Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Zombie zaleją World of Tanks oraz World of Warplanes

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

1 kwietnia, 2013 


Wargaming, wiodący deweloper i wydawca darmowych gier MMO ogłasza, że hit ostatnich lat World of Tanks oraz przez wielu oczekiwane World of Warplanes wkrótce zaroją się od nowych postaci PvE – zombie.

Kierowani sztuczną inteligencją nieumarli wkrótce staną się istotnym elementem obu gier i wprowadzą różnorodność w rozgrywce.

      

 

„Gdy po raz pierwszy nasi projektenci gier zasugerowali użycie zombie, natychmiast odrzuciliśmy ten pomysł”, powiedział Andrew Yarantsau, wiceprezes globalnego rozwoju w Wargaming. „Jednak po gruntownej analizie uznaliśmy, że byłby to wspaniały aspekt, który wprowadzony powinien zostać we wszystkich z naszych gier. Jest to zupełnie nowy element rozgrywki, atrakcyjny zarówno dla nowych, jak i starych graczy.”


World of Tanks będzie zawierać tryb Eskorty Zombie, w którym gracze będą musieli przedostać się z punktu A do punktu B, przedzierając się przez hordy nieumarłych. Nowy tryb skierowany jest przede wszystkim do bardziej zatwardziałych graczy i będzie wymagał dodatkowych umiejętności od załogantów. Ponadto także, armia zombie będzie mogła zakazić załogantów, uszkodzić zewnętrzne moduły czy też zablokować działo.

W World of Warplanes, nieumarli pojawią się jako naturalny element rozgrywki, na przykłąd w postaci tylnych strzelców. Jeżeli tylny strzelec zostanie trafiony, natychmiastowo przemieni się w zombie, zadając dwa razy tyle obrażeń co wcześniej. Ponadto, sztuczna inteligencja zapamięta gracza, który przyczynił się do przemiany i zmusi nieumarłego do obrania go za cel dopóki samolot wroga nie zostanie zniszczony.

Kolejną dużą zmianą w World of Warplanes będą leśne zombie stanowiące zagrożenie dla pilotów lubujących się w walkach w pobliżu lasów. Im bliżej strefy zalesionej przeleci samolot, tym większa szansa na to, że nieumarły przyczepi się do jednego ze skrzydeł, natychmiastowo wpływając na prędkość oraz manewrowość maszyny.

„Jeżeli zombie zwisa z jednego ze skrzydeł, najlepszym rozwiązaniem jest zawrócenie samolotu i ponowne przelecenie w pobliżu lasu. Przy odrobinie szczęścia, kolejny zombie przyczepi się również do drugiego skrzydła, przywracając równowagę samolotu,” powiedział Anton Sitnikau, producent World of Warplanes.

„Nie możemy doczekać się wprowadzenia zombie do World of Tanks oraz World of Warplanes”, mówi Victor Kislyi, dyrektor generalny Wargaming. „Po przeprowadzeniu tak gruntownych prac mogę z dumą stwierdzić, że nieumarli będą jednym z najciekawszych elementów w naszych grach.”

Zombie zaatakują World of Tanks oraz World of Warplanes w jednej z nadchodzących aktualizacji.

 

 


Zamknij