Powrót Waffenträgera: jak ujarzmić monstrum lub pokonać Brygadę

Weterani kampanii przeciwko Maxowi von Kriegerowi oraz nowi rekruci!

Przymierze potrzebuje Waszej pomocy! Szalony naukowiec powrócił i teraz na szali jest jeszcze więcej niż kiedykolwiek wcześniej — losy całego świata zależą od Was. Dlatego też do walki przeciwko von Kriegerowi nie należy podchodzić jak do czegoś niewymagającego wysiłku. Walka w pojedynkę oznacza porażkę i utratę nadziei! Ale nie jesteśmy sami. Dowódcy, Przymierze w Was wierzy.

Pułkownik odłożył notatkę przed odczytaniem jej w całości.

„Max von Krieger jest bardzo arogancki", powiedział pułkownik, mówiąc do majora sztabu Sojuszu, który przybył z raportem, „a my nie mamy zbyt wielu ludzi, którzy stawią mu czoła. By wygrać, potrzebujemy ochotników i jasnego planu działania".

„Pracują nad tym nasi najlepsi eksperci od taktyki”, oznajmił major pewnym głosem. „Już przygotowaliśmy listę zaleceń dla dowódców czołgów, co do tego, jak najskuteczniej prowadzić działania przeciwko Blitzträgerowi auf E 110. Wszystkie zebraliśmy w tym filmie szkoleniowym".

Kiedy ekran się ściemnił, major zrobił krótką pauzę i wyjął teczkę z dokumentami.

„Co jest w środku?”. Pułkownik otworzył teczkę i spojrzał na pierwszą kartkę.

„To nowe pojazdy zaprojektowane specjalnie do walki z Maxem von Kriegerem”, odpowiedział major.

„Kopuła balistyczna na Bat.-Chatillon 25 t? To ciekawe”, powiedział pułkownik, kartkując strony.

„Bitwy w czasie ostatniej kampanii wykazały, że skuteczność Brygad Chartów w czołgach T-55 Thunderbolt nie była tak wysoka, jak byśmy sobie tego życzyli. Blitzträger auf E 110 pod dowództwem von Kriegera zniszczył wiele z tych pojazdów”, skomentował major, nadal czytając raport. „Nowe pojazdy zostały stworzone z uwzględnieniem doświadczeń z przeszłych bitew”.

Obrazek interaktywny. Najedź kursorem na zdolność bojową pojazdu, aby zobaczyć dodatkowe informacje.
Rezystor
Rezystor
Zdolność bojowa
Srebrna kula
Srebrna kula
Przechodzące przez tarczę uszkodzenia pojazdu von Kriegera zwiększają się wraz z każdym przeładowanym generatorem. Uszkodzenia nie zmniejszają się podczas fazy podatności przeciwnika.
Doładowanie
Doładowanie
Na pewien czas poprawia parametry dynamiczne pojazdu.
Działo elektromagnetyczne
Działo elektromagnetyczne
Po aktywacji, następny strzał będzie mniej dokładny, ale zada więcej uszkodzeń przeciwnikowi i jego modułom.
Przeciążenie
Przeciążenie
Chart może podnieść ładunek plazmy, który należy dostarczyć do generatora, aby go przeładować. Każdy przeładowany generator tymczasowo wyłącza tarczę pojazdu von Kriegera. Pierwsze podniesienie ładunku przywraca określoną liczbę punktów wytrzymałości wszystkim członkom drużyny. Ponadto, posiadanie plazmy na pokładzie zwiększa uszkodzenia zadawane von Kriegerowi.
Thunderbolt
Thunderbolt
Zdolność bojowa
Srebrna kula
Srebrna kula
Przechodzące przez tarczę uszkodzenia pojazdu von Kriegera zwiększają się wraz z każdym przeładowanym generatorem. Uszkodzenia nie zmniejszają się podczas fazy podatności przeciwnika.
 
Doładowanie
Doładowanie
Na pewien czas poprawia parametry dynamiczne pojazdu.
Tryb oblężeniowy
Tryb oblężeniowy
Na pewien czas zwiększa szybkostrzelność pojazdu, ale zmniejsza jego mobilność.
Przeciążenie
Przeciążenie
Chart może podnieść ładunek plazmy, który należy dostarczyć do generatora, aby go przeładować. Każdy przeładowany generator tymczasowo wyłącza tarczę pojazdu von Kriegera. Pierwsze podniesienie ładunku przywraca określoną liczbę punktów wytrzymałości wszystkim członkom drużyny. Ponadto, posiadanie plazmy na pokładzie zwiększa uszkodzenia zadawane von Kriegerowi.
Foudre
Foudre
Zdolność bojowa
Srebrna kula
Srebrna kula
Przechodzące przez tarczę uszkodzenia pojazdu von Kriegera zwiększają się wraz z każdym przeładowanym generatorem. Uszkodzenia nie zmniejszają się podczas fazy podatności przeciwnika.
Doładowanie
Doładowanie
Na pewien czas poprawia parametry dynamiczne pojazdu.
Kopuła balistyczna
Kopuła balistyczna
Na pewien czas zapewnia odporność na ogłuszenie i uszkodzenia od pocisków.
Przeciążenie
Przeciążenie
Chart może podnieść ładunek plazmy, który należy dostarczyć do generatora, aby go przeładować. Każdy przeładowany generator tymczasowo wyłącza tarczę pojazdu von Kriegera. Pierwsze podniesienie ładunku przywraca określoną liczbę punktów wytrzymałości wszystkim członkom drużyny. Ponadto, posiadanie plazmy na pokładzie zwiększa uszkodzenia zadawane von Kriegerowi.
 
Rezystor
 
Thunderbolt
 
Foudre
   

„Wkrótce wyślemy te pojazdy do walki. Kompanie specjalnych sił pancernych Alfa i Bravo są w pełni wyposażone w nowe pojazdy. Czas sprowadzić von Kriegera z powrotem na ziemię ”, major zawahał się przez chwilę sądząc, że zbytnia brawura może być tu nie na miejscu. „Nasze rozwiązania taktyczne znajdzie Pan na stronie 25”, dokończył szybko.


Strona wymieniona przez majora nie zawierała zbyt wielu informacji— badanie tworu von Kriegera było bardzo trudnym i niebezpiecznym zadaniem:

Dane wywiadowcze: Blitzträger auf  E 110

  • Ostrzał Blitzträgera auf E 110 z dalekiego zasięgu jest nieskuteczny. Aby zadać jak najwięcej uszkodzeń, trzeba podjechać blisko do przeciwnika.
  • Jeśli zebranej plazmy nie można użyć do przeciążenia generatora, to przyda się ona w zadaniu zwiększonych uszkodzeń Blitzträgerowi auf E 110.
  • Skupiajcie ogień na Blitzträgerze auf E 110, kiedy pole ochronne pojazdu jest wyłączone.
  • Von Krieger wchłonie plazmę wiezioną przez wszystkie zniszczone pojazdy Przymierza. Aby temu zapobiec, zawsze eskortujcie sojusznicze pojazdy przewożące plazmę.
  • Wytrzymałość pojazdów bojowych można odnowić, zbierając plazmę lub biorąc udział w udanym przeciążeniu generatora.
  • Jeśli Blitzträger auf E 110 gra pasywnie, skupcie się na przeciążeniu generatorów. Przeciążenie każdego z nich wyłącza na chwilę tarczę przeciwnika, a przeciążenie ostatniego generatora wyłączy ją na stałe.
  • Jeśli to możliwe, plazmę powinny przewozić mobilniejsze i mniej uszkodzone pojazdy— mają większą szansę na dotarcie do generatora.
  • Nie poddawajcie się! Jeśli przeznaczony na bitwę czas upłynie, ale przynajmniej jeden Chart będzie przewozić plazmę, rozpocznie się rozgrywka – bitwa zostanie przedłużona o czas widniejący na stoperze plazmy, ale nie mniej niż o 30 sekund.
  • Każdy przeciążony generator zapewnia dodatkowy czas na ukończenie misji.

Notatki Von Kriegera, taktyka dla Blitzträgera auf E 110

„Wszystko pięknie majorze, ale co wiemy o samym Blitzträgerze auf E 110? ”, zapytał pułkownik, zamykając teczkę.

„Początkowe misje umożliwiły nam zebranie pewnych informacji wywiadowczych”.

„Jaką cenę zapłaciliśmy za te informacje, majorze?”, głos pułkownika był srogi.

„Utraciliśmy prawie całe grupy Alfa i Bravo. Max von Krieger nie marnował czasu, jego Blitzträger auf E 110 jest teraz o wiele potężniejszy”, odpowiedział major łamiącym się głosem i zaczął wyciągać dokumenty z teczki.

Na stole przed pułkownikiem leżał stos papierów z rysunkami i objaśnieniami.

Obrazek interaktywny. Najedź kursorem na zdolność bojową pojazdu, aby zobaczyć dodatkowe informacje.
Blitzträger auf E 220
Blitzträger auf E 220
Zdolność bojowa
Gungnir
Gungnir
Strzał zadający pokaźne uszkodzenia pojazdom przeciwnika.
 
Strzała EMP
Strzała EMP
Strzał z ładunkiem wysokiego napięcia spowalniający i ogłuszający przeciwników. Zeruje punkty przeciążenia generatora uszkodzonych pojazdów.
Wybuch EMP
Wybuch EMP
Ładunek energii pokrywający cały obszar wokół pojazdu. Ogłusza wszystkich przeciwników w obszarze działania i zadaje uszkodzenia najbliższym z nich. Przenika przez przeszkody i zeruje punkty przeciążenia generatora uszkodzonych pojazdów.
Teleportacja
Teleportacja
Pozwala pojazdowi teleportować się do wybranego punktu na mapie z pewnym opóźnieniem. Kierowanie pojazdem jest niemożliwe w trakcie przygotowania. Nie można używać, kiedy tarcza nie jest aktywna.
Wchłanianie
Wchłanianie
Znajdując się w pobliżu ładunku plazmy na ziemi, pojazd przyspiesza jej parowanie. Jeśli w momencie wyparowania plazmy pojazd znajduje się w promieniu 50 m od niej, odzyska pewną liczbę PW i przyspieszy przygotowanie do teleportacji.

„Przymierze rozgryzło moją sztuczkę z generatorem, ale ich żałosne próby pokonania mnie, Maxa von Kriegera, spełzną na niczym! Zachowałem zapis wszystkich posunięć. To jest jak gra w szachy, a w nie wygrywam zawsze”.

  • Trzymać Charty z dala od generatora. Kilka Chartów jest w stanie szybko przeciążyć generator i zniszczyć osłonę mojego E 110, co dla mojego arcydzieła będzie oznaczało „auf Wiedersehen”!
  • Kiedy osłona opadnie, moja pozycja zostanie ujawniona całej Brygadzie Chartów. Mam nadzieję, że Przymierze nigdy się o tym nie dowie!
  • Notatka osobista: po tym jak opadnie osłona, nie zajmować pozycji na otwartych obszarach. Nie ułatwimy tego naszym przeciwnikom!
  • Z aktywnymi tarczami powinniśmy pokazać tym chwalipiętom prawdziwą moc Maxa von Kriegera! Najpierw atakować, następnie atakować, potem znowu atakować i absorbować plazmę. Plazma umożliwi odbudowanie wytrzymałości i przyspieszy odnowienie teleportacji. Moje arcydzieło będzie automatycznie absorbować plazmę!
  • Podzielić Charty i panować nad polem bitwy. Cóż za prosty, ale skuteczny przepis na zwycięstwo tak jak wszystko inne spod ręki Maxa von Kriegera. Jest po prostu nie do przyjęcia, żeby nie wykorzystać odpowiednio tego arcydzieła inżynierii! Arcydzieła, które to ja stworzyłem! Aktywnie bronić ważnych miejsc przed Chartami i niszczyć je jedno po drugim.
  • Każdy Chart ma ograniczoną liczbę odrodzeń, więc skupię się na jednym przeciwniku na raz i zniszczę ich wszystkich.
  • Użycie strzały i wybuchu EMP przerywa postępy przeciążenia generatora.
  • Im więcej pojazdów Przymierza zostanie trafionych wybuchem EMP, tym szybciej się on odnowi.
  • Wybuch EMP może trafiać cele przez położone wokół obiekty – kolejna „miła” niespodzianka dla pachołków Przymierza, jeśli spróbują się ukryć przed moim arcydziełem za jakąś przeszkodą!
  • Kopuła balistyczna dla Foudre? Nie macie nic, co mogłoby zaskoczyć niezrównanego von Kriegera. Wybuch EMP może zadać przez nią uszkodzenia.
  • Nie trzeba bezpośrednio trafić pojazdu strzałą EMP, wystarczy trafienie w pobliżu. Nic nie może rozpraszać genialnego von Kriegera w jego badaniach!

Po zakończeniu lektury pułkownik spojrzał z powagą na swojego rozmówcę.

„Ogłosić werbunek ochotników, potrzebujemy każdego. Wezwijcie tych, którzy brali udział w poprzednich kampaniach, a także nowych rekrutów. Majorze, proszę się też upewnić, że wszyscy ochotnicy otrzymają instrukcje. Teraz to oni są naszymi grupami Alfa i Bravo”.

Odwracając się, by wyjść z biura, major zawahał się, zatrzymując się w drzwiach.

„Pułkowniku, raporty tych, którzy ocaleli, wspominają o drugim typie przeciwnika, który jest podobny do pojazdu von Kriegera. Zeznania naocznych świadków są w tej chwili pobieżne, ale napływają systematycznie. Nadaliśmy nawet nazwę temu przeciwnikowi – Blitzträger auf E 220”.

„To nie jest dobry czas na historie typu «Biały Tygrys». Może Pan odmaszerować!”.

Major zasalutował i opuścił biuro. Pułkownik westchnął ciężko, po czym otworzył dolną szufladę biurka, odsłaniając aksamitne pudełko... w środku medalik z wizerunkiem białego czołgu...

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij