Altın Kupa Turnuva Kuralları

İçerik

Genel Bilgiler:

  • Etkinlik tarihi: 14 Temmuz ile 22 Temmuz arası
  • Kayıtlar 2 Temmuz’dan (14:00 UTC) 13 Temmuz saat (17:00 UTC) kadar açık olacak.
  • Oyun kipi: Futbol kipi 2018.
  • Turnuva: Turnuva iki aşamadan oluşmaktadır: Grup aşamaları ve Play-offlar. Play offların en iyi 24 takımı ile Gümüş Kupanın en iyi 8 takımı Büyük Finale kalacak
  • Amaç Oyun içi ödüller kazanmak için üst sıralar için savaşın!
  • Ödül havuzu: Premium Hesap, Altın, Premium Tanklar, özgün bir Stil, Tahviller, Madalyalar ve Altın Kupa turnuvasının Büyük Finaline katılma davetiyesi

Kurallar

1. Nasıl katılabilirsiniz?

1.1. Rup aşamaları 14.07.2018’de 11:00 UTC’den itibaren gerçekleşecektir.

1.2. Play-offlar 21.07.2018’de 12:00 UTC’den itibaren gerçekleşecektir.

1.3. Büyük Final 22.07.2018’de 12:00 UTC’den itibaren gerçekleşecektir.

1.4. Katılan takım sayısında bir sınırlama yoktur.

1.5. Kaptan ekibi tamamlayıp onaylamalıdır, yani turnuvaya katılacak 2 oyuncu daha almalıdır. Ekip başına bir yedek oyuncuya izin verilir.

1.6. 2 veya daha fazla oyuncudan oluşan ekiplerin turnuvaya katılmasına ancak bir veya iki ekip üyesi grup aşaması programı belirlenmeden önce yasaklı modifikasyonların kontrolü sonrasında çıkarılırsa izin verilir.

1.7. Büyük Finalde takım başına bir yer sınırı bulunmaktadır bu yüzden yarı finalistler (Gümüş Kupadan zaten hak kazanan 8 ekibin oyuncuları) Büyük Finalde ikinci bir yer almayacaklar.

2. Turnuva Tanımı

2.1. Maçlar sadece futbol kipinde gerçekleşir.

2.2. E 100 SPORT, T-62A SPORT, AMX 13 105 SPORT araçları ve her araç için bir Garaj yuvası oyuncuların hesaplarına eklenecektir. Ekibin oyuncuları sınırlama olmadan her türlü futbo aracı rolünü seçebilirler. Mürettebat sadece bir üyeden oluşacak.

2.3. Turnuva üç aşamadan oluşmaktadır: Grup aşamaları, Play offlar ve Büyük Final.

2.4. Altın Kupa turnuvası EU1 sunucularında yapılacaktır.

2.5. Turnuva yöneticisi sunucuları değiştirme hakkını saklı tutar. Oyuncular bu konuda resmi forumda bilgilendirilecektir.

2.6. Oyuncular SKLS ve Oyun Kurallarına uymalıdır.

2.7. Ekip adlarında özel harflere ve tekrarlanan noktalama işaretlerine izin verilmez. Oyun Kurallarını ve SKLS’yi ihlâl eden ekip adları turnuva yöneticisi tarafından elle değiştirilecektir.

2.8. Turnuva yöneticisi Altın Kupa kurallarını veya sayısını değiştirme hakkını saklı tutar. Oyuncular bu konuda oyun forumlarında bilgilendirilecektir.

3. Grup Aşaması Tanımı

3.1. Grup aşaması maçları rövanş usulü yapılacaktır: her takım gruptaki diğerlerine karşı oynar.

3.2. Her grupta dörde kadar ekip olabilir. Gruplar tüm ekiplere eşit koşullar sağlamak için eşit dağılım prensibine göre oluşturulacaktır.

3.3. Gruplardaki ekiplerin skor tahtası tüm maçlarda kazanılan toplam puana göre oluşturulur:

3.3.1. 3 puanlar for Zafer
3.3.2. 0 puanlar for Yenilgi

3.4. Her gruptaki birinci ve ikinciler Play-offlara devam eder.

3.5. İki veya daha fazla ekip aynı miktarda puana sahipse skor tahtasındaki konumları şu şekilde belirlenecektir:

3.5.1 Kafa kafaya sonuçları dikkate alınarak;
3.5.2. Tüm maçlarda en yüksek sayıda galibiyete göre.

3.6. Tüm sıralama göstergeleri eşitse eşit olan tüm ekipler Play-offlara devam eder.

4. Play-Offs Tanımı

4.1. Play-off maçları eleme usulü olacaktır: bir maçı kaybeden ekip turnuvayı terk eder.

4.2. Play off aşaması hakkında detaylı bir açıklama grup aşaması bittiğinde turnuva sayfasına yayınlanacaktır.

43.3 Grup aşamasında kazanan takımlar 8 paralel play off’a ayrılacaktır. Play off sayısı turnuva yöneticisi tarafından değiştirilebilir.

4.4. Her play off galibi Gümüş Kupa galiplerine katılır ve Büyük Finale davetiye kazanır.

4.5. Play-off’larda turnuva yöneticisi bir ihtilaf durumunda maçın yeniden oynanmasını talep etme hakkını saklı tutar. Maç için harita turnuva yöneticisi tarafından belirlenir.

4.6. Bir takımın kuralları ihlâl etmesi durumunda turnuva yöneticisi turnuvadaki yeri başka bir takıma aktarma hakkına sahiptir.

5. Grand Final tanım

5.1. Play offların en iyi 24 ekibi ve Gümüş Kupanın 8 galip takımı Altın Kupa Turnuvası Büyük Finaline katılma daveti kazanır.

5.2. Büyük Final programı tüm Play off maçları sona erdikten sonra hazırlanıp yayınlanacaktır.

5.3. Büyük Final 2 aşamadan oluşmaktadır: bir Grup aşaması ve Play offlar. Grup aşamasının kuralları buradaki ile aynıdır.

5.4. Play off maçları eleme usulü olacaktır: 2 maç kazanan (3’ün en iyisi) takım turnuvada ilerler.

5.5. Play-off’larda turnuva yöneticisi bir ihtilaf durumunda maçın yeniden oynanmasını talep etme hakkını saklı tutar. Maç için harita turnuva yöneticisi tarafından belirlenir.

5.6. BDT ve AB bölgelerinin en iyi 2 takımı Müsabaka Maçına davet edilir.

6. AB - BDT Karşılaşması

6.1. Play off maçları eleme usulü yapılacaktır ve 3 zafere ulaşan ilk tamım turnuvada ilerleyecektir

6.2. Takım AB ikincileri, BDT şampiyonlarına karşı ve BDT ikincileri, AB şampiyonlarına karşı

7.   Gösteri Maçı Kuralları Açıklaması

7.1. Maçlar herhangi bir ekip 3 gol atarsa 7 dakika veya daha kısadır.

7.2. Beraberlik durumunda 4 dakikalık uzatma süresi başlar, ilk gol atan veya savaşta en fazla avantaja sahip takım galip olarak ilan edilir.

7.2.1 Savaşta avantaj topa rakibin yarı sahasında sahip olan ekibin kazandığı kontrol puanı olarak ölçülür: 100 kontrol puanına ilk ulaşan ekip kazanır.

7.3. İlk doğuş noktaları otomatik turnuva sistemi tarafından rastgele belirlenir.

7.4. Savaşa katılmak için oyuncuların kendilerini normal takıma geçirmeleri (özel savaş penceresinde sağ bölüm) ve hazır olduklarını onaylamaları gereklidir.

7.4.1 Belirlenen koşulları tamamlayamamak teknik yenilgi ile sonuçlanır.

7.5. Savaş odasına eksik bir ekip girerse ve geri sayımın sonuna kadar eksik kalırsa savaş o şekilde başlar.

7.6. Kuralları ihlâl eden ekipler teknik yenilgi alırlar.

7.7. Çelişkili tüm durumlar maç hakemi tarafından çözümlenir. Hakem bu tür durumlar hakkındaki kararları ekiplere oyun forumu yoluyla bildirmelidir.

8. Teknik Sorunlar ve İadeler

8.1. Maç sırasında teknik bir sorun olması durumunda daha önceden oynanmış savaşlardan bağımsız olarak tüm maç yeni baştan oynanır.

8.2 Teknik sorunlar savaş sonuçlarının turnuva sayfası tarafından alınmadığı, yeni ekiplerin oluşturulmadığı veya bir sunucu çöküşünün gerçekleştiği durumlardır. Yönetici maçın yeniden oynanma zamanını belirler ve oyuncuları oyun forumu yoluyla bilgilendirir.

8.3. Sunucularda veya turnuva yapısında turnuvaya devam edilemeyeceği veya yeniden oynanamayacağı ciddi teknik sorunlar olması durumunda turnuva katılımcılarına iade yapılır.

8.4. Her olay ayrı ayrı değerlendirilir, turnuvaya devam edilemeyeceği veya yeniden oynanamayacağı veya bu tür faaliyetlerin turnuva süresini aşırı derecede uzatacağı durumlarda iade yapılır.

8.5. İadeler Kişisel Yedek olacaktır: 2 saat boyunca savaşta kazanılan krediye +%50.

9. Ödüller

Bir ekip ödül kazanan bir konum elde ederse en çok savaş oynayan üç oyuncu ödül alır.

Takım üyeleri arasında eşit sayıda savaş olması durumunda takımın tüm katılımcıları ödül alacaktır.

9.1. Altın Kupa Turnuva Madalyalar:


Kayıt ve final turnuvasına katılım madalyası

Play offlara ilerleme madalyası

Büyük Finale ilerleme madalyası

Birincilik Madalyası (Büyük Final)


9.2. Play Off Ödülleri:

9.2.1 Büyük Final sırasında en az bir savaş oynamış her oyuncu bu stili alır

9.2.2 Ödül havuzu turnuvadaki takım sayısına bağlıdır. 4 derece bulunmaktadır. Her derece için ödül havuzu şöyledir:

  • 16 000 ve daha çok ekip
  • 16 000 ekipten daha az
  • 8 000 ekipten daha az
  • 4 000 ekipten daha az

Sıra

Altın

Araç

Premium Hesap Günü

1. - 3. Sira: Birinci olan Büyük Finale davetiye alır

 

 

 

4. Sıra:

4.000

Löwe

30

5. - 8. Sıra:

3000

AMX 13 57

14

9. - 16. Sıra:

2000

-

7

17. - 32. Sıra:

1000

-

3

33. - 64. Sıra:

500

-

1

65. - 128. Sıra:

250

-

 1

 

Sıra

Altın

Araç

Premium Hesap Günü

1. - 3. Sira: Birinci olan Büyük Finale davetiye alır

 

 

 

4. Sıra:

3000

Löwe

30

5. - 8. Sıra:

2000

AMX 13 57

14

9. - 16. Sıra:

1000

-

7

17. - 32. Sıra:

500

-

3

33. - 64. Sıra:

250

-

1

65. - 128. Sıra:

0

-

 1

 

Sıra

Altın

Araç

Premium Hesap Günü

1. - 3. Sira: Birinci olan Büyük Finale davetiye alır

 

 

 

4. Sıra:

2000

Löwe

14

5. - 8. Sıra:

1000

-

7

9. - 16. Sıra:

500

-

3

17. - 32. Sıra:

250

-

1

33. - 64. Sıra:

0

-

1

Sıra

ALTIN

Premium Hesap Günü

1. - 3. Sira: Birinci olan Büyük Finale davetiye alır

 

 

4. Sıra:

1000

14

5. - 8. Sıra:

500

7

9. - 16. Sıra:

250

3

17. - 32. Sıra:

0

1

9.3. - 9.4. Grand Final ve Gösteri Maçı:

  • Grand Final
  • Gösteri Maçı

Sıra

Altın

Araç

Premium Hesap Günü

müsabaka Maçı Bileti (sadece BDT ve AB)

Buffon tarafından imzalanmış bir futbol topu

1st-2nd konumlar

10000

Rheinmetall Skorpion G

30

+

+

3. - 4. Sıra:

10.000 Rheinmetall Skorpion G

30

-

-

5. - 8. Sıra:

8000 Löwe

30

-

-

9. - 16. Sıra:

6000 Löwe

30

-

-

17. - 32. Sıra:

4.000 Löwe

30

-

-

Sıra

Altın

Araç

Premium Hesap Günü

Buffon tarafından imzalanmış bir futbol tişört

1. Sıra:

25000

Progetto M35 mod 46

90

+

2. Sıra

20000

Rheinmetall Skorpion G

60

+

3. - 4. Sıra:

15000

Rheinmetall Skorpion G

30

-

 

10. Sonuçlar

10.1. Her tur için oyun içi ödüller turnuvanın bitişinden sonra 10 gün içerisinde verilecektir.

10.2. Oyun içi ödülleri almak için etkinlik sonundan itibaren 360 gün içerisinde (30 Temmuz 2019) oyun istemcisine giriş yapın.

10.3. Wargaming resmi temsilcileri kazananlarla bizzat iletişime geçerek gerçek hayat ödüllerinin teslimat ödemelerini yapmak için gerekli tüm bilgileri toplayacaklardır.

10.4. Gerçek hayat ödüllerinin dağıtımı Futbol 2018 etkinliğinin sonundan itibaren 14 gün içerisinde başlayacaktır ve her galibin cevap oranı ve mekânına bağlı olacaktır.

10.5. Oyun içi veya gerçek hayat ödüllerinin dağıtımı ile herhangi bir sorun olması durumunda lütfen Oyuncu Desteği ile iletişime geçin.

11. Kural İhlâlleri ve Cezalar

11.1. Altın Kupa turnuvası Rastgele Savaşlar ile aynı kurallara tabidir, tüm cezalar Oyun Kurallarına ve Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesine göre verilir.

11.2. Oyun içi sistem yoluyla yapılan şikayetler turnuva yöneticileri tarafından Oyun Kurallarına ve Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesine göre işlenecektir.

11.3. Şikeli savaşlar (bir veya bir grup oyuncu temel deneyimde yüksek sonuçlar alınmasını güvenceye alacak koşulları bilerek oluştururlarsa) durumunda oyuncunun/oyuncuların sonuçları, sahte savaşta kullanılan araçtan bağımsız olarak, etkinliğe katılan tüm araçlar için iptal edilir. Ek olarak bu oyuncular Oyun Kurallarına göre cezalandırılırlar.

11.4. Grup aşamasının oluşturulmasından önce veya Altın Kupa turnuvasının bitiminden sonra turnuva yöneticisi katılımcılarda yasaklı modifikasyon kontrolü yapar.

11.5. Yasaklı modifikasyonların kullanıldığı tespit edilirse veya bir oyuncu Oyun Kurallarını veya Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesini ihlâl ederse turnuvadan çıkarılırlar ve hiç ödül alamazlar. Ayrıca etkinlik aracı hesaplarından kaldırılır. Ayrıca etkinlik aracı hesabından çıkarılacaktır.

11.6. Yasaklı modifikasyonlar program oluşturulmadan önce tespit edilirse takım yine de iki veya daha fazla oyuncu ile turnuvaya katılabilir.

11.7. Kaptanın yasaklı modifikasyon kullandığı tespit edilirse tüm takım turnuvadan ihraç edilir.

Kapat