun tankın çıtasını oldukça yüksek seviyelere çıkarmasına izin verecek ve tankın geri vites hızı ile ileri vites hızı hemen hemen kıyaslanabilir olacak.
Ağacı ne zaman görebileceğiz?
Ülke bu yılın sonuna kadar yayınlanacak. Bir tank avcısı dalını ve hafif tank, orta tank, ağır tank dalını içerecek. 9.16'da bu ülkeden bir Premium tank yer alacak; otomatik doldurucuya ve en üstteki ağır tanklarla aynı mürettebat sayısına, yani üç adet mürettebat üyesine sahip olan bir VI. Seviye tank.
STB-1 de bir hava süspansiyonuna sahipti; gelecekte onu neler bekliyor?
İlk önce oyuncuların onu sevip sevmediğini ve onlar için uygun ve kullanışlı olup olmadığını görmeliyiz. Eğer durum böyleyse, o zaman muhtemelen bunu STB-1'e ekleyeceğiz.
Sandbox'ın ikinci aşaması hakkında herhangi bir haber var mı?
İkinci aşama yolda. Gelecekteki geliştirici günlüklerinin bunun hakkında daha ayrıntılı bilgiler vereceğini düşünüyorum.
Eşleştirici hakkındaki planlarınız neler?
Şu anda yeni eşleştirici üzerinde çalışıyoruz ve şimdilik hangi sürümün bu eşleştiriciyi içereceği ve hangi etkinlikte, Sandbox'ta mı, dâhili testte mi yoksa açık testlerde mi test edileceğini söylemek zor. Yeni eşleştiricinin asıl amacı, oyuncuların oynayacağı rahat oyun sayısını artırmaktır. Kısaca söylemek gerekirse, listenin başındaki, ortasındaki ve dibindeki savaş sayısı eşit olmalı ve ekipler, araçların sayısı ve sınıfına göre dengelenmelidir.
Premium Araçların gücü azaltılacak mı? Oyuncular Skorpion konusunda endişe duyuyor.
Premium araçların başına herhangi kötü bir şey gelmeyecek. Hatta son güncellemede onların gücünü azaltmak yerine yükselttiğimizi fark etmişsinizdir.