Натиск. Сезон Алого грифона

«Натиск» — соревновательный игровой режим в World of Tanks, который предлагает захватывающие сражения в формате 7 на 7 на технике X уровня против равных по рангу соперников.

В режиме есть предбоевая подготовка, позволяющая изменить состав команды перед боем, уникальные ролевые и тактические навыки, обеспечивающие преимущества в бою, а также система подбора игроков на основе их ранга. Играйте и зарабатывайте очки рейтинга, чтобы пройти все семь рангов, заработать прогрессионные награды и занять почётное место среди лучших.

 
 

Основы игрового режима

Развернуть
  • Бои 7 на 7 с равными по рейтингу игроками.
  • Только исследуемая и коллекционная техника Х уровня.
  • Без ограничений по типу техники.
  • Подбор игроков на основе ранговой системы режима.
  • Очки рейтинга можно получить за победы, а потерять за поражения, ничьи и дезертирство.
  • Предбоевая подготовка с возможностью замены машины прямо перед боем.
  • Игра в одиночку или взводом из двух или семи игроков.
  • Карты режима: Химмельсдорф, Энск, Утёс, Вестфилд, Песчаная река, Эль-Халлуф, Редшир, Затерянный город, Промзона, Аэродром и Штиль.
  • Уникальные ролевые навыки, основанные на роли машины в бою.
  • Ключевые позиции с тактическими навыками.
  • Туман войны.
  • Очки престижа за эффективные действия в бою.
  • Прогрессия из 5 основных рангов (по 4 дивизиона в каждом) и 2 специальных рангов.
  • Каждый основной ранг включает 200 очков рейтинга (по 50 очков на каждый дивизион).
  • Ранг «Чемпион» присваивается игрокам, заработавшим не менее 1000 очков рейтинга.
  • Ранг «Легенда» присваивается за попадание в топ-10% лучших игроков в ранге «Чемпион» по заработанным очкам рейтинга.
  • За продолжительную неактивность в режиме очки рейтинга будут списаны.
Свернуть

Ранговая система и балансировщик

«Натиск» — это новый соревновательный режим в World of Tanks. В отличие от Случайных боёв, где состав команды зависит от выбранной техники, в Натиске команды состоят из близких по очкам рейтинга игроков на технике X уровня.

Балансировщик учитывает позицию каждого бойца в ранговой системе, чтобы найти соперника с таким же рейтингом. Это позволяет формировать равные по силе команды на основе очков рейтинга, дивизиона и ранга их участников. В результате игроки схлестнутся в напряжённых сражениях, где в честной борьбе определят сильнейшего.

Для одиночных игроков и взводов из двух игроков:

  • Командиры с разницей в 10 и более дивизионов не смогут оказаться в одном бою.
  • Балансировщик будет стремиться к тому, чтобы одиночные игроки и взводы из двух игроков играли против таких же одиночек и «двоек».
  • В каждой команде может быть только один взвод из 2 игроков.

Для супервзводов:

  • Супервзводы могут состоять из игроков любого рейтинга.
  • Балансировщик будет создавать бои так, чтобы супервзводы играли против таких же супервзводов.

Расчёт очков рейтинга

Количество очков рейтинга, которые игрок получает или теряет по результатам боя, будет зависеть от исхода сражения и эффективности самого игрока. Система анализирует результаты каждого отдельного командира на основе заработанных очков престижа и сравнивает их со средним показателем команды. Очки престижа начисляются за эффективные действия в бою.

При победе

  • Расчёт средней эффективности команды происходит на основе заработанных очков престижа.
  • Распределение очков рейтинга будет зависеть от средней эффективности команды.
  • Игроки с показателями эффективности выше среднего получат дополнительные очки рейтинга.
  • Игроки с показателями эффективности ниже среднего получат меньше очков рейтинга.

При поражении или ничьей

  • Расчёт средней эффективности команды происходит на основе заработанных очков престижа.
  • Количество потерянных очков рейтинга будет зависеть от средней эффективности команды.
  • Игроки с показателями эффективности выше среднего потеряют меньше очков рейтинга.
  • Игроки с показателями эффективности ниже среднего потеряют больше очков рейтинга.

Игроки гарантированно потеряют значительное количество очков рейтинга за дезертирство или бездействие в бою независимо от его исхода.

Взводы и коммуникация

Есть три разных способа попасть в бой режима «Натиск».

  • Можно играть в одиночку
  • Игроки могут создавать взводы из двух бойцов
  • Группы игроков могут создавать супервзводы

Супервзводы состоят из 7 игроков и могут в полном составе сражаться в режиме «Натиск».

Разница в очках рейтинга для взвода из двух игроков не может превышать 350.

Супервзвод может состоять из игроков с любым рейтингом.

Игроки могут выбирать такие же машины, что и их товарищи по команде. Ограничений по типам техники нет.

Предбоевая подготовка

Перед началом сражения в режиме «Натиск» вы попадёте на экран предбоевой подготовки. До окончания предбоевого отсчёта вы сможете заменить вашу машину, выбрать альтернативную комплектацию (оборудование, снаряды и снаряжение) и обсудить план действий с командой.

Помните, в режиме можно использовать только отремонтированную технику, укомплектованную полным экипажем и боекомплектом.

Голосовая связь в игре

В режиме «Натиск» вы сможете общаться с товарищами по команде и обсуждать тактику боя в голосовом чате.

По умолчанию эта функция отключена, но игроки смогут войти в голосовой чат с помощью клавиши «H» (по умолчанию) или непосредственно через интерфейс режима, щёлкнув мышью по кнопке «Активировать голосовой чат». Игроки с включённым голосовым чатом будут отмечены специальной иконкой в форме динамика.

При переходе к предбоевой подготовке каналы голосового чата для взводов и супервзводов автоматически переключатся на канал голосового чата команды. Если игрок не отключил голосовой чат во взводе, он автоматически попадёт в командный чат в начале боя.

Голосовой чат «запоминает» своё последнее состояние после боя.

Туман войны

Механика «туман войны» скрывает состав команды противника в начале боя. Вы не будете знать ничего о технике соперников, пока не обнаружите её.

Очки престижа

Зарабатывайте очки престижа в режиме «Натиск», чтобы повышать рейтинг, ускорять прогресс, а также поднимать уровень заряда своего специального ролевого навыка в бою.

Действия в бою

Очки престижа начисляются за эффективные действия в бою, такие как:

  • нанесение урона;
  • передача разведданных;
  • сбитие гусениц;
  • нанесение критических повреждений;
  • уничтожение техники;
  • обнаружение противника;
  • блокирование урона;
  • захват базы;
  • сбитие захвата базы;
  • потеря очков прочности;
  • помощь оглушением противника;
  • нанесение урона Артударом и Огневой поддержкой;
  • усиление союзников Воодушевлением;
  • восстановление прочности союзной техники;
  • захват ключевых позиций;
  • использование тактического навыка
    «Запрос разведданных»;
  • пассивное начисление по ходу боя.

Модификаторы боя

Модификаторы боя призваны сделать игровой процесс режима разнообразнее и увлекательнее. Они также позволят вам опробовать больше различных тактик и манёвров в бою.

Вот два модификатора боя, доступных в сезоне Алого грифона:

  • запас прочности всей техники, подходящей для игры в режиме «Натиск», увеличен на 25%;
  • время подготовки снаряжения после использования уменьшено с 90 до 45 с.

Роли техники в бою

В игре World of Tanks у каждой машины VI–X уровня в зависимости от её типа есть своя роль в бою. Всего 15 ролей, каждая из которых основана на ТТХ машины и её предназначении в бою.

  • Тяжёлые танки штурмовые
  • Тяжёлые танки прорыва
  • Тяжёлые танки универсальные
  • Тяжёлые танки поддержки
  • Средние танки штурмовые
  • Средние танки универсальные
  • Средние танки снайперские
  • Средние танки поддержки
  • ПТ-САУ штурмовые
  • ПТ-САУ универсальные
  • ПТ-САУ снайперские
  • ПТ-САУ поддержки
  • Лёгкие танки универсальные
  • Лёгкие танки колёсные
  • САУ
Тяжёлые танки штурмовые

Тяжёлые танки штурмовые:

Тяжелобронированные машины, способные «разменивать» свои очки прочности и держать удар, оставаясь на острие атаки.

Типичные представители:

Тяжёлые танки прорыва

Тяжёлые танки прорыва:

Относительно мобильные машины с достойной бронёй, одинаково эффективные как на первой линии в позиционном бою, так и при фланговых обходах.

Типичные представители:

Тяжёлые танки универсальные

Тяжёлые танки универсальные:

Многофункциональные танки, способные подстраиваться под любую ситуацию в бою.

Типичные представители:

Тяжёлые танки поддержки

Тяжёлые танки поддержки:

Машины с отличными орудиями, которые демонстрируют свою наивысшую эффективность в определённых игровых условиях. Способны нанести большое количество урона за короткое время.

Типичные представители:

Средние танки штурмовые

Средние танки штурмовые:

Машины с достойным бронированием, способные эффективно играть на передовой и противостоять тяжёлым танкам противника.

Типичные представители:

Средние танки универсальные

Средние танки универсальные:

Сбалансированные танки с широким спектром задач. Способны легко адаптироваться к особенностям карт и тактическим ситуациям.

Типичные представители:

Средние танки снайперские

Средние танки снайперские:

Танки с отличными орудиями и слабой бронёй, которые лучше всего раскрывают себя на дистанции.

Типичные представители:

Средние танки поддержки

Средние танки поддержки:

Машины с отличными орудиями, которые демонстрируют свою наивысшую эффективность в определённых игровых условиях. Способны нанести большое количество урона за короткое время.

Типичные представители:

ПТ-САУ штурмовые

ПТ-САУ штурмовые:

Машины с невысокой подвижностью, но мощным фронтальным бронированием. Прекрасно реализуют себя при игре на передовой.

Типичные представители:

ПТ-САУ универсальные

ПТ-САУ универсальные:

Самоходки с усреднёнными ТТХ, одинаково эффективные на любой дистанции.

Типичные представители:

ПТ-САУ снайперские

ПТ-САУ снайперские:

Машины со слабой бронёй и прекрасными орудиями, которые диктуют засадную тактику в большинстве игровых ситуаций.

Типичные представители:

ПТ-САУ поддержки

ПТ-САУ поддержки:

Машины с отличными орудиями, которые демонстрируют свою наивысшую эффективность в определённых игровых условиях. Способны нанести большое количество урона за короткое время.

Типичные представители:

Лёгкие танки универсальные

Лёгкие танки универсальные:

Быстрые и манёвренные машины, способные как вести разведку, так и наносить урон при стремительных фланговых обходах.

Типичные представители:

Лёгкие танки колёсные

Лёгкие танки колёсные:

Машины с исключительными динамическими характеристиками, полная реализация которых зачастую зависит от карты или тактической ситуации.

Типичные представители:

САУ

САУ:

Загоризонтная поддержка атаки. Вспомогательные машины, эффективность которых, как правило, зависит от ситуации в бою и действий команды.

Типичные представители:

Ролевые навыки

Для каждой из 15 боевых ролей есть уникальный ролевой навык, который может изменить ход боя в вашу пользу. Например, на тяжёлом штурмовом танке вы можете использовать Полевую ремзону, чтобы создать на карте участок, в котором прочность вашей и союзной техники будет постепенно восстанавливаться, а на лёгком — вызвать самолёт-разведчик.

У каждого ролевого навыка есть три уровня заряда. Чем выше уровень заряда, тем мощнее действие навыка.

  • Вы можете повысить уровень заряда, совершая эффективные действия и получая очки престижа.
  • По достижении первого уровня ролевой навык можно активировать. Некоторые навыки имеют первый уровень уровень заряда на старте боя.
  • Активация навыка расходует весь накопленный заряд.
  • После активации счётчик очков престижа не будет обнуляться, а заряд начнётся накапливаться заново.
  • После периода восстановления и достижения первого уровня заряда навык можно использовать повторно.
  • У машин с одинаковыми боевыми ролями аналогичные ролевые навыки.

Обзор навыков

  • Лёгкие танки
  • Средние танки
  • Тяжёлые танки
  • ПТ-САУ
  • САУ

Самолёт-разведчик

Через несколько секунд над выбранной вами областью пролетит самолёт-разведчик. Замеченная техника противника будет оставаться обнаруженной в течение небольшого промежутка времени.

В начале боя уровень заряда навыка равен 1.

Лёгкие танки универсальные

Активная разведка

Увеличивает обзор вашей машины. Уничтожение техники противника по вашим разведданным обновляет время действия навыка.

Лёгкие танки колёсные

Ярость

Сокращает время перезарядки орудия и уменьшает его разброс при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела.

Нанесение урона выстрелом с небольшой дистанции или тараном обновляет время действия навыка.

Средние танки штурмовые

Воодушевление

Ваш экипаж и экипажи союзников получают бонус к уровню владения основной специальностью.

На машину не может действовать более одного Воодушевления одновременно.

Средние танки универсальные

Огневая поддержка

Через несколько секунд по выбранной вами области будет нанесён артудар. Поражённые цели получают урон и оглушаются.

Союзники в зоне поражения будут оглушены без урона.

Средние танки снайперские

Ловкие руки

Для магазина заряжания: оставшееся время перезарядки будет уменьшено.

Для системы дозарядки: все потраченные снаряды в текущем цикле дозарядки будут заряжены быстрее.

Навык можно активировать только во время перезарядки.

Средние танки поддержки

Полевая ремзона

Создаёт вокруг танка область, восстанавливающую очки прочности вам и союзникам.

Тяжёлые танки штурмовые

Один за всех

Экипаж получает бонус к уровню владения основной специальностью за каждую машину союзников другой роли в бою.

Множитель бонуса не может быть ниже 1.

Тяжёлые танки прорыва

Охотник за головами

Пассивно

  • Каждая повреждённая выстрелом машина противника сокращает время перезарядки орудия.

При активации

  • Обнуляет количество повреждённых выстрелами машин противника.
  • Восстанавливает очки прочности за каждую повреждённую выстрелами машину противника.

Тяжёлые танки универсальные

Концентрация на цели

Уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела, а также уменьшает время перезарядки между выстрелами.

В начале боя уровень заряда навыка равен 1.

Тяжёлые танки поддержки

Напролом

Повышает мощность двигателя, увеличивает скорость ремонта модулей и снижает время оглушения.

Попадание снаряда противника в вашу машину во время действия навыка сокращает оставшееся время перезарядки орудия.

ПТ-САУ штурмовая

Верный выстрел

Уменьшает разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела.

Нанесение урона выстрелом во время действия навыка сокращает время перезарядки в зависимости от процента, на который уменьшилась прочность машины противника.

Уничтожение техники противника выстрелом значительно сокращает время перезарядки.

ПТ-САУ универсальные

Точно в цель

Параметр орудия «Разброс на 100 м» становится равен 0.01 м. Нанесение урона выстрелом с большой дистанции обновляет время действия навыка.

Eсли в момент выстрела ваша машина не была обнаружена, техника противника получит больше урона.

ПТ-САУ снайперские

Второе дыхание

Ускорение

Повышается мощность двигателя, увеличивается максимальная скорость переднего и заднего хода.

Восстановление

Восстанавливает прочность машины в зависимости от очков прочности, потерянных во время действия Ускорения.

В начале боя уровень заряда навыка равен 1.

ПТ-САУ поддержки

Марш-бросок

Повышает мощность двигателя, увеличивает максимальную скорость и улучшает маскировку.

САУ

Ключевые позиции

Бои в Натиске будут проходить на знакомых картах, таких как Химмельсдорф и Энск. Однако в новом режиме эти локации немного изменились. Чтобы повысить соревновательный дух, добавились или были убраны укрытия, проезды, здания и т.д.

Кроме того, на картах появились специальные ключевые позиции. Их можно захватывать, чтобы получать доступ к тактическим навыкам. В отличие от ролевых навыков техники, эта механика одинакова в каждом бою и доступна всем.

На каждой карте в режиме «Натиск» есть от двух до четырёх ключевых позиций и два соответствующих тактических навыка. Захват ключевой позиции аналогичен захвату базы, но отличается продолжительностью и дополнительными ограничениями.

Тактические навыки

Артиллерийский штаб

Захват ключевой позиции «Артиллерийский штаб» позволит применить Артиллерийский удар: через несколько секунд по выбранной игроком области будет нанесён артиллерийский удар. Поражённые цели получают урон и оглушаются. Союзники в зоне поражения будут оглушены без урона. Повторный захват Артиллерийского штаба возможен через несколько минут. Клавиша для применения по умолчанию — 8.

  • Захват ключевой позиции «Артиллерийский штаб» занимает 15 секунд.
  • Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
  • Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
  • Начать повторный захват она сможет через 5 с.
  • Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
  • В распоряжении игрока может быть только один навык «Артиллерийский удар» за раз.
  • Ключевую позицию «Узел связи» можно захватить независимо от статуса навыка «Артиллерийский удар».
  • Повторный захват ключевой позиции «Артиллерийский штаб» возможен через 120 с.

Узел связи

Успешный захват ключевой позиции «Узел связи» позволит применить Запрос разведданных: при активации вся техника противника будет оставаться обнаруженной в течение небольшого промежутка времени. Повторный захват Узла связи возможен через несколько минут. Клавиша для применения по умолчанию — 9.

  • Захват ключевой позиции «Узел связи» занимает 7 секунд.
  • Ключевую позицию может захватывать только одна машина.
  • Если захватывающая машина получила урон или критические повреждения, прогресс захвата сбрасывается.
  • Начать повторный захват она сможет через 5 с.
  • Союзники и противник смогут начать захват без временной задержки.
  • В распоряжении игрока может быть только один навык «Запрос разведданных» за раз.
  • Ключевую позицию «Артиллерийский удар» можно захватить независимо от статуса навыка «Узел связи».
  • Повторный захват ключевой позиции «Узел связи» возможен через 120 с.

Изменения игровых карт 

В отличие от Случайных боёв, режим «Натиск» предназначен для сражений на технике только X уровня в формате 7 на 7. Чтобы учесть эту существенную разницу и повысить соревновательный дух режима, некоторые из доступных в нём карт были доработаны.

Новые карты

Аэродром

Штиль

Промзона

Добавлены укрытия с новыми позициями.

Было

Стало

Энск

Убрана часть построек и товарных вагонов, добавлены новые объекты.

Было

Стало

Химмельсдорф

Изменены некоторые укрытия, доработана зона с фонтаном с точки зрения эффективности позиций. Добавлены товарные вагоны и другие постройки, переработана часть зданий.

Было

Стало

Песчаная река

Добавлены разрушаемые постройки, увеличено количество растительности.

Было

Стало

Эль-Халлуф

Скалистый склон сделан более пологим.

Было

Стало

Ранги Натиска

В игровом режиме всего семь рангов:

  1. Дебютант
  2. Железо
  3. Бронза
  4. Серебро
  5. Золото
  6. Чемпион
  7. Легенда

Каждый из пяти основных рангов (от «Дебютанта» до «Золота») состоит из четырёх дивизионов (A, B, C и D). Все игроки начинают в дивизионе D ранга «Дебютант». По мере набора очков вы постепенно доберётесь до дивизиона А ранга «Золото». Для перехода из одного дивизиона в другой требуется 50 очков рейтинга. Всего 1000 очков. Очки можно заработать за победы, а потерять за поражения, ничьи и дезертирство

Специальные ранги

Ранги «Чемпион» и «Легенда» не делятся на дивизионы A–D. Нет и фиксированного количества очков рейтинга, необходимых для перехода от одного ранга к другому. Вместо этого топ-10% игроков, достигших ранга «Чемпион», автоматически попадут в ранг «Легенда».

Количество командиров, достигших ранга «Легенда», зависит от числа игроков в ранге «Чемпион». Рейтинги рангов «Чемпион» и «Легенда» обновляются каждые 15 минут.

Ранг «Чемпион»

Заработайте не менее 1000 очков рейтинга, чтобы достичь ранга «Чемпион»

Ранг «Легенда»

Попадите в топ-10 % лучших игроков в таблице лидеров, чтобы достичь ранга «Легенда».

 

Награды

В режиме «Натиск» вас ждёт две линейки наград с уникальными элементами внешнего вида за продвижение по рангам и множество внутриигровых ценностей за победы.

Награды прогрессии

  • Дебютант
  • Железо
  • Бронза
  • Серебро
  • Золото
  • Чемпион
  • Легенда
Камуфляж «Дебютант» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
2D-стиль «Крыло и коготь (алый)»
WZ-111-5A
E 50 Ausf. M
T110E4
Камуфляж «Железо» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — гравировка «Очки престижа»
Элемент личного жетона — фон «Железо»
Камуфляж «Бронза» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — фон «Бронза»
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»
Камуфляж «Серебро» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — гравировка «Победы Алого грифона»
Элемент личного жетона — фон «Серебро»
Камуфляж «Золото» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Элемент личного жетона — фон «Золото»
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»
Камуфляж «Чемпион» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Нашивка «Сквозь тернии»
Элемент личного жетона — фон «Чемпион»
25 бон в день за пребывание в ранге
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»
Камуфляж «Легенда» для стиля «Крыло и коготь (алый)»
Нашивка «К звёздам»
Отметка «Последний из грифонов»
Элемент личного жетона — фон «Легенда»
50 бон в день за пребывание в ранге
Дополнительная копия 2D‑стиля «Крыло и коготь (алый)»

Первая линейка наград привязана к совершенно новому прогрессионному 2D-стилю с дополнительными эмблемами, надписями и элементами личного жетона. Начисление наград зависит от продвижения игрока по рангам и получения определённых достижений в бою.

Прогрессионный 2D-стиль

Самая ценная награда — новый стиль «Крыло и коготь (алый)» — прогрессионный 2D-стиль, который изменяется с каждым новым рангом. Его можно нанести только на технику X уровня, а сам он состоит из камуфляжной схемы, надписей и эмблем.

Игроки получат этот стиль после того, как проведут свой первый бой в новом режиме, а позже смогут заработать четыре дополнительные копии за достижение рангов «Бронза», «Золото», «Чемпион» и «Легенда» и одну копию за сбор шести монет Натиска, которые можно получить в награду за выполнение еженедельных боевых задач.

Начиная с текущего сезона, вы сможете наносить этот стиль на любую технику в Ангаре.

Новые камуфляжные схемы становятся доступными для нанесения по мере достижения игроком более высоких рангов.

Три варианта пяти эмблем и девять уникальных надписей можно получить, выполнив определённые условия в боях Натиска, например, победив 15 раз в составе супервзвода или нанеся 25 000 ед. урона. Эти специальные элементы внешнего вида можно наносить только на 2D-стиль режима «Натиск».

  • Эмблемы
  • Надписи

Сокрушительный урон
Условия:
Нанести 25 000/225 000/550 000 ед. урона в режиме «Натиск».
 
Награда:
Эмблема «Сокрушительный урон 1»
Эмблема «Сокрушительный урон 2»
Эмблема «Сокрушительный урон 3»
Показательное выступление
Условия:
Провести 10/25/50 боёв в режиме «Натиск» на машине со стилем «Крыло и коготь (алый)».
 
Награда:
Эмблема «Показательное выступление 1»
Эмблема «Показательное выступление 2»
Эмблема «Показательное выступление 3»
Едем в круг
Условия:
Суммарно заработать 250/500/750 очков захвата и защиты базы в режиме «Натиск».
 
Награда:
Эмблема «Едем в круг 1»
Эмблема «Едем в круг 2»
Эмблема «Едем в круг 3»
Тактическое преимущество
Условия:
Суммарно захватить командой 15/150/375 ключевых позиций в режиме «Натиск». В зачёт идут захваты игрока и союзников.
 
Награда:
Эмблема «Тактическое преимущество 1»
Эмблема «Тактическое преимущество 2»
Эмблема «Тактическое преимущество 3»
До новых встреч
Условия:
Уничтожить 15/150/300 машин противника в режиме «Натиск».
 
Награда:
Эмблема «До новых встреч 1»
Эмблема «До новых встреч 2»
Эмблема «До новых встреч 3»
 
 
 
 
 

Братья по оружию
Условие:
Одержать 25 побед в режиме «Натиск» в составе взвода из 2 человек.
 
Награда:
Надпись «Братья по оружию»
[DREAM_TEAM]
Условие:
Одержать 5 побед в режиме «Натиск» в составе супервзвода, состоящего из игроков одного клана.
 
Награда:
Надпись «[DREAM_TEAM]»
Авангард
Условие:
10 раз совершите первое уничтожение техники в бою, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «Авангард»
Супервзвод!
Условие:
Одержать 15 побед в режиме «Натиск» в составе супервзвода.
 
Награда:
Надпись «Супервзвод!»
Неудержимый
Условие:
Победить в бою в режиме «Натиск», оставшись в одиночку против 3 и более машин противника.
 
Награда:
Надпись «Неудержимый»
Хищник
Условие:
Обнаружить или уничтожить 500 машин противника, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «Хищник»
7x7
Условие:
50 раз занять первое место по очкам престижа в своей команде, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «7x7»
Флеш-рояль
Условие:
Уничтожить в одном бою 5 машины противника, сражаясь в режиме «Натиск».
 
Награда:
Надпись «Флеш-рояль»
Быстрее пули
Условие:
Сражаясь в режиме «Натиск», победить в бою, уничтожив всю технику противника менее чем за 150 секунд.
 
Награда:
Надпись «Быстрее пули»
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Арендная техника

После вашего первого боя в режиме «Натиск» вам станут доступны три арендные машины для игры в режиме:

Все арендные машины — это копии существующей техники, с такими же характеристиками. Они останутся на вашем аккаунте до конца сезона и будут списаны после его окончания.

Элементы личного жетона

Игроки получат уникальный фон для личного жетона за достижение каждого нового ранга, начиная с «Железа». В ранге «Железо» вы также получите гравировку за заработанные очки престижа, а в ранге «Серебро» — дополнительную гравировку за победы в текущем сезоне.

Гравировка «Очки престижа»

Гравировка «Победы Алого грифона»

Нашивки и отметки

Самые сильные и амбициозные игроки, достигшие специальных рангов, получат яркую нашивку и отметку, а также ежедневную награду в размере 25 бон за сохранение позиции в ранге «Чемпион» и 50 бон за позицию в ранге «Легенда».

Нашивка «Сквозь тернии»

Нашивка «К звёздам»

Отметка «Последний из грифонов»

Награды за победы

А вот для второй линейки наград вместо прогрессии с определённым количеством побед появится система с набором последовательных еженедельных боевых задач.

С началом сезона вам будет доступно пять простых задач. Все они выполняются последовательно, одна за другой, и за каждую выполненную задачу вы будете получать полезные внутриигровые награды. По окончании недельного периода прогресс обнулится, и вам будет доступен новый набор таких же задач с теми же наградами. Список задач будет обновляться по понедельникам.

Играя в режиме «Натиск», вы также сможете зарабатывать очки Боевого пропуска.

  • Боевая задача 1
  • Боевая задача 2
  • Боевая задача 3
  • Боевая задача 4
  • Боевая задача 5
Боевая задача 1

Условие: попасть в топ-5 по очкам престижа

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда: день Танкового премиум аккаунта

Боевая задача 2

Условие: заработать 150 очков престижа за любое количество боёв

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда100 000 + 50

Боевая задача 3

Условие: нанести 3000 ед. урона за любое количество боёв

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда125 000 + 50

Боевая задача 4

Условие: уничтожить 3 машины противника за любое количество боёв

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда125 000 + 75

Боевая задача 5

Условие: победить в 2 боях

Ограничения: только в режиме «Натиск». Все боевые задачи выполняются последовательно

Награда150 000 + 75

Выполнив серию из пяти задач, вы получите одну монету Натиска (специальная внутриигровая валюта). Зарабатывайте монеты Натиска на протяжении всего сезона, чтобы получить лучшие награды второй линейки: совершенно новый прогрессионный 2D-стиль (также доступен в первой линейке наград), учебное руководство, дни Танкового премиум аккаунта и другие игровые ценности.

Ваши награды за заработанные монеты Натиска будут начисляться автоматически. Как только вы соберёте определённое количество монет Натиска, то сразу же получите ценный внутриигровой предмет.

Таблица лидеров

За активностью игроков в рангах «Чемпион» и «Легенда» можно следить в динамической таблице лидеров Натиска прямо в клиенте игры.

Позиция игрока в ней будет зависеть от количества заработанных им очков рейтинга. Если у нескольких игроков одинаковое количество очков рейтинга, более высокую позицию займёт тот, кто провёл больше боёв в режиме. Таблица лидеров обновляется каждые 15 минут.

Ранговая неактивность

Игроки в ранге «Серебро» или выше будут терять очки рейтинга за длительную неактивность в режиме. После достижения одного из четырёх основных рангов в каждом бою игроки будут получать определённое количество зарядов активности. Исход сражения на это не влияет, за исключением бездействия в бою или дезертирства.

Шкала активности может вместить до 14 зарядов, которые будут списываться по одному в день. Если во время игрового события в конце дня у игрока не будет зарядов, часть его очков рейтинга (в зависимости от текущего ранга) будет списана.

Заряды активности, заработанные за бой:

Очки рейтинга, теряемые за 1 день неактивности:

  • Ранг «Серебро»:5 зарядов
  • Ранг «Золото»:5 зарядов
  • Ранг «Чемпион»:1 заряд
  • Ранг «Легенда»:1 заряд
  • Ранг «Серебро»: -3 заряда
  • Ранг «Золото»: -5 зарядов
  • Ранг «Чемпион»: -25 зарядов
  • Ранг «Легенда»: -50 зарядов

У игрока с заполненной шкалой активности есть 14 дней, чтобы возобновить игру, прежде чем он начнёт терять свои очки рейтинга. Отсутствие активности в течение длительного периода времени приведёт к понижению до дивизиона A ранга «Бронза».

Эта механика ранговой неактивности позволит игрокам делать перерывы, но гарантирует, что в режиме сохранится соревновательный аспект до конца сезона. Чтобы оставаться в самых высоких рангах и получать лучшие награды, игрокам нужно постоянно участвовать в режиме.

Дисциплинарные взыскания

Досрочный выход из боя или бездействие в нём может поставить вашу команду в сложное положение. Чтобы воспрепятствовать нежелательному поведению, которое может негативно отразиться на результате боя, будут применяться дисциплинарные взыскания.

Перечисленные ниже действия будут наказываться временной блокировкой и существенной потерей очков рейтинга:

  • выход из боя на этапе предбоевой подготовки;
  • бездействие в бою;
  • досрочный выход из боя.

За дезертирство и бездействие вы потеряете значительно больше очков рейтинга, чем за самый неудачный бой. Повторные нарушения увеличат продолжительность блокировки игрока.


Сражайтесь с равным по рейтингу противником, поднимайтесь по рангам и получайте ценные награды в режиме «Натиск».

По машинам!

Закрыть