Sıralamalı Savaşlar

Saygın rakipler aramaktan yoruldunuz mu? O zaman Sıralamalı Savaşlara hazırlanın: bu deneyimli oyuncuların en güçlü rakiplerle çatıştıkları ve karşılığında hakları olan ödülleri aldıkları rekabetçi bir kiptir.

Sıralamalı Savaş kipi Standart Savaş kurallarına dayalıdır, DP tabanlı maç eşleştirmeye sahiptir ve sadece Seviye X araçlara açıktır. Kademeniz olmadan başlarsınız ve zaferler kazanarak ve şerit biriktirerek yükselirsiniz.

Ana Tanımlar

Genişlet

Sezon: Sıralamalı Savaş kipinin geçerli olduğu bir zaman dilimidir. Kurallar ve ödüller sezonlar arasında değişebilir.

Lig: Sezon Liderlerinin savaş performanslarına göre dağılımıdır. Toplamda üç Lig bulunmaktadır: Altın, Gümüş ve Bronz. Ligler dâhilinde Bonus Savaşlar bulunmaktadır.

Klasman: Üç tane ardışık 0'dan 15'e kadar kademe gelişimidir. Son kademeye ulaşıldığında oyuncu bir sonraki Klasmana aktarılır ve gelişim yeni baştan başlar. Klasmanlar dâhilinde Bonus Savaşlar bulunmaktadır.

Elemeler: Sıralamalı Savaş gelişiminin ilk aşamasıdır ve 20 zorunlu savaştan oluşur. Elemeler geçildikten sonra oyuncular Klasmanlardaki yolculuklarına başlarlar.

Kademe: bir Sezon içindeki gelişim ögesidir. Kademeler hesaba bağlıdır ve kazanıldıkları araca bağlı değildir.

Şerit: Bir sonraki kademeye olan "mesafeyi" belirleyen bir gelişim ögesidir. Oyuncular savaş sonuçlarına bağlı olarak bir şerit kazanabilir veya kaybedebilirler. Kademeler arasındaki şerit sayıları farklı olabilir.

Bonus Savaş: Kazanılan şerit sayısının ikiye katlandığı ek bir savaştır. Bonus Savaşlar Elemeleri ve her Klasmanı tamamladıktan sonra eklenir. Kullanılabilecek Bonus Savaş sayısı önceki Klasmandaki veya Elemelerdeki savaş performansına bağlıdır. Ayrıca oyuncular Elemelerde kazandıkları şerit sayısı karşılığında ek Bonus Savaşlar edinirler. Bonus Savaşlar Sıralamalı Savaşlarda izin verilen araçların her birinde günde bir kere kullanılabilir.

Kalıcı Kademe: Oyuncu bir şerit kaybetse bile kaybedilemeyecek bir kademedir. Her Klasmanın başlangıç kademesi her zaman kalıcıdır. Ayrıca Klasman içinde bir veya daha fazla kalıcı kademeler olabilir.

Kademe Kalkanı: Şerit kaybetme durumunda bile bazı kademelerin korunması olasılığıdır. Kalkanların kademe kaybedilmeden önce belirli sayıda savaşın kaybedilmesine imkân sağlayan bir dayanıklılığı bulunmaktadır.

Sezon Liderleri: Sıralamalı Savaşlara katılan oyuncuların skor tahtasıdır; konum savaş performansına ve diğer istatistik parametrelerine bağlıdır. Bir oyuncu Sezon Liderleri arasına girebilmek için mevcut Sezonun Elemelerini ve Klasmanlarını tamamlaması gereklidir.

Deparcı: Bir Lige ilk N oyuncu arasında giren bir oyuncudur.

Ateşkes: Sıralamalı Savaşların mevcut sunucuda geçersiz hale geldiği, günün belirli bir kısmıdır.

Prime Time: Belirli sunucularda Sıralamalı Savaşların oynamaya açık olduğu, günün belirli kısmıdır.

Genel Performans: Bir sezon içinde kazanılan şerit sayısının oynanan toplam Sıralamalı Savaş sayısına oranıdır. Bu parametre oyuncunun Sezon Liderleri arasındaki konumunu belirler.

Bir Klasmandaki performans Klasmanda kazanılan şeritlerin o Klasmanda yapılan savaşların sayısına oranıdır. Bir sonraki Klasmandaki veya Liglerdeki Bonus Savaş sayısını belirler.

Sıralamalı Savaşlar Takvimi: Sunuculardaki Prime Time ve Aşama dönemlerini gösterir.

Temel Deneyim: Savaşta kazanılan, Premium Hesap veya Klan ve Kişisel Yedeklerden gelen bonusları içermeyen deneyimdir. Savaş sonuçlarında Ekip Sonuçları sekmesinde gösterilir.

Rol Deneyimi: Sıralamalı Savaşlarda bazı role bağlı faaliyetleri (tespit, hasara destek verme, hasar engelleme ve verme, vb.) karşılığında eklenen ek deneyimdir. Rol Deneyimi Temel Deneyimin bir payıdır.

Daralt

Sıralamalı Savaşların kilit özellikleri

  • Sadece Seviye X araçlar için
  • Standart Savaş kuralları
  • Kademeye dayalı maç eşleştirme
  • Sezonsal geçerlilik
Sadece Seviye X araçlar için

Sıralamalı Savaşlara sadece Seviye X araçlarla katılabilirsiniz.

Standart Savaş kuralları

Standart Savaşlarda olduğu gibi Sıralamalı Savaş kuralları şöyledir:

  • Savaş formatı: 15x15
  • Hedef: düşman üssünü ele geçirin veya tüm düşman araçlarını yok edin
  • Savaş süresi: 15 dakikaya kadar
  • Haritalar: Manastır, Uçak Pisti, El Halluf, Balıkçı Koyu, Otoyol, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Live Oaks, Malinovka, Mannerheim Hattı, Dağ Geçidi, Murovanka, Redshire, Kum Nehri, Sakin Sahil, Bozkırlar, Westfield
Kademeye dayalı maç eşleştirme

Oyuncular savaştaki etkin performanslarına göre kazandıkları kademelerine göre eşleştirilirler. Her ekip aynı kademedeki oyunculardan oluşur. Bu mümkün değilse maç eşleştirici farklı kademelerden ancak eşit değerde listeler oluşturur, yani her oyuncu aynı kademede bir rakibe sahiptir.

Sezonsal geçerlilik

Sıralamalı Savaş kipi sadece Sezon adı verilen özel bir zaman diliminde açıktır.

Sıralamalı Savaşlara katılmak için:

  1. Savaş! tuşunun yanındaki açılır menüden Sıralamalı Savaşı seçin.
  2. Seviye X bir araç seçin.
  3. Savaş! tuşuna tıklayın

Gelişiminiz, Sıralamalı Savaş programı, kurallar ve ödüller hakkındaki tüm bilgileri Sıralamalı Savaş ekranında bulabilirsiniz:

  1. Savaş! tuşunun yanındaki açılır menüden Sıralamalı Savaşı seçin.
  2. Savaş! tuşunun altındaki kademe simgelerine tıklayın.

Tüm savaşlar sadece Prime Time sırasında gerçekleşir. rime Time programını görmek için Savaş! tuşunun yanındaki açılır menüden Sıralamalı Savaş üzerine gelin.

Sıralamalı Savaşlarda gelişim

Sıralamalı Savaşların ana hedefi Sezon sonuna kadar ödüllü Liglerden birine ulaşmaktır: Bronz, Gümüş veya Altın.

Bir Lige ulaşmak için önce Elemelerde 20 savaş oynamanız ve ardından her birinde 15 kademe kazanarak 3 Klasmanda gelişmeniz gereklidir. Kademe kazanmak için şerit toplamalısınız.

Şeritler

Bir kademe kazanmak için belirli sayıda şerit toplamanız gereklidir. Savaştan sonra ekip skorunda deneyim açısından ne kadar üst konumda yer alırsanız şerit alma ihtimaliniz o kadar yüksek olur ancak bir savaş kaybettiğinizde bir şerit, hatta bazı durumlarda bir kademe bile kaybedebilirsiniz.

Şeritler nasıl kazanılır ve kaybedilir:

  • Şerit kazanma her savaşın sonunda gerçekleşir. Şeritler kazanan ekipteki en iyi 10 oyuncuya ve kaybeden ekipteki en iyi tek oyuncuya verilir. Kazanan ekipte ilk 3 arasına ulaşırsanız ek bir şerit kazanırsınız.
  • Şerit koruma kazanan ekipte 11. ila 15. sıralarda veya kaybeden ekipte 2. ila 5. sıralarda yer alırsanız gerçekleşir.
  • Şerit kaybetme kaybeden ekipte 6. ila 15. sıralarda yer alırsanız gerçekleşir.
  • Savaş berabere biterse iki ekip de kaybetmiş sayılır ve ilgili şerit kuralları uygulanır.

Not: bir Sıralamalı Savaşta kazanılan deneyim miktarı özel Rol Deneyimi ile artırılabilir

Klasmanlar ve Kademeler

Bir Lige ulaşmak için önce Sıralamalı Savaşların dört aşamasından geçmelisiniz:

  • Elemeler
  • Üçüncü Klasman
  • İkinci Klasman
  • Birinci Klasman

Elemeler Klasmanlara ve Liglere ilerleyebilmek için önce yapmanız gereken 20 zorunlu savaştır. Elemelerde kademe olmasa da yine de bu esnada şerit kazanırsınız. Elemeleri tamamlayıp Üçüncü Klasmana ilerlediğinizde Elemelerdeki performansınıza bağlı olarak bir miktar Bonus Savaş kazanırsınız. Elemelerde kazanılan şeritler size Klasmanlar ve Ligler arasındaki geçişlerinizde ek Bonus Savaşlar sağlayacaktır.

Elemeleri tamamladıktan sonra her birinde 15 kademe bulunan Klasmanlardaki yolculuğunuza başlayabilirsiniz. Başlangıç kademesi her zaman kalıcıdır. Ayrıca Klasman içinde kalıcı kademeler ve bir şerit kaybederseniz hemen kademe kaybetmemenizi sağlayan kalkanlı kademeler olabilir. Kalkan kalıcı değildir ve belirli sayıda kayıptan sonra imkânını kaybeder.

  • Üçüncü Klasman: 5., 9. ve 12. kademeler kalıcıdır.
  • İkinci Klasman: 7. ve 11. kademeler kalıcıdır. 13. kademe iki şerit kaybettiren savaştan sonra kaybedilir.
  • Birinci Klasman: 9. kademe kalıcıdır, 12. kademe iki şerit kaybettiren savaştan sonra kaybedilir.

Böylece bir şerit kaybederseniz kalkanın savunma imkânı düşecektir ancak bir şerit kazandığınızda tam olarak geri gelecektir.

Bir sonraki Klasmana ulaştığınızda bir öncekine düşemezsiniz. En kötüsü mevcut Klasmanın başına veya en yakın kalıcı kademesine düşersiniz.

Bonus Savaşlar

Elemeleri, bir Klasman veya Ligi tamamladığınızda Bonus Savaşlar alırsınız. Alacağınız Bonus Savaş sayısı önceki aşamadaki etkinliğinize bağlıdır. Ek olarak Elemelerde kazanılan şerit sayısı size ek Bonus Savaşlar sağlar.

Bonus Savaş otomatik olarak içinde kazandığınız şerit sayısını ikiye katlar, aynı her gün ilk zafer için çift deneyim gibi. Bir Bonus Savaşta şerit kazanamazsanız şerit kazandığınız bir Bonus Savaşınız olana kadar düşülmez.

Bonus Savaşların kullanılabilirliği Garajınızda kademe simgesinin üzerinde gösterilir. Bir Bonus Savaşa katılabilecek araçlar özel bir simgesi ile işaretlenir.

Bonus Savaş alma koşulları

Genişlet

Elemeleri tamamladıktan sonra Üçüncü ve İkinci Klasmanlar için:

  • %0 ile %10 arası performans—2 Bonus Savaş
  • %10 ile %20 arası performans—3 Bonus Savaş
  • %20 ile %40 arası performans—4 Bonus Savaş
  • %40 ile %60 arası performans—5 Bonus Savaş
  • %60 ile %90 arası performans—6 Bonus Savaş
  • %90 ile %120 arası performans—7 Bonus Savaş
  • %120 ile %160 arası performans—8 Bonus Savaş
  • %160 ile %250 arası performans—9 Bonus Savaş
  • %250 üzeri performans*—10 Bonus Savaş

Elemelerde maksimum performans %200'dür.

Birinci Kademeyi tamamladıktan sonra:

  • %0 ile %10 arası performans—5 Bonus Savaş
  • %10 ile %20 arası performans—8 Bonus Savaş
  • %20 ile %40 arası performans—10 Bonus Savaş
  • %40 ile %60 arası performans—13 Bonus Savaş
  • %60 ile %90 arası performans—15 Bonus Savaş
  • %90 ile %120 arası performans—18 Bonus Savaş
  • %120 ile %160 arası performans—20 Bonus Savaş
  • %160 ile %250 arası performans—23 Bonus Savaş
  • %250 üzeri performans*—25 Bonus Savaş

Elemelerde kazanılan şeritler karşılığında ek Bonus Savaşlar:

  • 3 ile 5 arası şerit—1 Bonus Savaş
  • 6 ile 10 arası şerit—2 Bonus Savaş
  • 11 ile 20 arası şerit—3 Bonus Savaş
  • 21 ile 30 arası şerit—4 Bonus Savaş
  • 31 ile 40 arası şerit—5 Bonus Savaş
Daralt

Ligler

Birinci Klasmanda 15. kademeyi kazandıktan sonra her Klasmandaki ve Elemelerdeki savaş performansınıza bağlı olarak Bronz, Gümüş veya Altın Lige girersiniz.

Bir Lige girerseniz Sezon sonunda Lig Ödülü alırsınız.

Not: Elemeleri veya bir Klasmanı tamamladığınızda veya bir Lige girdiğinizde Kademe Jetonu alırsınız. Yıllık Ödül almak için Kademe Jetonları biriktirin.

Oyuncu Performansı

Performansınız kazandığınız şerit sayısının oynadığınız savaş sayısına oranıyla belirlenir. Bu sonunda gireceğiniz ödüllü Ligi belirleyecek parametredir.

Önce Klasman içindeki performansınız değerlendirilir ve yeteri kadar yüksekse bu Klasmanı tamamlama karşılığında Bonus Savaşlar alırsınız.

Tüm Klasmanları geçtikten sonra her Klasmandaki performansınıza dayanarak genel performansınız hesaplanır. Bu parametre ile tüm Klasmanları tamamlamış tüm oyuncular ödüllü Liglere katılırlar:

  • Altın Lig: oyuncuların ilk %20'si
  • Gümüş Lig: oyuncuların sonraki %30'u
  • Bronz Lig: oyuncuların sonraki %50'si

Sezon Liderleri

Sezon Liderleri Sıralamalı Savaşlarda oyuncuların performanslarına ve başka kriterlere dayalı olan oyuncu reytingidir. Reyting listesine girmek için mevcut Sezonun Elemelerini ve Klasmanlarını tamamlamanız gereklidir.

Oyuncular performanslarına göre değerlendirilirler. Birkaç oyuncu aynı performansa sahipse diğer parametreler sırasıyla karşılaştırılır:

  • Ortalama deneyim
  • Ortalama hasar

Oyuncuların Liglerdeki reytinglerini görmek için Garajınızda Savaş! tuşunun altındaki kademe simgesine tıklayın. Ekranın sol tarafındaki Sezon Liderleri sekmesine gidin ve bir Lig seçin.

Sezon Skor Tahtası her 15 dakikada bir güncellenir.

Rol Deneyimi

Savaştan sonra Rol Deneyimini düşmanlara hasar verip onları yok etmenin veya ekip arkadaşlarınıza yardım etmenin yanı sıra aracınızın tipik rolüne uygun davranmanız karşılığında alırsınız. Örneğin, bir ağır tank yakın çatışmada mermileri engelleyip araçlara hasar vermelidir, öte yandan düşük zırhlı tank avcıları uzun menzilden maksimum hasar vermelidir.

Savaşta dokuz ana araç rolü bulunmaktadır

  • Savunucu
  • Yarma Tankı
  • Ateş Destek
  • Hafif Taarruz Aracı
  • Ağır Avcı
  • Yüksek Kalibreli Destek
  • Keskin Nişancı
  • Paletli Gözcü
  • Tekerlekli Gözcü
  • Topçu
Savunucu

Ağır tankların ana rolü cepheleri zorlamak ve üstün düşman güçlerini sindirmektir. Bu yavaş ve çoğu zaman iyi korunmuş araçlar kalın zırhlıarını akıllıca kullanarak ciddi miktarlarda hasar engelleyebilirler.

Rol faaliyetleri:

  • Hasar engellemek ve CP takası yapmak
  • 300 metreden kısa mesafeden hasar vermek

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
SSCB IS-4, Object 705A
Almanya Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
Fransa AMX M4 mle. 54
Japonya Type 5 Heavy
Polonya 60TP Lewandowskiego
Yarma Tankı

Genel amaçlı ağır tankların rolüdür. Bu tür araçlar genellikle kalın ön zırha sahiptir ve belirli bir kanatta taarruza kalkabilirler, ayrıca yeterli hareket kabiliyetine sahip olduklarından gerektiğinde yön değiştirip ekibin yardımına gidebilirler.

Rol faaliyetleri:

  • Hasar engellemek ve CP takası yapmak
  • 300 metreden kısa mesafeden hasar vermek

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
SSCB  IS-7, Object 277, Object 279, Object 260
ABD T110E5
İngiltere Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
Çin 113, WZ-111 model 5A
Ateş Destek

Vasat zırha ancak etkili toplara ve yüksek hareket kabiliyetine sahip orta tankların rolüdür. Bunlar ikinci hatta destek aracı olarak güvenle oynarlar. Yanlarına geçme fırsatı bulduklarında yalnız kalmış araçlara karşı yakın çatışmaya girerler ve genellikle yüksek hareket kabiliyetleri ve iyi gizlilikleri sayesinde ilk ateşi açabilirler.

Rol faaliyetleri:

  • Görüş mesafesinde (kendi tespit ettikleri) araçlara hasar vermek
  • Düşmanları ilk olarak tespit etmek

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
SSCB К-91
Almanya Leopard 1
Fransa AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
Çekoslovakya TVP T 50/51
İtalya Progetto M40 mod. 65
Hafif Taarruz Aracı

Sağlam ön ve kule zırhına sahip çok amaçlı orta tankların ve yavaş, iyi zırhlı orta tankların rolüdür. Bu araçlar birinci ve ikinci hatlarda savunucuları etkin şekilde koruyabilirler.

Rol faaliyetleri:

  • Görüş mesafesinde (kendi tespit ettikleri) araçlara hasar vermek
  • Hasar engellemek

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
SSCB IS-7, Object 277, Object 279, Object 260
Almanya E 50 M
ABD M48A5 Patton, M60, T95E6
İngiltere Centurion AX
Japonya STB-1
Çin 121, 121B
İsveç UDES 15/16
Ağır Avcı

Tank avcıları ve şarjörlü ağır tankların rolüdür. Ateş etmeleri kolay olmasa da bu araçlar müthiş ateş gücüne sahiptir ve düşmanları tutarken veya cepheleri zorlarken Savunuculara inanılmaz derecede destek olabilirler.

Rol faaliyetleri:

  • Görüş mesafesinde (kendi tespit ettikleri) araçlara hasar vermek
  • Hasar engellemek ve CP takası yapmak

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
SSCB Object 268, Object 268/4
Almanya Jagdpanzer E 100
ABD T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
Fransa AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
İngiltere FV217 Badger
Çin WZ-113G FT
İsveç Kranvagn
Yüksek Kalibreli Destek

HESH mermilerle donatılmış güçlü toplara sahip tank avcılarının rolüdür. Topları oldukça yavaştır ve isabetleri uzun mesafeden istikrarlı hasar verebilecek kadar iyi değildir ve vasat zırhları bu tank avcılarını daha kalın zırhlı müttefiklerinin arkasına konuşlanmaya zorlar.

Rol görevi:

  • Yakın ve orta mesafelerden hasar vermek

Bu rolde kazanılan deneyim miktarı sizinle düşman arasındaki mesafeye bağlıdır. Mesafe ne kadar azsa verdiğiniz hasar karşılığında o kadar çok deneyim kazanırsınız. 445 metre veya daha uzaktaki düşmanlara verdiğiniz hasar için Rol Deneyimi kazanmazsınız.

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
İngiltere FV215b (183), FV4005 Stage II
Keskin Nişancı

Harika gizliliğe ve uzun menzilden hedefleri vurmalarını sağlayan isabetli toplara sahip hafif zırhlı pusucu tank avcılarının rolüdür.

Rol görevi:

  • Orta ve uzun mesafeden hasar vermek
Bu rolde kazanılan deneyim miktarı sizinle düşman arasındaki mesafeye bağlıdır. Mesafe ne kadar çoksa verdiğiniz hasar karşılığında o kadar çok deneyim kazanırsınız. 100 metre veya daha kısa mesafedeki düşmanlara verdiğiniz hasar için Rol Deneyimi kazanmazsınız.

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
Almanya Grille 15
İsveç Strv 103B
Paletli Gözcü

Geleneksel hafif tankların rolüdür. Bunlar harika gizliliğe ve görüş mesafesine sahip araçlardır. Ana hedefleri düşmanları tespit etmek ve yalnız kalmış araçları avlamaktır. Paletli gözcüler gözden tamamen uzak kalarak müttefiklerini etkin şekilde destekleyebilir.

Rol faaliyetleri:

  • Düşmanları ilk olarak tespit etmek
  • Kendiniz görünmeden kalarak düşman araçlarını tespit ederek müttefik hasarına destek vermek
  • Görüş mesafesinde (kendi tespit ettikleri) araçlara hasar vermek

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
SSCB Т-100 LT
Almanya Rheinmetall Panzerwagen
ABD XM551 Sheridan
Fransa AMX 13 105
Çin WZ-132-1
Tekerlekli Gözcü

Tekerlekli hafif tankların rolüür. Bunlar harika görüş mesafesine sahip olmasalar da olağanüstü çeviktir. Gizlilikleri ve yok edilebilecek klasik paletlerinin olmayışı bu gözcülerin tüm savaş alanında çok dinamik kalmalarını ve müttefiklerinde yardımcı olmalarına imkân sağlar.

Rol faaliyetleri:

  • Düşmanları ilk olarak tespit etmek
  • Testit ederek veya paletleri yok ederek düşman araçlarının yok edilmesine destek vermek.
  • Görüş mesafesinde (kendi tespit ettikleri) araçlara hasar vermek

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
Fransa Panhard EBR 105
Topçu

Topçu kipinde HE mermileri ile devasa hasar verip düşmanları şoka sokabilen KMT'lerin rolüdür.

Rol faaliyetleri:

  • Düşman araçlarını şoka sokarak müttefiklerin hasar vermesine yardımcı olmak
  • Düşman KMT'lerine hasar vermek
  • Aynı anda iki veya daha fazla düşman aracını şoka sokmak

Tipik temsilcileri:

Araç Ülkesi Araçlar
SSCB Object 261
Almanya G.W. E 100
ABD T92 HMC
Fransa Bat.-Châtillon 155 58
İngiltere ConquerorGC

Her başarılı rol faaliyeti savaş ekranında savaş faaliyetleri panelinde özel işareti ile gösterilir. Alınan kesin Rol Deneyimi Savaş Sonuçları penceresinin Detaylı Rapor sekmesinde gösterilir.

Deneyim hesaplama formülünün bileşenleri:

  • Araçlara hasar vermek ve yok etmek
  • Destek
  • Rol faaliyetleri gerçekleştirmek
Araçlara hasar vermek ve yok etmek
  • Bireysel olarak verilen hasar
  • Bireysel olarak yok edilen araçlar
  • Verilen kritik hasar
  • Müttefikler tarafından verilen toplam hasar için ek deneyim
  • Müttefiklere hasar verme ve şoka sokma cezası
Destek
  • Tespit ederek, paletleri yok ederek ve şoka sokarak müttefiklerin hasar vermesine yardımcı olmak
  • Üs ele geçirmek/savunmak
  • Düşmanları ilk olarak tespit etmek
Rol faaliyetleri gerçekleştirmek

Şu formülle hesaplanır:

Ed-düşmanlara hasar verme deneyimi

Ed-düşmanları yok etme deneyimi

Ea—müttefiklere destek olma deneyimi

K1,2,3—rol katsayıları

Savaşta rol faaliyetlerini gerçekleştirmek K1, K2 ve K3 katsayılarını artırır. Bir araç için rolüne bağlı olarak bir ila üç katsayı bulunmaktadır.

Sıralamalı Savaşlarda Ödüller

Sıralamalı Savaşlara katılım sizin için değerli ödüller kazanma fırsatıdır. Olası tüm ödülleri ve bunları alma koşullarını görmek için Garajınızdaki Savaş! tuşunun altındaki kademe simgesine tıklayın. Ekranın sol tarafındaki Ödüller sekmesine gidin.

Kademe Ödülleri

Kazanılan her kademe çeşitli değerli ürünlerle ödüllendirilecektir:

  • Tahvil
  • Kredi
  • Altın
  • WoT Premium Hesap Günleri
  • Değerli oyun içi ürünler: örneğin donanım veya Yönergeler

Lig Ödülleri

Herhangi bir ödüllü Lige ulaştığınızda savaş alanında öne çıkmanızı sağlayacak özel bir ödül alacaksınız. Lig ne kadar yüksekse ödül o kadar prestijli olacaktır:

  • Her Lig için özel bir bröve
  • Her Lig için farklı, Seviye X araçlar için özgün bir stil
Bronz Lig Gümüş Lig Altın Lig

Tüm Klasmanları tamamlayıp herhangi bir Lige giren ilk 100 oyuncu olan Deparcılar için özel bir ödül bulunmaktadır. Hangi Lige ulaşmış olurlarsa olsunlar Altın Lig ödülleri ile ödüllendirilirler. Deparcılar Sezon Skor Tahtasında özel simgesi ile işaretlenirler.

Not: Sezonun sonunda bir Lig Ödülü aldığınızda sonraki Sezonlarda kademenizi doğrulamanız gerekecektir.

  • Bir sonraki Sezonun sonunda aynı Ligde kalırsanız brövenizi ve araç stilinizi korursunuz.
  • Başka bir Lige ulaşırsanız önceki bröveniz ve araç stiliniz geri alınır ve yeni Liginkiler ile değiştirilir.
  • Herhangi bir Lige ulaşamazsanız brövenizi ve araç stilinizi kaybedersiniz.

Aşama Başarımları

Sıralamalı Savaşlar ayrıca size bazı özel başarılar için Hizmet Kaydınızın Ödüller sekmesinde gösterilecek madalyalar kazanma fırsatı sunar.

  • Sezonluk Fetih
  • Daha Hızlı, Daha Yüksek, Daha Güçlü!
Sezonluk Fetih

Bu madalya Elemeler hariç Klasmanlarda yapılan savaş sayısı için verilir.

Kategori IV Kategori III Kategori II Kategori I
20 savaş 200 savaş 500 savaş 1.000 savaş
Daha Hızlı, Daha Yüksek, Daha Güçlü!

Madalya her Klasmanda kazanılan şerit sayısı için verilir.

Kategori IV Kategori III Kategori II Kategori I
20 şerit 100 şerit 250 şerit 500 şerit

Yıllık Ödül

Bu en arzulanan ve değerli ödüldür, tüm Sezonların sonunda en deneyimli ve kendini adamış oyunculara verilir.

Sezon sona erdiğinde hangi Klasman veya Ligde olduğunuza bağlı olarak Kademe Jetonları alırsınız. Yılın sonunda tüm sezonlarda elde edilen Kademe Jetonları toplanır.

Klasman / Lig 2. Sezon İçin Kademe Jetonları
Üçüncü Klasman 1
İkinci Klasman 3
Birinci Klasman 4
Bronz / Gümüş Ligleri 5
Altın Lig 6
 

Ne kadar çok Jeton toplarsanız o kadar iyi Yıllık Ödül alırsınız:

  • Küçük Ödül:3 Kademe Jetonu karşılığında. Küçük miktarda değerli oyun içi kaynak içerir.
  • Standart Ödül: 7 Kademe Jetonu karşılığında. Daha yüksek miktarda değerli oyun içi kaynak içerir.
  • Gelişmiş Ödül: 10 Kademe Jetonu karşılığında. Özgün bir Premium Seviye IX araç ve yüksek miktarda değerli oyun içi kaynak içerir.
  • Maksimum Ödül: 17 Kademe Jetonu karşılığında. Özgün bir Premium Seviye IX araç ve maksimum miktarda değerli oyun içi kaynak içerir.

Oyun Kuralları İhlâli ve Cezalar

Rastgele Savaş Kuralları Sıralamalı Savaşlar için de geçerlidir. Tüm cezalar Oyun Kuralları ve Lisans Sözleşmesine göre verilir. Bir oyuncu Oyun Kurallarını veya Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesini ihlâl ederse sezon sırasında, sezon bittikten sonra veya sezon ödülleri almadan önce skor tahtasından çıkarılır.

Sıralamalı Savaşlarda dost ateşi sistemi yenilendiği için bu oyun kipinde müttefikleri şoka sokmak müttefik araçlara hasar vermekle ("dost hasarı") eşdeğerdir. Bu durumda müttefik araçları şoka sokan bir oyuncuya bir ceza veya yasak (ekip hasarı verme karşılığında Oyun Kurallarına göre) verilebilir.

"Ekip hasarı" ve "dost katli" için tüm cezalar ve yaptırımlar sistem tarafından otomatik uygulanır, Oyuncu Desteği çalışanlarının herhangi bir müdahalesi olmaz. Not: sistem bir ihlâl durumunda hem hafifletici hem de ağırlaştırıcı tüm olası durumları değerlendirir. Otomatik sistemin uyguladığı yaptırımların koşulları itiraza açık değildir.

Kapat