Aktualizacja 1.16: 2. test publiczny już tu jest!

Dowódcy!

Dołączcie do drugiego testu publicznego aktualizacji 1.16 i wypróbujcie odświeżone wydarzenie Przepustka bitewna.

Siódmy sezon epickiej Przepustki bitewnej zacznie się na początku marca. Będzie trwał niemal trzy miesiące i odróżni się od poprzednich sezonów. Jednak, tak jak uprzednio, czeka Was długa droga przez etapy postępów i ścieżki nagród. Zobaczmy, co przyniesie nowy sezon.

Przepustka bitewna jest dostępna do wstępnego testowania. System postępów, wartości i różne charakterystyki, które napotkacie w teście publicznym mogą ulec zmianie w momencie opublikowania aktualizacji. Wszystkie nagrody wypunktowane w kliencie gry są umowne i mogą być odmienne od tych z ostatecznej wersji sezonu VII Przepustki bitewnej.

Przepustka bitewna nadal będzie mieć trzy rozdziały i będziecie musieli wybrać jeden z nich, by zacząć postępy w sezonie. Jednak sposób interakcji z nimi znacznie się zmieni. Teraz możliwe będzie wypełnianie rozdziałów w dowolnej kolejności. Możecie też zrobić przerwę w wypełnianiu określonego rozdziału i wskoczyć do innego, zależnie od tego, w jakiej kolejności chcecie ukończyć Przepustkę bitewną i jakie nagrody chcecie wygrać jako pierwsze. W ten sposób oszczędzicie czas i będziecie mogli dotrzeć do etapów z najatrakcyjniejszymi nagrodami z każdego rozdziału. Ulepszyliśmy także ekran działu nagród i ułatwiliśmy korzystanie z niego, kierując się Waszymi komentarzami.

Jeśli gracie bez wybranego rozdziału lub jeśli go spauzowaliście, nadal będziecie zbierać punkty Przepustki bitewnej, które możecie zainwestować w wybrany rozdział. Jednak nie zapomnijcie wydać swoich punktów! Wszystkie niewykorzystane punkty przepustki bitewnej znikną pod koniec sezonu.

Dla tych niezłomnych dowódców, którzy wypełnią wszystkie trzy rozdziały, udostępnimy nowy dział z nagrodami w sklepie w grze. Tam znajdziecie nagrody z poprzednich sześciu sezonów, z następujących kategorii:

  • Style 3D (w tym progresywne) dla wszystkich pojazdów podstawowych Przepustki bitewnej z ostatnich sześciu sezonów.
  • Załoganci z poprzednich trzech sezonów (jeśli nie można było przypisać nacji / specjalizacji załogantowi, będzie to nadal niemożliwe, jak w przypadku George'a Bartona i Vasiliya Badaeva).
  • Obligacje

Jeśli nie otrzymaliście określonych nagród z poprzednich odsłon Przepustki bitewnej, możecie je odebrać w nadchodzącym, siódmym, sezonie. Jeśli już je otrzymaliście, będziecie mogli zamiast tego odebrać obligacje.

Możecie też dostać wszystkie te przedmioty za punkty Przepustki bitewnej, które zdobędziecie w zamian za ukończenie trzech rozdziałów. Nadal będziecie zdobywać punkty Przepustki bitewnej do działu nagród zgodnie ze standardowymi zasadami, nawet po wypełnieniu trzech rozdziałów.

Zaktualizowaliśmy też dział Przedmioty za żetony w sklepie w grze. Podczas pierwszego testu publicznego cała zawartość i ceny w tym dziale są umowne, określone w celach testowych. Tam znajdziecie pojazdy IX poziomu z poprzednich sezonów po testowej cenie 5 żetonów każdy.

Siódmy sezon przyniesie trzy nowe (i legendarne!) podstawowe pojazdy Przepustki bitewnej:

Przypisane są do nich specjalne zasady zbierania punktów Przepustki bitewnej. Oczywiście, będziecie też mogli zdobyć trzy kapitalne style progresywne, po jednym dla każdego podstawowego pojazdu w poszczególnym rozdziale.

 

  • Kranvagn
  • Leopard 1
  • T110E4

  • JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY
  • KLIENT TESTU PUBLICZNEGO
JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY

Pierwszy raz w testach? Przeczytajcie o zasadach testów publicznych w naszym przewodniku.

Kwalifikacje: rejestracja została zamknięta 25 stycznia, więc wszyscy gracze, którzy zgłosili się do 21:59 CEST (UTC+1), 24 stycznia mogą uczestniczyć w teście.

Informacje zwrotne: Prosimy o podzielenie się Waszymi opiniami i uwagami na temat tej wersji testu oraz zgłaszanie błędów w specjalnej sekcji na forum.

KLIENT TESTU PUBLICZNEGO

Aby uczestniczyć w teście z użyciem Wargaming.net Game Center, skorzystajcie z tego linku.

  • Wargaming.net Game Center pobierze wszelkie dodatkowe dane.
  • Możecie zacząć grać!

WIĘCEJ O WARGAMING.NET GAME CENTER

Lista zmian (w j. angielskim)

Rozwiń

Główne zmiany

Battle Pass

The Battle Pass progression system has been reworked. Now the Chapters can be completed in any order. Players can also pause the completion of a Chapter and jump into a different one. Progression of each Chapter is presented in the test version.

The rewards for completed Battle Pass Stages will be credited only after selecting a Chapter. Once the Chapter is completed, the next one should be selected.

Battle Pass Points can be earned even without selecting a Chapter. Later, they can be invested in the progressions of any Chapter.

New unique 2D and progressive styles have been added.

For those who complete all three Chapters, a new section of the in-game Store will unlock, where players will be able to purchase various items for Battle Pass Points. Now players will continue to earn Points even after completing all Chapters of Battle Pass. The list of items can be changed.

The reward selection screen has been improved and the process for receiving rewards has been simplified further.

The "Items for Tokens" section of the in-game Store has been updated.

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of the "Assistance in destroying" tooltip on the Battle Results screen using the radio operator icon instead of the assistance icon.
  • Fixed the issue of the zero perk tooltip missing the information that the perk could not be reset.
  • Fixed the issue of players not receiving a message about saving Field Modification progress and canceling Dual Modification when exchanging a vehicle via Trade-in.
  • Fixed the issue of the reward screen not being displayed after some missions are completed.
  • Fixed some interface and technical issues.
Zwiń

Dołączcie do testu publicznego i podzielcie się opiniami o przeprojektowanej Przepustce bitewnej!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij