Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Aktualizacja 7.0

Jak wiecie zbliża się kolejna aktualizacja, opatrzona numerkiem 7.0. Wprowadzenie jej jest planowane na listopad tego roku a dzięki niej pojawią się kolejne zmiany i nowe opcje w grze. Zespół World of Tanks z przyjemnością przedstawia najważniejsze zmiany i wyjaśnia ich działanie.

1) Nowe mapy: Marsh i Fjords;

2) Nowe funkcje:

W tym momencie projekt World of Tanks ma trzy podstawowe regiony: RU, EU i US. Każdy z nich to jeden klaster. Technologia multi-klastrowa pozwoli dodać jeden lub więcej dodatkowych klastrów do każdego regionu. Korzystając z jednego konta w regionie użytkownik będzie mógł grać na wybranym klastrze należącym do danego regionu. Obsługa takiej opcji będzie wprowadzona w aktualizacji 7.0. Dodatkowe klastry powstaną później w zależności od potrzeb i dostępu.

Możliwości które daje multi-klastrowość dla regionu:

  • Gracze będą mogli wybierać ten klaster, który zapewni im maksymalny komfort gry (na przykład, klaster z lepszym połączeniem i minimalnym obciążeniem).
  • Zmiana klastra na żądanie gracza.
  • W przypadku problemów technicznych lub zakłóceń pracy jednego z klastrów multi-klastrowość pozwoli graczom przejść do pracującego klastra i kontynuować grę.

Więcej o technologii multi-klastrowej mozna przeczytać tutaj.

Dostosowywanie czołgów: kamuflaże i klaksony

Kamuflaż. Dzięki niemu możliwe będzie zmienienie kolorystyki czołgu. Główną różnicą w stosunku do "skórek" przygotowywanych przez użytkowników jest fakt, że kamuflaż będzie widziany także przez innych graczy w bitwie. Kamuflaż będzie można nabyć za kredyty na pewien okres (od dnia do miesiąca) lub za złoto - w tym przypadku nie ma ograniczenia czasowego.
Ponadto za złoto będzie można nabyć inny typ kamuflażu: kamuflaż adaptacyjny zostanie wprowadzony do sklepu jako materiał eksploatacyjny. Kamuflaż adaptacyjny będzie "przemalowywał" czołg tak aby barwy były dopasowane do kolorystyki mapy. Ponadto czołg pokryty tym kamuflażem otrzyma dodatkowy bonus do testów wykrycia.
Klaksony opiszemy niedługo

Bitwy kompanii

Update 7.0 wyniesie bitwy kompanii na nowy poziom. W tej chwili tylko czołgi poziomów 8-10 miały widoki na uczestnictwo w tych bitwach, pojazdy niższych poziomów często nie były do tych starć wybierane gdyż zmniejszały szanse zwycięstwa. Nowy format bitw kompanii pozwoli na pełne uczestnictwo w nich także posiadaczom słabszych czołgów.

Obok aktualnego formatu bitw kompanii (od teraz określanego jako dywizja Absolute) pojawią się trzy nowe dywizje: Junior (pojazdy maksymalnie 8 poziomu), Medium (pojazdy maksymalnie 6 poziomu) i Champion (pojazdy maksymalnie 4 poziomu). W każdej z dywizji zostanie wprowadzony limit sumy poziomów pojazdów oraz ograniczenie poziomu pojazdów mogących wprowadzać zamieszanie w zbalansowaniu rozgrywek (przede wszystkim czołgi lekkie i artyleria). W tej chwili dokonujemy ostatnich zmian w balansowaniu rozgrywek w każdej dywizji dzięki czemu uzyskany zostanie optymalna formuła określająca limit punktów w stosunku do poziomu pojazdów. Nazwy poszczególnych dywizji mogą jeszcze ulec zmianie.

Możliwość zmiany wielkości i inne opcje minimapy

Update wprowadzi możliwość ukrycia/pokazania minimapy, zmiany jej wielkości, przezroczystości itp. za pomocą przypisanych klawiszy. Na minimapie będzie teraz odzwierciedlone także, który pojazd wysyła sygnały specjalne (np. prosi o pomoc).

 

Więcej

Zamknij