Общий тест обновления 1.20.1 начался!

Весенний сезон в World of Tanks набирает обороты и следующим его этапом станет Общий тест обновления 1.20.1!

Мы вводим случайные события и динамические укрытия в режим «Разведка боем», перерабатываем систему навыков экипажа и добавляем совершенно новую ветку японских ПТ-САУ. Мы также прочитали ваши отзывы о режиме «Натиск» и внесли некоторые улучшения. И это далеко не всё — чтобы узнать все подробности, читайте статью до конца!

 
 

Разведка боем: случайные события и динамические укрытия

У вас уже была возможность вкратце узнать о новых механиках случайных событий и динамических укрытий в февральском выпуске цикла «Обзор планов». Они вызвали большой интерес у игрового сообщества и будут доступны в рамках режима «Разведка боем». Сейчас мы готовы ввести их в рамках Общего теста, так что участвуйте в нём, чтобы быть в рядах тех, кто первым опробовал новые механики в бою!

Возможность поиграть во время Общего теста — это лишь предварительная проверка технической стабильности механик случайных событий и динамических укрытий в рамках режима «Разведка боем», который будет доступен в мае.

Разведку боем можно найти в меню выбора режима.

У вас будет возможность протестировать 4 карты: Старая гавань, Химмельсдорф, Руинберг и Прохоровка. Нововведение состоит из двух частей (случайные события и динамические укрытия). Каждая из них обладает своей уникальной механикой и позволит вам насладиться новым игровым процессом.

Случайные события

Это новый вид активности, в рамках которой в бою случаются различные происшествия. Они происходят в определённое время и на специально отведённой для этого области.

В зависимости от карты это может быть крушение корабля или дирижабля или прибытие поезда. В бою может произойти одно или несколько случайных событий.

Каждое случайное событие меняет обстановку на поле боя. Например, если самолёт врезается в здание, обломки могут заблокировать проезд. С другой стороны, это может обеспечить дополнительное укрытие для вашей машины. Такие факторы могут дать вам возможность неожиданно прорваться в тыл команды противника или эффективнее сдерживать его атаки.

Незадолго до начала случайного события область, в которой оно произойдёт, будет обозначена красной границей с информирующим таймером. После начала обратного отсчёта у вас будет время, чтобы покинуть зону. В противном случае ваша машина будет уничтожена.

Текущий вид информирующего таймера актуален только для тестового периода. В будущем интерфейс уведомлений будет доработан.

Ниже вы можете ознакомиться со случайными событиями, которые будут происходить на каждой из четырёх карт.

  • Старая гавань
  • Руинберг
  • Прохоровка
  • Химмельсдорф
Старая гавань
  • Горящее судно направляется к причалу, в который врежется и попутно снесёт мост.
  • Самолёт падает на крышу въезда в бункер.
  • Эскадрилья самолётов бомбардирует мост, в результате чего он будет уничтожен.
Руинберг
  • Группа бомбардировщиков атакует центральную площадь и другие кварталы города.
Прохоровка
  • На аллею Прохоровки падают два самолёта.
  • Ещё один самолёт падает на гору в восточной части карты.
  • Поезд прибывает на железнодорожные пути и попадает под артиллерийский обстрел.
Химмельсдорф
  • Поезд отправляется с железнодорожной станции на краю карты, после чего попадает под авиаудар.
  • Повреждённый дирижабль падает на город.

Динамические укрытия

Вторая новая механика — это динамические укрытия. В некоторых боевых зонах на четырёх вышеупомянутых картах вы найдёте транспортные контейнеры, бетонные блоки и другие подвижные объекты, которые можно использовать для защиты от снарядов противника. Например, вы сможете укрыться за контейнером и толкать его вперёд, скрывая от противника уязвимую нижнюю лобовою деталь вашей машины. Динамические укрытия позволят реализовать более широкий спектр различных тактик: как командных, так и личных.

Динамические укрытия можно разрушить всего за несколько выстрелов, так что используйте их с умом!

Режим «Разведка боем» со случайными событиями и динамическими укрытиями будет доступен в мае — не упускайте возможность лично во всём разобраться! Во время Общего теста мы также опробуем новую систему опросов для сбора отзывов. Это первый технический тест, поэтому ответы не будут обрабатываться. Анкету заполнять не нужно, но вы можете оставить свой отзыв и рассказать о впечатлениях на всех официальных площадках World of Tanks, включая форум, Discord и социальные сети.

Случайные события и динамические укрытия — нововведения с уникальными механиками и сложными настройками. Во время Общего теста в режиме «Разведка боем» они пройдут предварительную проверку технической стабильности.

Обратите внимание, случайные события могут повлиять на производительность вашего игрового устройства, поскольку включают сложные визуальные эффекты. Во время случайных событий у игроков со слабыми процессорами и видеокартами могут наблюдаться некоторые проблемы со стабильности работы и производительностью (в т.ч. падение FPS).

На слабых компьютерах случайные события могут воспроизводиться с потерей визуального качества. С точки зрения игрового процесса воспроизведение на карте будет полноценным, однако отдельные визуальные эффекты событий могут отображаться не в полном объёме.

Некоторые настройки и различные характеристики (такие время действия и зоны случайных событий) актуальные для Общего теста могут измениться после его проведения.

Мы всё ещё работаем над ночными боями и динамическим поведением воды, поэтому эти нововведения будут доступны для тестирования позже.

Случайные события и динамические укрытия — это интересные и эффектные нововведения, которые обновят привычный игровой процесс. Они обеспечат новые тактические возможности, благодаря которым можно будет переломить исход любого боя. Заходите на Общий тест и помогите нам доработать эти многообещающе механики!

Переработка системы навыков экипажа

Мы продолжаем работу над комплексной переработкой системы навыков экипажа в World of Tanks. В обновлении 1.18.1 навык «Шестое чувство» стал особенностью командира — это был первый шаг процесса реализации изменений концепции экипажа. С тех пор мы постепенно продвигались вперёд, отбирая и дорабатывая некоторые идеи, показанные на сервере «Песочница» в 2021 году, которые получили от вас положительные отзывы. Теперь пришло время сообщить о следующем большом изменении: переработке системы навыков экипажа.

В новой системе все навыки начинают действовать сразу после их изучения. Поначалу эффект будет не особо заметен, но постепенно он начнёт усиливаться. Кроме того, уровень владения основной специальностью теперь влияет почти на все навыки (кроме Боевого братства) — чем выше уровень, тем выше их эффективность.

Мы также обновили многие из существующих навыков. Некоторые были улучшены, другие получили новые возможности, которые сделают их эффективнее. Мы также добавили девять новых навыков. Например, «Быстрое сведение» (при полном изучении) ускоряет сведение орудия на 2,5%, а навык «Ближний бой» (при полном изучении) ускоряет перезарядку орудия на 2,5% в бою с противником на дистанции менее 50 м.

Всего будет 33 навыка, и каждый член экипажа (независимо от его основной специальности) сможет изучить по шесть навыков. Взгляните сами!

Обратите внимание: мы отметили все навыки, механика, эффекты или параметры которых были переработаны.

Интерактивное изображение. Переключайтесь между вкладками, чтобы просмотреть навыки для разных специальностей экипажа. Значения эффективности приведены для полностью изученных навыков.
 Новый навык.  Переработанный навык.
 
КОМАНДИР
 
МЕХАНИК-ВОДИТЕЛЬ
 
НАВОДЧИК
 
ЗАРЯЖАЮЩИЙ
 
РАДИСТ
командир
Орлиный глаз
Увеличивает дальность обзора на 2%. В случае повреждения приборов наблюдения эффект усилится до 20%.
Наставник
Увеличивает количество получаемого опыта для всех членов экипажа на 15%.
Эксперт
Навык с ситуативным эффектом
Повышает шанс поражения экипажа и модулей противника на 5% всеми типами снарядов. Позволяет пределять повреждения модулей цели с задержкой в 0,5 с.
Мастер на все руки
Снижает вероятность ранения командира на 30%. Позволяет ему заменять раненных членов экипажа с эффективностью 50%.
Звуковая разведка
Навык с ситуативным эффектом
Предупреждает о выстреле САУ противника с задержкой в 0,1 с и определяет направление выстрела. Снижает негативный эффект оглушения на 5%.
Практичность
Снижает время подготовки снаряжения на 15%.
механик-водитель
Виртуоз
Повышает скорость поворота машины на 5%.
Король бездорожья
Снижает потерю скорости на 10% на вязких грунтах и на 2,5% на средних грунтах.
Плавный ход
Снижает разброс орудия при стрельбе на ходу на 4%.
Мастер тарана
Уменьшает повреждения вашей машины на 15% и увеличивает повреждения машины противника на 15% при таране. Уменьшает повреждения ходовой вашей машины на 50%.
Чистота и порядок
Снижает шанс поражения топливных баков на 15% и возгорания двигателя на 30%.
Знаток моторов
Повышает мощность двигателя на 5% и добавляет 1 км/ч к максимальной скорости и скорости заднего хода.
наводчик
Мастер-оружейник
Уменьшает случайный разброс урона и бронепробития до ±20%. Снижает штраф к разбросу повреждённого орудия на 50%
Снайпер
Повышает шанс поражения модулей и экипажа противника на10%. Эффект распространяется на все типы снарядов.
Плавный поворот башни
Снижает разброс орудия при вращении башни на 15%.
Злопамятный
Увеличивает время до исчезновения противника из зоны видимости наводчика на 2 с.
Концентрация
Навык с ситуативным эффектом
Снижает разброс орудия неподвижно стоящей машины на 2,5%.
Быстрое сведение
Ускоряет сведение орудия на 2,5%.
заряжающий
Бесконтактная боеукладка
Увеличивает прочность боеукладки на 25%.
Интуиция
Повышает корость смены типа снаряда в заряженном орудии на 60%.
Отчаянный
Навык с ситуативным эффектом
Ускоряет перезарядку орудия на 10%, если у машины остаётся менее 10% прочности.
Мастер засад
Снижает штраф к незаметности машины после выстрела на 10%, повышает незаметность за растительностью на 2%.
Ближний бой
Навык с ситуативным эффектом
Ускоряет перезарядку орудия на 2,5% в бою с противником на дистанции менее 50 м.
Доработка боеприпасов
Повышает нижний порог разброса урона и бронепробития на 2%.
радист
Радиоперехват
Увеличивает дальность обзора на 3%.
Мастер-связист
Навык с ситуативным эффектом
Повышает уровень владения основной специальностью экипажа на 2,5%, если количество урона, нанесённого по вашим разведданным, превышает изначальное значение прочности вашей машины. Увеличивает дальность связи на 20%.
Командная работа
Навык с ситуативным эффектом
Увеличивает дальность связи союзных машин в радиусе действия вашей радиостанции на 10%. Если расстояние до союзника не превышает 50 м, повышает уровень владения основной специальностью экипажа на 5%.
Из последних сил
Навык с ситуативным эффектом
Снижает вероятность ранения радиста на 30% и позволяет передавать разведданные в течение 4 с после уничтожения вашей машины.
Постановка помех
Уменьшает время до исчезновения машины из зоны видимости противника на 1 с.
Пожаротушение
Ускоряет тушение пожара на 80%.
ГРУППОВЫЕ НАВЫКИ
Боевое братство
Повышает уровень владения основной специальностью экипажа на 5%.
Маскировка
Увеличивает незаметность машины на 80%.
Ремонт
Увеличивает скорость ремонта повреждённых модулей на 80%.

Комбинируя переработанные навыки с новыми, вы сможете свободнее экспериментировать со своими экипажами, обучая их под свой стиль игры на каждой машине. Чтобы вам было проще ориентироваться во всём многообразии навыков, они будут условно разделены на три категории.

  • Групповые навыки, которые могут быть изучены несколькими членами экипажа.
  • Индивидуальные навыки, доступные только члену экипажа с определённой основной специальностью.
  • Навыки с ситуативными эффектами, срабатывающие при определённых условиях на поле боя. В интерфейсе игры будут отображаться специальные уведомления об активации этих навыков в бою. Уведомления можно будет включить/отключить в настройках.

«Пожаротушение» станет индивидуальным навыком радиста. Если у кого-то из членов вашего экипажа уже изучен навык «Пожаротушение», после выхода обновления 1.20.1 опыт, потраченный на его изучение, будет перераспределён согласно следующему приоритету:

  1. повышение уровня основной специальности члена экипажа до 100% (если он был ниже 100%);
  2. изучение последнего выбранного навыка члена экипажа до 100% (если навык был изучен не полностью);
  3. оставшийся опыт можно будет использовать для изучения нового навыка на ваш выбор.

Доработки интерфейса и другие улучшения

Мы также переработали интерфейс экипажа, сделав его более понятными и информативными. Например, эффекты всех навыков теперь будут отображаться на панели ТТХ техники в Ангаре. Кроме того, мы добавили полезные всплывающие подсказки и описания навыков.

Ещё один приятный бонус — больше не будет штрафа к опыту, если вы завершаете бой с ранеными членами экипажа.

И последнее, но не менее важное: при входе в игру вы сразу получите 12 бланков переподготовки для бесплатного сброса навыков.

В будущем планируются и другие улучшения концепции экипажа. Заходите на Общий тест, экспериментируйте с различными комбинациями навыков и создавайте идеальные экипажи для своей любимой техники!

Японские ПТ-САУ на подходе!

Новая ветка включает шесть исследуемых ПТ-САУ (с V по X уровень), а её исследование начнётся с машины Type 1 Chi-He IV уровня.

У всех японских ПТ-САУ не самое слабое, но и не самое надёжное лобовое бронирование, однако они оснащены крупнокалиберными корабельными орудиями с высокими показателями бронепробиваемости для базового бронебойного снаряда. Разовый урон также впечатляет. Несмотря на большие габариты, эти ПТ-САУ очень манёвренны и отличаются высокой скоростью поворота корпуса на месте. Впрочем, серьёзная огневая мощь и неплохое лобовое бронирование компенсируются относительно небольшой максимальной скоростью, посредственной маскировкой и не лучшими углами склонения орудия.

Из-за слабой маскировки не получится вести огонь и оставаться незамеченным. Но это и не нужно — противник должен прятаться от вас, а не вы от него! В большинстве случаев эти ПТ-САУ будут играть роль машин второй линии, оказывающих мощную огневую поддержку тяжёлым танкам на первой линии.

Машины ветки

Ветка начинается с Ho-Ni III V уровня и продолжается с машиной Type 95 Ji-Ro VI уровня. Обе ПТ-САУ обладают отличительными чертами новых японских самоходок: хорошим лобовым бронированием и грозными орудиями.

Следующая машина — Chi-To SP. Это классическая тихоходная ПТ-САУ без башни с 75-мм или 105-мм корабельным орудием с приличным разовым уроном.

Машина Ho-Ri 2, расположившаяся на VIII уровне, сочетает в себе лучшие качества японских ПТ-САУ. Лобовая броня стала ещё прочнее, а стрельба комфортнее по сравнению с предшественниками. У вас на выбор будет два орудия: 105 или 120 мм.

В Ho-Ri 1 отличительные черты ветки ощущаются ещё лучше, что делает эту ПТ-САУ чрезвычайно опасным противником в боях на ближней и средней дистанции. Машина построена на базе Type 5 Heavy и может быть оснащена 127-мм или 149-мм орудием.

Топовая машина ветки — грозная ПТ-САУ Ho-Ri 3, оснащённая разрушительным 149-мм орудием. Верхняя лобовая деталь машины не только достаточно крепкая, но и расположена под очень неудобным для противника углом, так что пробить её будет непросто. По игровому процессу Ho-Ri 3 больше всего напоминает Jagdpanzer E 100 (немецкую ПТ-САУ X уровня).

Мы поделимся более подробной информацией о японских ПТ-САУ и их игровом процессе в специальной статье, которая появится совсем скоро. А пока участвуйте в Общем тесте и лично оцените эту необычную технику!

Режим «Натиск» возвращается!

Соревновательный режим «Натиск» возвращается в игру с сезоном Алого грифона! В нём вас ждут улучшения, основанные на отзывах о дебютном сезоне, а также множество эксклюзивных элементов внешнего вида, которые мы добавили в список наград.

Мы хотим сделать выбор техники в режиме «Натиск» более разнообразным. Для этого мы перерабатываем ролевые навыки машин. Убедитесь сами.

  • Получить заряд ролевого навыка для любой машины теперь будет проще.
  • Время восстановления навыков значительно уменьшено.
  • Некоторые ролевые навыки теперь доступны с самого начала боя.
  • Принцип работы некоторых навыков изменён (например, «Воодушевление» теперь действует на всю союзную технику на поле боя).

Учитывая возросшую эффективность ролевых навыков техники, мы хотим протестировать специальные модификаторы боя, которые появятся в режиме «Натиск» во время Общих тестов. Они позволят сохранить темп игры и сделают бои более захватывающими.

Вот эти модификаторы боя:

  • запас прочности всей техники, подходящей для игры в режиме «Натиск», будет увеличен на 25%;
  • время подготовки снаряжения после использования будет уменьшено с 90 до 45 секунд.

Модификаторы боя, которые будут тестироваться во время Общего теста вместе с переработанными ролевыми навыками техники, сделают режим «Натиск» разнообразнее и увлекательнее. Они позволят вам реализовать больше различных тактик и манёвров в бою.

Ниже описаны дополнительные изменения, которые принесёт сезон Алого грифона.

  • Переработанная система прогрессии — вместо шкалы с определённым количеством побед появится система с набором последовательных еженедельных боевых задач, за выполнение которых можно будет получить полезные игровые награды.
  • В режиме станут доступны две новые карты: «Штиль» и «Аэродром».
  • Яркий прогрессионный 2D-стиль и другие абсолютно новые элементы внешнего вида, выполненные в завораживающих алых тонах.

Если вы положительно оцените эти изменения и модификаторы боя, они появятся в следующем сезоне режима «Натиск». Участвуйте в Общем тесте и делитесь своим мнением о планируемых изменениях!

WoT Plus

В обновлении 1.20.1 мы вводим специальную ежемесячную подписку WoT Plus. Она подарит новые возможности и уникальные бонусы, которые сделают ваш игровой процесс ещё комфортнее.

После оформления подписки WoT Plus вы сразу же получите доступ к следующим преимуществам на целый месяц.

  • Хранилище золота. Все игроки с активной подпиской WoT Plus смогут зарабатывать до 500 в неделю. Золото будет накапливаться в специальном хранилище, которое открывается раз в неделю.
  • Дополнительный слот для исключения карты. У всех владельцев подписки WoT Plus появится ещё один слот для исключения карты. Играя с Танковым премиум аккаунтом, вы сможете исключить в общей сложности три карты. Играйте только на картах, которые вам нравятся!
  • Бесплатный демонтаж оборудования. Вы сможете бесплатно демонтировать оборудование любого типа, включая усовершенствованное (однако бонус не будет действовать для экспериментального оборудования II уровня и выше).
  • Курс подготовки экипажа. Вы сможете выбрать машину, экипаж которой будет получать дополнительный опыт независимо от того, находитесь ли вы в бою, ожидаете в Ангаре или вообще не в игре. Смена машины, экипаж которой получает бонус, происходит без задержки.
  • Эксклюзивная арендная техника. Игроки с подпиской WoT Plus получают уникальный TS-54 — американский тяжёлый премиум танк VIII уровня со спаренной орудийной установкой. Эта мощная машина будет оставаться в вашем распоряжении, пока действует подписка WoT Plus. Ещё одна интересная особенность танка TS-54: в нём можно разместить любой американский экипаж независимо от типа техники, на который экипаж обучен (главное, чтобы подходила основная специальность).

Для оформления подписки WoT Plus зайдите во внутриигровой Магазин и выберите раздел «Лучшее». Стоимость подписки равна 300.

Этот способ покупки и стоимость актуальны только во время Общего теста. Когда подписка WoT Plus станет доступна, вы сможете приобрести её только в Премиум магазине за реальные деньги по цене 8,1 евро.

Мы планируем дальнейшее развитие подписки на основе ваших отзывов и потребностей. Заходите на Общий тест, чтобы лично оценить новый танк TS-54 и другие бонусы WoT Plus!

Коллекция Боевого пропуска

Коллекция Боевого пропуска объединяет определённые базовые и улучшенные награды (например, членов экипажа, прогрессионные и 2D-стили и декали), которые вы получаете за продвижение по системе прогрессии. Чтобы собрать коллекцию, завершите прогрессию Боевого пропуска привычным способом. Так вы получите все элементы коллекции автоматически.

Собрав коллекцию текущего сезона, вы получите дополнительные жетоны Боевого пропуска (до трёх за сезон). Вы также сможете узнать истории героев сезона.

Если вам не удастся собрать коллекцию, вы сможете сделать это в следующих сезонах, купив недостающие элементы за очки Боевого пропуска. Однако жетоны вы будете получать только за текущий активный сезон.

Коллекция будет доступна на Общем тесте с 24 марта 15:00 (МСК).

Слоты в Ангаре за кредиты

Хорошие новости для тех, кто хочет накопить немного золота и потратить его на другие внутриигровые ценности! Начиная с обновления 1.20.1, вы сможете покупать новые слоты в Ангаре за кредиты. Для покупки слота вместо 300 вам нужно будет потратить 250 000. После покупки слоты в Ангаре продать нельзя.

Бойцы, участвуйте в Общем тесте и делитесь своими отзывами!

  • КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ
  • ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?
КАК ПОПАСТЬ НА ОБЩИЙ ТЕСТ

Для участия в тесте вам потребуется Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия игрового клиента Общего теста и аккаунт Wargaming.net, созданный до указанной даты (см. ниже).

Право на участие

В тестировании смогут участвовать все аккаунты Wargaming.net, созданные до 13 марта 23:59 (МСК).

Скачайте и установите тестовый клиент игры

УСТАНОВЩИК ТЕСТОВОГО КЛИЕНТА

  • Запустите установщик тестового клиента игры.
  • Выберите папку для установки (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры World of Tanks).
  • Выберите только что установленный клиент Общего теста из выпадающего меню в верхней части WGC.
  • Играйте и не забывайте делиться своими отзывами!

Более подробную информацию о WGC можно найти в специальном руководстве в Wargaming.net Game Center.

ВПЕРВЫЕ НА ТЕСТЕ?

Ознакомьтесь с нашим удобным детальным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.

РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА

Основные изменения

Развернуть

Новая ветка ПТ-САУ Японии

Добавлены 6 новых ПТ-САУ с V по X уровень:

  • V уровень — Type 3 Ho-Ni III
  • VI уровень — Type 95 Ji-Ro
  • VII уровень — Chi-To SP
  • VIII уровень — Ho-Ri 2
  • IX уровень — Ho-Ri 1
  • Х уровень — Ho-Ri 3

Навыки и умения

Добавлены новые навыки.

Обновлены и усилены эффекты существующих навыков.

Количество доступных навыков для каждой специальности одинаково.

Все умения теперь также называются навыками.

Все навыки начинают действовать с уровня 1%. Их эффективность увеличивается по мере изучения.

Уровень владения основной специальностью члена экипажа влияет на все навыки (кроме «Боевого братства») и усиливает их эффект.

Если один и тот же навык есть у двух членов экипажа, действовать будет тот, у которого уровень изучения выше.

Навык перестаёт действовать при ранении соответствующего члена экипажа.

Навыки условно разделены на 3 категории: «Индивидуальные», «Групповые» и «Навыки с ситуативным эффектом».

Для работы навыка «Боевое братство» его не нужно изучать всем членам экипажа.

«Пожаротушение» больше не групповой навык. Если оно было изучено кем-либо, кроме радиста, игрок получит возможность выбрать другой навык.

Экипаж не получает штрафов, если завершил бой с ранением.

Ангар:

  • Всем игрокам будет начислено 12 бланков переподготовки, дающих возможность сбросить и перераспределить навыки.
  • Всплывающие окна навыков стали информативнее и понятнее. Доработаны подсказки, появляющиеся при нажатии клавиши Alt.
  • Добавлены новые параметры на панель ТТХ техники.
  • Обновлены дизайн и информация во всплывающих окнах при наведении курсора на параметр техники.
  • Изменена формула расчёта показателей «Средний урон» и «Средний урон в минуту» для более корректного отображения их значений с учётом потенциального влияния новых навыков. Текущие значения этих показателей не поменялись.
  • Теперь отображаются точные значения бонуса к навыку от предбоевых инструкций для экипажа.

Бой:

  • В боевой интерфейс добавлена панель ситуативных навыков. Отключить индикацию срабатывания навыков можно в настройках.
  • Индикация ситуативных навыков работает как в режиме наблюдателя, так и при просмотре реплеев.

Разминка

Для тестирования супертестерами добавлен особый режим «Разминка».

Снова в строй

Для всех участников Общего теста добавлена альтернативная прогрессия «Снова в строй», заменяющая прогрессию ежедневных задач. В рамках тестирования скорость прохождения прогрессии будет увеличена в несколько раз по сравнению с версией для релиза.

Разведка боем

Формат режима обновлён. Добавлены новые механики на картах:

  • Случайные события — происшествия в игровой зоне.
  • Динамические укрытия — интерактивные объекты окружения, которые можно двигать и использовать в бою для атаки или защиты.

Натиск

Добавлен сезон «Алого грифона».

Убрана прогрессия 160 побед.

Добавлены еженедельные задачи режима.

Добавлена арендная техника: WZ-111 5A 7х7, E 50 Ausf. M 7х7, T110E4 7х7.

Добавлен сезонный модификатор «Закалённый в боях», увеличивающий прочность техники и уменьшающий время подготовки снаряжения в режиме.

Новый контент:

  • Добавлен прогрессионный стиль «Крыло и коготь (Алый)» с новым комплектом декалей, эмблем, надписей и камуфляжных схем.
  • Добавлена возможность нанесения стиля на любую технику.
  • Добавлены гравировки «Победы Алого грифона» для личного жетона .
  • Добавлены фоны личного жетона: Железо, Бронза, Серебро, Золото, Чемпион, Легенда.
  • Добавлена отметка «Последний из грифонов».
  • Добавлены нашивки: «Сквозь тернии», «К звёздам».
  • Добавлена медаль «Расправив крылья».

Ролевые навыки:

  • Проведён ребаланс ролевых навыков техники.
  • Изменена логика работы некоторых ролевых навыков.
  • Для некоторых ролевых навыков добавлен один уровень заряда в начале боя.

Другие изменения:

  • Добавлены карты «Штиль» и «Аэродром».
  • Изменено расположение баз и ключевых позиций на некоторых картах.
  • Убрано ограничение для разницы в очках рейтинга между игроками супервзвода.
  • Супервзвод теперь не может оказаться в бою против взводов и игроков-одиночек.
  • Убран лимит на количество нажатий на мини-карту для супервзводов.
  • Увеличен лимит нажатий на мини-карту для взводов и игроков-одиночек.
  • Голосовой чат теперь сохраняет своё последнее состояние.

WoT Plus

В течение ограниченного времени игрокам доступна подписка WoT Plus.

В рамках Общего теста оформление подписки будет за золото. Позже для оформления подписки WoT Plus понадобится совершить регулярный платёж с использованием реальных денег. 

Владельцы подписки получают бонусы, среди которых: доступ к эксклюзивной машине TS-54, хранилище золота, курс подготовки экипажа, дополнительный слот для исключения карты и бесплатный демонтаж оборудования.

Из-за технических проблем активировать подписку WoT Plus сейчас невозможно. Мы работаем над решением и оповестим вас когда они будут исправлены.

Коллекции

Добавлены коллекции — новая система хранения элементов внешнего вида и членов экипажа, объединённых общей темой.

Первая коллекция приурочена к десятому сезону Боевого пропуска.

Коллекции станут доступны на следующий день после начала Общего теста.

Экономика

Изменена валюта покупки слотов для техники с золота на кредиты. Стоимость одного слота составляет 250 000.

Изменения параметров техники

СССР

Доработана модель повреждений для следующей техники: СУ-5, Т-80.

Германия

Доработана модель повреждений для следующей техники: M48A2 Räumpanzer, Durchbruchswagen 2.

Для тестирования супертестерами добавлена машина LKpz.70 K.

США

Доработана модель повреждений для следующей техники: T6 Medium.

Для тестирования супертестерами добавлена машина TS-60.

Великобритания

Доработана модель повреждений для следующей техники: Centurion Mk. 5/1 RAAC.

Польша

Для тестирования супертестерами добавлена машина 56TP.

Исправления и улучшения

Внесены некоторые интерфейсные правки.

Свернуть

Обсудить в Discord

Закрыть