Bitwy drużynowe zapewniły źródło niezrównanej rozrywki dla wszystkich, którzy chcieli sprawdzić się w rywalizacji w małych, dobrze zorganizowanych siedmioosobowych zespołach. Od ich wprowadzenia niezliczone czołgi trafiły na złom, a my zebraliśmy olbrzymie ilości danych oraz opinii.
W oparciu o nie podjęliśmy decyzję, że konieczne są zmiany. Najlepsi zawodnicy Wargaming.net League oraz inni testerzy sprawdzili wiele różnych rozwiązań. Ostatecznie powstał nowy, ulepszony tryb Bitew drużynowych.
Liczebność drużyn pozostanie taka sama – zespoły będą się składać z siedmiu zawodników.
Koniec z I poziomami służącymi wyłącznie za zwiad! Każdy z pojazdów będzie teraz dysponował siłą ognia mającą znaczenie na polu bitwy.
Wszystkie gry będą się odbywać w trybie szturmu na mapach specjalnie przystosowanych do potrzeb formuły 7 na 7.
Obrońcy będą musieli teraz chronić dwie bazy. Każda ze stref posiada oddzielny licznik punktów przejęcia, które nie są liczone łącznie. Wyzerowanie jednego z liczników nie ma wpływu na drugi.
Mapy dostępne w pierwszej iteracji nowego trybu to: Klif, Himmelsdorf (oraz Himmelsdorf zimą), Charków, Koło podbiegunowe, Murowanka, Prochorowka, Ruinberg, Linia Zygfryda, Stepy, Tundra.
Bitwy zostały skrócone z dziesięciu do siedmiu minut. Każda z baz będzie wymagać 120 sekund, aby ją przejąć, zamiast 100 sekund w jak w trybie bitew standardowych.
To proste! Musicie tylko pamiętać o trzech poniższych zasadach:
Mówiliśmy, że to proste. Wszystkie szczegóły dotyczące tego trybu otrzymacie wraz z listą zmian wersji 9.4 jeszcze w tym roku.
Chcecie wypróbować nowy tryb? Dołączcie do testu publicznego, który rozpocznie się już niebawem!