Tanrıların Alacakaranlığı: Kurallar

Tankçılar!

Yeni oyun içi etkinlik olan "Tanrıların Alacakaranlığı", standart kurallara sahip olan Dünya Haritası'nın yanı sıra geçerli olacak Etkinlik Haritası'nda başlayacak.

 (1)    Etkinliğin Ana Kuralları

"Tanrıların Alacakaranlığı" adlı oyun içi etkinlik, 2 Eylül ile 13 Eylül arasındaki dönemi kapsayacak. Bütün klanlar, kayıt tarihlerinin etkinlikten önce ya da sonra olmasına bakılmaksızın etkinliğe katılabilecek.

VIII. seviye ve altındaki araçlar bütün savaşlara katılabilir.

Etkinliğin başında (2 Eylül) harita silinecek ve Dünyanın Yeniden Paylaşımı başlayacak.

 

  • Oyuncular tarafından yapılan tüm işlemler iptal edilecek.
  • Yağmalanan Bölgelerden elde edilen tüm gelirler iade edilecek.
  • "Tanrıların Alacakaranlığı" haritasındaki tüm fişlere ve Karargâhlara, etkinlik çerçevesinde ilk tur için erişilebilecek.

 

Dikkat! Etkinlik süresince savaşta yok edilen araçlar dondurulmayacak.

Dünyanın Yeniden Paylaşımı 2-3 Eylül tarihlerinde gerçekleştirilecek:

  • Bütün Bölgeler, çıkarma yapmaya müsait olacak.
  • Casusluk ve Karşı Casusluk etkinleştirilecek.
  • Ayaklanma ve Yağmalar etkisizleştirilecek.
  • Dünyanın Yeniden Paylaşımı süresince çıkarmalara katılmak için yapılabilecek maksimum başvuru sayısı 32'dir.

 

Bir çıkarma turnuvası süresince Bölge sahibine karşı verilen savaş berabere biterse, Bölge saldıran klanın olur.

Dünyanın Yeniden Paylaşımı, 3 Eylül TSİ 12:00'de (GMT+3), "Tanrıların Alacakaranlığı" etkinliğinin kuralları yürürlüğe girdiğinde sona erer:

  • Ayaklanma ve Yağmalar etkinleştirilecek.
  • Çıkarmalara katılmak için yapılabilecek maksimum başvuru sayısı 64'tür.

 

(2) Özel etkinlik kuralları ve Asgard'a ulaşma yöntemi

Etkinlik haritasının varsayılan bölgeleri için kurallar:

  • Dünyanın Yeniden Paylaşımı'ndan sonraki gün, Asgard'a Giden Kapalı Geçitler gelişigüzel yerleştirilmiş bir şekilde etkinlik haritasında görülecek.
  • Kapalı Geçitler'in çevresinde, bazı Bölgeler ayaklanabilecek, diğerleri ise normal olacak, yani Ayaklanma'ya izin verilmeyecek.
  • Geçitlerin çevresinde yer alan normal Bölgelerdeki klanlar, Kapalı Geçitlere sahip Bölgelere saldırıp onları fethedebilir.
  • Kapalı Geçitlerin çevresinde Ayaklanan Bölgelere sahip olan klanlar, kapalı Geçitlere sahip Bölgelere saldırmanın yanı sıra, ayaklanan Bölgeleri de savunabilirler. Ertesi gün, Geçitleri Kapalı olan Bölgelere sahip klanlar ve çevrelerinde Bölge bulunan klanlar, Geçitlerin mülkiyetini ele geçirmek için savaşabilir.
  • Prime Time'dan sonraki bir başlama zamanında bu Geçitler açılacak ve yakında bulunan Bölgelerdeki ayaklanmalar duracaktır.
  • Geçitler sonraki 24 oyun içi saat süresince açık kalacak, bu süre boyunca Klanlar Açılmış Geçide sahip bir eyaleti fethetmek için savaşmak zorundadır.
  • Açılmış Geçide sahip bir Bölgeyi fethetmeyi başaran bir Klanın fişleri, Asgard'da yeni başlayan Bölgelerden birine transfer edilecek.
  • Geçit ve Ayaklanmaların ortaya çıkma algoritması tekrarlayabilir; her seferinde, yeni Geçitler rastgele bir Bölgede ortaya çıkacak ve süreç baştan başlayacaktır.
Kapalı GeçitAçık Geçit

Tanrıların Alacakaranlığı etkinliği süresince varolan teknik özellikler nedeniyle kapalı geçite sahip bir bölgeye sınırı olan bir ayaklanan bölge, ayaklanan bölge olmadan önce saldırıya uğramış olabilir, bu durumda:

  1.        Ayaklanan bölgedeki tüm saldırılar iptal edilecektir. Ayaklanan bölgeye konan tüm düşman çipleri rezerve iade edilecek ve yeşil olarak kalacaktır (kullanılabilir).
  2.        Ayaklanan bölgeyle ilişkili tüm karşılaşma savaşları iptal edilecek ve bölgeye (bölge için karşılaşma savaşında çarpışmak) saldıran tüm klanların çipleri de rezerve iade edilecektir.
  3.        Karşılaşma savaşında ayaklanan bölgeye sahip olan klanın çipleri harita üzerinde kalmaya devam edecek ve saldırdıkları bölgede savaşlar sürecektir. Eğer bölge üzerinde çip yoksa, klan savaş yapmadan bölgenin sahibi olacaktır (ister standart ister karşılaşma savaşı olsun).

Önemli: Klan yetkililerinin bu konuya dikkat etmelerini ve çip hareketlerini sadece kapalı geçitler ve ayaklanan bölgeler ortaya çıktıktan sonra yapmalarını tavsiye ederiz.

(3)    Asgard'da bulunma kuralları:

  • Asgard, klanların Ragnarok süresince Karanlık ve Aydınlık arasındaki final savaşına katılma fırsatı için savaşacağı bir özel etkinlik harita bölgesidir.
  • Asgard'a yönlendiren geçitlerin sayısı 36 olacak
  • Yeni başlayan Asgard Bölgelerinin sayısı, bu Bölgelere yönlendiren Geçitlerin sayısından biraz daha azdır.
  • Yeni başlayan Asgard Bölgelerinde ara çıkarma turnuvaları, Geçitlerden geçen klanlar arasında düzenlenecek.
  • Klanların Asgard Bölgelerine Karargâh kurması imkânsızdır. Bütün işlemler, sadece yeni başlayan Asgard eyaletine transfer edilen Fiş miktarı ile yapılabilir.
  • Etkinliğin ana hedefi, Valhalla Bölgeleri olarak adlandırılan üç Merkezi Asgard Bölgeinden birini fethetmektir. Sadece bir Asgard başlama eyaletine ulaşmayı başaran klanlar bu Valhalla Bölgelerini fethetme fırsatına sahiptir.        

Ragnarok süresince Final savaşının kuralları:

  • Etkinliğin son günü olan 12 Eylül'de, Valhalla Bölgeleri ile diğer Argard bölgeleri arasındaki sınırlar kapatılacaktır. Son günde Valhalla bölgesine saldırmanın gereksiz olduğunu lütfen unutmayın. Bu tarz tüm saldırılar iptal edilecek ve çipler rezerve döndürülecektir.
  • Dark Gods klanı, Asgard'daki 3 Valhalla Bölgesine de saldıracaktır.
  • Dark Gods, 8 üyeden oluşan bir takımda, X. seviye araçlarda savaşacaktır.

 

Zafer Puanlarını (ZP) dağıtma koşulları:

Koşul

ZP Miktarı

Klan Fişi transferi

1.000

Herhangi bir Asgard Bölgesini (bir Valhalla Bölgesi dışında) fethedin

2.000

Herhangi bir Valhalla Bölgesini fethedin

10.000

ZP bilgisi, ilk etkinlik savaşlarının düzenlenmesinden sonra açıklanacaktır. ZP verileri saat başı güncellenecektir.

 

Şöhret Puanlarını (ŞP) dağıtma koşulları:

Oyuncuların etkinlik süresince kazanacağı temel ŞP miktarı, savaşa katılanların deneyim toplamı, premium hesap ya da eylem değiştirici olmadan 15'e bölündüğünde çıkan sayıya eşittir.

Bir Ayaklanmaya ya da çıkarma savaşına katılan bir klan, bir Bölge sahibine karşı yürütülen savaşlar dışındaki bütün savaşlar için temel bir ŞP miktarı kazanır.

Etkinlik boyunca uygulanan bütün destekleyici katsayılar aşağıdaki tabloda gösterilmektedir. Nihai ŞP miktarı, bütün katsayıların uygulanmasından sonra hesaplanacaktır. Birkaç koşul birden meydana gelirse, katsayılar birbirine eklenir.

Tamamlanan koşul

ŞP katsayısını desteklemek

"Tanrıların Alacakaranlığı" etkinliği süresince Çıkarma ya da Ayaklanmalar için savaşlara katılmak.

Temel miktar

Bir Bölge için savaşa katılmak (bir rakibin Bölgesine saldırmak, bir Bölgeyi savunmak, bir Karşılaşma Savaşı).

x5

Bir Ayaklanma ya da Çıkarma Turnuvası süresince bir Bölge sahibine karşı savaşa katılmak.

x5

 

Bölge türüne göre katsayılar aşağıdaki değerlere sahiptir:

Bölge

Katsayı

Normal bir haritada Temel Bölge

1,0

Normal bir haritada Ayaklanan Bölge

1,0

Asgard'a Açılan Geçitler

2,0

Asgard'da herhangi bir Bölge (bir Valhalla Bölgesi dışında)

4,0

Valhalla

10,0

Hesaplamalar yapılırken hem Savaş Türü hem de Bölge türü dikkate alınacaktır.

Lütfen dikkat: Savaşta hile yapmak, kurallarımızı ihlal etmek demektir. Cezası ŞP'nin geri alınması ya da hesabın yasaklanmasıdır.

ŞP'lerin dağıtılması, savaşta hile yapmakla suçlamak vb. etkinlikle ilgili herhangi bir konuda bir anlaşmazlık yaşanırsa, World of Tanks yönetimi savaşın tekrar gösterimini, ekran görüntülerini ya da anlaşmazlıkla ilişkili diğer bilgileri talep edebilir. Talep edilen bilgi sunulmazsa bile bir karar verilecektir. Bütün kararlar sadece World of Tanks yönetiminin takdirindedir. Oyun ayarlarında savaş tekrarını etkinleştirme seçeneğinin etkinleştirilmesini kesinlikle tavsiye ediyoruz.

Şöhret Geçidi'ndeki oyuncu pozisyonları ile ilgili bilgi, saat başı güncellenecektir.

 

(4)    Tanrıların Alacakaranlığı ödülleri ve unutulmayacak başarılar.

"Tanrıların Alacakaranlığı" etkinliğinin ödül havuzu:

ZP açısından en iyi 20 klan, altınla ödüllendirilecek:

  • 1.'lik ödülü: Klan hazinesine 500.000
  • 2.'lik ödülü: Klan hazinesine 300.000
  • 3.'lük ödülü: Klan hazinesine 100.000
  • 4.-8.'lik ödülü: Klan hazinesine 50.000
  • 9.-12.'lik ödülü: Klan hazinesine 30.000
  • 13.-20'.lik ödülü: Klan hazinesine 10.000

İki ya da daha fazla klan eşit miktarda ZP'ye sahipse ve sıralamada aynı yerde iseler, ödül bütün klanlara verilecektir.

"Tanrıların Alacakaranlığı" için ödül tanklar:

Şöhret Geçidi'ndeki en iyi 300 oyuncu VIII. Seviye Premium ağır Çin tankı112 kazanacak. Oyuncuların garajında bu tank zaten varsa, tankın bedeli olan 12.250 ve bir garaj yuvası alacaklar.

 

Şöhret Geçidi'nde 301 ile 4.000 arasında yer almayı başaran oyuncular Amerikan Premium orta tank T23E3 kazanacak. Oyuncuların garajında bu tank zaten varsa, tankın bedeli olan 7.000ve bir garaj yuvası alacaklar.

 

Hem Çin 112 hem de Amerikan T23E3, özel klan tankları değildir.

Tanrıların Alacakaranlığı madalyaları:

"Valkürlerin Çağrısı"

 

Geçitler'e bitişik bir bölge için düzenlenen çıkarma turnuvasını kazanınca verilir.


"Asgard Geçidi"

 

Bir Asgard bölgesinde bir çıkarma turnuvasına katılın.


"Thor'un Çekici"

 

Bir Asgard başlama bölgesini ele geçirin.


"Odinin Mızrağı"

 

Bir Valhalla bölgesini ele geçirin.

 

(Klanın bütün üyeleri ödüllendirilir.)


"Fenririn Başı"

 

Asgard’da Valhalla bölgelerini savunurken "Dark Gods" klanını yenilgiye uğratın.

 

(Klanın bütün üyeleri ödüllendirilir.)

"Tanrıların Alacakaranlığı" etkinliği süresince oyuncular iki haritaya erişebilecek: Bir harita Dünya Haritası'nın standart kurallarına uygun olarak işlemeye devam ederken, diğeri etkinlik için kullanılacak. Bütün klanlar haritalar arasında geçiş yapma ya da bir haritadan çıkma imkânına sahiptir. Bir haritadan çıkmayı seçerse, klan o haritadaki bütün Bölgeleri kaybedecektir.

 

Tanrıların Alacakaranlığı haritasına gidin.

• Standart kurallara sahip Dünya Haritası'na gidin.

 

Bütün World of Tanks etkinliklerinin Etkinlik Takvimi'nden izlenebileceğini hatırlatmak isteriz.

 

Savaşlarınızda bol şans! 

Kapat