Dowódcy!
Po wprowadzeniu aktualizacji 1.14 być może zauważyliście zwiększony ping w kliencie gry podczas bitwy.
Skąd to się wzięło? Wraz z wprowadzeniem aktualizacji 1.14 przeprowadziliśmy prace konserwacyjne, które miały na celu poprawę jakości gry. Jednocześnie, poza opóźnieniami sieci, system obliczający ping bierze teraz również pod uwagę czas przetwarzania danych przez serwer (ten czas nie był wcześniej pokazywany, a teraz jest dodawany do wartości pingu). W wyniku tych prac jakość połączenia dla graczy pozostała bez zmian lub polepszyła się, ale nowe wartości pingu mogły wprowadzić nieco zamieszania.
Co dalej?
Gracze określają jakość połączenia według zwyczajowych wartości pingu i nie chcemy, aby musieli to zmienić. Dlatego przywrócimy wyświetlanie wartości pingu z poprzedniego systemu przy kolejnej aktualizacji serwera, jednocześnie zachowując nowe mechanizmy optymalizacji.
Przepraszamy za te tymczasowe niedogodności.