Dowódcy!
Nadszedł 11. sezon programu rekrutacyjnego, przynosząc Wam szansę wciągnięcia nowych rekrutów lub ponownego sprowadzenia do gry dawno już nieobecnych dowódców i zgarnięcia wartościowych nagród do 28 marca 2023 r., 07:00 CET (UTC+2).
Jeśli nie dokończyliście swojej kampanii programu rekrutacyjnego w 10. sezonie, nie przejmujcie się — wszystkie postępy zostaną przeniesione do nowego sezonu. Użyjcie linku polecającego, pokażcie znajomym, jak wciągające mogą być walki czołgów i zacznijcie wspólnie zarabiać obligacje, dni konta premium, elementy personalizacji, pojazdy premium i inne!
Odbierz swój link rekrutacyjny!
Skopiuj poniższy link i wyślij go znajomemu
Link rekrutacyjny jest niedostępny
Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny
Minimalna liczba bitew, które dowódca powinien mieć na koncie, by móc wysyłać linki rekrutacyjne: .
Link rekrutacyjny jest chwilowo niedostępny. Spróbuj później.
Pula nagród dla dowódców i rekrutów
W programie rekrutacyjnym dowódcy i rekruci otrzymują nagrody za wypełnianie każdego z sześciu etapów kampanii rekrutacyjnej. Pierwsze pięć etapów da zestawy nagród, a za ostatni otrzymacie pięć pojazdów premium lub kredyty. Poniższa pula pojazdów pozostanie niezmieniona w przyszłych sezonach programu rekrutacyjnego.
Nagroda dowódcy | Nagroda rekruta |
---|---|
Jeden pojazd premium VIII poziomu z listy, do wyboru przez gracza: | Jeden pojazd premium z poziomów VI–VII z listy, do wyboru przez gracza: |
VIII STA-2 | VI T-34-85M |
VIII T-54 first prototype | VI Škoda T 40 |
VIII T26E5 | VII SU-122-44 |
VIII T92 | VI Tiger 131 |
VIII VK 168.01 (P) lub 3 400 000 | VII VK 45.03 lub 1 900 000 |
Dowódca
Rekrut
Nagrody za pierwsze pięć etapów są różne dla dowódców i rekrutów, podobnie jak poziomy pojazdów premium, co oznacza, że dają one graczom najlepsze korzyści. Podczas gdy obligacje bardziej przydadzą się doświadczonym graczom poszukującym lepszych łupów, dni konta premium mogą pomóc nowym graczom zdobyć więcej kredytów i PD, co pomoże im wspinać się po drzewie technologicznym. Rekrutom będzie też łatwiej opanować pojazdy premium VI i VII poziomu, a doświadczeni dowódcy bardziej ucieszą się z pojazdów VIII poziomu.
Postępy Programu rekrutacyjnego i zbieranie punktów
W programie rekrutacyjnym 2.0 na każdy kontrakt pomiędzy dowódcą a rekrutami składa się sześć następujących po sobie etapów: kampania rekrutacyjna. Aby ukończyć każdy etap, dowódca i jego rekruci muszą współpracować, by zdobyć 250 punktów rekrutacyjnych. By ukończyć kampanię rekrutacyjną, wymagana jest łączna suma 1500 punktów rekrutacyjnych. Obaj gracze otrzymują odpowiednie nagrody za ukończenie danego etapu, jak również nagrodę główną za ukończenie wszystkich sześciu.
Punkty rekrutacyjne
Dowódcy i rekruci otrzymują punkty rekrutacyjne za określone działania w bitwach losowych. Wszystkie możliwości zdobycia punktów rekrutacyjnych są wyświetlone w interfejsie „Sposoby zdobywania punktów rekrutacyjnych” w grze.
Sposoby zdobywania punktów rekrutacyjnych:
- Zadanie uszkodzeń, (w tym z asysty), które przekraczają pulę PW własnego pojazdu — dostępne tylko dla rekrutów.
- Zwycięstwo — dostępne tylko dla rekrutów.
- Zdobycie nagród i medali z wybranej listy — dostępne tylko dla rekrutów.
- Zadanie określonej ilości uszkodzeń podczas gry w plutonie rekruta i dowódcy.
Wymagania dotyczące zdobywania punktów rekrutacyjnych:
- Rekrut i dowódca muszą znaleźć się w najlepszej 12 w swoich drużynach pod względem zdobytych bazowych PD, niezależnie, czy grają razem w plutonie, czy w solowej misji rekrutacyjnej.
- Gra w plutonie i wypełnianie specjalnych misji dostępnych dla rekruta podwoi liczbę zdobywanych punktów.
Nagrody i medale za zdobywane punkty rekrutacyjne
Za zdobycie medali w jednej grze można zdobyć 10 punktów rekrutacyjnych na bitwę.
Rozwiń
Wsparcie Trafić więcej pojazdów przeciwnika niż którykolwiek inny gracz z Twojej drużyny (przynajmniej sześć), które zostaną następnie zniszczone przez kolejnego gracza. |
Kamikadze Zniszczyć przeciwnika z wyższego poziomu poprzez taranowanie. To osiągnięcie można otrzymać tylko raz na bitwę. |
Zwiadowca Być pierwszym graczem, który wykryje przynajmniej 9 pojazdów przeciwnika. |
Obrońca Zmniejszyć liczbę zdobytych przez przeciwnika punktów zajęcia bazy o co najmniej 70.
|
Duży kaliber Nadawany graczom, którzy zadali w bitwie największą liczbę uszkodzeń. Zadane uszkodzenia powinny wynosić przynajmniej 20% całkowitej puli PW drużyny przeciwnika i wynosić przynajmniej 1000 pkt. |
Pojedynkowicz Zniszczyć co najmniej 2 pojazdy przeciwnika, które w ciągu bitwy zadały Ci uszkodzenia. Uszkodzenia modułów są wliczane, ale rykoszety i trafienia bez przebicia — nie. |
Służba patrolowa Przyznawane za pomoc drużynie w uszkodzeniu przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika poprzez ich wykrycie. Podczas otrzymywania uszkodzeń, pojazdy muszą być wykryte jedynie przez Ciebie. |
Okupant Zdobyć maksymalną liczbę punktów bazy przeciwnika (ale nie mniej niż 80). |
Medal Pascucciego Przyznawany za zniszczenie 2 nieprzyjacielskich dział samobieżnych w jednej bitwie za pomocą czołgu lub niszczyciela czołgów. |
Kuloodporny Otrzymać łączną ilość zablokowanych przez pancerz uszkodzeń większą niż PW własnego pojazdu i przetrwać bitwę. |
Medal Orlika Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu lekkiego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza. |
Ręka Boga Przetrwać i wygrać bitwę, podczas której otrzymano uszkodzenia od przynajmniej 4 pojazdów przeciwnika. Liczą się tylko trafienia powodujące uszkodzenia. |
Specjalista Zniszczyć przynajmniej 6 pojazdów przeciwnika podczas bitwy. |
Podpalacz Zniszczyć pojazd przeciwnika, podpalając go. Przyznawana jest tylko jedna nagroda na gracza podczas bitwy. Tylko w bitwach losowych. |
Medal Lehväslaiho Przyznawany za zniszczenie przynajmniej 2 nieprzyjacielskich czołgów lub niszczycieli czołgów za pomocą czołgu średniego. Cele powinny być przynajmniej z poziomu o jeden wyżej niż pojazd gracza. |
Stalowa ściana Otrzymać więcej potencjalnych uszkodzeń niż inni członkowie drużyny (przynajmniej 1000 PW) i przetrwać. Otrzymać przynajmniej 11 trafień. |
Niektóre z misji dla rekrutów można wypełniać niezależnie, a inne są dostępne wyłącznie podczas gry w plutonie z dowódcą, gdyż punkty rekrutacyjne są współdzielone w jednej „skarbonce”. W przypadku misji plutonowych postępy będą szybsze, gdyż zadania indywidualne i plutonowe można wypełniać jednocześnie. Dowódca nie ma misji indywidualnych, ale może pomagać rekrutowi, grając razem z nim.
Premie dowódcy:
- Dowódca otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej wyłącznie za grę w plutonie ze swoimi rekrutami.
- Premie za grę w plutonie z rekrutami: +50% PD oraz +50% kredytów.
- Dowódca nie otrzymuje premii rekrutacyjnej za granie w pojedynkę.
Premie rekruta:
- Rekrut otrzymuje premie na końcu każdej bitwy losowej zarówno grając w pojedynkę, jak i w plutonie ze swoim dowódcą.
- Za granie w pojedynkę: +50% PD oraz +50% kredytów.
- Za grę w plutonie ze swoim dowódcą: +100% PD oraz +100% kredytów.
Dzienny limit punktów rekrutacyjnych
Nie można zdobyć więcej niż 100 punktów rekrutacyjnych dziennie. Tę regułę wprowadzono, aby uniknąć sytuacji, w których niektórzy gracze wchodzą do bitwy i nie podejmują żadnych działań, psując w ten sposób rozgrywkę innym uczestnikom.
PRZEWODNIK PO PROGRAMIE REKRUTACYJNYM
Wykorzystajcie link rekrutacyjny i ruszajcie na pola bitwy z nowymi rekrutami lub powracającymi weteranami u boku. Nic nie pobije sprawienia znajomym frajdy z grania w Waszą ukochaną grę, zatem skorzystajcie z tej okazji i oprowadźcie ich po polach bitwy, zdobywając świetne nagrody.
Do dzieła!