Разведка боем 2023: случайные события и динамические укрытия

Бойцы!

Взаимодействие с объектами на картах всегда было одним из краеугольных камней игрового процесса World of Tanks. Поваленные деревья позволяют улучшать маскировку на местности, а рискованный спуск с крутого холма может стать началом успешной атаки с тыла и т.д. Мы всегда стремились к расширению возможностей игрового мира, которые игроки могут использовать в бою. С выходом обновления 9.13 сражения стали возможны внутри строений, в безопасности от артиллерийского огня. Позже, в обновлении 1.0, были добавлены первые разрушаемые объекты, которые использовались в качестве ситуативных укрытий.

Теперь же каждый игрок сможет опробовать две новые механики — случайные события и динамические укрытия — которые первыми оценили участники Общего теста обновления 1.20.1. С 15 мая играйте в режиме «Разведка боем 2023» (доступен в меню выбора режима) и оставляйте свои отзывы, заполняя обновлённую анкету!

Добавление случайных событий и динамических укрытий сделает игровой процесс более насыщенным и разнообразным, при этом сохранив основы игры. Случайные события, если они произойдут в бою, могут открыть новые игровые возможности и даже изменить ход сражения, а динамические укрытия (которые можно перемещать на поле боя) дают простор для импровизации. Благодаря этим новым механикам ваши тактические знания и находчивость будут вознаграждены больше, чем когда-либо. Стоит понимать, что улучшения игрового процесса, которые вы можете оценить в режиме «Разведка боем 2023», — это то, что мы готовы представить для тестирования. И это только начало!

 
 

Случайные события: неотъемлемая часть игровых карт

Случайное событие будет в значительной мере влиять на большую часть карты, открывая новые проезды для техники и/или блокируя существующие, а также создавая новые укрытия и огневые позиции. Одна из основных задач случайных событий — «встряска» обстановки на поле боя. Зоны, в которых они будут происходить (см. виджет ниже), скорее всего, знакомы вам как места, где бой может зайти в тупик. Случайные события призваны помочь найти выход из таких ситуаций, обеспечив обеим командам новые тактические возможности.

Случайные события созданы как неотъемлемая часть боевых локаций, на которых они происходят, и связаны с их атмосферой. Например, на карте «Старая гавань» есть морской порт, и одно из случайных событий — это крушение большого грузового судна в доках. В режиме «Разведка боем 2023» случайные события доступны на четырёх картах: Химмельсдорф, Руинберг, Прохоровка и Старая гавань.

Интерактивное изображение. Наводите курсор на цифры на миникарте, чтобы получить дополнительную информацию. Положение объектов в начале каждой фазы может изменяться.
Химмельсдорф
Прохоровка
Руинберг
Старая гавань

Поезд, выезжающий из депо, подвергается бомбардировке, в результате которой терпит крушение. Разрушенный локомотив и вагоны становятся хорошими укрытиями и позволяют командам преодолевать открытую местность, сближаясь с противником с меньшим риском получить урон.

После зенитного обстрела дирижабль терпит крушение, падая на центральную площадь и часть замка. В результате на площади и прилегающей к ней улице образуются укрытия, которые техника может занять как для обороны, так и для начала атаки с более выгодных позиций. Также появляется возможность спуска с горы к площади через пролом в стене замка.

Два подбитых самолёта падают на аллею. Их обломки образуют укрытия, к которым может подъехать техника обеих команд. Эти позиции могут помочь обнаружить противника и оставаться при этом в относительной безопасности. Кроме того, обломки самолётов позволят разнообразить действия в атаке и защите направления.

Горящий самолёт падает на гору. Его обломки позволят с меньшим риском занять позиции на горе, а также снизят вероятность прострела со стороны железнодорожного переезда и центральной части карты (направление отмечено заштрихованными стрелками).

Поезд попадает под артобстрел и терпит крушение на переезде в центральной части карты. Его обломки становятся промежуточными укрытиями для преодоления опасного участка переезда. Также они частично защищают от прострелов с горы (направление отмечено заштрихованными стрелками).

Дома в центре карты подвергаются бомбардировке с воздуха. Последствиями авиаудара становятся частичные разрушения кварталов и появление новых проездов между ними, открывающих командам новое направление для атаки.

Авианалёт на малый город разрушает дома в его центральной части. Обломки зданий создают новые укрытия, которые позволяют командам сближаться с меньшим риском получения урона.

Грузовой корабль терпит крушение и, потеряв управление, врезается в пристань. Из-за этого исчезает возможность для прострелов между пирсами, но теперь игроки могут безопаснее перемещаться внутри ангара и сближаться с противником.

Бункер подвергается бомбардировке: у него обрушаются перекрытия, закрывая проезд внутрь. Теперь, чтобы преодолеть этот участок, придётся выбрать другое направление движения. Впрочем, его можно использовать как временную позицию для дальнейших боевых действий.

Авиация атакует мост, после чего он обрушается, блокируя проезд между скалистыми возвышенностями, и усложняет обходящий манёвр, сокращая количество направлений, которые необходимо контролировать. Также обломки моста частично перекрывают направления прострелов со стороны бункера (заштрихованные стрелки).

Мы пока не планируем добавлять случайные события на всех картах, хотя список боевых локаций, на которых они будут происходить, в будущем может расшириться. Кроме того, сейчас мы уделяем особое внимание добавлению случайных событий в Случайные бои, поскольку это основной режим игры. В будущем мы, возможно, добавим эту механику и в другие игровые режимы.

Случайные события: текущее состояние и механика

Играя в новом режиме «Разведка боем 2023», вы не сможете пропускать случайные события. Вы услышите предупреждающий звук перед началом события. После этого его зона будет отмечена на карте и мини-карте красной границей, а затем начнётся обратный отсчёт. Прежде чем он закончится, рекомендуется вывести свою машину из зоны события. Сейчас если этого не сделать, техника будет уничтожена, но в будущем это может измениться.

Разведка боем 2023 — это один из этапов текущей разработки случайных событий. Более того, некоторые функциональности предназначены только для тестирования и не будут перенесены в основную версию игры. Например, все случайные события (по два или три на карту) будут происходить в каждом бою в определённый узкий период времени. Вероятнее всего, подобного не будет, когда случайные события добавятся в Случайные бои. Они будут происходить в случайный момент времени (а иногда и не происходить вовсе) и, возможно, будут вызваны определёнными игровыми факторами.

Случайные события — важный элемент зон, в которых они происходят, поскольку в процессе сильно меняется топография этих участков местности. Поэтому мы обязательно уделим особое внимание их влиянию на баланс карт. Мы используем данные и отзывы о режиме «Разведка боем» при финальной настройке существующих событий и разработке новых.

Случайные события хоть и происходят в случайный момент времени, но начавшись, они будут развиваться в соответствии со своим уникальным сценарием. Последовательность, местоположение на карте, размер опасных зон, а также форма новых укрытий и проходов будет одинаковой для каждого из событий. Поэтому вы сможете запомнить ход каждого из них и воспользоваться предлагаемыми тактическими преимуществами в будущем.

В режиме «Разведка боем» визуальные эффекты случайных событий не финальные, однако их текущего качества достаточно для тестирования игрового процесса. Когда они станут частью Случайных боёв на определённых картах, взрывы будут намного эффектнее, пожары станут гореть ярче и т.д.

Мы понимаем, что случайные события могут увеличить нагрузку на некоторые слабые компьютеры. К моменту их добавления в Случайные бои мы решим эту проблему, оптимизировав использование системных ресурсов на любом оборудовании и добавив версии для более слабых систем, которые будут менее требовательны к производительности, но такими же с точки зрения игрового процесса.

Динамические укрытия

На каждой боевой локации в режиме «Разведка боем» также будут доступны динамические укрытия: объекты на карте, обеспечивающие дополнительную защиту, которые можно передвигать. Вы можете использовать их в самых разных тактических ситуациях. Важно различать два типа динамических укрытий: неразрушаемые и разрушаемые.

  • Неразрушаемые динамические укрытия сейчас включают в себя железнодорожные вагоны и остовы танков (как с башней, так и без неё). Такие объекты тяжелее двигать по карте, однако вам не нужно беспокоиться, что снаряды противника их разрушат.
  • Разрушаемые динамические укрытия включают в себя грузовые контейнеры, а также малые и большие бетонные блоки. У каждого типа объектов свой запас прочности, который можно уменьшить несколькими выстрелами. Точное количество выстрелов, необходимое для уничтожения динамического укрытия, зависит от его оставшегося запаса прочности и урона, наносимого вашим орудием.

В будущем мы планируем добавить больше типов динамических укрытий. Сейчас их количество ограничено, потому что мы тестируем саму механику и хотим, чтобы вам было проще определять объекты, которые можно перемещать и уничтожать.

Разведка боем 2023: прогрессия в режиме

Попадая в топ-12 по заработанному «чистому» опыту (в своей команде) в боях режима «Разведка боем», вы будете делать шаг вперёд на своей шкале прогресса. Для завершения прогрессии события необходимо выполнить это условие в 50 боях. Награды за завершение определённых этапов прогрессии включают в себя дни Танкового премиум аккаунта, личные резервы, предбоевые инструкции, медали и специальный 2D-стиль!

Через неделю после запуска режима (22 мая в 11:00 (МСК) прогрессия будут перезапущена, так что вы сможете завершить её дважды и получить в два раза больше наград!

Анкета

У вас будет возможность заполнить общую анкету после того, как в режиме «Разведка боем» вы проведёте 20 боёв, в которых попадёте в топ-12 своей команды по «чистому» опыту. Есть дополнительные четыре анкеты (по одной для каждой карты), которые станут доступны после того, как вы проведёте 8 боёв на конкретной боевой локации (также необходимо попасть в топ-12 своей команды по «чистому» опыту).

По сравнению с предыдущим запуском Разведки боем набор вопросов, на которые вы сможете ответить, был переработан и расширен. Вы сможете оценить не только реализацию случайных событий и динамических укрытий на доступных картах, но и особенности этих механик, такие как случайность, тайминг, причины запуска события, штрафы для машин, которые вовремя не покинули опасные зоны и многое другое.

Бойцы, играйте в режиме «Разведка боем 2023», заполняйте анкеты и помогайте определить будущее игры!

Обсудить в Discord

Закрыть