Бойцы! Скоро в World of Tanks появится много интересного. С 17 августа у вас будет возможность лично всё оценить на Общем тесте обновления 1.22! Список того, что стоит увидеть, длинный. Он включает в себя новую ветку британских колёсных средних танков, ребаланс карт и техники, новые сезоны Боевого пропуска и Натиска, изменения в Учебном полигоне и подписке WoT Plus, а также многое другое. Давайте разбираться, что ждёт игроков на Общем тесте.
В ходе Общего теста обновления 1.22 мы также намерены проверить техническую стабильность всех предлагаемых изменений в игре, чтобы решить, готовы ли они к добавлению в основную версию.
Британские колёсные средние танки
Недавно мы сравнили британские колёсные СТ и французские колёсные ЛТ. Чтобы иметь чёткое представление о том, чего ожидать от новой британской ветки техники, ознакомьтесь с нашим сравнением тут!
Новая ветка колёсных средних танков Британии — одно из самых интересных нововведений, которые скоро появятся в игре. В дереве исследований ветка начинается довольно низко — со среднего танка Cruiser IV — и состоит из шести машин с единым, чётко прослеживаемым стилем игрового процесса, соответствующим общей концепции ветки. Первая машина — AEC Armoured Car V уровня. За ней на VI уровне разместился Staghound Mk. III с башней от танка Crusader. У FSV Scheme A на VII уровне больше колёс (шесть) и огневой мощи, чем у его предшественника, а FV601 Saladin VIII уровня, серийно выпускавшийся после Второй мировой войны, оснащён 90-мм орудием и мощным двигателем. GSOR 1006 Scheme 7 на IX уровне, созданный для воздушно-десантных войск, обладает большим калибром (105 мм), а топовая машина — Concept No.5 — это воплощение основной идеи ветки, и она займёт ту же тактическую нишу, что Leopard 1 и CS-63.
Хотя эти средние танки так же трудно обездвижить, как и их колёсные французские аналоги, новые британцы сильно отличаются от французов по многим аспектам. Они больше в размере, уступают в подвижности и, следовательно, им тяжелее уклоняться от снарядов противника. Новые британцы могут разворачиваться на месте, аналогично гусеничное технике, и у них нет двух режимов движения, которые необходимо переключать самостоятельно, что несколько упрощает управление этой техникой по сравнению с французскими колёсными танками. Высокая удельная мощность и хороший разброс орудия в сочетании с приличным обзором и относительно низким уроном в минуту определяют роль новых британских СТ на поле боя как «мобильная огневая поддержка».
Участие в Общем тесте — это лучший способ лично оценить игровой процесс новой колёсной техники. Не упускайте такую возможность!
Натиск: новый сезон
Натиск набирает обороты в рамках нового сезона Лазурного пегаса. Он станет первым в годовом цикле из трёх сезонов, по окончании которого участники получат солидные награды в зависимости от своих результатов, в т.ч. новый танк X уровня Hurricane. У этого польского СТ такие же ТТХ, что и у CS-63, а идёт он вместе с невероятным 3D-стилем и уникальным экипажем.
Другие нововведения в Натиске:
- Обновлённая ранговая система с квалификацией (серия из десяти боёв для определения вашего стартового ранга с учётом достижений в прошлом сезоне). Теперь не нужно проходить весь путь с самого начала!
- Новые тематические элементы внешнего вида для техники.
- Новые карты и доработки существующих.
- Ребаланс ролевых навыков.
- Бои без САУ.
И ещё не всё! Узнайте всё о новом сезоне Натиска в нашей специальной статье и приготовьтесь лично оценить предлагаемые изменения. Во время Общего теста сражайтесь 7 на 7 на знакомых, но все же отличающихся картах на любимой исследуемой и коллекционной технике X уровня!
Награды в Натиске во время Общего теста будут отличаться от тех, которые ждут вас в режиме после его запуска на основном сервере.
XII сезон Боевого пропуска
XII сезон Боевого пропуска посвящён предыстории события «Мирный-13». Благодаря прогрессионным ключевая техника — Объект 140, M-V-Y и Jagdpanzer E 100 — выглядит готовой к любым неожиданностям, даже тем, которые не поддаются объяснению.
В XII сезоне вас ждёт множество наград, а также некоторые улучшения интерфейса: коллекции станут анимированными и позволят выбирать наборы памятных элементов из разных событий. Вы сможете начать зарабатывать награды нового сезона и узнавать тайны Мирного-13 в начале сентября.
Планируемые балансные изменения техники
Мы постоянно следим за боевой эффективностью всей техники, а также отзывами игроков о ней, и в обновлении 1.22 провели ребаланс некоторых машин. В списке не только исследуемая техника X уровня, но и машины средних уровней, а также некоторая премиум техника. Кроме того, будет немного снижена общая эффективность некоторых наградных машин X уровня. В целом, чересчур эффективная техника получит небольшое ухудшение характеристик, а ТТХ слабой техники будут улучшены. Основная цель этих изменений — сделать игровой процесс более сбалансированным, тактически разнообразным и справедливым.
Ознакомьтесь с подробной статьёй о предлагаемых (и ещё не окончательных) балансных правках и лично оцените изменения техники во время Общего теста!
Премиум техника (VIII уровень)
Анализ данных и отзывов показал, что некоторая премиум техника VIII уровня нуждается в существенном улучшении характеристик, а её владельцы в мотивации выходить в бой.
Исследуемая техника (V—VIII уровни)
Статистика боевой эффективности и предложения от игрового сообщества послужили основой для предлагаемого улучшения некоторых машин V–VIII уровней разных типов и наций.
Исследуемая техника (X уровень)
На X уровне игроки оставляют без должного внимания некоторую технику, демонстрирующую статистически сниженную боевую эффективность, при этом некоторые их популярных машин показывают слишком высокие результаты. Ребаланса ждут четыре машины: две ПТ-САУ и два тяжёлых танка (как показано на интерактивном изображении ниже). Подвижность и разброс WZ-113G FT будут улучшены, а вот для Объекта 268 Вариант 4 максимальна скорость, запас прочности, бронирование и скорость поворота корпуса (последнее будет увеличено) будут пересмотрены, чтобы машина стала менее ультимативной. СТ-II станет интереснее благодаря улучшению времени перезарядки, бронированию башни и скорости её вращения, а вот Vz. 55 будет немного дольше заряжаться и сводиться.
Для определённых машин VII–IX уровней в четырёх соответствующих ветках также предусмотрен ребаланс. Его цель — последовательность характеристик на пути к топовой машине ветки.
Наградные машины (X уровень)
Объём отзывов о T95/FV4201 Chieftain и Объекте 279 (р) постоянно растёт, как и количество этой техники в игре. Наши данные подтверждают, что сейчас они слишком эффективны и способны иногда в одиночку решать исход боя — как за счёт своих характеристик, так и благодаря мастерству игроков, которым удалось добыть эти наградные машины. Учитывая их важность для игроков, ребаланс — решение непростое, но назревавшее уже давно.
Мы планируем скорректировать их параметры, чтобы добиться более честных условий для всех игроков. При этом гарантируем, что T95/FV4201 Chieftain и Объект 279 (р) останутся одними из лучших «тяжей» X уровня. Несмотря на небольшое снижение мобильности и огневой мощи, Chieftain всё равно останется грозным универсальным «тяжем», идеально подходящим для игры «от рельефа». Объект 279 (р) ждёт снижение максимальной скорости, урона в минуту и запаса прочности. Бронирование останется прежним. И хотя бронепробиваемость специальных снарядов уменьшится, оба танка по-прежнему смогут похвастаться отличной боевой эффективностью. Таким образом, они сохранят свой высокий статус в игровом сообществе.
Планируемые изменения карт
В обновлении 1.22 целых десять боевых локаций получат правки различного масштаба. Эти изменения призваны улучшить баланс, а также сделать игровой процесс разнообразнее благодаря различным тактическим подходам.
Четыре карты —Перевал, Рыбацкая бухта, Студзянки и Устричный залив — значительно переработаны. Взгляните на все изменения ниже!
В квадрате H8 уменьшена высота холма для более быстрого и комфортного занятия ПТ-позиций техникой нижней команды. Закрыта позиция для ведения огня вдоль 9-й и 0-й вертикали.
На пересечении квадратов F9–F0 и E9–E0 добавлены промежуточные укрытия для более безопасного продвижения техники к кругу захвата нижней базы. В квадрате E0 на берегу убрана позиция, с которой можно было легко контролировать всю область перед въездом на нижнюю базу.
В квадрате E9 добавлены удобные «балконы» и укрытия для ведения огня со средних и дальних дистанций.
В квадрате E9 добавлены удобные «балконы» и укрытия для ведения огня со средних и дальних дистанций.
В квадратах С7, D7 и D8 глобально переработана зона столкновения тяжёлых танков. Изменён рельеф, созданы новые укрытия, расширена игровая зона.
В квадратах H6–H7 убрана и очищена от растительности часть горы для открытия небольшого прострела с ПТ-позиции («балкон» в квадрате H8) по технике противника в квадратах J3–J4 по аналогии с верхней базой.
В квадратах G5–H6 переработан «балкон» и зоны вокруг него. Это необходимо для уменьшения прострела по зоне перекатки техники с нижней базы и добавления новых позиций для ведения перестрелок на средних дистанциях.
В квадратах D2–E3 переработан «балкон» и зоны вокруг него. Это необходимо для уменьшения прострела по зоне перекатки техники с верхней базы и добавления новых позиций для ведения перестрелок на средних дистанциях.
В квадратах E2–G1 расширена игровая зона: добавлены «балкон» и промежуточные укрытия, дающие игрокам нижней команды возможность более комфортно развивать атаку.
В квадрате F4 добавлены новые укрытия.
В квадрате D4 добавлена скала, закрывающая прострел вдоль моста с ПТ-позиции в квадрате C3.
В квадратах E6–F7 для нижней команды переработана зона подъезда к мосту: расширена игровая область, добавлены новые удобные позиции для ведения огня вдоль моста со средних и дальних дистанций.
В квадратах H1–K4 глобально переработана зона столкновения. «Балкон» в квадратах H3–H4 смещён в сторону верхней команды. В квадратах F3–G3 убрана часть горы для открытия прострелов с «балкона» по другим направлениям. Для обеих команд созданы новые удобные позиции и укрытия для ведения боя со средних дистанций. Сбалансировано время подъезда команд к зоне столкновения.
На стыке квадратов А1 и А2 для игроков верхней команды добавлена растительность и улучшены позиции для защиты базы аналогично нижней команде.
Расширена заводская часть. Добавлено несколько позиций для игры «от борта» в квадратах C4–C7 и D5–D6.
В квадрате D3 добавлено промежуточное укрытие в виде холма. Позиция полезна при отступлении с заводской части карты.
В квадрате D8 добавлено промежуточное укрытие в виде холма. Позиция полезна при отступлении с заводской части карты.
В центральном овраге добавлены дома для улучшения баланса сторон (квадраты H5–H6, G5–G6).
В квадратах E5–E6 углублена яма, чтобы скрыть технику от прострелов с заводской части.
Деревенская часть на K-линии расширена. Переработан рельеф и добавлены новые позиции в овраге вдоль границы карты.
В квадрате K1 уменьшено количество растительности.
В квадрате K0 уменьшено количество растительности.
В квадрате Е0 добавлен неразрушаемый дом для улучшения баланса сторон.
Проезд к городу стал безопаснее благодаря изменённому рельефу в квадратах A6–B7.
Убран неприятный прострел по городской части в квадрате E8.
В центральной части карты (квадраты Е5–Е6) добавлена растительность и смещён дом для увеличения прострелов верхней команды по зоне перекатки в город техники нижней команды.
Усилена ПТ-позиция в квадрате B2: добавлена растительность и изменено расположение дома.
Убрано дерево в квадрате D1. При определенных условиях падения оно создавало «двойной куст».
Убраны некоторые дома в квадратах H9–G9 для устранения слепой зоны при подъезде к городу и балансировки временных интервалов для нижней команды.
Появилась позиция в квадрате K7, улучшающая ведение огня по центральной части, а также служащая дополнительной точкой для закрепления верхней команды в случае прорыва восточного направления.
Верхнее поднаправление на ТТ-фланге в квадрате E6 стало более открытым для прострелов с основных ПТ-позиций верхней команды. Теперь нижней команде будет сложнее «продавить» его.
Верхнее поднаправление на ТТ-фланге в квадрате F7 стало более открытым для прострелов с основных ПТ-позиций верхней команды. Теперь нижней команде будет сложнее «продавить» его.
Переработана «полка» в квадрате F8 на ТТ-направлении для увеличения возможностей прострела южной части карты.
Улучшен подъезд к ЛТ-позиции верхней команды в квадрате D6. Раньше приходилось проезжать через воду, которая замедляла движение техники.
Увеличена высота гор в квадратах H5 и G6 так, чтобы САУ нижней команды не могли стрелять по основным позициям верхней команды на ТТ-направлении.
Доработан заезд на «балкон» в квадрате G5. Теперь на него нельзя заскочить.
Доработан заезд на «балкон» в квадрате E7. Теперь на него нельзя заскочить.
Скорректировано расположение корабельного орудия в квадрате C4. Теперь оно не перекрывает прострел с ПТ-позиции верхней команды в квадрате B5 по СТ-направлению.
Немного смещены кусты на ПТ-позиции нижней команды в квадрате E2. Для прострела по квадрату B3 теперь необходимо выехать из кустов (аналогично «балкону» верхней команды).
Ещё три боевые локации — Мурованка, Утёс и Лайв Окс — претерпели средние по масштабу изменения, а оставшиеся три — Ласвилль, Энск и Линия Зигфрида — получили небольшие правки. Узнайте обо всех изменениях на картах в нашей специальной статье и приготовьтесь лично их оценить!
О каждой отдельной правке вы сможете узнать из нашей специальной статьи, которая выйдет через несколько дней.
Обучение в виде историй
Учебный полигон, который новички проходили, чтобы попасть в огромный и опасный мир танковых сражений против реальных игроков, использовался для технического обучения базовым механикам игры. Теперь танковые командиры будут начинать свой боевой путь в режиме «Истории»: одиночных сюжетных PvE-миссиях, которые также будут вводить в курс дела. Истории будут интересными даже для ветеранов игры, так что обратите на них внимание!
Темы, разбираемые в рамках прошлой обучающей кампании, останутся в игре: они будут смещены на более поздний момент времени, и новые игроки придут к ним после знакомства с Историями.
Расширение подписки WoT Plus
В дополнение к эксклюзивному тяжёлому танку TS-54, хранилищу золота и курсу подготовки экипажа владельцы подписки WoT Plus получат ещё одно преимущество: ежедневный бонус за вход в игру. Каждые пять входов в игру гарантируют получение большего бонуса, при этом предыдущие четыре необязательно должны идти непрерывной серией (т.е. вы можете пропускать дни и по-прежнему получать бонус при пятом входе в игру).
Автопереворот
И последнее, но не менее важное. Проблема, с которой так или иначе сталкивались все. Речь идет о перевёрнутой технике. Даже если она не ваша, в этой ситуации вам всё равно приходится сдавать тест на эмпатию. Все знают, что танкисты выручают друг друга, и всё же мы решили сделать так, чтобы перевёрнутая техника могла встать на гусеницы самостоятельно. Теперь не нужно переживать, если ваша техника перевернулась или лежит на боку, и вы не можете продолжать движение — машина автоматически вернётся на гусеницы через 15 секунд (вы увидите таймер).
Бойцы, участвуйте в Общем тесте и делитесь своими отзывами!
- КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ
- ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?
Для участия в тесте вам потребуется Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия игрового клиента Общего теста и аккаунт Wargaming.net, созданный до указанной даты (см. ниже).
Право на участие
В тестировании смогут участвовать все аккаунты Wargaming.net, созданные до 31 июля 1:00 (МСК).
Скачайте и установите тестовый клиент игры
- Запустите установщик тестового клиента игры.
- Выберите папку для установки (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры World of Tanks).
- Выберите только что установленный клиент Общего теста из выпадающего меню в верхней части WGC.
- Играйте и не забывайте делиться своими отзывами!
Более подробную информацию о WGC можно найти в специальном руководстве в Wargaming.net Game Center.
Ознакомьтесь с нашим удобным детальным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.
Список изменений
РазвернутьНовая ветка колёсных средних танков Великобритании
Добавлены 6 новых средних танков с V по X уровень:
- V уровень — AEC Armoured Car
- VI уровень — Staghound Mk. III
- VII уровень — FSV Scheme A
- VIII уровень — FV601 Saladin
- IX уровень — GSOR 1006 Scheme 7
- Х уровень — Concept No.5
Истории
Учебный полигон заменён режимом «Истории».
Режим включает две сюжетные PvE-миссии, разработанные специально для новых игроков.
Для новичков Истории запускаются автоматически. Для опытных игроков они доступны в меню выбора режимов.
Боевой пропуск
С выходом обновления начнётся новый сезон Боевого пропуска, посвящённый предыстории события «Мирный-13». Добавлены новые элементы внешнего вида, члены экипажа и коллекция.
Добавлена общая страница для всех коллекций.
Проведены небольшие технические и UX-улучшения.
Натиск
Основные изменения
- Добавлен ранговый год Пегаса.
- Добавлен сезон Лазурного пегаса.
- Добавлена квалификация.
- Проведены изменения ранговой системы.
Новый контент в сезоне Лазурного пегаса:
- Прогрессионный стиль «Небесный скакун (лазурный)» с новым комплектом декалей, эмблем, надписей и камуфляжей.
- Гравировка личного жетона «Победы Лазурного пегаса».
- Фоны личного жетона: «Железо», «Бронза», «Серебро», «Золото», «Чемпион», «Легенда».
- Отметка «Рождённый летать».
- Нашивки: «Восхождение», «На Олимп».
- Медаль «Дорога к Олимпу».
- Арендная техника BZ-75 7x7, UDES 15/16 7x7, AMX 50 Foch B 7x7.
Другие изменения
- Добавлены новые карты: «Клондайк», «Рудники» и «Оверлорд».
- Изменено расположение ключевых позиций на картах «Эль-Халлуф» и «Затерянный город».
- Изменены некоторые объекты на картах «Эль-Халлуф», «Затерянный город», «Песчаная река» и «Промзона».
- Убрана карта «Редшир».
- Убрана возможность участвовать в боях режима на САУ.
WoT Plus
Введён новый бонус для владельцев подписки WoT Plus: награда за посещение.
Подписчики получают случайное вознаграждение за каждый первый вход в игру в течение суток. За каждые 5 входов будет начисляться специальная награда.
Чтобы получить награду за посещение, зайдите во внутриигровой Магазин и приобретите подписку WoT Plus за золото, начисленное за тестирование.
Танковая Академия
Изменён порядок некоторых задач, условия и награды для некоторых задач.
Для игроков, которые прошли часть задач танковой академии, прогресс будет сохранён и перенесён в новую цепочку.
Топография
Из режима временно убрана карта «Перевал».
Доработки карт
Перевал
Изменения направлены на усиление нижней команды, а также повышение комфорта игры.
- В квадрате H8 уменьшена высота холма для более быстрого и комфортного занятия ПТ-позиций техникой нижней команды. Закрыта позиция для ведения огня вдоль 9-й и 0-й вертикали.
- На пересечении квадратов F9–F0 и E9–E0 добавлены промежуточные укрытия для более безопасного продвижения техники к кругу захвата нижней базы. В квадрате E0 на берегу убрана «токсичная» позиция.
- В квадратах E9 и B6 для обеих команд добавлены удобные «балконы» и укрытия для ведения огня со средних и дальних дистанций.
- В квадратах С7, D7, D8 глобально переработана зона столкновения тяжёлых танков. Изменён рельеф, созданы новые укрытия, расширена игровая зона.
- В квадратах H6–H7 срезана и очищена от растительности часть горы для открытия небольшого прострела с ПТ-позиции на «балконе» в квадрате H8 по технике противника в квадратах J3–J4 по аналогии с верхней базой.
- В квадратах G5–H6 и D2–E3 соответственно переработан «балкон» и зоны вокруг него. Это уменьшит прострел по зоне перекатки техники и позволит добавить новые позиции для ведения перестрелок со средних дистанций.
- В квадратах E2–G1 расширена игровая зона: добавлен «балкон» и промежуточные укрытия, дающие возможность нижней команде с большим комфортом развивать атаку.
- В квадрате F4 добавлены новые укрытия.
- В квадрате D4 добавлена скала, закрывающая прострел вдоль моста с ПТ-позиции в квадрате C3.
- В квадратах E6–F7 для нижней команды переработана зона подъезда к мосту: расширена игровая область, добавлены новые удобные позиции для ведения огня вдоль моста со средних и дальних дистанций.
- В квадратах H1–K4 глобально переработана зона столкновения. «Балкон» в квадратах H3–H4 смещён в сторону верхней команды, в квадратах F3–G3 убрана часть горы для открытия прострелов с «балкона» по другим направлениям. Для обеих команд созданы новые удобные позиции и укрытия для ведения боя на средних дистанциях. Сбалансировано время подъезда команд к зоне столкновения.
- Изменены точки начального расположения техники обеих команд для балансировки разъездов в начале боя.
- Убрана лишняя растительность и мелкие камни на маршрутах разъездов для более комфортной игры.
Студзянки
- Расширена заводская часть. Появилось несколько позиций для игры «от борта» (квадраты C4–C7 и D5–D6 соответственно).
- Добавлены промежуточные укрытия в виде холмов в квадратах D3 и D8. Эти позиции будут полезны при отступлении с заводской части карты.
- В центральном овраге добавлены дома для балансировки сторон (квадраты H5–H6, G5–G6).
- В квадратах E5, E6 углублена яма, чтобы скрыть технику от прострелов с заводской части.
- Деревенская часть на K-линии расширена. Пересмотрен рельеф и добавлены новые позиции в овраге вдоль красной линии.
- В квадратах K1 и K0 уменьшено кол-во растительности.
- В квадрате Е0 добавлен неразрушаемый дом для балансировки сторон.
- В сражениях типа «Встречный бой» смещена база.
Рыбацкая бухта
Изменения призваны выровнять баланс сторон: они усиливают верхнюю команду и добавляют комфорта нижней.
- Проезд к городу стал безопаснее благодаря изменённому рельефу в квадратах A6–B7 и комфортнее за счёт добавления растительности в квадратах С7–С8.
- Убран «токсичный» прострел по городской части в квадрате E8.
- В центральной части карты (квадраты Е5–Е6) добавлена растительность и смещён дом для улучшения прострелов по зоне перекатки нижней команды в город. С противоположной стороны в квадрате F5 добавлен куст для более комфортного ведения огня с позиции.
- Усилена ПТ-позиция в квадрате B2. Добавлена растительность и изменено расположение дома.
- Убрано дерево в квадрате D1, которое в некоторых случаях создавало «двойной куст» при падении.
- Убрано несколько домов в квадратах H9–G9 для устранения слепой зоны при подъезде к городу и сокращения времени разъезда нижней команды.
- Добавлена позиция в квадрате K7 для улучшения ведения огня по центру. Она же станет дополнительной точкой для закрепления верхней команды в случае прорыва восточного направления.
Устричный залив
Изменения направлены на усиление верхней команды, а также повышение комфорта игры.
- Верхнее поднаправление на ТТ-фланге (квадраты E6–F7) стало более открытым для прострелов с основных ПТ-позиций верхней команды. Теперь нижней команде будет сложнее продавить его.
- Переработана «полка» в квадрате F8 на ТТ-направлении для увеличения угла обзора / прострела по южной части карты.
- Улучшен подъезд к ЛТ-позиции верхней команды (квадрат D6). Раньше приходилось проезжать через воду, которая замедляла движение техники.
- Увеличена высота гор в квадратах H5 и G6 так, чтобы САУ нижней команды не могли стрелять по основным позициям верхней команды на ТТ-направлении.
- Доработаны заезды на «балконы» в квадратах G5 и E7. Теперь на них нельзя заскочить.
- Поправлено расположение корабельного орудия в квадрате C4. Теперь оно не перекрывает прострел с ПТ-позиции верхней команды (квадрат B5) по СТ-направлению.
- Немного смещены кусты на ПТ-позиции нижней команды в квадрате E2. Для прострела по квадрату B3 теперь необходимо выехать из кустов по аналогии с верхней базой.
Мурованка
Изменения призваны выровнять баланс сторон: они усиливают нижнюю команду.
- Улучшена ПТ-позиция в квадрате J9.
- В квадратах H7–G8 добавлен безопасный подъезд к лесу.
- Позиция в квадрате F8 стала более защищённой за счёт изменения рельефа.
- Улучшена позиция в квадрате F9. Теперь она защищена от огня из квадрата E8.
- Убрана растительность в квадратах D0 и F0–G0 для более комфортного ведения огня по позициям.
- Дорога с холмом и кустами в квадратах E6–E7 смещена в сторону нижней команды для улучшения баланса при игре на лёгкой технике.
- В сражениях типа «Встречный бой» база перемещена в квадраты E2–F2, а точки начального расположения техники сдвинуты в сторону холмов.
Утёс
Изменения призваны повысить комфорт игры и устранить «токсичные» позиции.
- Область прострела с базы в квадрате J3 по центру карты значительно сокращена для повышения комфорта игры на ТТ.
- Увеличен камень в квадрате G5 для устранения прострела по тяжёлой технике. Добавлен дом в квадрате G6 для устранения прострела с квадрата H9 по аналогии с противоположной стороной.
- Убрана яма в квадратах D4–D5, в которую могли заезжать лёгкие и средние танки. Уменьшена высота скалы в квадрате D5 для открытия прострела с базы по игровой зоне в квадратах E6, F6, E7, F7.
- В квадрате A4 появилась более безопасная зона для САУ по аналогии с противоположной стороной.
- Убрана «подсадка» в квадрате F7.
Лайв Окс
Изменения призваны повысить комфорт игры.
- Переработан подъезд к город со стороны верхней (квадраты A5–A6) и нижней базы (квадраты С1–D1): он стал безопаснее для медленной техники.
- Добавлены промежуточные укрытия для увеличения вариативности атаки и защиты верхней базы (квадраты A7, E0–F0).
- Область на болоте осушена (квадрат К8), чтобы предоставить нижней команде такие же игровые возможности, что и у верхней.
- Зона столкновения тяжёлой техники в городе стала удобнее за счёт небольшого расширения квартала в квадрате A3. Также замена часть разрушаемых домов на неразрушаемые в квадрате A2.
Ласвилль
- Для повышения комфорта игры в ущелье изменён тип грунта с вязкого на средний (квадраты C1–H2). Изменения отображены визуально — область ущелья осушена.
Энск
- Для упрощения разъезда техники обеих команд незначительно изменены точки начального расположения техники. Также определён приоритет расположения по типам машин.
В сражения типа «Встречный бой» изменены точки начального расположения техники верхней команды для балансировки сторон. Определён приоритет расположения по типам машин для обеих команд.
Линия Зигфрида
- Для усиления атакующей команды точки начального расположения техники объединены в одной области и смещены в квадраты E3–F3.
Изменения параметров техники
СССР
Для тестирования супертестерами добавлена машина ЛТС-85.
Объект 268 Вариант 4
- Скорость поворота ходовой изменена с 22 на 25 град/с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 50 на 40 км/ч.
- Мощность двигателя с 1350 на 1200 л.с.
- Прочность изменена с 2000 на 1900 ед.
- Добавлены новые группы брони в корпусе.
- Ухудшено бронирование корпуса.
Объект 279 ранний
- Время перезарядки изменено с 10,5 на 11,5 с.
- Бронепробиваемость снаряда БК-9 изменена с 340 на 320 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 40 на 35 км/ч.
- Прочность изменена с 2400 на 2300 ед.
СТ-II
- Время перезарядки орудия изменено с 11,73 на 11,2 с.
- Скорость вращения башни изменена с 16 на 23 град/с.
- Улучшено бронирование башни.
Объект 752
- Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 8%.
- Разброс орудия после выстрела увеличен на 33%.
- Скорость полёта снаряда 3БМ11 увеличена на 19%.
- Бронепробиваемость снаряда 3БМ11 изменена с 318 на 310 мм.
- Бронепробиваемость снаряда 53-БР-472 изменена с 248 на 240 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 40 на 35 км/ч.
- Мощность двигателя изменена с 635 на 580 л.с.
- Доходность увеличена на 69%.
СУ-100М1
- Ухудшено бронирование корпуса.
Германия
Для тестирования супертестерами добавлена машина Kpz. Pr.68 (P).
Для тестирования супертестерами добавлена машина Pz.Kpfw. Tiger-Maus 120t.
VK 45.02 (P) Ausf. A
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой VK 45.02 (P) Ausf. A уменьшен на 9%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten уменьшен на 10%.
- Разброс орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 в башне VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменён с 0,37 на 0,35 м.
- Время перезарядки орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 в башне VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменено с 10,1 на 8,9 с.
- Время сведения орудия 10,5 cm Kw.K. L/52 в башне VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменено с 2,3 на 2 с.
- Прочность с башней VK 45.02 (P) Ausf. A изменена с 1470 на 1500 ед.
- Прочность с башней VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm изменена с 1570 на 1600 ед.
- Улучшено бронирование башни.
- Добавлена новая группа брони в корпусе.
США
T25 Pilot Number 1
- Скорость снаряда AP T33 увеличена на 8%.
- Скорость снаряда HVAP M304 увеличена на 8%.
- Бронепробиваемость снаряда AP T33 изменена со 192 на 208 мм.
- Бронепробиваемость снаряда HVAP M304 изменена с 243 на 268 мм.
T26E5, T26E5 Patriot, T26E5 FL
- Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 25%.
- Разброс орудия при поворотах ходовой уменьшен на 32%.
- Скорость поворота ходовой изменена с 30 на 35 град/с.
- Разброс орудия изменён с 0,38 на 0,36 м.
- Время сведения изменено с 2,3 на 2,1 с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 40,2 на 45 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 15 на 17 км/ч.
M46 Patton
- Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменена со 190 на 212 мм.
M26 Pershing
- Разброс орудия 90 mm Gun T15E2M2 в башне M26M71 изменён с 0,37 на 0,34 м.
- Время перезарядки орудия 90 mm Gun T15E2M2 в башне M26M71 изменено с 8,2 на 6,8 с.
- Время сведения орудия 90 mm Gun T15E2M2 в башне M26M71 изменено с 2,3 на 2 с.
- Бронепробиваемость снаряда AP M77 орудия 90 mm Gun T15E2M2 изменена со 190 на 212 мм.
T54E1
- Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 изменена со 181 на 200 мм.
- Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M348 орудия 90 mm Gun T178 изменена с 250 на 280 мм.
T69
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой T84E1 уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой T95 уменьшен на 9%.
- Время перезарядки орудия 90 mm Gun T178 изменено с 27 на 24 с.
- Время сведения орудия 90 mm Gun T178 изменено с 2,9 на 2,5 с.
- Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M348 орудия 90 mm Gun T178 изменена с 250 на 280 мм.
- Бронепробиваемость снаряда AP M318 орудия 90 mm Gun T178 изменена со 181 на 200 мм.
M41 Walker Bulldog, M41 Walker Bulldog FL
- Разброс орудия 76 mm Gun M32 late изменён с 0,38 на 0,35 м.
- Время перезарядки орудия 76 mm Gun M32 late изменено с 5 на 4,5 с.
- Время сведения орудия 76 mm Gun M32 late изменено с 1,9 на 1,7 с.
- Бронепробиваемость снаряда HEAT-T M496A1 орудия 76 mm Gun M32 late изменена с 210 на 215 мм.
- Бронепробиваемость снаряда HVAP-DS-T M331A3 орудия 76 mm Gun M32 late изменена со 175 на 180 мм.
Франция
AMX AC mle. 46
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX AC mle. 46 уменьшен на 8%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX AC mle. 47 уменьшен на 9%.
- Время сведения орудия 100 mm AC SA47 изменено с 2,7 на 2,3 с.
- Улучшено бронирование корпуса.
AMX M4 mle. 49, AMX M4 mle. 49 Liberté, AMX M4 mle. 49 FL
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 18%.
- Скорость поворота ходовой изменена с 25 на 30 град/с.
- Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 25%.
- Время сведения орудия изменено с 2,9 на 2,5 с.
- Дальность обзора изменена с 370 на 390 м.
AMX 65 t
- Скорость поворота ходовой AMX 65 t bis изменена с 25 на 26 град/с.
- Время перезарядки орудия 120 mm D. 1203 изменено с 12,5 на 12 с.
- Дальность обзора башни AMX 65 t tourelle classique de 120 изменена с 370 на 380 м.
- Бронепробиваемость снаряда Prf. mle. 1951 орудия 120 mm D. 1203 изменена с 218 на 225 мм.
- Улучшено бронирование корпуса.
Великобритания
Black Prince
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Black Prince уменьшен на 11%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Black Prince Mk. II уменьшен на 12%.
- Разброс орудия OQF 17-pdr Gun Mk. VII при вращении башни уменьшен на 50%.
- Время перезарядки орудия OQF 17-pdr Gun Mk. VII изменено с 5 на 4,5 с.
- Время сведения орудия OQF 17-pdr Gun Mk. VII изменено с 2,3 на 2 с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 12 на 14 км/ч.
Churchill VII
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill IV уменьшен на 10%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill VII уменьшен на 11%.
- Разброс орудия OQF 77 mm Gun Mk. II при вращении башни уменьшен на 12%.
- Время сведения орудия OQF 77 mm Gun Mk. II изменено с 2,3 на 2 с.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 12 на 14 км/ч.
Churchill I
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill I уменьшен на 9%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Churchill III уменьшен на 10%.
- Разброс орудия 75 mm Vickers HV изменён с 0,36 на 0,35 м.
- Время сведения орудия 75 mm Vickers HV изменено с 2,3 на 2,1 с.
FV4202, FV4202 FL
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 30%.
- Время перезарядки орудия изменено с 8 на 7,5 с.
- Дальность обзора изменена с 390 на 400 м.
AT 15
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AT 15 уменьшен на 33%.
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AT 15 Mk. II уменьшен на 36%.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 10 на 12 км/ч.
- Улучшено бронирование башни.
Centurion Mk. 5/1 RAAC
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 22%.
T95/FV4201 Chieftain
- Скорость поворота ходовой изменена с 33 на 28 град/с.
- Время перезарядки орудия изменено с 10,5 на 12 с.
- Бронепробиваемость снаряда APDS L15A1 изменена с 322 на 311 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 46 на 40 км/ч.
Turtle Mk. I
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 28%.
- Скорость снаряда APCBC увеличена на 33%.
- Скорость снаряда APDS увеличена на 21%.
- Скорость снаряда HE увеличена на 33%.
- Бронепробиваемость снаряда APCBC изменена с 224 на 240 мм.
- Бронепробиваемость снаряда APDS изменена с 253 на 270 мм.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 20 на 25 км/ч.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 10 на 12 км/ч.
Китай
110
- Разброс орудия 100 mm 62-100T изменён с 0,36 на 0,35 м.
- Время перезарядки орудия 100 mm 62-100T изменено с 10 на 8,5 с.
- Время сведения орудия 100 mm 62-100T изменено с 2,5 на 2,3 с.
- Улучшено бронирование корпуса.
WZ-111-1G FT
- Мощность двигателя 12150LTG изменена с 600 на 700 л.с.
- Прочность изменена с 1000 на 1250 ед.
- Улучшено бронирование корпуса.
WZ-111G FT
- Разброс орудия 152 mm 59-152JG FT изменён с 0,4 м на 0,38 м.
- Время перезарядки орудия 152 mm 59-152JG FT изменено с 18 на 17,5 с.
- Скорость снаряда Chuan bei-547 орудия 152 mm 59-152JG FT увеличена на 26%.
- Мощность двигателя 12150LTG изменена с 600 на 700 л.с.
WZ-113G FT
- Разброс орудия изменён с 0,38 на 0,36 м.
- Время перезарядки орудия изменено с 17 на 16,5 с.
- Скорость снаряда Chuan bei-547 увеличена на 26%
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 38 км/ч на 40 км/ч
- Мощность двигателя V-2-54SCG изменена с 650 л.с. до 830 л.с.
Япония
Для тестирования супертестерами добавлена машина Type 63.
Чехословакия
Vz. 55
- Время перезарядки орудия 130 mm vz. 54 2A изменено с 22 на 25 с.
- Время сведения орудия 130 mm vz. 54 2A изменено с 2,7 на 3 с.
- Время смены снаряда в магазине заряжания орудия 130 mm vz. 54 2A уменьшено на 20%.
TNH T Vz. 51
- Время перезарядки орудия 122 mm vz. 44-51 2A изменено с 27 на 30 с.
- Время смены снаряда в магазине заряжания орудия 122 mm vz. 44-51 2A уменьшено на 8%.
Швеция
Strv 81
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 30%.
Primo Victoria
- Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 30%.