Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Bitwy drużynowe – zmiany w wersji 9.4

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

Bitwy drużynowe zapewniły źródło niezrównanej rozrywki dla wszystkich, którzy chcieli sprawdzić się w rywalizacji w małych, dobrze zorganizowanych siedmioosobowych zespołach. Od ich wprowadzenia niezliczone czołgi trafiły na złom, a my zebraliśmy olbrzymie ilości danych oraz opinii.

W oparciu o nie podjęliśmy decyzję, że konieczne są zmiany. Najlepsi zawodnicy Wargaming.net League oraz inni testerzy sprawdzili wiele różnych rozwiązań. Ostatecznie powstał nowy, ulepszony tryb Bitew drużynowych.

 

Siedmiu graczy

Liczebność drużyn pozostanie taka sama – zespoły będą się składać z siedmiu zawodników.

 

Dwa dozwolone składy

  • Pięć czołgów VIII poziomu i dwa czołgi VII poziomu.
  • Sześć czołgów VIII poziomu i jeden czołg VI poziomu.

Koniec z I poziomami służącymi wyłącznie za zwiad! Każdy z pojazdów będzie teraz dysponował siłą ognia mającą znaczenie na polu bitwy.

 

Specjalne, uważnie przygotowane mapy szturmu dla Bitew drużynowych

Wszystkie gry będą się odbywać w trybie szturmu na mapach specjalnie przystosowanych do potrzeb formuły 7 na 7.

 

Dwie strefy przejęcia bazy na każdej z map

Obrońcy będą musieli teraz chronić dwie bazy. Każda ze stref posiada oddzielny licznik punktów przejęcia, które nie są liczone łącznie. Wyzerowanie jednego z liczników nie ma wpływu na drugi.

Mapy dostępne w pierwszej iteracji nowego trybu to: Klif, Himmelsdorf (oraz Himmelsdorf zimą), Charków, Koło podbiegunowe, Murowanka, Prochorowka, Ruinberg, Linia Zygfryda, Stepy, Tundra.

 

Krótsze bitwy, dłuższy czas przejmowania

Bitwy zostały skrócone z dziesięciu do siedmiu minut. Każda z baz będzie wymagać 120 sekund, aby ją przejąć, zamiast 100 sekund w jak w trybie bitew standardowych.

 

Świetnie, to jak się wygrywa?

To proste! Musicie tylko pamiętać o trzech poniższych zasadach:

  • Atakujący mogą wygrać poprzez zniszczenie wszystkich czołgów obrońców lub poprzez przejęcie jednej lub obu baz. Wystarczy przejąć jedną bazę, by wygrać!
  • Obrońcy muszą zniszczyć wszystkie atakujące czołgi lub wytrwać do końca bitwy z co najmniej jednym działającym pojazdem, jednocześnie nie dopuszczając do zajęcia którejś z baz.
  • Jeśli czas się skończy, gdy oba zespoły pozostają w grze, a żadna z baz nie została zdobyta, zwycięzcami zostają obrońcy.

Mówiliśmy, że to proste. Wszystkie szczegóły dotyczące tego trybu otrzymacie wraz z listą zmian wersji 9.4 jeszcze w tym roku.

 

Chcecie wypróbować nowy tryb? Dołączcie do testu publicznego, który rozpocznie się już niebawem!

Zamknij