[ОБНОВЛЕНО] Общий тест обновления 1.21: новые события и улучшения

ОБНОВЛЕНО

Мы обновили описание расчёта рейтинга WTR во время Общего теста. Новый текст:

Во время Общего теста вам больше не будет показываться текущий рейтинг WTR с основного сервера. Причина в том, что ваш рейтинг WTR для Общего теста рассчитывается исходя из ваших общих показателей в предыдущих общих тестах. Поэтому он может значительно отличаться от рейтинга на основном сервере. Ваши бои на сервере Общего теста не влияют на ваш текущий рейтинг WTR.

Приветствуем, бойцы!

Мы запускаем первую итерацию Общего теста обновления 1.21 с новой версией режима «Стальной охотник» с более дружелюбными и простыми правилами. Вы также можете изучить новую пустынную карту для «Линии фронта» и оценить другие изменения этого эпичного режима. А ещё мы переработали раздел «Достижения» в Ангаре, чтобы он лучше отражал вашу статистику, эффективность и заслуги в боях. Поехали!

Доступность функциональностей во время Общего теста

Функциональность Период доступности
Линия фронта 2023 С 11 мая 2023 по 13 мая 2023
Стальной охотник: Возрождение С 14 мая 2023 по 17 мая 2023
«Натиск»: сезон Алого грифона С 16 мая 2023 по 17 мая 2023

 
 

Стальной охотник: Возрождение

Наш увлекательный режим в стиле «королевской битвы» возвращается в новом формате и с изменениями игрового процесса, что делает его ещё интереснее!

Стальной охотник: Возрождение — это новая вариация классического Стального охотника, но с более дружелюбными правилами. В нём будет механика Возрождения, переработанный баланс техники, а иногда даже и противники под управлением ИИ. Это всё ещё соревновательный режим и даже более динамичный, но в нём проще начать играть, особенно новичкам. Что касается ветеранов Стального охотника, они точно заметят новые игровые механики и взглянут на стандартные правила с другой стороны. Рассмотрим всё подробнее.

Возрождение в бою

Теперь у вас есть второй шанс отомстить противникам на ранних этапах боя! Когда вы играете в одиночку, то сможете автоматически возродиться в безопасной локации после уничтожения вашей машины, но только в течение первых пяти минут боя.

У игроков во взводе будет два Возрождения на взвод. Вы сможете возродиться рядом с совзводным в течение первых восьми минут боя, но для этого ваш союзник не должен принимать участие в боевых действиях в течение 10 секунд.

Когда вы возрождаетесь, происходит следующее:

  • Уровень техники сохраняется.
  • Вы возвращаетесь в игру со стандартным набором снарядов и боевых умений, как в начале боя.
  • Использовав все заряды Возрождения, вы сможете получить дополнительный из Воздушного груза.

Мародёры (противники под управлением ИИ)

В режиме «Стальной охотник: Возрождение» будут соперники под управлением ИИ, называемые Мародёрами. Это более слабые оппоненты по сравнению с реальными игроками. Они появляются в определённых точках на карте. Уничтожьте их, чтобы получить дополнительный боевой опыт, добычу и улучшить прогресс в бою.

Существует три типа Мародёров, поведение и реакция которых на ваше присутствие будет отличаться.

  • Зайцы — небольшие и динамичные машины, которые попробуют убежать, как только вас заметят.
  • Волки — агрессивные, универсальные соперники, которые будут атаковать вас с расстояния.
  • Медведи — самый мощный противник, охраняющий добычу. Они попытаются сойтись с вами в ближнем бою, но прекратят сражение, если вы отъедете от них.

Изменения балансировщика

В Стальном охотнике ваш опыт и индивидуальное мастерство всегда были основным преимуществом. Но в формате «королевской битвы», где побеждает только лучший, новым игрокам может быть тяжело соревноваться с более опытными охотниками.

Чтобы игровой процесс был приятнее как для новичков, так и для ветеранов, мы введём новые правила для балансировщика, который будет учитывать вашу эффективность в режиме и попытается автоматически подобрать оппонентов с похожими результатами.

Прогрессия

В режиме «Стальной охотник: Возрождение» будет своя система прогрессии с приятными внутриигровыми наградами. Чтобы получить их все, вам нужно выполнять простые ежедневные задачи в режиме.

Все награды на Общем тесте не финальные и могут быть изменены после выхода режима «Стальной охотник: Возрождение».

Система обзора

Конусный обзор будет заменён. Вместо него будет стандартная круговая система обзора, которая работает в Случайных боях и других режимах. Она будет эффективнее при обнаружении соперников и подборе добычи.

Другие геймплейные и балансные изменения

  • Мы также уменьшили разницу в боевой мощи между машинами разных уровней. Если вы играете на технике V уровня и встречаете противника на танке VII уровня, у вас будут больше шансов на победу.
  • Наносить урон в Стальном охотнике стало проще. У всех специальных машин в режиме теперь меньше брони и экранов, поэтому вероятность пробить соперника стала выше. Мы также увеличили скорость полёта снарядов и добавили функцию магнитного автоприцела, который используется на колёсных машинах, всей специальной технике в режиме, чтобы игрокам было проще наносить урон на ходу.
  • Подбор добычи теперь происходит быстрее. Вам понадобится 3 секунды, чтобы подобрать стандартную добычу и 5 секунд на захват Воздушного груза.
  • Мы уменьшили время подготовки боевого умения «Восстановление». Теперь вы можете использовать его чаще. Также заряд этого умения всегда будет содержаться в добыче «Снаряжение», обозначенной зелёным дымом.
  • Количество игроков в одиночных боях сократилось с 20 до 15. Вы также можете выйти в бой в составе взвода из двух игроков. Теперь в бою может быть максимум 10 взводов.
  • Мы сократили время перезарядки на 50% при улучшении орудия машины, включая орудия с магазином заряжания.
  • Наконец, все специальные машины будут доступны сразу, а арендных машин не будет вовсе.

Линия фронта 2023

Во время первого запуска Линии фронта 2023 вы сможете поучаствовать в одноуровневых боях формата 30 на 30 на новой карте «Фата-моргана». Эта огромная боевая локация размером 3х3 км² перенесёт вас в жаркие пески Северной Африки.

На Фата-моргане вы найдёте различные ландшафты: скалистые каньоны, руины древнего замка, тенистые пещеры и богатые оазисы. Но самые впечатляющие достопримечательности этой песочной карты — большой нефтеперерабатывающий завод и прибрежный город с традиционной архитектурой. Взгляните сами!

Балансные доработки

В грядущем запуске Линии фронта все игроки получат дополнительный бонус 1,5% к уровню владения основной специальностью за каждого генерала в их команде. Максимальное количество генералов в команде, за которых вы можете получить бонус, — 10.

Боевые резервы теперь будут получать новые уровни вместе и одновременно. Вы улучшите их до II уровня при достижении звания «капитан» и до III уровня при достижении звания «майор».

Полевой ремонт восстанавливает все повреждённые модули при активации.

Минное поле теперь имеет трёхсекундный таймер активации после развёртывания. В течение этого времени мины будут неактивны и не нанесут урон технике противника.

Мы ценим ваше участие в Общем тесте. И в качестве благодарности за ваше время и усилия начислим полезные награды на ваш основной аккаунт:

  • За 3 боя в режиме «Линия фронта»: 100
  • За 5 боёв в режиме «Линия фронта»: 100 + 1 личный резерв: +50% к кредитам на 1 ч
  • За 7 боёв в режиме «Линия фронта»: 100 + 3 личных резерва: +50% к кредитам на 1 ч + 3 дня Танкового премиум аккаунта

Вы можете получить все вышеперечисленные награды только по одному разу на аккаунт за время всех Общих тестов, в которых приняли участие. В зачёт идут бои, в которых вы достигли звания «сержант» и выше. Награды будут начислены в течение семи дней после завершения финального Общего теста обновления 1.21.

Обновление раздела «Достижения»

ОБНОВЛЕНО

Мы обновили описание расчёта рейтинга WTR во время Общего теста. Новый текст:

Во время Общего теста вам больше не будет показываться текущий рейтинг WTR с основного сервера. Причина в том, что ваш рейтинг WTR для Общего теста рассчитывается исходя из ваших общих показателей в предыдущих общих тестах. Поэтому он может значительно отличаться от рейтинга на основном сервере. Ваши бои на сервере Общего теста не влияют на ваш текущий рейтинг WTR.

Раздел «Достижения» в Ангаре не менялся уже долгое время. Чтобы обновить его и сделать более информативным и полезным мы изменили дизайн интерфейсов, добавили рейтинг WTR и возможность кастомизировать ваши боевые достижения.

В дополнение к знакомым параметрам, таким как общее количество проведённых боёв и средний урон, главная страница с вашей статистикой будет отображать несколько новых параметров: максимальный заблокированный урон, рекордные значения содействия и нанесённого урона, а также общее количество уничтоженной техники. Посмотрите сами!

Мы также заменили Личный рейтинг рейтингом WTR, т.к. он более наглядно отображает эффективность игроков, а также переработали его визуальную составляющую. Рейтинг WTR будет разделён на пять групп:

Бронза
Серебро
Золото
Мастер
Легенда

Каждая группа разделена на 3 уровня мастерства. Всего будет 15 уровней, каждый со своим уникальным визуальным стилем. Для достижения каждого уровня требуется определённое количество очков WTR. Теперь вы сможете лучше понимать, сколько очков WTR вам нужно, чтобы достичь нового уровня.

Отображение вашего текущего рейтинга WTR будет напрямую зависеть от ваших результатов: чем вы эффективнее в бою, тем выше будет ваш уровень мастерства.

О рейтинге WTR

Развернуть

WTR — это рейтинговая система, которая рассчитывает индивидуальный рейтинг для каждой машины, а затем использует эти значения, чтобы определить общий уровень эффективности игрока. Этот рейтинг гибко отражает изменения в боевой стратегии, т.к. рассчитывает вашу статистику относительно средних показателей на сервере.

При подсчёте рейтинга конкретной машины могут учитываться следующие ключевые показатели:

  • нанесённый урон + содействие;
  • заблокированный урон;
  • количество уничтоженных машин противника;
  • процент выживаемости.
Свернуть

Обновлённый раздел «Достижения» лучше визуализирует систему рейтинга WTR и отображает рост вашей эффективности в игре более понятным способом. Вам также будет проще сравнивать свой рейтинг с рейтингом других игроков.

Динамическая система рейтинга WTR меняется вместе с вашей боевой эффективностью. Это значит, что вы можете как набирать, так и терять очки и откатываться назад.

У вас также есть возможность кастомизировать боевые достижения на главной странице статистики с помощью пары кликов. Демонстрируйте любимые медали или другие редкие достижения, которыми гордитесь, и пусть вам завидуют другие командиры!

Боевой пропуск 2023: XI сезон

Боевой пропуск и коллекции будут доступны для предварительного тестирования. Все награды, относящиеся к Общему тесту, не окончательные и могут не соответствовать наградам в финальной версии XI сезона Боевого пропуска.

Новый сезон Боевого пропуска скоро выйдет на основном сервере, но прежде, чем он будет доступен всем, мы его протестируем.

В XI сезоне все основные механики Боевого пропуска останутся без изменений, но мы обновили обе линейки наград: в базовой появится экспериментальное оборудование, а улучшенная будет включать золото.

Как и всегда, вы сможете заработать жетоны, специальную наградную валюту, эксклюзивную для Боевого пропуска. Они накапливаются на протяжении всех сезонов Боевого пропуска, в которых вы участвуете в течение текущего года. В XI сезоне вы уже сможете заработать достаточно жетонов, чтобы получить редкие машины IX уровня, включая IX BZ-58-2 и IX KPz 3 Projekt 07 HK .

Бойцы, участвуйте в Общем тесте и делитесь своими отзывами!

  • КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ
  • ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?
КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ

Для участия в тесте вам потребуется Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия игрового клиента Общего теста и аккаунт Wargaming.net, созданный до указанной даты (см. ниже).

Право на участие

Участвовать в тесте могут все аккаунты Wargaming.net, созданные до 5 мая, 0:59 (МСК).

Скачайте и установите тестовый клиент игры

УСТАНОВЩИК ТЕСТОВОГО КЛИЕНТА

  • Запустите установщик тестового клиента игры.
  • Выберите папку для установки (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры World of Tanks).
  • Выберите только что установленный клиент Общего теста из выпадающего меню в верхней части WGC.
  • Играйте и не забывайте делиться своими отзывами!

Более подробную информацию о WGC можно найти в специальном руководстве в Wargaming.net Game Center.

ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?

Ознакомьтесь с нашим удобным детальным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.

РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА

Список изменений

Развернуть

Основные изменения

Линия фронта

Добавлена новая карта «Фата-Моргана».

Добавлена новая механика «Бонус генерала».

Переработана система улучшения резервов в бою.

В список наград за продвижение по прогрессии добавлено экспериментальное оборудование.

Убрана быстрая перезарядка боевых резервов.

Внесены балансные правки на карте «Крафтверк» для увеличения процента побед атакующей стороны.

Внесены балансные правки в работу резервов «Полевой ремонт» и «Минное поле».

В карусель техники на экране возрождения добавлен фильтр для арендных и премиум машин.

Добавлена новая точка входа в режим — баннер в Ангаре.

Внесены интерфейсные правки, скорректированы системные сообщения.

Улучшена производительность режима.

Стальной охотник: Возрождение

Добавлена новая механика «Возрождение».

Добавлены Мародёры (машины под управлением ИИ).

Количество игроков в одиночном режиме изменено с 20 на 15.

Вся техника режима доступна сразу и без ограничений.

Балансировщик формирует команды, основываясь на мастерстве игроков в режиме.

Система видимости изменена с конусной на круговую.

Проведён масштабный ребаланс техники и боевых умений.

Изменён состав и уменьшено время подбора добычи. Снаряжение теперь гарантированно содержит заряд «Восстановления», восстанавливает очки прочности, а также включает снаряды. Припасы содержат заряд «Ремонтного набора» или одного из боевых умений.

Добавлена прогрессия режима. Награды, относящиеся к Общему тесту, могут быть изменены к моменту их выхода на основном сервере.

Изменена визуальная составляющая (карты, Ангар, техника, музыка).

Достижения

Раздел «Достижения» визуально и функционально обновлён: переработан интерфейс и добавлена возможность редактирования ленты значимых наград.

На главную страницу раздела добавлены новые показатели: максимальный заблокированный урон, урон, нанесённый с вашей помощью, общее количество уничтоженной техники, а также средние и рекордные показатели.

Личный рейтинг заменён на рейтинг WTR, разделённый на пять групп: Бронза, Серебро, Золото, Мастер и Легенда. Каждая группа включает 3 уровня мастерства (всего 15). У каждого уровня уникальный визуальный стиль, а для его достижения требуется определённое количество очков WTR.

Интерфейс

Для новых игроков будут временно скрыты некоторые элементы игрового интерфейса. Они будут постепенно отображаться по мере достижения прогресса в игре.

В меню внешнего вида техники добавлена возможность перехода во внутриигровой Магазин.

Боевой пропуск, 11-й «летний» сезон

Добавлено:

новые элементы внешнего вида и члены экипажа;

новые награды (золото, экспериментальное оборудование);

новая коллекция.

Прогрессионные стили прошлого сезона, относящиеся к Общему тесту, будут заменены к моменту выхода обновления на основном сервере.

Для коллекции прошлого сезона прогрессия отсутствует из-за технических особенностей Общего теста.

Изменения параметров техники

Германия

Для тестирования супертестерами добавлена машина Kampfpanzer 07 P(E).

Великобритания

Для тестирования супертестерами добавлена машина GSOR 1010 FB.

Исправления и улучшения

Обновлён экран загрузки клиента игры.

Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался круг обзора на мини-карте. Теперь его радиус соответствует актуальному обзору машины.

Известные проблемы

На сервере Общего теста отключён клановый чат.

Свернуть

Обсудить в Discord

Закрыть