[Wyniki z Piaskownicy] Wyposażenie 2.0: Kolejny krok naprzód

Witajcie, Dowódcy!

Po pierwsze, chcielibyśmy wyrazić naszą ogromną wdzięczność dla graczy, którzy wzięli aktywny udział w testowaniu i dyskusjach na temat przeprojektowanego systemu Wyposażenia 2.0. Szczerze doceniamy Wasze nieustające zainteresowanie i zaangażowanie, które są dla nas niezwykle cenne!

Podczas tych dwóch iteracji testu obserwowaliśmy Wasze reakcje i dyskusje na forum oraz innych platformach online, jednocześnie analizując zebrane dane. Możemy teraz podzielić się z Wami wynikami tego wielkiego testu i ogłosić kilka dodatkowych zmian w Wyposażeniu 2.0, które planujemy wprowadzić do gry w Aktualizacji 1.10. Z pewnością będziecie mieć okazję wypróbować i przedyskutować te zmiany i ulepszenia podczas testu publicznego tej wersji.

W skrócie, wszystkie testy, jak dotąd, zakończyły się sukcesem i wygląda na to, że idziemy w dobrym kierunku. Jednak nad niektórymi elementami tej funkcjonalności trzeba jeszcze popracować. Oto nasze sugerowane ulepszenia.

Główne zmiany po dwóch iteracjach testów w Piaskownicy

Wentylacja zostanie teraz skojarzona ze wszystkimi czterema kategoriami: siłą ognia, żywotnością, mobilnością i wykrywaniem. Uprzednio była dostępna tylko dla trzech kategorii, oprócz żywotności. Obecnie Wentylacja będzie kompatybilna ze wszystkimi miejscami z przypisaną kategorią, dając Wam miłą premię do pojazdu. Jeśli miejsce nie posiada kategorii, Wentylacja da standardową premię.

W dodatku zdecydowaliśmy się nieco dostosować premie dla następujących typów wyposażenia:

Kategoria Wyposażenie Nowa premia standardowa Nowa ulepszona premia 2. iteracja Piaskownicy (premie standardowe/ulepszone)
Siła ognia Ulepszony system celowania 5% 7% 7% / 9%
Mobilność Dodatkowe ostrogi

Prędkość obrotu kadłuba: 15%

Przyspieszenie: 10%

Prędkość obrotu kadłuba: 20%

Przyspieszenie: 15%

Prędkość obrotu kadłuba: 10%/ 15%

Przyspieszenie: 7,5%/ 10%

Mobilność Turbosprężarka

Maksymalna prędkość jazdy naprzód: 4 km/h

Maksymalna prędkość jazdy w tył: 2 km/h

Maksymalna prędkość jazdy naprzód: 5 km/h

Maksymalna prędkość jazdy w tył: 3 km/h

Maksymalna prędkość jazdy naprzód: 5 km/h/ 6 km/h

Maksymalna prędkość jazdy w tył: 3 km/h/ 4 km/h

Zwiad Cichy układ wydechowy Czołgi lekkie i średnie: 6% Czołgi lekkie i średnie: 8% Czołgi lekkie i średnie: 7%/ 9%

Premie i charakterystyki pozostałych typów wyposażenia nie zmienią się w porównaniu z drugą iteracją Piaskownicy. Jednak na wszelki wypadek je przypomnimy.

Wybierz zakładkę z kategorią wyposażenia, by poznać szczegóły efektów działania i koszt danego wyposażenia. W opisie wyposażenia pierwsza wartość to standardowy efekt, a druga to efekt powiększony (dla przypadków, gdzie kategoria wyposażenia i jego miejsca są zgodne).
 
Siła ognia
 
Żywotność
 
Mobilność
 
Zwiad
Siła ognia
Ulepszona wentylacja
+5% / +6% do wszystkich umiejętności załogi
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Mechanizm dosyłający
-10% / -11,5% do czasu ładowania
Koszt
Klasa 2:
300 000
Klasa 1:
600 000
Ulepszony system naprowadzania
+10% / +11,5% do szybkości celowania
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Stabilizator pionowy
-20% / -23% do rozrzutu podczas ruchu i przy obrocie wieży/kadłuba
Koszt
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Ulepszony system celowania
-5% / -7% do rozmiaru okręgu celowania
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Ulepszony mechanizm obracania
-10% / -12,5% do rozrzutu podczas ruchu i przy obrocie wieży/kadłuba
+10% / +12,5% do szybkości obrotu kadłuba i wieży
Koszt
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Żywotność
Ulepszona wentylacja
+5% / +6% do wszystkich umiejętności załogi
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Osłona przeciwodłamkowa
+50% / +60% do odporności na taranowanie i wybuchy
+50% / +60% do ochrony załogi przed zranieniem
-10% / -15% do czasu ogłuszenia
-20% / -25% do dodatkowego czasu ogłuszenia
Koszt
Lekki:
50 000
Średni:
200 000
Ciężki:
500 000
Superciężki:
750 000
Ulepszone wzmocnienie
W pełni przywraca punkty wytrzymałości zawieszenia po naprawie.
+8% / +10% do wytrzymałości pojazdu
+10% / +10% do maksymalnego obciążenia zawieszenia
+50% / +65% do wytrzymałości zawieszenia
-50% / -65% do uszkodzeń przekazywanych na kadłub przy uderzeniu
+15% / +20% do prędkości naprawy zawieszenia
Koszt
Klasa 3:
40 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Ulepszona konfiguracja
Raz na bitwę zapobiega detonacji magazynu amunicji, pożarom zbiorników na paliwo i zniszczeniu silnika.
+100% / +150% do wytrzymałości magazynu amunicji, zbiornika paliwa i silnika
-50% / -65% do kary do czasu ładowania przy uszkodzonym magazynie amunicji, do kary do prędkości ruchu/obrotu przy uszkodzonym silniku
-50% / -65% do prawdopodobieństwa zapalenia się silnika
+25% / +35% do szybkości naprawy
Koszt
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Mobilność
Ulepszona wentylacja
+5% / +6% do wszystkich umiejętności załogi
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Dodatkowe ostrogi
+15% / +20% do szybkości obrotu kadłuba
+10% / +15% do zdolności utrzymania prędkości
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
250 000
Klasa 1:
500 000
Ulepszony mechanizm obracania
-10% / -12,5% do rozrzutu podczas ruchu i przy obrocie wieży/kadłuba
+10% / +12,5% do szybkości obrotu kadłuba i wieży
Koszt
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Turbosprężarka
+7,5% / +10% do mocy silnika
+4 km/h / +5 km/h do prędkości maksymalnej
+2 km/h / +3 km/h do prędkości jazdy wstecz
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Zwiad
Ulepszona wentylacja
+5% / +6% do wszystkich umiejętności załogi
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Lorneta polowa
+25% / +27,5% do zasięgu widzenia, gdy pojazd jest w bezruchu
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Siatka maskująca
Zwiększa maskowanie, gdy pojazd jest w bezruchu:
+5% /  +7,5%
+10% /  +12,5%
+15% /  +17,5%
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
100 000
Cichy układ wydechowy
Poprawia maskowanie pojazdu:
+3% /  +4%
+6% /  +8%
+5% /  +6%
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Powłoka antyrefleksyjna
+10% / +11,5% do zasięgu widzenia
Koszt
Klasa 3:
50 000
Klasa 2:
200 000
Klasa 1:
600 000
Ulepszone radio
+1,5 sek. / +2 sek. do czasu, przez który pojazdy przeciwnika pozostają wykryte
-1,5 sek. / -2 sek. do czasu, przez który Twój pojazd pozostaje wykryty
Koszt
600 000
System obserwacji dowódcy
-10% / -12,5% do maskowania pojazdów przeciwnika w ruchu
-15% / -20% do maskowania pojazdów przeciwnika za roślinnością
Koszt
600 000

Zmiany warunków zamiany

Koszt obecnego wyposażenia nie przekroczy 50 000 kredytów dla pojazdów z poziomów II-IV i 300 000 kredytów dla czołgów poziomów V-VII. Koszt wyposażenia dla pojazdów poziomów VIII-X nie ulegnie znacznym zmianom.

Nowe wyposażenie zostanie podzielone na trzy klasy o takich samych właściwościach. Każda klasa wyposażenia będzie dopasowana do określonego poziomu pojazdu. Im wyższa klasa wyposażenia, tym większa cena.

Wyjątek stanowią Siatka maskująca i Osłona przeciwodłamkowa. Siatka maskująca będzie kosztować 50 000 kredytów dla pojazdów z poziomów II-IV i 100 000 kredytów dla pojazdów z V poziomu i wyżej.

Osłona przeciwodłamkowa nie będzie miała przypisanej klasy. Dostępne będą cztery różne wersje, każda dopasowana do konkretnego pojazdu.

  • Małą osłonę przeciwodłamkową można zamontować na czołgach lekkich poziomów V-X oraz niszczycielach czołgów na podwoziu CL.
  • Średnią osłonę przeciwodłamkową można zamontować na czołgach ciężkich poziomów V-VII, a także na czołgach średnich i niszczycielach czołgów na podwoziu CŚ poziomów VIII-X.
  • Dużą osłonę przeciwodłamkową można zamontować na czołgach ciężkich poziomów VIII-X i niszczycielach czołgów ważących poniżej 75 ton.
  • Bardzo dużą osłonę przeciwodłamkową można zamontować na czołgach ciężkich poziomów VIII-X i niszczycielach czołgów ważących powyżej 75 ton.

Stare wyposażenie zostanie zastąpione nowym, z uwzględnieniem specyfikacji przeprojektowanego systemu. Na przykład, Mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru dla czołgów i dział samobieżnych stanie się Mechanizmem dosyłającym 2. klasy, zatem możecie zamontować go na pojazdach poziomów V-VII oraz czołgach poziomów VIII-X, z którymi był uprzednio kompatybilny. Mechanizm dosyłający do dział dużego kalibru dla czołgów i dział samobieżnych stanie się Mechanizmem dosyłającym 1. klasy, kompatybilnym z czołgami poziomów VIII-X.

Stara cena Nowa cena

Mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru: 200 000 kredytów

Mechanizm dosyłający do haubic średniego kalibru: 300 000 kredytów

Mechanizm dosyłający 2. klasy: 300 000 kredytów

Mechanizm dosyłający do dział dużego kalibru: 500 000 kredytów

Mechanizm dosyłający do haubic dużego kalibru: 600 000 kredytów

Mechanizm dosyłający 1. klasy: 600 000 kredytów

Przykład:

Jeśli czołg średni X poziomu posiadał Mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru, ten stanie się Mechanizmem dosyłającym 2. klasy.

Tylko jeśli czołg z poziomu między VIII-X miał uprzednio Mechanizm dosyłający do dział dużego kalibru, będzie on kompatybilny z Mechanizmem dosyłającym 1. klasy w przyszłości.

Następujące wyposażenie zostanie zastąpione analogicznym sprzętem:

  • Ulepszona wentylacja
  • Mechanizm dosyłający
  • Ulepszony system naprowadzania
  • Stabilizator
  • Osłona przeciwodłamkowa
  • Dodatkowe ostrogi
  • Siatka maskująca
  • Lorneta polowa
  • Powłoka antyrefleksyjna

Następujące stare wyposażenie zostanie zastąpione nowym:

Stare wyposażenie Nowe wyposażenie

„Mokry” magazyn amunicji

Filtr cyklonowy

Napełnienie zbiorników CO2

Skrzynka z narzędziami (także ulepszone wyposażenie i wyposażenie z nagród)

Ulepszona konfiguracja
Ulepszone zawieszenie (wszystkie typy) Ulepszone wzmocnienie

W dodatku planujemy wprowadzić Dyrektywę dla ulepszonej konfiguracji, w zastępstwie Skrzynki z narzędziami:

Kategoria Typ wyposażenia Efekt
Żywotność Dyrektywa dla ulepszonej konfiguracji Przyspiesza naprawę o 10%

Wyposażenie, którego klasa zmieni się w porównaniu z obecną klasą pojazdu, zostanie oznaczone ikonką ostrzegającą. Możecie nadal użyć go na wybranym czołgu, jednak nie będzie można go zamontować ponownie, po uprzednim zdemontowaniu. To wyposażenie zostanie wysłane do magazynu wraz z rozpoczęciem aktualizacji.

Powyższe zasady tyczą się jedynie pojazdów z poziomów IV-VII.

W momencie, kiedy Wyposażenie 2.0 wejdzie na serwery zwykłe, całe ulepszone wyposażenie zamontowane na Waszych pojazdach zostanie automatycznie przeniesione do magazynu.

Zestawy demontażowe

Po wprowadzeniu tej funkcjonalności będziecie mogli zdobyć Zestawy demontażowe, wypełniając dzienne misje w bitwach losowych. Co więcej, będziecie mogli otrzymać nawet więcej Zestawów demontażowych, kupując różne zestawy za kredyty. Te zestawy będą dostępne raz na konto.

Dzięki nim będziecie mogli szybciej i taniej zapoznać się z przeprojektowanym systemem Wyposażenia i wybrać ten jego rodzaj, jaki najbardziej pasuje do Waszych pojazdów.

Dodatkowo, wraz z rozpoczęciem nowej aktualizacji, wszyscy gracze otrzymają pewną liczbę Zestawów demontażowych odpowiadających liczbie pojazdów poziomów VI-X w ich garażach, jednak nie więcej niż 30 zestawów na konto.

Dowódcy! Jeszcze raz dziękujemy Wam za Wasze zaangażowanie! Więcej szczegółów ujawnimy w późniejszym terminie.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij