Misja zwiadowcza. Etap 3.
Od 17 września, 14:00 CEST, do 24 września, 00:59 CEST (UTC+2)
Zawieszenie broni | Pon.-pt.: | 01:00 – 14:00 CEST (UTC+2) |
Sob.-niedz.: | 01:00 – 12:00 CEST (UTC+2) |
Chcecie być pierwszymi odkrywcami naszych najnowszych map, Dowódcy?
Misja zwiadowcza to tymczasowe wydarzenie, które pozwoli Wam grać na mapach, nad którymi nadal trwają prace, przez co możecie wpłynąć na ich ostateczną formę. Każdy z trzech etapów tego wydarzenia potrwa siedem dni i będzie oferować trzy nowe mapy. Grywalność na tych mapach jest już niemal kompletnie dopracowana, ale elementy wizualne wymagają jeszcze modyfikacji przed premierą. Wasze uwagi i dane, które uzyskamy pomogą nam zrozumieć, jakie poprawki balansujące powinniśmy wprowadzić do gotowego produktu.
ZasadyBitwy są toczone jedynie w pojazdach VIII–X poziomu. Nie ma ograniczeń co do typu pojazdu. Dwie drużyny po 15 graczy walczą według zasad bitew standardowych. |
EkonomiaPodobnie jak w bitwach losowych, gra w tym trybie przyniesie Wam kredyty, obligacje i różne rodzaje doświadczenia. Wyniki bitew będą wliczane do statystyk z bitew losowych. |
MisjeW bitwach Misji zwiadowczych możecie zdobywać punkty Przepustki bitewnej, medale, odznaki biegłości oraz mistrzowskie, a także wypełniać dowolne misje, poza misjami osobistymi i zadaniami klanowymi. |
Mapy, które zdobędą największą popularność wśród społeczności jako pierwsze wejdą do bitew losowych w przyszłych aktualizacjach. Wypróbujcie je wszystkie i zagłosujcie na mapy, które lubicie najbardziej i najmniej na każdym etapie, aby otrzymać nagrody, a w tym ekskluzywne medale i kamuflaż, rezerwy osobiste oraz dni konta premium WoT!
3 nowe mapy do wypróbowania!
Obszar wokół wodospadu oferuje wiele pozycji do rozgrywki na każdym dystansie bojowym, co oznacza, że każdy typ pojazdu może tu skutecznie walczyć. Ale czołgi ciężkie będą się czuły wyjątkowo komfortowo na tym kierunku.
Góra w centrum jest przystępna z obu stron. Dostanie się tam zajmuje sporo czasu ze względu na znaczne przewyższenia, ale oferuje ona dogodne pozycje umożliwiające zapewnienie znaczącego wsparcia sojusznikom na skrzydłach.
Obszar wokół kamiennego łuku to świetne miejsce dla pojazdów z dobrymi kątami opuszczenia lufy i mocnymi wieżami.
Zajmujcie pozycje snajperskie, aby odpierać ataki czołgów ciężkich przeciwnika, uważajcie na manewry czołgów lekkich przeciwnika w centrum mapy i kontrolujcie drogę dojazdową do góry.
Zajmujcie pozycje snajperskie, aby odpierać ataki czołgów ciężkich przeciwnika, uważajcie na manewry czołgów lekkich przeciwnika w centrum mapy i kontrolujcie drogę dojazdową do góry.
Plaża na północy to raczej otwarty obszar. Ten obszar to domena szybkich i zwrotnych pojazdów przeskakujących od osłony do osłony.
Rzeka przepływająca przez centrum wyspy jest raczej wystawiona na ostrzał przeciwnika z różnych pozycji na mapie. Jest to ryzykowna ścieżka za linie przeciwnika.
Ogromne urwiska zapewniają świetną osłonę przed ogniem artylerii, pozwalając powolnym i mocno opancerzonym pojazdom na skuteczne przełamywanie linii obronnych przeciwnika na tym kierunku ataku.
Piaszczysta mierzeja na południu to wygodne miejsce, w którym ciężkie pojazdy znajdą osłonę, walcząc pomiędzy głazami.
Pozycje snajperskie, z których można zapewnić wsparcie ogniowe sojusznikom.
Pozycje snajperskie, z których można zapewnić wsparcie ogniowe sojusznikom.
Otwarty obszar do łowów na ciężkie pojazdy w centralnej części mapy. Ten obszar jest najdogodniejszy dla czołgów lekkich i pojazdów z dobrymi kątami opuszczenia lufy.
Połamany lód w centrum mapy blokuje większość pocisków artylerii. Jednocześnie, ten obszar jest położony w centrum mapy i może mieć wpływ na walkę w wielu innych miejscach.
Kompleks górniczy na wzgórzu to dobra pozycja startowa do ataku dla szybkich pojazdów wspieranych przez ciężkie czołgi szturmowe i niszczyciele czołgów.
Obszar z pozycjami snajperskimi. Pozwala on odpierać ataki przeciwnika, wspierać sojuszników na ich kierunkach ataku lub bronić własnej bazy.
Obszar z pozycjami snajperskimi. Pozwala on odpierać ataki przeciwnika, wspierać sojuszników na ich kierunkach ataku lub bronić własnej bazy.
Obszar z pozycjami snajperskimi. Pozwala on odpierać ataki przeciwnika, wspierać sojuszników na ich kierunkach ataku lub bronić własnej bazy.
Obszar z pozycjami snajperskimi. Pozwala on odpierać ataki przeciwnika, wspierać sojuszników na ich kierunkach ataku lub bronić własnej bazy.
Nagrody 3. etapu
LICZBA BITEW | NAGRODA |
---|---|
5 | 3 rezerwy osobiste: +50% PD bojowego przez godzinę |
10 | 3 rezerwy osobiste: +300% PD załogi przez godzinę |
15 | 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD przez godzinę |
20 | 1 dzień konta premium WoT |
30 | 20 dyrektyw: Czyszczenie wentylacji Unikalny kamuflaż |
40 | 20 dyrektyw Smarowanie stabilizatora 1 dzień konta premium WoT |
50 | 20 dyrektyw Uporządkowany magazyn amunicji Ekskluzywny medal 1 dzień konta premium WoT |
Jak grać
Aby wejść do tego trybu, wybierzcie Misję zwiadowczą z menu wyboru trybów i kliknijcie przycisk „Bitwa!”.
- Po rozegraniu 20 bitew w Misji zwiadowczej (Wasz wynik będzie się liczył tylko, jeśli znajdziecie się wśród najlepszych 12 graczy pod względem zdobytych PD), w każdym etapie będziecie mogli zagłosować na najbardziej i najmniej lubianą mapę.
- Możecie zostawić szczegółową opinię o poszczególnej mapie w specjalnej ankiecie (jak poniżej) po rozegraniu na niej przynajmniej 6 bitew i uplasowania się w najlepszej 12 pod względem zdobytych PD. Możecie dzielić się spostrzeżeniami na temat map wyłącznie z bieżącego etapu, ale będziecie mogli, w razie zmiany zdania, przekazać swoje uwagi w ankiecie przed zakończeniem każdego etapu.
Opinie po drugim etapie
W oparciu o opinie społeczności na temat map Etapu 2., zostały one uszeregowane pod względem popularności:
Ranking | Serwer EU | Wszystkie regiony |
---|---|---|
1. |
Przedgórze |
Wołga |
2. |
Wołga |
Przedgórze |
3. |
Miejsce mocy |
Miejsce mocy |
Wasze opinie są bezcenne, zatem koniecznie podzielcie się nimi z naszym zespołem. Dziękujemy za udział w Misji zwiadowczej, Dowódcy!