Misja zwiadowcza 2024: Wypróbuj pogodę lokalną!

Dowódcy!

Misja zwiadowcza po raz kolejny staje się poligonem doświadczalnym dla nowej technologii, która może naszą grę uczynić jeszcze bardziej różnorodną taktycznie i przyciągającą wzrok. Ostatnim razem sprawdzaliście losowe zdarzenia na mapach i dzieliliście się cennymi uwagami na ich temat. Teraz przedstawiamy Wam coś w podobnym stylu: pogodę lokalną. Wskoczcie do pojazdów poziomów VIII–X i rozpocznijcie eksplorację nowej funkcjonalności!

Misja zwiadowcza

Start: 2024-11-04 / Koniec: 2024-11-17

Okna czasowe

  Dni powszednie Weekendy
EU1, EU2, EU3, EU5

Start: 11:00:00 (UTC)
Koniec
: 23:00:00 (UTC)

Start: 09:00:00 (UTC)
Koniec
: 23:00:00 (UTC)

EU4

Start: 11:00:00 (UTC)
Koniec
: 16:00:00 (UTC)

Start: 11:00:00 (UTC)
Koniec
: 16:00:00 (UTC)

 

Czym jest pogoda lokalna?

Pogoda lokalna to cała nowa kategoria zdarzeń na mapie związana z intensywnymi zjawiskami pogodowymi i środowiskowymi. Oto bieżąca lista efektów i map:

  • Pożar lasu: Murowanka
  • Mgła: Posterunek, Fiordy
  • Burza piaskowa: Piaszczysta rzeka
  • Deszcz: Westfield, Zatoka rybacka

Podobnie jak wydarzenia losowe, efekty pogody lokalnej na różne sposoby wpływają na rozgrywkę i są spektakularne. Jednak w odróżnieniu od wydarzeń losowych pogoda lokalna jest stała. Istnieje tylko w wyznaczonych obszarach przez cały czas trwania bitwy.

  • Murowanka
  • Posterunek
  • Piaszczysta rzeka
  • Westfield

Murowanka – pożar lasu

Posterunek – mgła

Piaszczysta rzeka – burza piaskowa

Westfield – deszcz

Wspólne i unikalne efekty działania pogody lokalnej

Wszystkie zjawiska pogody lokalnej mają wspólny zestaw efektów, który dotyczy każdego zdarzenia, bez względu na jego rodzaj.

  • Granice wydarzenia przecinają linię widoczności zarówno dla tych w ich obrębie, jak i tych na zewnątrz. Nie będzie możliwości wykrycia graczy w tym obszarze, jeśli jest się poza nim, i na odwrót.
  • Zasięg widzenia wewnątrz obszaru działania każdej pogody lokalnej zostaje skrócony o połowę.
  • Czas, przez który pojazdy wewnątrz dowolnego obszaru pogody lokalnej pozostają wykryte, jest skrócony o połowę.

Niektóre zdarzenia pogody lokalnej mają dodatkowe efekty, które mają zastosowanie tylko w ich przypadku.

  • Pożar lasu jest w zasadzie kombinacją dwóch efektów: dymu i płomieni. Jeśli chodzi o rozgrywkę, dym działa tak jak mgła. Płomienie zadają okresowe uszkodzenia pojazdom, które pozostają w ich obszarze przez dłużej niż sekundę.
  • Oprócz wspólnego zestawu efektów pogody lokalnej deszcz zmniejsza pojazdom zdolność pokonywania terenu, ale też znacząco zmniejsza prawdopodobieństwo pożaru.

Zasady i ograniczenia Misji zwiadowczej

  • Tylko dla pojazdów poziomów VIII–X
  • Zasady bitwy standardowej
  • Obligacje, kredyty, PD, punkty przepustki bitewnej: zdobywa się
  • Misje osobiste dla pojazdów X poziomu: niedostępne
  • Wyniki bitwy wpływają na ogólne statystyki graczy

Postępy Misji zwiadowczej

Uplasowanie się wśród najlepszych 12 graczy w swojej drużynie pod względem zdobytych bazowych PD w bitwach Misji zwiadowczej uzupełnia pasek postępów. Aby wypełnić pasek postępów wydarzenia, należy spełnić te warunki w 50 bitwach. Wśród nagród, które otrzymacie za osiągnięcie określonych progów postępów, są dni konta premium WoT, rezerwy osobiste, dyrektywy i medal Ekspert klimatyczny, a także unikalny, pasujący do wszystkiego styl 2D Ostrzeżenie pogodowe.

Postępy Misji zwiadowczej 2024 wyzerują się po pierwszym tygodniu wydarzenia (2024-11-1110:00:00 UTC), więc możecie je wypełnić dwukrotnie, by dwukrotnie otrzymać nagrody!

Ankieta

Gdy poznacie jeden z czterech typów zdarzeń pogody lokalnej w co najmniej 10 bitwach, przedstawimy Wam możliwość wypełnienia ankiety dotyczącej tego typu wydarzenia. Wasze uwagi są dla nas bardzo cenne – wykorzystajcie tę szansę (cztery oddzielne szanse, jeśli chodzi o ścisłość), aby wpłynąć na przyszłość rozwoju gry!

Dowódcy! Zagrajcie w Misję zwiadowczą 2024, wypełnijcie ankietę i przyczyńcie się do ukształtowania przyszłości tej gry!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij