Nadchodzą Dni Trójlistnej Koniczyny!

Dowódcy!

Podczas Dni Trójlistnej Koniczyny (od 16 do 22 marca) w World of Tanks obchodzimy Dzień Świętego Patryka na trzy sposoby: wydarzeniem sieciowym Ukryte skarby, specjalnymi misjami bojowymi i wydarzeniem w grze Zielone światło. Podczas tego ostatniego w sklepie w grze i Sklepie premium dostępne będą Szmaragdowe skrzynie, które dadzą Wam szansę zdobycia rzadkich pojazdów. Każde 50 otwartych skrzyń to gwarancja jednego z nich.

Od 16 do 20 marca aktywna będzie premia 5× PD za pierwsze zwycięstwo dnia. Oprócz tego pojawi się mnóstwo zniżek na pojazdy z drzewa technologicznego, wyposażenie, materiały eksploatacyjne, elementy personalizacji i wymianę na wolne PD.

Happy Hours będą trwać codziennie od 16 do 20 marca, od 18:00 do 22:00 CET (UTC+1) i zapewnią Wam dodatkowy bonus (+200% PD załogi w pierwszym i trzecim dniu albo +50% PD w drugim i czwartym dniu).

Ukryte skarby

Ukryte skarby będą trwać od 16 do 22 marca. Aby wziąć udział, po prostu zalogujcie się na stronie wydarzenia, używając swoich danych logowania World of Tanks, i zagrajcie w polowanie na skarby. Każdego dnia obróćcie pięć kafelków na 25-częściowym polu, aby otrzymać specjalny kod bonusowy. Otrzymacie różne nagrody zależnie od tego, które kafelki obrócicie. Macie jednak gwarancję zdobycia dnia konta premium WoT w pierwszym dniu wydarzenia, przewodnika szkoleniowego w drugim dniu i nowego stylu 2D w trzecim.

Misje bojowe

  • Powtarzalne misje Uśmiech losu dostępne podczas Happy Hours (każdego dnia wydarzenia od 16 do 20 marca, od 18:00 do 22:00 CET (UTC+1) zapewnią Wam nagrody w postaci dodatkowych PD lub PD załogi.
  • Misje Szczęśliwy dzień można wypełnić do 7 razy dziennie; będą dostępne przez cały dzień od 16 do 22 marca. Znaczki o tematyce WoT, które zdobędziecie za te misje, mogą zostać wymienione na style, naklejki, emblematy, rezerwy osobiste, materiały eksploatacyjne i nie tylko w sekcji Zaopatrzenie ostatniej granicy w magazynie.

Zielone światło i Szmaragdowe skrzynie

Podczas wydarzenia Zielone światło (od 16 marca, 05:30 CET do 22 marca, 05:30 CET (UTC+1)) możecie kupować Szmaragdowe skrzynie ze sklepu w grzeSklepu premium, maksymalnie 500 skrzyń dziennie. Skrzynie są dostępne w zestawach zawierających po 5, 15, 50 i 75 skrzyń i odpowiednio taką samą liczbę misji bojowych za 5× PD.

 
Type 5 Ka-Ri
 
Forest Spirit
 
EMIL 1951
 
Gonsalo
 
AltProto AMX 30
 
Kirovets-1
 
Chieftain/T95
 
59-Patton
 
Turtle Mk. I
 
Styl 2D
Okres jurajski
Style 2D
Dębina
Styl 2D
Celadon
Styl 2D
Przyłożenie
Styl 2D
Czarny piątek
Styl 2D
Tango
Styl 2D
Ciastko księżycowe
Styl 2D
Jesienny wiatr
Styl 2D
Czerwona pustynia
Styl 2D
Zmierzch
1 lub 3 dni konta premium WoT
1 lub 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD i PD załogi przez 1 godz.
1 lub 3 rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godz.
1 rezerwa osobista: +50% do kredytów przez 1 godz.
1 misja bojowa o 5× PD za zwycięstwo
100 000, 250 000 lub 500 000 kredytów
1 książeczka szkoleniowa
1 podręcznik uniwersalny
1 osobisty podręcznik szkoleniowy
1 członek załogi z Braterstwem broni jako atutem zerowym

Każda Szmaragdowa skrzynia może zawierać:

  • Jeden z 9 rzadkich pojazdów premium (prawdopodobieństwo: 2%)
  • Jeden z 10 rzadkich stylów 2D (prawdopodobieństwo: 10%)
  • Podręcznik dla załogi albo członek załogi z Braterstwem broni jako atutem zerowym (prawdopodobieństwo: 25%)
  • Jedno z następujących: dni konta premium WoT, rezerwy osobiste, kredyty albo misja bojowa za 5× PD (prawdopodobieństwo: 100%)

Za każde 50 Szmaragdowych skrzyń, które otworzycie, macie gwarancję otrzymania jednego z dziewięciu rzadkich pojazdów premium ukazanych powyżej. Jeśli wylosujecie pojazd przed otwarciem 50. skrzyni, licznik się zresetuje.

Ze Szmaragdowych skrzyń będą wypadać tylko te pojazdy, których jeszcze nie macie w garażu. Gdy już otrzymacie wszystkie dziewięć pojazdów, następnym razem zamiast pojazdu otrzymacie jego równowartość w złocie.

Jeśli nie otworzycie na czas wszystkich swoich Szmaragdowych skrzyń, otworzą się one automatycznie na koniec wydarzenia.

Przedstawiamy: Ka-Ri i Forest Spirit

Wyświetlone parametry dotyczą pojazdu, w którym każdy członek załogi ma poziom głównej kwalifikacji wyszkolony w 100%. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć jeszcze bardziej dzięki premii dowódcy do poziomu głównej kwalifikacji, atutom i umiejętnościom załogi, a także specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
Type 5 Ka-Ri
VIII
Średnie uszkodzenia
500/500/630
 PW
Średnia penetracja
252/298/90
 mm
Punkty wytrzymałości
1250
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
40/18
 km/h
Dowódca
Celowniczy
Kierowca
Radiooperator
Ładowniczy
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
500/500/630
 PW
Amunicja
40
 pocisków
Średnia penetracja
252/298/90
 mm
Czas przeładowania działa
13,3
 sek.
Rozrzut na 100 m
0,34
 m
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−7/15
 st.
Czas celowania
2
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
PP
980
 m/s
PP
1150
 m/s
OB
900
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
8,49/1,44
%
Pancerz kadłuba
220/50/50
 mm
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
14,14/2,4
%
Zasięg sygnału
750
 m
Punkty wytrzymałości
1250
 PW
Zasięg widzenia
380
 m
Mobilność
Moc silnika
750
 KM
Moc na tonę
16,7
 KM/t
Prędkość obrotu
38
 st./s
Prędkość maksymalna/cofania
40/18
 km/h
   

W trakcie wydarzenia ze Szmaragdowych skrzyń będą wypadać dwa supernadzwyczajne pojazdy premium: Ka-Ri, nowiusieńki japoński szturmowy niszczyciel czołgów VIII poziomu, i Forest Spirit (SU-130PM), wypróbowany radziecki specjalista od zasadzek w świeżym wydaniu przynoszącym na myśl zielone lasy i druidzkie śpiewy.

VIIIForest Spirit
Średnie uszkodzenia
520/520/660
 PW
Średnia penetracja
243/320/65
 mm
Czas przeładowania działa
13,6
 sek.
Średnie uszkodzenia na minutę
2294
 PW/min
Szybkostrzelność
4,41
 pocisków/min
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−7/37
 st.
Rozrzut na 100 m
0,35
 m
Czas celowania
2,3
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
65/20
 km/h
VIIIAltProto AMX 30
Średnie uszkodzenia
300/300/400
 PW
Średnia penetracja
232/263/50
 mm
Czas przeładowania działa
10
 sek.
Pancerz kadłuba
60/40/30
 mm
Pancerz wieży
150/40/30
 mm
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−11/15
 st.
Rozrzut na 100 m
0,36
 m
Czas celowania
2,5
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
65/23
 km/h
Zasięg widzenia
380
 m
VIIIGonsalo
Średnie uszkodzenia
440/530/530
 PW
Średnia penetracja
240/209/60
 mm
Czas przeładowania działa
15
 sek.
Pancerz kadłuba
130/35/35
 mm
Pancerz wieży
250/80/50
 mm
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−10/12
 st.
Rozrzut na 100 m
0,45
 m
Czas celowania
3,2
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
37/15
 km/h
VIIIChieftain/T95
Średnie uszkodzenia
240/240/320
 PW
Średnia penetracja
202/238/45
 mm
Czas przeładowania działa
7,5
 sek.
Pancerz kadłuba
85/51/25
 mm
Pancerz wieży
254/89/51
 mm
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−10/20
 st.
Rozrzut na 100 m
0,36
 m
Czas celowania
2,2
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
42/15
 km/h
Zasięg widzenia
400
 m
VIIIKirovets-1
Średnie uszkodzenia
390/390/530
 PW
Średnia penetracja
221/270/61
 mm
Czas przeładowania działa
13
 sek.
Pancerz kadłuba
140/100/60
 mm
Pancerz wieży
190/120/100
 mm
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−5/18
 st.
Rozrzut na 100 m
0,45
 m
Czas celowania
3,1
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
42/20
 km/h
VIIIEMIL 1951
Średnie uszkodzenia
360/360/460
 PW
Średnia penetracja
217/242/53
 mm
Czas pełnego przeładowania
30
 sek.
Czas ładowania pomiędzy strzałami
2,75
 sek.
Pocisków w magazynie
3
 pociski
Pancerz kadłuba
100/35/30
 mm
Pancerz wieży
180/35/20
 mm
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−12/14
 st.
Rozrzut na 100 m
0,4
 m
Czas celowania
3
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
45/16
 km/h
VIII59-Patton
Średnie uszkodzenia
240/240/320
 PW
Średnia penetracja
212/250/45
 mm
Czas przeładowania działa
7,5
 sek.
Pancerz kadłuba
100/80/45
 mm
Pancerz wieży
178/76/51
 mm
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−9/19
 st.
Rozrzut na 100 m
0,36
 m
Czas celowania
1,9
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
50/20
 km/h
Zasięg widzenia
400
 m
VIIITurtle Mk. I
Średnie uszkodzenia
330/330/430
 PW
Średnia penetracja
224/253/54
 mm
Czas przeładowania działa
6,8
 sek.
Średnie uszkodzenia na minutę
2911
 PW/min
Szybkostrzelność
8,82
 pocisków/min
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−10/20
 st.
Rozrzut na 100 m
0,36
 m
Czas celowania
1,9
 sek.
Prędkość maksymalna/cofania
20/10
 km/h
 
 
VIII
Forest Spirit
VIII
AltProto AMX 30
VIII
Gonsalo
VIII
Chieftain/T95
VIII
Kirovets-1
VIII
EMIL 1951
VIII
59-Patton
VIII
Turtle Mk. I

Dowódcy, niech Wasze Dni Trójlistnej Koniczyny będą szczęśliwe!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij