Szmaragdowe skrzynie: Zajrzyjcie do środka!

Dowódcy!

Festiwal Pomaluj to na ZIELONO! ruszył pełną parą, a szmaragdowe skrzynie są dostępne w Sklepie w grze i Sklepie premium!

Zajrzyjmy do tych ozdobionych koniczyną pojemników z gwarantowanymi fantami i (przy odrobinie irlandzkiego szczęścia!) unikalnymi świątecznymi dodatkami 3D, wolnymi PD oraz ośmioma pojazdami premium poziomów VIII i IX, wliczając całkiem nowe  VIII Prototipo 6 VIII Object 168 German  oraz  IX Lätt Stridsfordon 120 .

Tá sé seo iontach – to znaczy, to jest wspaniałe!

Początek: 2025-03-1304:00:00 (UTC) / Koniec: 2025-03-1922:00:00 (UTC)

Zdobądźcie szmaragdowe skrzynie z pojazdami premium i innymi fantami!

Kupujcie szmaragdowe skrzynie w Sklepie w grze i w Sklepie premium. Są dostępne w zestawach nazwanych według różnych odcieni zieleni, zawierają pięć, 25, 75 lub 150 szmaragdowych skrzyń i taką samą liczbę misji 5× PW.

Każda szmaragdowa skrzynia zawiera z określonym prawdopodobieństwem przedmiot z poniższej listy:

  • Jeden z ośmiu pojazdów premium poziomów VIII lub IX, w tym nowe Prototipo 6, Object 168 German i Lätt Stridsfordon (prawdopodobieństwo: 2%)
  • Świąteczne dodatki 3D z kolekcji Pomaluj to na ZIELONO! (prawdopodobieństwo: 10%)
  • Wolne PD (prawdopodobieństwo: 15%)
  • Jedno z następujących: rezerwy osobiste, podręczniki dla załogi albo kredyty (prawdopodobieństwo: 100%)
  • Jedno z następujących: dni konta premium WoT albo rezerwy osobiste (prawdopodobieństwo: 100%)

Za każde otwarte 50 szmaragdowych skrzyń otrzymacie gwarantowany jeden z ośmiu pojazdów premium poziomu VIII lub IX. Jeśli pojazd pojawi się przed otwarciem 50. skrzyni, licznik się zresetuje.

 
Prototipo 6
 
Object 168 German
 
Lätt Stridsfordon 120
 
Char Mle. 75
 
K-2
 
Turtle Mk. I
 
T 54D
 
Object 752
 
Dodatek 3D
Szczęśliwa podkowa
 
Dodatek 3D
Garniec złota
 
Dodatek 3D
Beczka piwowara
 
Dodatek 3D
Skrzynia skarbów
 
Dodatek 3D
Siatka maskująca
50 000, 100 000 lub 250 000 kredytów
5000, 15 000, 35 000, 75 000 lub 250 000 wolnych PD
1 książeczka szkoleniowa (losowa nacja)
1 podręcznik uniwersalny
1 lub 3 dni konta premium WoT
1 lub 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
1 lub 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godzinę
1 lub 3 rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godzinę

ZDOBĄDŹ SZMARAGDOWE SKRZYNIE  

Poznajcie Prototipo 6, Object 168 German i Lätt Stridsfordon

VIII Prototipo 6  jest wyposażony w działo kalibru 105 mm zadające 300 PW uszkodzeń na strzał z automatem ładującym na trzy pociski. Czas pełnego przeładowania to 35 sekund, a czas pomiędzy pociskami to 2,5 sekundy. Czołg ma prędkość maksymalną 50 km/h, ale oferuje bardzo dobre przyspieszenie i ogólną dynamikę.

Mimo że pancerz Prototipo nie jest imponujący, czołg ten doskonale sprawdza się jako pojazd wsparcia. Trzymajcie się blisko swoich czołgów ciężkich i osłaniajcie je ogniem, a także starajcie się w pełni wykorzystać swój magazynek. Zmieniajcie flanki, kiedy zajdzie taka potrzeba, unikajcie pojedynków na krótkim dystansie i maksymalnie wykorzystujcie niezłą mobilność tego pojazdu, by trzymać się z dala od niebezpieczeństwa.

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
Prototipo 6
VIII
Średnie uszkodzenia
300/300/400
 PW
Średnia penetracja
226/272/53
 mm
Punkty wytrzymałości
1300
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
50/18
 km/h
Dowódca (radiooperator)
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
300/300/400
 PW
Amunicja
50
 pociski
Średnia penetracja
226/272/53
 mm
Czas przeładowania działa
10
 sek.
Rozrzut na 100 m
0,32
 m
Czas przeładowania jednego pocisku
15/11/9
 s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−9/20
 st.
Czas celowania
2,5
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
PP
1030
 m/s
APCR
1320
 m/s
OB
940
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
11,91/2,36
%
Punkty wytrzymałości
1300
 PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
15,85/3,14
%
Pancerz kadłuba
70/35/30
 mm
Zasięg sygnału
745
 m
Pancerz wieży
170/60/40
 mm
Zasięg widzenia
380
 m
Prędkość obrotu wieży
35
 st./s
Mobilność
Moc silnika
600
 KM
Moc na tonę
20
 KM/t
Prędkość obrotu
42
 st./s
Prędkość maksymalna/cofania
50/18
 km/h
   

PROTOTIPO 6

VIII Object 168 German  ma ograniczone maksymalne opuszczenie lufy () i średni przedni pancerz wieży (150 mm), ale pozostałe parametry powodują, że przypomina czołg Leopard: czas celowania 2,1 sekundy, celność równa 0,34, szybkie specjalne pociski APCR, maksymalna prędkość jazdy do przodu wynosząca 60 km/h oraz przyzwoite wartości maskowania. Jak na czołg średni VIII poziomu, 340 PW uszkodzeń jednym strzałem to dobra wartość, ale czas przeładowania wynoszący 9,7 sekundy może uniemożliwić pokonanie przeciwników w pojedynkach. Prowadźcie ogień snajperski i unikajcie ognia przeciwnika!

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
Object 168 German
VIII
Średnie uszkodzenia
340/340/450
 PW
Średnia penetracja
227/285/62
 mm
Punkty wytrzymałości
1300
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
60/18
 km/h
Dowódca (radiooperator)
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
340/340/450
 PW
Amunicja
50
 pociski
Średnia penetracja
227/285/62
 mm
Czas przeładowania działa
9,7
 sek.
Rozrzut na 100 m
0,34
 
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−5/20
 st.
Czas celowania
2,1
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
PP
1043
 m/s
APCR
1304
 m/s
OB
1043
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
12,2/2,42
%
Punkty wytrzymałości
1300
 PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
16,3/3,23
%
Pancerz kadłuba
70/50/40
 mm
Zasięg sygnału
850
 m
Pancerz wieży
150/80/45
 mm
Zasięg widzenia
390
 m
Prędkość obrotu wieży
36
 st./s
Mobilność
Moc silnika
800
 KM
Moc na tonę
20
 KM/t
Prędkość obrotu
50
 st./s
Prędkość maksymalna/cofania
60/18
 km/h
   

Object 168 German

IX Lätt Stridsfordon 120  ma wiele wspólnego z innymi szwedzkimi niszczycielami czołgów: doskonałe działo, tryb ostrzału, dobrą mobilność w trybie przemieszczania i klinowaty kadłub o niskiej sylwetce zapewniający temu pojazdowi świetne wartości maskowania. Cechą wyróżniającą Lätt jest jego działo X poziomu kalibru 120 mm zadające potężne 420 PW uszkodzeń od jednego strzału. Ten snajper spodoba się zarówno entuzjastom szwedzkich niszczycieli czołgów, jak i miłośnikom pojazdów zadających wysokie uszkodzenia na minutę.

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
Lätt Stridsfordon 120
IX
Średnie uszkodzenia
420/420/530
 PW
Średnia penetracja
290/330/60
 mm
Punkty wytrzymałości
1500
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
50(10)/45(10)
 km/h
Dowódca
Celowniczy
Dowódca (radiooperator)
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
420/420/530
 PW
Amunicja
40
 pociski
Średnia penetracja
290/330/60
 mm
Czas przeładowania działa
9,5
 sek.
Rozrzut na 100 m
0,4/0,3
 
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−10/12
 st.
Czas celowania
3/1,2
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
APCR
1350
 m/s
HEAT
1100
 m/s
OB
1100
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
15,62/2,81
%
Punkty wytrzymałości
1500
 PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
25,99/4,68
%
Pancerz kadłuba
40/20/20
 mm
Zasięg sygnału
710
 m
Prędkość obrotu wieży
16
 st./s
Zasięg widzenia
360
 m
Mobilność
Moc silnika
340
 KM
Moc na tonę
17
 KM/t
Prędkość obrotu
30
 st./s
Przełączanie na tryb Ostrzału
2
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
50(10)/45(10)
 km/h
Przełączanie na tryb Przemieszczania
1,3
 sek.
   

Lätt Stridsfordon 120

Możecie też zdobyć pięć następujących renomowanych pojazdów premium z szerokim wachlarzem stylów gry.

  • IX Char Mle. 75 : Nadaje się do aktywnego zwiadu i ma dwie unikalne cechy – silnik z turbiną gazową o dwóch trybach prędkości oraz działo z automatem ładującym do ognia ciągłego, które może zadać 600 PW uszkodzeń w jednej serii.
  • VIII K-2 : Wytrzymała wieża i nachylona górna płyta pancerza zapewniają temu awanturnikowi świetną ochronę. Ma wysoką pulę PW (1650 PW), a jego działo kalibru 122 mm zadaje 390 PW uszkodzeń jednym strzałem.
  • VIII Turtle Mk. I : Jest tak dobrze opancerzony, jak wskazuje jego nazwa i zwinniejszy niż można by się spodziewać. Do tego, ma szybko przeładowujące działo z wyjątkowymi uszkodzeniami na minutę (zadające 2911 PW/min).
  • IX T 54D : Ta modyfikacja klasycznego czołgu średniego ma lepszą ochronę wieży (kosztem mobilności) i jest wyposażona w precyzyjne działo L7A3 X poziomu zadające 390 PW uszkodzeń na strzał przy dobrych wartościach penetracji.
  • IX Object 752 : Połączenie dobrego przedniego pancerza, przyzwoitej mobilności i działa X poziomu z automatem ładującym na trzy pociski (z których każdy zadaje 390 PW uszkodzeń) sprawia, że ten czołg ciężki jest bardzo kuszący.

WIĘCEJ O WYDARZENIU  

Cieszcie się szmaragdowymi skrzyniami i weźcie udział w festiwalu Pomaluj to na ZIELONO!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij