[ОБНОВЛЕНО] Режим «Натиск»: сезон Алого грифона!

Новая дата начала «Натиска»: сезон Алого грифона начнётся 3 мая и закончится 11 июня

На основании результатов Общего теста и ваших отзывов мы определили, что модификаторы боя, упомянутые в этой статье, позитивно влияют на динамику боя и эффективность ролевых навыков, а также позволят вам экспериментировать с более широким выбором техники и нестандартными тактиками.

Поэтому мы добавим их в предстоящем сезоне Алого грифона, однако продолжим наблюдать за статистикой и, если потребуется, будем вносить изменения по ходу сезона.

Пришла весна, а с ней в World of Tanks возвращается и режим «Натиск», который принесёт ещё больше захватывающих сражений и уникальных наград!

 
 

Сезон Алого грифона: обзор

После дебютного сезона нашего нового соревновательного режима мы сделали небольшой перерыв, чтобы проанализировать ваши отзывы и подумать, как сделать «Натиск» ещё более захватывающим. Работа над этим режимом продолжается, но мы уже готовы запустить сезон Алого грифона, который пройдёт с 3 мая по 11 июня.

В этом сезоне мы планируем реализовать некоторые доработки, о которых вы нас просили. Кроме того, нам нужно протестировать несколько новых механик, призванных сделать игровой процесс Натиска ещё разнообразнее и увлекательнее. Но главное, мы хотим, чтобы у вас появился любимый соревновательный режим, который позволит наслаждаться яркими победами! У вас также будет возможность заработать эксклюзивные статусные награды, которые мы добавили в список призов.

Ну а пока мы продолжаем собирать статистику и работаем над следующим сезоном, в котором появятся квалификационные бои. Он запланирован на осень 2023 года. Мы готовим для вас кое-что интересное, поэтому следите за новостями!

Больше разнообразных тактик и динамичных сражений!

Наша цель — сделать режим «Натиск» более разнообразным и увлекательным. Поэтому мы переработали несколько ролевых навыков техники. Во время Общего теста мы также планируем протестировать два специальных модификатора боя. Но, обо всем по порядку.

Переработка ролевых навыков техники

Мы переработали несколько ролевых навыков техники в режиме «Натиск». Получить заряд ролевого навыка любой машины теперь будет проще. Кроме того:

  • время восстановления навыков значительно уменьшено;
  • некоторые навыки теперь доступны с самого начала боя;
  • принцип работы некоторых навыков изменён: например, «Воодушевление» теперь действует на всю союзную технику на поле боя.

Оцените изменения сами.

Ребаланс ролевых навыков

Развернуть
Тип техники Ролевой навык Изменения
Средние танки штурмовые Ярость В дополнение к существующим бонусам навык «Ярость» теперь уменьшает разброс орудия вашей машины.
Средние танки универсальные Воодушевление Навык «Воодушевление» теперь действует на вашу машину и всю технику союзников на карте.
Тяжёлые танки прорыва Один за всех

Теперь при активации навык «Один за всех» повышает уровень владения основной специальностью всех членов экипажа игрока в зависимости от количества машин других ролей, на которых союзники вышли в бой.

Уровень владения основной специальностью будет повышаться за каждую уникальную роль техники союзников. Например, если в бою две машины с ролью «тяжёлый танк штурмовой», будет применён один бонус.

Тяжёлые танки поддержки Концентрация на цели В начале боя уровень заряда навыка «Концентрация на цели» будет равен 1.
ПТ-САУ снайперские Точно в цель Если ваша машина не была обнаружена во время действия навыка «Точно в цель», а также после выстрела, базовое значение среднего урона будет увеличено на N%.
ПТ-САУ поддержки Второе дыхание В начале боя уровень заряда навыка «Второе дыхание» будет равен 1.
Лёгкие танки универсальные Самолёт-разведчик В начале боя уровень заряда навыка «Самолёт-разведчик» будет равен 1.
Свернуть

Учитывая возросшую эффективность ролевых навыков техники, для сохранения темпа игры мы хотим протестировать специальные модификаторы боя, которые появятся в режиме «Натиск» во время Общих тестов.

Модификаторы боя

Переработанные ролевые навыки техники, а также модификаторы боя, проверенные на Общем тесте, сделают игровой процесс режима разнообразнее и увлекательнее. Они также позволят вам опробовать больше различных тактик и манёвров в бою.

Вот два модификатора боя:

  • запас прочности всей техники, подходящей для игры в режиме «Натиск», будет увеличен на 25%;
  • время подготовки снаряжения после использования будет уменьшено с 90 до 45 с.

Во время Общего теста в режим «Натиск» будет добавлено два модификатора боя. Они увеличивают запас прочности техники и уменьшают время подготовки снаряжения после использования. Мы будем собирать данные и учтём ваши отзывы перед принятием решения о вводе этой механики на постоянной основе. Если результат будет позитивным, мы добавим её в предстоящем сезоне режима «Натиск». Если же вы посчитаете эти модификаторы бесполезными, мы откажемся от них.

Важнейший аспект этого теста — ваша помощь, поэтому обязательно присоединяйтесь к эксперименту и делитесь своим мнением!

Еженедельные боевые задачи

Сезон Алого грифона включает две линейки наград. Прогрессия первой линейки осталась неизменной и включает совершенно новые элементы внешнего вида, которые мы подготовили специально для сезона Алого грифона. Чтобы получить их, вам нужно продвигаться по ранговой системе.

  • Дебютант
  • Железо
  • Бронза
  • Серебро
  • Золото
  • Чемпион
  • Легенда
Камуфляж «Дебютант» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
2D-стиль «Крыло и коготь (алый)»
WZ-111-5A
E 50 Ausf. M
T110E4
Камуфляж «Железо» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — гравировка «Очки престижа»
Элемент личного жетона — фон «Железо»
Камуфляж «Бронза» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — фон «Бронза»
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»
Камуфляж «Серебро» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — гравировка «Победы Алого грифона»
Элемент личного жетона — фон «Серебро»
Камуфляж «Золото» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — фон «Золото»
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»
Камуфляж «Чемпион» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Нашивка «Сквозь тернии»
Элемент личного жетона — фон «Чемпион»
25 бон в день за пребывание в ранге
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»
Камуфляж «Легенда» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Нашивка «К звёздам»
Отметка «Последний из грифонов»
Элемент личного жетона — фон «Легенда»
50 бон в день за пребывание в ранге
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»

А вот для второй линейки наград вместо прогрессии с определённым количеством побед появится система с набором последовательных еженедельных боевых задач.

С началом сезона вам будет доступно пять простых задач. Все они выполняются последовательно, одна за другой, и за каждую выполненную задачу вы будете получать полезные внутриигровые награды. По окончании недельного периода прогресс обнулится, и вам будет доступен новый набор таких же задач с теми же наградами. Список задач будет обновляться по понедельникам.

  • Боевая задача 1
  • Боевая задача 2
  • Боевая задача 3
  • Боевая задача 4
  • Боевая задача 5
Боевая задача 1

Условие: попасть в топ-5 по очкам престижа

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда: день Танкового премиум аккаунта

Боевая задача 2

Условие: заработать 150 очков престижа за любое количество боёв

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда: 100 000 + 50

Боевая задача 3

Условие: нанести 3000 ед. урона за любое количество боёв

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда: 125 000 + 50

Боевая задача 4

Условие: уничтожить 3 машины противника за любое количество боёв

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда: 125 000 + 75

Боевая задача 5

Условие: победить в 2 боях

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда: 150 000 + 75

Выполнив серию из пяти задач, вы получите одну монету Натиска (специальная внутриигровая валюта). Зарабатывайте монеты Натиска на протяжении всего сезона, чтобы получить лучшие награды второй линейки: совершенно новый прогрессионный 2D-стиль (также доступен в первой линейке наград), учебное руководство, дни Танкового премиум аккаунта и другие игровые ценности.

Ваши награды за заработанные монеты Натиска будут начисляться автоматически. Как только вы соберёте определённое количество монет Натиска, то сразу же получите ценный внутриигровой предмет.

Сокрушительный урон
Условия:
Нанести 25 000/225 000/550 000 ед. урона в режиме «Натиск».
 
Награда:
Эмблема «Сокрушительный урон 1»
Эмблема «Сокрушительный урон 2»
Эмблема «Сокрушительный урон 3»
Показательное выступление
Условия:
Провести 10/25/50 боёв в режиме «Натиск» на машине со стилем «Крыло и коготь (алый)».
 
Награда:
Эмблема «Показательное выступление 1»
Эмблема «Показательное выступление 2»
Эмблема «Показательное выступление 3»
Едем в круг
Условия:
Суммарно заработать 250/500/750 очков захвата и защиты базы в режиме «Натиск».
 
Награда:
Эмблема «Едем в круг 1»
Эмблема «Едем в круг 2»
Эмблема «Едем в круг 3»
Тактическое преимущество
Условия:
Суммарно захватить командой 15/150/375 ключевых позиций в режиме «Натиск». В зачёт идут захваты игрока и союзников.
 
Награда:
Эмблема «Тактическое преимущество 1»
Эмблема «Тактическое преимущество 2»
Эмблема «Тактическое преимущество 3»
До новых встреч
Условия:
Уничтожить 15/150/300 машин противника в режиме «Натиск».
 
Награда:
Эмблема «До новых встреч 1»
Эмблема «До новых встреч 2»
Эмблема «До новых встреч 3»
 
 
 
 
 

Братья по оружию
Условие:
Одержать 25 побед в режиме «Натиск» в составе взвода из 2 человек.
 
Награда:
Надпись «Братья по оружию»
[DREAM_TEAM]
Условие:
Одержать 5 побед в режиме «Натиск» в составе супервзвода, состоящего из игроков одного клана.
 
Награда:
Надпись «[DREAM_TEAM]»
Авангард
Условие:
10 раз совершите первое уничтожение техники в бою, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «Авангард»
Супервзвод!
Условие:
Одержать 15 побед в режиме «Натиск» в составе супервзвода.
 
Награда:
Надпись «Супервзвод!»
Неудержимый
Условие:
Победить в бою в режиме «Натиск», оставшись в одиночку против 3 и более машин противника.
 
Награда:
Надпись «Неудержимый»
Хищник
Условие:
Обнаружить или уничтожить 500 машин противника, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «Хищник»
7x7
Условие:
50 раз занять первое место по очкам престижа в своей команде, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «7x7»
Флеш-рояль
Условие:
Уничтожить в одном бою 5 машины противника, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «Флеш-рояль»
Быстрее пули
Условие:
Сражаясь в режиме «Натиск», победить в бою, уничтожив всю технику противника менее чем за 150 секунд.
 
Награда:
Надпись «Быстрее пули»
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Обновлённые награды

Мы обновили первую линейку наград, которая включает в себя уникальные статусные элементы внешнего вида. Они выполнены в завораживающих алых тонах, которые соответствуют названию этого промежуточного сезона. В дополнение к полезным внутриигровым наградам, которые можно получить за выполнение еженедельных боевых задач, вы также можете стать обладателем ценностей, описанных ниже.

  • Уникальные элементы личного жетона, такие как гравировки и фоны.
  • Яркие нашивки с изображением грифона за достижение двух элитных рангов — «Чемпион» и «Легенда».
  • Отметка «Последний из грифонов».
  • Запоминающийся прогрессионный 2D-стиль: после первого боя в режиме вы сразу же получите этот элемент внешнего вида I уровня. По мере достижения новых рангов или выдающихся результатов в отдельном бою или серии сражений ваш стиль будет «обрастать» новыми 2D-элементами. Вы сможете получить максимальный VII уровень стиля (с самой запоминающейся камуфляжной схемой) за достижение ранга «Легенда».

Начиная с текущего сезона, вы сможете наносить этот стиль на любую технику в Ангаре.

Ребаланс карт и две новые боевые локации

Во время Общих тестов обновления 1.20.1 мы будем корректировать размещение ключевых позиций на картах режима «Натиск», чтобы определить их оптимальное расположение. Мы также добавили две новые боевые локации (Штиль и Аэродром) в список карт, доступных в режиме «Натиск». Участвуйте в Общих тестах и вносите свой вклад в развитие игры. Ваш отзыв очень важен!

Расположение ключевых позиций на всех картах может измениться и будет окончательно определено после завершения Общих тестов обновления 1.20.1.

Ограничения супервзводов

В сезоне Алого грифона мы уберём ограничение на разницу в очках рейтинга при создании супервзводов. Теперь вы всегда можете играть супервзводом с друзьями независимо от ваших рангов и дивизионов. К примеру, если ваш ранг «Дебютант», то вы сможете присоединиться к супервзводу игроков в ранге «Золото».

Ещё мы планируем настроить балансировщик так, чтобы в боях супервзводы играли против других супервзводов.

Метки на мини-карте и голосовой чат

Ещё одно улучшение, основанное на ваших отзывах: мы снимаем ограничения на количество меток на мини-карте, чтобы игрокам в супервзводах было проще координировать свои действия в бою. Так вам будет проще взаимодействовать с командой. Лимит на количество меток на мини-карте для одиночных игроков также будет увеличен.

Кроме того, мы немного улучшили голосовой чат. Если вы играете в одиночку и по окончании текущего боя находитесь в голосовом чате, то останетесь в нём и в следующем сражении.

Арендная техника и очки Боевого пропуска

В начале сезона вам будут начислены арендные машины (WZ-111 model 5A, E 50 Ausf. M и T110E4). Они останутся на вашем аккаунте до конца сезона, а затем будут списаны.

Арендная техника будет доступна только для игры в режиме «Натиск». На ней не получится играть в Случайных боях или других режимах.

Сражаясь в режиме «Натиск», вы также сможете зарабатывать очки Боевого пропуска.

Играйте и получайте удовольствие от сезона Алого грифона, бойцы! Мы будем ждать ваших отзывов, чтобы определить, какие из изменений режима «Натиск» попадут в следующий сезон!

Обсудить в Discord

Закрыть